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Darklink92

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Everything posted by Darklink92

  1. Vorrei sapere come si creano le barre degli hp su schermo,tramite eventi.
  2. non so come si usano gli starter kit,funmziona tutto,ma come si configurano?
  3. Da qualche parte ho visto i tileset gia pronti di breath of fire,mo che li ritrovo te li dò EDIT Scusa ho sbagliato,erano per rmk2000
  4. deve essere strutturata tipo final fantasy 6,dove nel mio gioco è presente una razza di superuomini,tra cui una ragazza che racchiude in se i segreti dell'universo,e il potere di realizzare i desideri. un cattivo che è generale dell'esercito dell'impero che ha il potere di assorbire i poteri di altri superuomini uccidendoli. un mercenario di nome storm,che parte alla ricerca del fratello scomparso da quando si è unito alle milizie dell'esercito.
  5. cerco collaboratori che mi aiutino a creare la storia del mio gioco,ho bisogno anche di grafici bravi con i face. Fatevi avanti gente!
  6. quindi un qualsiasi winzip o simili lo aprono giusto?
  7. provo a prendere la demo,ma è un formato lzh,che roba è?
  8. Lol! :rox: Magari posta lo script e qalcuno te lo aggiusta...
  9. a me piacciono di piu i chara pacciosi tipo RpgmVX
  10. Perche non inserite una bella tag board? è comoda,secondo me ci sta bene!
  11. Giusto,alla fine il bello delmaking è vedere i giochi degli altri per confrontarsi :rovatfl:
  12. Scusate il doppio post XP D:E' possibile far si che compaia una immagine con un effetto graduato(da invisibile a visibile)?se si come? Grazie in anticipo! Edit:ho risolto,se interessa a qualcuno(ne dubito XD)si fa il mostra immagine con opacità 0,e un muovi immagine con l'opacità normale. così si ottiene un effetto comparsa
  13. Per toglierlo,vai nello scipt editor,ed elimina il modulo"Enemy gauge",bada,che cos' non si vedranno piu nemmeno per i mostri normali!
  14. Grazie agli eventi è piu facile programmare,anche se è piu difficile ottenere risultati professionali,mentre con gli scipt si puo fare di tutto,ma non ho ancora capito come si fanno a creare(ma a modificarli si! )
  15. se non sbaglioè un bug degli script della prima versione di Xp ,ora non so dirti come,ma dovresti procurarti gli script della versione 1.02,che se non sbaglio,non hanno qul bug
  16. Semplicemente deve coinvolgere,(e questa non è una cosa semplice XD). Una delle cose che piu mi piace dell'rpg sono i temi di battaglia,o dei dungeon,se azzeccati,te li porti in testa,e cammini per strada pensando sempre a quella musichetta(un esempio è il tema di mother 3,sempre se qualcuno ci ha giocato). Deve avere una trama ricca,non deve essere banale o supida,come "l'antico mostro si sta per risvegliare tu sei il prescelto tu puoi ammazzarlo",e deve avere un nemico serio,cattivo che ti viene da odiare,e quando sei li davanti a lui per lo scontro finale,allora ecco "Ora ti ammazzo stronzo" Ovio che se si vuole creare un gdr meno articolato si puo far ricorso a una trama stupida,ma per lo meno dev'esserci dell'interazione tra il giocatore e i personaggi(Esempio:Paer Mario),in questo modo si fa sorridere il giocatore e lo si manda avanti,senza pensarci molto. Magari se si è originali nel gameplay e nella storia si riesce a coinvolgee ancora di piu il giocatore,(esmpio:ancora mother 3 XD) ben ho scritto anche molto,la mia lho detta,alla prossima! ; )
  17. ma è un gioco creato da qualche fan,o un gioco comerciale? se è commerciale ce da vergognarsi a sfruttare le povere risorse di RMKXP
  18. http://www.mediafire.com/?mjtumlmxthy ecco qui!
  19. ff7,il primo che ho giocato,poi ci sono il 9,e il 6(che sto giocando da poco)
  20. Aiuto alla creazione di un evento particolare,2 versioni una semplice ed ottima,una complessa ma poco accessibile http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=6193 FATTO.
  21. peche rpg maker 2000 e non 2003? a parte questo sei un genio!
  22. scarica la nuova versione del bs(la 2.9)è ottima e molto pesonalizzabile,a me non da errori ed è perfetta così
  23. ci proverò,vedro se riesco a fare un menù di selezione dlle opzioni(esci,seleziona la meta successiva,ecc.) Edit Ecco la versione 2 con opzioni di selezione,forse ti conviene usare la prima,perche questa,non solo è complicata da usare agli occhi del giocatore,ma è anche un casino per modificarla,se vuoi provarla il link è sotto http://www.mediafire.com/?3kzczz21xix
  24. si,il metodo è questo,importa i tileset del vx su Xp,poi nell'Xp si inserisce lo script per il mode 7, e si crea la mappa, con eroe invisibile si screenshootta e si importa nel VX,è un po incasinato,ma viene bello
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