-
Posts
705 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Posts posted by Loppa
-
-
Ma se li vinco poi me li dai te davvero? XD
Carina come idea, si sposa bene poi con i riquadri ad eventi! ^ ^
Curata anche la grafica.
Progetto così a sé o pensi di presentarla come minigioco tutorial in seguito? :3
XD Non sono previsti pagamenti in denaro vero XD
Grazie, per la grafica ho dovuto rippare tutto da immagini reali ad una risoluzione ridicola però tutto sommato è venuto bene, inoltre ho dovuto apportare modifiche pesanti ricreando uno sfondo e rippando bene tutti i simboli.
Non si sa mai per il tutorial, magari uscirà anche quello :)
Quello che mi manca è il gioco del blackjack e anche quello, vorrei farlo XD
-
Wow!! Son sicura che gli amanti del genere gradiranno!! Sembra fatta proprio bene!
Ti ringrazio e spero che qualcuno la provi :)
EDIT: Anche se non è nulla di speciale in fondo xD
-
Rivisitazione su RPG Maker VX Ace di una classica slot machine da bar. L'engine del minigioco è stato creato da me tramite eventi, ispirandomi a quella, sempre da me realizzata, per il gioco Town of the Dead. Sono stati inoltre inseriti script aggiuntivi per incrementare ladimensione dello schermo, per custodire i salvataggi nella cartella documenti e per saltare il title iniziale standard del programma. Non necessita le RTP di RPG Maker VX Ace, questo minigioco è compatibile solo con sistemi Windows.
Caratteristiche:
> Salvataggio del denaro di gioco: Salva e carica il tuo conto gioco in qualsiasi momento.
> Vincita fino a 100€: La slot machine paga fino a 100€ per giocata.
> Jolly Bonus: Vinci fino a 500€ a tiro durante il Jolly Bonus.
> Caratteristiche in tempo reale: Dati raccolti durante il gioco.
> Inserimento di codici promozionali: Inserici codici per sbloccare somme di denaro ogni volta che vuoi.
> Colonna sonora rilassante: Colonna sonora studiata per una sessione di gioco in totale relax.
Screenshoots:

Ringraziamenti:
> LoppaWorks (Gioco)
> Michele Biancucci (Soundtrack)
> Holy87,V.M of D.T,JV Master (Script)
http://a2.fdlstatic.com/428/bundles/downloadcore/images/header/text-logo@2x.png
-
We l'ho provato, bello e ti prende, sarà anche la musica e la grafica che avete usato che rende il tutto così ben riuscito. Esportarlo su mv ancora meglio ;) Aspetto novità e altri progetti :D
-
Visto che è platform e fatto con rpgmaker, sono curioso di giocarlo! ;)
E dalle immagini comunque mi piace, sembra quasi uno starbound alternativo, dalla grafica. ^^
-
Ottimo lavoro Pat! :D
I tuoi progetti, comunque, sono sempre qualcosa di spettacolare e innovativo, per me nel campo dell'RPG Maker. Stasera, dopo lavoro, lo provo un po e commento meglio ;)
-
Fammi sapere ;)
-
Ottimo! Stasera lo scarico! Recensioni video non posso, perchè il computer è peggiorato, pensa persino un video di 3 minuti che volevo fare Sony Vegas mi arriva oltre 4 ore di renderizzazione ò_o .
Scriverò volentieri una recensione completa in questo post quando l'avrò completato ^^
Thanks ;) Resto in attesa della tua recensione scritta :D
-
Grazie per la fiducia ragazzi e chiedo scusa a tutti quelli che magari hanno scaricato la 1.5, risultata buggata nell'introduzione a causa di un cambio di cose che avevo fatto dopo la 1.0... Lo so, un casino che non doveva succedere e che non succederà in quella finale XD...
Ed eccomi qua infine con la versione finale e completamente fixata.
Ci ho giocato per più di 7 ore tra tutte le modalità extra e le espansioni e ho completato la storia in circa 4 ore e mezza.
Aspetto qualche vostro commento sul gioco ragazzi e se potete lasciatemi un commento anche su indiexpo ;)
Se qualcuno se la sente di farci anche una recensione ben venga ;)
Download Town of the Dead 2.0 [NEW]
Per farmi perdonare dal fail della 1.5:
_______Town of the Dead 2.0 Versione Finale_______
Aggiunta espansione finale: Apocalypse
Aggiunta modalità libera (freemode) con selezione del personaggio.
Aggiunti i cheats, trucchi di gioco, oggetto di debug sbloccabile, tramite il menu degli extra, alla voce "Mods", con un codice a otto cifre utilizzabile solo nella modalità libera._______Storia aggiunte_______
Migliorata grafica armi equipaggiate.
Aggiunte tutte le animazioni per le armi quando usi Valery e corrette quelle di Rick.
Aggiunto oggetto chiave quando nuovo gioco, Minimappa di Melden City.
Aggiunta scarcerazione di Jason Scott dalle prigioni della Stazione di Polizia.
Aperta la scuola elementare di Melden City.L'elenco completo dei bugfix è presente come al solito nel readme del gioco, se hai scaricato il gioco in precedenza ti basterà aggiornare tramite l'updater incluso nel gioco.
-
Un'easter egg dai progetti Lunarian e EvilBiohazard2D Se vuoi vedere tutti gli easteregg segnalati

http://i65.tinypic.com/25t8fmr.jpg
_______Town of the Dead 2.0 Versione Finale_______
Aggiunta espansione finale: Apocalypse
Aggiunta modalità libera (freemode) con selezione del personaggio.
Aggiunti i cheats, trucchi di gioco, oggetto di debug sbloccabile, tramite il menu degli extra, alla voce "Mods", con un codice a otto cifre utilizzabile solo nella modalità libera._______Storia aggiunte_______
Migliorata grafica armi equipaggiate.
Aggiunte tutte le animazioni per le armi quando usi Valery e corrette quelle di Rick.
Aggiunto oggetto chiave quando nuovo gioco, Minimappa di Melden City.
Aggiunta scarcerazione di Jason Scott dalle prigioni della Stazione di Polizia.
Aperta la scuola elementare di Melden City.Versione Finale, In arrivo entro il 30 Novembre 2017.
-
Se trovi un disegnatore disponibile, fallo sapere anche a me
Dalla trama non si capisce il gameplay, che tipo di gioco vuoi fare? -
Immaginavo fosse un problema di quel genere, comunque per me già è strano che dei cinesi giocano al mio gioco in italiano...

-
Roba irrisolvibile? E' un problema solo del mio progetto o dello script in generale?
-
Questa è la riga 380 del modulo universale 1.7 che ho io:
return path.delete("\0").gsub("\\","/") -
Allora, dei tuoi ho:
Modulo Universale 1.7
MYDOCUMENTS SAVING 1.0
Reset switch locali
Clear Item/weapon/armours
-
Ciao Holy, recentemente ho ricevuto un messaggio da un giocatore cinese:
http://i66.tinypic.com/xbg3d2.jpg
Sai come posso risolvere?
-
No Dicembre stacco, visto che ancora mi ritrovo molto preso da questo progetto... mi piace sfruttare l'idea di riempirlo fin che ne ho la nausea XD
-

I lavori su Town of the Dead 2.0 proseguono e sono già a buon punto.
Previsto in uscita entro il 30 Novembre 2017 l'ultimo aggiornamento di quest'anno.
Restate sintonizzati, a breve per ulteriori aggiornamenti...
-
** Aggiornamento:
http://www.loppaworks.altervista.org/portale/images/totd_screenshots/Newscreen.jpg
http://www.loppaworks.altervista.org/portale/images/totd_screenshots/driveandgun1.jpg
E' uscito il primo update per Town of the Dead che lo porta alla versione 1.5.
Inoltre MrSte mi ha scritto una sua recensione sulla 1.0:
Per tutti i dettagli sulla nuova versione, visita il mio sito web completamente rifatto con il gestore joomla3:
Potete scaricare l'update direttamente dal launcher 1.0, oppure riscaricando da indiexpo.
-
**Aggiornamento
http://i65.tinypic.com/2utm1w2.jpg
In lavorazione il primo DLC di Town of the Dead intitolato: Origin. Impersonerete il Dr. Isacc Mendez, nel tentativo di creare il vaccino contro "EDG0". Capitolo di approfondimento alla trama, con elementi di narrativa e minigiochi. Ambientato tra il 1950 e il 1970. Inoltre il primo aggiornamento al gioco che sarà rilasciato, includerà i fix di tutti i minor-bug fin ora segnalati.
Se non avessi ancora scaricato il gioco, puoi farlo da Indie Expo, cliccando il banner quì sotto.
Nuovi contenuti:
-Origin DLC
Fix su bug attualmente segnalati:
-Fixati light effects
-Fixate alcune passabilità
L'aggiornamento uscirà a breve, il tempo anche di ricevere qualche altro feedback
-
Nono XD non sto spacciando niente per niente è solo la demo di un possibile gioco più grande, che si potrebbe anche sviluppare a dlc, poi è specificato anche con la sigla "alpha" durante il gioco ed è anche pieno di scritte demo... XD non l'ho spacciato per gioco completo lu XD
Magari si sfondasse il download... XD per ora sta fermo a 3 devo spammare di più XD
-
Esatto il chara, serviva a quello xD
Ho usato uno script per il sistema di sparo ^^
-
http://i65.tinypic.com/2dtdt7q.jpg

Scarica il gioco da Indie Expo
Semplice gioco ispirato a Star Wars Battlefront,lo scopo di esso è: Ripulire la mappa dai nemici, conquistare i posti di comando e uccidere il comandante.
(Il video è più bravo a raccontare XD)
Altri media:
Character Set Stormtrooper: -
Auguri Zoro! In ritardo..



[Completo] EMPTY HEAD
in Release VX e VX-Ace
Posted
Certo che 300mb, per una demo per lo più con risorse RTP che già possiedo ... ._. Se proprio, non puoi crearti un launcher personale, o selezionare risorsa per risorsa, solo quelle utilizzate nel progetto, ti consiglio almeno di fare due versioni, una lite per chi possiede rpg maker e una completa per chi non lo possiede. Se vuoi una mano me la cavo abbastanza con il mapping, fammi sapere, posso eventualmente anche fare mappe in parallax ;) (Il mio curriculum XD lo vedi dal mio sito)