Darklink92
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Vorrei sapere come si creano le barre degli hp su schermo,tramite eventi.
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non so come si usano gli starter kit,funmziona tutto,ma come si configurano?
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Da qualche parte ho visto i tileset gia pronti di breath of fire,mo che li ritrovo te li dò EDIT Scusa ho sbagliato,erano per rmk2000
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deve essere strutturata tipo final fantasy 6,dove nel mio gioco è presente una razza di superuomini,tra cui una ragazza che racchiude in se i segreti dell'universo,e il potere di realizzare i desideri. un cattivo che è generale dell'esercito dell'impero che ha il potere di assorbire i poteri di altri superuomini uccidendoli. un mercenario di nome storm,che parte alla ricerca del fratello scomparso da quando si è unito alle milizie dell'esercito.
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ok grazie ora ci gioco!
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cerco collaboratori che mi aiutino a creare la storia del mio gioco,ho bisogno anche di grafici bravi con i face. Fatevi avanti gente!
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quindi un qualsiasi winzip o simili lo aprono giusto?
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provo a prendere la demo,ma è un formato lzh,che roba è?
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Lol! :rox: Magari posta lo script e qalcuno te lo aggiusta...
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a me piacciono di piu i chara pacciosi tipo RpgmVX
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Perche non inserite una bella tag board? è comoda,secondo me ci sta bene!
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Giusto,alla fine il bello delmaking è vedere i giochi degli altri per confrontarsi :rovatfl:
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Scusate il doppio post XP D:E' possibile far si che compaia una immagine con un effetto graduato(da invisibile a visibile)?se si come? Grazie in anticipo! Edit:ho risolto,se interessa a qualcuno(ne dubito XD)si fa il mostra immagine con opacità 0,e un muovi immagine con l'opacità normale. così si ottiene un effetto comparsa
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Per toglierlo,vai nello scipt editor,ed elimina il modulo"Enemy gauge",bada,che cos' non si vedranno piu nemmeno per i mostri normali!
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Grazie agli eventi è piu facile programmare,anche se è piu difficile ottenere risultati professionali,mentre con gli scipt si puo fare di tutto,ma non ho ancora capito come si fanno a creare(ma a modificarli si! )
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se non sbaglioè un bug degli script della prima versione di Xp ,ora non so dirti come,ma dovresti procurarti gli script della versione 1.02,che se non sbaglio,non hanno qul bug
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Semplicemente deve coinvolgere,(e questa non è una cosa semplice XD). Una delle cose che piu mi piace dell'rpg sono i temi di battaglia,o dei dungeon,se azzeccati,te li porti in testa,e cammini per strada pensando sempre a quella musichetta(un esempio è il tema di mother 3,sempre se qualcuno ci ha giocato). Deve avere una trama ricca,non deve essere banale o supida,come "l'antico mostro si sta per risvegliare tu sei il prescelto tu puoi ammazzarlo",e deve avere un nemico serio,cattivo che ti viene da odiare,e quando sei li davanti a lui per lo scontro finale,allora ecco "Ora ti ammazzo stronzo" Ovio che se si vuole creare un gdr meno articolato si puo far ricorso a una trama stupida,ma per lo meno dev'esserci dell'interazione tra il giocatore e i personaggi(Esempio:Paer Mario),in questo modo si fa sorridere il giocatore e lo si manda avanti,senza pensarci molto. Magari se si è originali nel gameplay e nella storia si riesce a coinvolgee ancora di piu il giocatore,(esmpio:ancora mother 3 XD) ben ho scritto anche molto,la mia lho detta,alla prossima! ; )
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ma è un gioco creato da qualche fan,o un gioco comerciale? se è commerciale ce da vergognarsi a sfruttare le povere risorse di RMKXP
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http://www.mediafire.com/?mjtumlmxthy ecco qui!
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La miglior trama dei Final Fantasy
Darklink92 replied to Sclero Fritz's topic in Giochi e Videogiochi
ff7,il primo che ho giocato,poi ci sono il 9,e il 6(che sto giocando da poco) -
Aiuto alla creazione di un evento particolare,2 versioni una semplice ed ottima,una complessa ma poco accessibile http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=6193 FATTO.
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peche rpg maker 2000 e non 2003? a parte questo sei un genio!
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scarica la nuova versione del bs(la 2.9)è ottima e molto pesonalizzabile,a me non da errori ed è perfetta così
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ci proverò,vedro se riesco a fare un menù di selezione dlle opzioni(esci,seleziona la meta successiva,ecc.) Edit Ecco la versione 2 con opzioni di selezione,forse ti conviene usare la prima,perche questa,non solo è complicata da usare agli occhi del giocatore,ma è anche un casino per modificarla,se vuoi provarla il link è sotto http://www.mediafire.com/?3kzczz21xix
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si,il metodo è questo,importa i tileset del vx su Xp,poi nell'Xp si inserisce lo script per il mode 7, e si crea la mappa, con eroe invisibile si screenshootta e si importa nel VX,è un po incasinato,ma viene bello
