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Loppa

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Posts posted by Loppa

  1. https://www.youtube.com/watch?v=-uXWbTNlF5w

    nuovo.png titlenuovo.png Title2.png

    TOWN OF THE DEAD 2009 (DIRECTOR'S CUT EDITION)
    Comico/Demenziale/Survival Horror/Ignorante.
    Un rpg horror con varie battute fuori luogo, linguaggio volgare e scene di ignoranza.

    146.png

    TOWN OF THE DEAD ORIGINS EP 1 & 2 2010-2012 (DIRECTOR'S CUT EDITION)
    Survival Horror Rpg survival horror, sostanzialmente sono stati uniti i due Origins in un gioco solo.

    96.png

    WALKTROUGHT: https://www.youtube.com/playlist?list=PLbdqlL7GH2KPPakSPna7nqOSDJqqMnttn

    TOWN OF THE DEAD APOCALYPSE 2012 (DIRECTOR'S CUT EDITION)
    Rpg survival horror, ambientato in uno stile ispirato a Resident Evil 4.

    494.png

  2. Si in effetti hai ragione per i colori, l'ho riguardato bene e a prima vista mi era sfuggito quel blu intenso dietro. Comunque è solo una prova per l'animazione, grazie per il feed sempre puntualissimo :D

     

    (Sicuramente cambierò anche font ma sostanzialmente l'animazione sarà questa)

  3. Madonna, Loppa, è un lavorone. Mi piace davvero tanto come sta uscendo.

    Se salta fuori sarò stramega tentato d'acquistarlo. *_*

     

    Grande, tienici aggiornati, dalla check list che hai fatto pare mancare pochissimo al termine, no?

     

    Mi sono anche visto i video, saltan fuori delle mappe mica male e belle belle dettagliate. Ha l'aria di essere un gran bel pack, veramente.

     

    Ti ringrazio veramente Pat :D

    Ormai sono alle fasi finali, si il pack è quasi finito. ^^

    (La checklist è ancora da aggiornare viusto che ci sono nuove aggiunte che non ho menzionato)

     

    Mi fa piacere comunque che il pack vi piace :D

  4. Sempre più convinto che farebbe un figurone al sito ufficiale!

    Proprio ora che hanno tolto il pack zombi che pare copiato!

    Loppa alla riscossa!=)

     

    ^^ Ti ringrazio veramente, non sapevo che il pack zombie fosse stato rimosso :O

     

    Ah bene, aggiunta l'animazione a ventole e camere! :3

     

    Le finestre accese fanno un po' troppo neon! XD Ma probabilmente le lampade degli interni non sono tanto diverse da quelle proprio al neon esterne! XD

    ^ ^

     

    In che senso fanno un po troppo neon? Forse dovrei al posto del giallo usare il ciano o bianco?

  5. Sicuramente :sisi:

     

    Tanto le animazioni puoi inserirle come chara, così da risparmiare sul tileset, quindi più ce ne è, meglio è. Finestre, fumo... puoi pensare anche a qualcosa di personalizzato come il movimento o la lucetta delle telecamere, ventole a diversa velocità, ecc...

    ^ ^

     

    Ecco le nuove aggiunte e animate:

    -Ventole di areazione (animate)

    -Finestre illuminate

    -Camere di sorveglianza (animate)

     

    http://i68.tinypic.com/241tevl.jpg http://i64.tinypic.com/107nerd.jpg

     

    Li amo tantissimo *^*

     

    Mi fa davvero piacere :D

  6. Tanti, tanti soldatini colorati! *____*

     

    Bel lavoro, Loppa. Ogni tanto qualcuno che chiede risorse di Star Wars si trova, poi con tutti i colori son sempre utili i chara da "soldato generico con casco"! ^ ^

     

    Tantissimi XD e direi tutti quelli canonoci. Si volendo possono fungere anche da generici :D

     

    Ci credi che mentre scorrevo i chara nella mente mi risuonava la musica dell'impero? XD

     

    :D Ottimo risultato allora XD

  7. http://pngimg.com/uploads/star_wars_logo/star_wars_logo_PNG28.png


    RPG Maker VX ACE 50+ Characters Pack - Galactic Republic, Galactic Empire, First Order Troopers


    PHASE 1 CLONE TROOPERS:


    RepublicTrooper_FirstGen.pngRepublicTrooper_FirstGen_Blaster.pngRepublicTrooper_FirstGen_501st.pngRepublicTrooper_FirstGen_501st_Blaster.pRepublicCommander_FirstGen.pngRepublicCommander_FirstGen_Blaster.png


    PHASE 1 ARC TROOPERS:


    RepublicARC_FirstGen.pngRepublicARC_FirstGen_Blaster.pngRepublicARC_FirstGen_Blue.pngRepublicARC_FirstGen_Blue_Blaster.pngRepublicARC_FirstGen_Red.pngRepublicARC_FirstGen_Red_Blaster.png


    PHASE 2 CLONE TROOPERS:


    RepublicTrooper.pngRepublicTrooper_Blaster.pngRepublicTrooper_501st.pngRepublicTrooper_501st_Blaster.pngRepublicTrooper_NovaCorp.pngRepublicTrooper_NovaCorp_Blaster.png


    RepublicTrooper_201st.pngRepublicTrooper_201st_Blaster.pngRepublicTrooper_Kashyyyk.pngRepublicTrooper_Kashyyyk_Blaster.pngRepublicTrooper_Red.pngRepublicTrooper_Red_Blaster.png


    PHASE 2 CLONE COMMANDERS:


    RepublicCommander_Bakara.pngRepublicCommander_Bakara_Blaster.pngRepublicCommander_Bly.pngRepublicCommander_Bly_Blaster.pngRepublicCommander_Cody.pngRepublicCommander_Cody_Blaster.png


    RepublicCommander_Gree.pngRepublicCommander_Gree_Blaster.pngEmpireTrooper_StormtrooperRed.pngEmpireTrooper_StormtrooperRed_Blaster.pn


    PHASE 2 ARC TROOPERS:


    RepublicARC_501st.pngRepublicARC_501st_Blaster.pngRepublicARC_Dark.pngRepublicARC_Dark_Blaster.pngRepublicARC_Red.pngRepublicARC_Red_Blaster.png


    PHASE 2 SNIPER & SCOUT TROOPERS:


    RepublicSniper_201st.pngRepublicSniper_201st_Blaster.pngRepublicSniper_501st.pngRepublicSniper_501st_Blaster.pngRepublicSniper_Kashyyyk.pngRepublicSniper_Kashyyyk_Blaster.png


    STORMTROOPERS:


    EmpireTrooper_Stormtrooper.pngEmpireTrooper_Stormtrooper_Blaster.pngEmpireTrooper_Sandtrooper.pngEmpireTrooper_Sandtrooper_Blaster.pngEmpireTrooper_Darktrooper.pngEmpireTrooper_Darktrooper_Blaster.png


    EmpireTrooper_Snowtrooper.pngEmpireTrooper_Snowtrooper_Blaster.pngEmpireSniper.pngEmpireSniper_Blaster.png


    FIRST ORDER:


    FirstOrderTrooper_Stormtrooper.pngFirstOrderTrooper_Stormtrooper_Blaster.p


    FIRST ORDER COMMANDERS:


    FirstOrderCommander.pngFirstOrderCommander_Blaster.png


  8. Molto belli! Se vedessi una tua risorsa senza che mi dicessero che è tua la riconoscerei subito!

    Ormai hai il tuo stile bigboss! =)

     

    Grazie davvero Lu! Lo apprezzo molto :D

     

    Bene, scritte al neon animate rendono il tutto più vivo! ^ ^

     

    Esatto, per rendere l'ambiente ancora più vivo inoltre avevo pensato alle finestre che si accendono e si spengono ed effetti di fumo magari dai tombini che ne pensi?

    Potrei farci delle prove che dici?

  9. Ho provato la demo ti lascio i seguenti bug che ho trovato:

     

    Spoiler per chi non l'ha giocato.

     

     

    1. Il personaggio della figlia ha dei problemi nella grafica dei frame, infatti dovresti spostare il chara +1 pixel verso giù.

    2. Quando devi andare a prendere la bottiglia di vino la moglie scompare dalla tavola e ricompare magicamente in camera da letto.

    3. Dialoghi dei quadri da sistemare.

     

     

     

    Finito e carina anche se molto corta, il tema sembra un classico disguido familiare xd ma aspetto novità

  10.  

    Per il gioco dedicato invece... be' sì, creare un intero gioco seppur breve è abbastanza pesante, visto che quel che devi mostrare è la grafica magari l'ideale è un progetto di prova con solo mappe collegate fra loro, qualche npc ed il pg che gira liberamente senza storia per far vedere l'impatto in game.

    ^ ^

    Esatto infatti farò così

     

    Ecco le gif animate:

    (Sono outdated rispetto agli screen però XD)

    ezgif-1-65c5343dcc.gif ezgif-1-d3566f4d84.gif ezgif-1-f89b9eca41.gif

     

    Tutti i primi screen quì: https://loppaworks.altervista.org/portale/182-futuristic-dystopian-source-screenshots

  11. Non capisco proprio il comportamento sovversivo inutile, atto solo ad infastidire il prossimo XD (che denota tra l'altro insicurezza)

    Perchè dopo un tot tempo queste cose si ripetono

    Cioè mi pare avesse più di 100 messaggi con il nuovo account, non penso che tutti e 100 fossero messaggi offensivi, dopo un po' qualcosa scatta. XD

     

    Comunque, a cosa può servire il ban, se uno può continuare a registrarsi nuovamente con altri account?

     

    Peccato perchè mi piacerebbe sentire anche la sua motivazione oppure se è solo un banale trollino XD

  12. Si lo stile è simile a quello di town of the dead, per quell'aspetto mi sono ispirato a quella particolare grafica che fonde benissimo con la classica del 2k3.

    Per la forma delle camere hai ragione, infatti provvederò presto per dargli una forma più realistica. Interessante per le antenne modulari, se mi avanza un po di spazio per i tileset esterni le faccio.

    Altri dettagli? :D (Le insegne sono tutte animate, presto posterò anche una giffozza di dimostrazione)

     

    Per quanto riguarda il gioco dedicato che avevo citato nei post prima, non mi sento ancora pronto per intraprendere questo duro sentiero nuovamente XD.

    A grafica finita, probabilmente, lascerò il progetto con il setting dei tiles, qualche edificio prefabbricato e qualche mappa di esempio.

  13. Tranquillo che non è un problema, se hai un video più importante comunque mettilo pure qui! ^ ^

     

     

    Sì, gli autile in particolare danno i loro problemi. Credo ci sia qualche strumento grafico per facilitarsi il lavoro senza stare a guardare pixel per pixel su rpg maker. Se è tra i tuoi problemi prova a fare una ricerca tra tool vecchi sparsi online e quelli nuovi nello store.

    ^ ^

     

    Ok, thanks :) Per quanto riguarda gli autotiles mi trovo abbastanza bene con photoshop cs, so che ci sono tool più professionali per creare sprites ma ormai ho imparato su photoshop, anche a gestirmi i layers, pattern vari effetti etc...

     

    Ne so qualcosa di pixel che impazziscono con gli autotile, fortunatamente esiste il tasto shift quando si mappa.

    Consiglio oltre ai vari tileset, ti conviene crearti pure dei file per il parallax mapping, c'è sempre qualcuno che gli richiede. :sisi:

     

    Si kaine quello lo conosco, il tasto shift lo uso sempre per mappare, per il parallax ci avevo già pensato e sicuramente ci proverò a fare qualche edificio particolare ^^ Nel caso comunque posterò sempre i video.

     

    Scusa loppa. Visto le risorse a pagamento non potresti scoprire come hanno fatto celinna e co a venderle come ufficiali?

     

    Non saprei a chi dovrei chiedere e comunque, preferisco venderli direttamente sul mio sito ai prezzi che dico io

     

    Edit: Dimenticavo, non sono nemmeno a certi livelli, come ho sempre detto vado ad occhio e prendo spunto, quelli sono professionisti nel disegno di risorse

     

    Secondo episodio:

     

    https://www.youtube.com/watch?v=AA4zO1Lu7Cw

  14. Siti specializzati di risorse non ne conosco, ho sempre usato twitter youtube e da un po anche instagram e soundcloud continuerò su quelli ^^

    Si è a puntate ma dalla prossima lascio direttamente la playlist, così non invado il topic con ogni nuovo video.

     

    Per i tile il difficile è stato, far combaciare quelli dei terreni in modo omogeneo, che non risulti male poi dal tool, ad ogni pixel editato salvavo e controllavo su rpgmaker la differenza tra una modifica e l'altra, un inferno XD

  15. Qui ci sono tanti appassionati di old school sia tra i vecchi che tra i nuovi che la vogliono riproporre sui tool più recenti! ^ ^

    Ecco! XD Comunque anche le anteprime sui social per dare assaggi hanno la loro importanza, non sottovalutarli, soprattutto verso i seguaci che ti sei fatto con i tuoi progetti che sono pure in tema.

    ^ ^

     

    Vedrò di spammare anche sui social appena ho due minuti liberi che proprio dopo aver postato il topic, sono stato assalito da una valanga di altre cose da fare...

    (Facebook non lo utilizzo, lo so che mi taglio fuori da un importante fetta di visibilità ma ormai non lo uso più dal 2013 e vorrei continuare così).

     

    Creando "City 9" per Mindless, progetto mio, riesumato e in sviluppo (topic in arrivo)

     

    Primo video di speed mapping X2 sulla città:

     

    https://www.youtube.com/watch?v=nkKAPMJvPA8

  16. WOW sembra proprio un lavoro coi controcazzi!! spetto con interesse qualche screen!!!!! :3

     

    Prima degli screen rilascio la playlist del mapping, registro ogni fase della creazione del gioco, anche dopo il mapping, la programmazione degli eventi etc, poi arriveranno più dettagli, quindi screen rappresentativi del pack, arriveranno dopo aver finito il mapping su youtube.

     

    Progetto molto interessante, Loppa! :3

    Anche ambizioso, ma ti sei fatto i tuoi piani da quel che leggo nell'introduzione.

     

    Già, un peccato perché poteva darti quel bacino di seguaci e magari qualche feedback fin da subito.

     

    L'elenco è tantissima robba! Davvero! Dove l'hai nascosta in tutto questo tempo? XD

    Interessante anche il fatto che sia un progetto a tutto tondo con playlist su come mappare.

     

    Peccato non vedere neanche una piccola anteprima ancora, anche perché un pacco di risorse grafiche ha tutta lì la sua pubblicità. Spero li metterai presto i vari screen anche se ti conosco e so che ci hai fatto vedere belle cosine di edit, risorse da zero e sopratutto grandi quantità! ^ ^

     

    Conti di rilasciare anche sugli store ufficiali di rpg maker?

     

    ^^ Thanks, il progetto può sembrare ambizioso ma dopo aver stabilito una linea diventa più facile e veloce la realizzazione, soprattutto mi sono ispirato molto allo stile retro dell'rpg maker 2000, con tanto di personaggi tutto in grafica old school.

    Arriveranno presto grandi quantità di cose questo è sicuro. XD Il tutto sta nel tempo di rendering dei video considerando che ho preso lo scassone di vecchia data.

     

    Grande loppa!

    Non so se convenga finanziarti. Hai fatto tanti si quei horror non è che vuoi fare una certa corporation eh? XD

     

    XD perchè è cattiva pubblicità l'horror o sospette finalità oscure? XD

    Apparte tutto chiaramente e opinabile, ma visto che comunque, ci ho investito del tempo, mi sembra giusto un piccolo ritorno, in caso di utilizzo. Non ho grandi ambizioni e non c'è niente di male, poi associato c'è da contare anche un progetto che sto riesumando e tra poco presenterò. Quindi il pack, darà tutta la sua dimostrazione in questo nuovo gioco, che ho ripreso e sto sviluppando con il vx ace.

  17. ☣LoppaWorks

    Presenta

    http://i63.tinypic.com/41buu.jpg

    https://www.youtube.com/watch?v=ARI5HavaDJ8

    Introduzione:
    Cos'è? Questa roba? Essenzialmente è un pack di risorse esclusive a pagamento, acquistabile in futuro sul mio sito, ispirate allo stile retro del 2K3 in chiave appunto futuristica, moderna / distopica, post-apocalittico. Il programma da adottare sarebbe quello di pubblicare qualche video su youtube di mapping e qualcosa di chara, con la grafica "Futuristic Dystopian Source!" sul mio canale, introducendo così il pack alla massa iutubica, nel frattempo realizzerei anche un progetto da allegare, nella quale saranno presenti strutture già pronte, impostazioni tiles e un gioco di prova realizzato con questa grafica, script della trama in Italiano e da provare direttamente in Inglese...

    Il pack è quasi pronto e tra poco inizierò a spammare screen a destra e a manca, purtroppo avendoci lavorato a tempo perso e con l'idea di abbandonare da un giorno con l'altro, non ho mai pubblicato informazioni, immagini, chiesto aiuto riguardo la grafica etc, andando molto a ispirazione e utilizzando alcune pattern di pixel art, quindi non ho potuto migliorare con i consigli, tutorial etc.. che sono essenziali per realizzare qualcosa di veramente bello, tralasciando questo a breve inizierò a pubblicare alcune gif visto che sono presenti anche delle animazioni.

    Il set dei tileset:

    ✘ Tile A1

    ✔ TileA2: Outside & Inside
    ✔ TileA3: Generale
    ✔ TileA4: Outside & Inside
    ✔ TileA5: Generale
    ✔ Tile B: Outside & Inside
    ✔ Tile C: Outside & Inside
    ✔ Tile D: Outside & Inside
    ✔ Tile E: Inside & Outside

    Per un totale di 14 tileset belli carichi di materiale per disegnare esterni di città e interni vari.

    I characters:

    ✔ 40 set di personaggi: donne,uomini,bianchi,neri,forze dell'ordine e lavoratori di vario tipo. (Erano in lavorazione anche i bambini ma per ora sono stati tagliati fuori)

    Approssimativamente Sono 300 grafiche di personaggi con vari stili di capelli, indumenti e oggetti in uso.

    ✔ 10 Porte metalliche elettroniche,

    ✔ 72 pannelli insegne pubblicitarie animate di vario colore blu, rosso e verde.

    ✔ 32 Insegne a intermittenza.

    ✔ 33 pannelli banner insegne pubblicitarie lunghe e un altro set di pannelli led animati.

    In lavorazione porte in legno e vetro.

    ezgif-1-65c5343dcc.gif ezgif-1-d3566f4d84.gif ezgif-1-f89b9eca41.gif

    http://i68.tinypic.com/241tevl.jpg http://i64.tinypic.com/107nerd.jpg

     

    Tutti gli screen: https://loppaworks.altervista.org/portale/182-futuristic-dystopian-source-screenshots

    Playlist youtube sulla costruzione di un'ambiente cittadino.

    [Episodi 1-7 Creazione mapping della mappa di base]

    https://www.youtube.com/playlist?list=PLbdqlL7GH2KOFBxSVN7pIU8sUlHu9kR-m

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