Darklink92
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ma a questo punto è inutile,poi le fog si vedono nel menu e nella battaglia
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usare la barca(o meglio il chara di un mostro marino)
Darklink92 replied to regan's question in Supporto VX e VX-Ace
ci vorrebbe una demo per spiegarlo,a parole non lo so dire,quando posso la posto la demo così vedi ok?(sempre se ci riesca Xd) EDIT Ho creato una demo di esempio http://www.mediafire.com/?41cdymhybtm ps.ma per essersi scassati a fare una demo,danno i rens? -
Che peccato =.=
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purtroppo lo fa anche a me! qualcuno mi aiutiiii!
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Che bello! Moolto ambizioso il gioco! Continua così!
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XD Sembra che ne verra fuori un bel gioco! No super mario no party XD
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un po tutto cio che chiedi si trova nella sezione tutorial in un tutorial per come sparare creato da Havana24 è molto chiaro vedi da li
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devi usare il Neo Face sistem di woratana,lo trovi nella sezione script VX
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Mario? Oddio... Arshes,Basil,ma sono i nomi dell'rtp,non potevi invertarti una cosa piu intelligente? XD
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Rpg2S Game Contest 2008/2009
Darklink92 replied to Tio's topic in Discussioni sui vecchi Game Contest
giusto avete ragione,visto che ho 1 anno di tempo...(cio che volevo dire è posto la demo,solo per vedere i commenti degli utenti,poi il gioco completo lo uso per partecipae al contest.si puo fare no?) -
STORYBOARDING Lezione - Il Piano del Cattivo di Turno
Darklink92 replied to Blake's topic in Storyboarding
(un cattivo simile lo dovevo mettere nel mio gioco,cioe è il capo delle forze segrte è vuole assorbire i poteri dei superuomini che ci sono nella storia,lui sembra che lo fa per il governo,ma lo fa per se stesso corrompendo la sua anima dal potere.) in definitiva è uno di quei cattivi che non si capisce mai le cose che fa perche le fa,è un tipo di nemico un po enigmatico,quindi forse rientra nella categoria di Naraku(inuyasha)cioe le sue mosse sono imprevedibili e tende a distruggere anche i suoi stessi compagni. -
forse vuol dire attacco fallito e attacco critico
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la seconda secondo me,ma se usi la prima potrai creare una scenetta con le mappe,e sarebbe piu bello,dipende se vuoi farlo veloce o con le immagini
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R:che si muova piu lento si,ma si potra comunque muovere
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allora fai cosi,allm,evento che ti fa vedere la mappa(o l immagine) imposti 3 variabili dove 1 è la posizione x sulla mappa,l'atra e la pos Y e l'ultima l'ID della mappa,poi quando fai il tasto per cancellare l'immagine,inseme metti un traspoto varibile,e ci imposti le variabili che hai messo prima! Chiaro?
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piccolo script per vx http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showt...view=getnewpost FATTO.
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Guarda,puoi fare che quando il tasto viene premuto,l'eroe si trasporta in una mappa bloccata,e che quando lo ripremi torna alla posizone originale.
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R:per tutti e 2 i quesiti,si usano degli script,li trovi subito nella sezione(per gli status,scaricati la demo del CTB by charlie lee,perche in quella sono contenuti gli script per gli status aggiuntivi!!)
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che carino! quando esce la versione completa la scarico!!!
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Nome Script Descrizione Schermo intero dal titolo Autore Darklink 92 Istruzioni per l'uso sostituire lo scene title con questo Bugs e Conflitti Noti N/A Altri Dettagli Lo script per lo schermo intero non è mio,ho solo modificato il title per farlo comparire tra le opzioni del titolo spero vi sia utile!
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qui>>> http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=5046
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grande mkb,un bug così stupido potevano propio evitarlo!
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Per creare personaggi ti consiglio di usare i 2 chara maker che trovi nella sez "donazioni grafiche vx",sono semplici da usare,e offrono buoni risultati!
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Molto bello,forse la storia è un po stereotipata,ma i personaggisono magnifici! Bello anche il battle sistem,anchi lo conoscevo,ma io ho opato per il solito SBS Takentaki XD Buona fortuna!
