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Darklink92

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Posts posted by Darklink92

  1. Beh non bisogna fare un discorso generalizzato..Chi usa il vx come me,Eikichi,Marigno,Ally,Satsume,Shuuchan e molti altri sappiamo benissimo come si crea un teleport,un baule e molti altri eventi..Magari potete parlare di chi si affaccia le prime volte sul programma..

    Poi se si gira per la rete gli script sono molti anche per il vx, e a sentire i programmatori(shu in testa)dicono che l'rgss del vx è molto meglio del xp, poi forse sono solo constatazioni personali..

    Poi per quanto riguarda l'aspetto grafico non dimentichiamo che anche l'xp per un paio d'anni faceva vedere solo gli stessi personaggi e gli stessi tileset facendo anch'essi dei cloni con storie diverse..Diamo tempo al tempo, i risultati si vedranno anche con il vx..Poi se magari l'enterbrain facesse un altro rpg maker che unisce i pregi di xp e vx, ancora meglio!!=D

     

    Giusto,per spremerlo bene ci vuole tempo ancora(ad esempio io nelle lezioni rpg maker base ho bandito l'utilizzo degli auto-eventi,perche gli studenti dovevano capire prima il funzionamento,ma una volta che la cosa la si è compresa,il fatto di non dover ripetere tutto un evento da capo,fa molto comodo,poi volete mettere la fichezza del generatore di dungeon XD)

  2. allora fai così

    1)crea un nuovo gioc di prova e vedi se funziona.

    2)se funziona apri la cartella del gioco di prova,vai in data,e copia il file script.

    3)vai nella cartella del gioco che non funziona,e icolla il file nella cartella data del tuo gioco non funzionante

    4)controlla se così funziona

     

    poi non saprei dirti altro

    spero che sin aggiusta! ; )

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