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SimonRPG

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Posts posted by SimonRPG

  1. si il gioco è in stile medievale-fantasy ^^

    il logo mi sembra carino,ma sarebbe meglio se fosse un pò più complesso e dettagliato (appena ho visto il logo di Valiant Dreamers me ne sono innamorato,mi piacerebbe se fosse con quello stile)

    per quanto riguarda il font,non è che mi ispiri parecchio,mi da un senso di "troppo gotico",io invece vorrei stare sul fantasy classico...

     

    Qui ci sono piu di 400 titoli...come base ce ne sono molti ...se vuoi una cosa piu elaborata con qualche effetto in piu chiedi a qualche grafico che sicuramente ne capisce piu di me :wink:

    TITLE

  2. Yes ma va bene anche per tutti gli altri tipi di frame? Cioè porte, cancelli, bottoni ecc?

     

    Penso proprio di si :wink: se hai problemi fammi sapere. :dry:

    Cmq non ho il vx puoi postarmi gli oggetti ke vuoi trasferire al XP ? Cosi provo a vedere cosa riesco a fare...credo che cmq quel template funzioni...

  3. :dry: :ph34r: :ph34r: mi sn perso qualcosa...corro a informarmi :wink: grazie ancora

     

    Visto ke prison break è uno dei miei telefilm preferiti potrei aiutarti sia per i chip ( mixando un po di roba RTP e NON ) sia per i chara.

    PS : Non chiedo nessun rens :Ok: .

    Fammi sapere anche via pm.

    Ti faccio vedere un esempio di un mio chara ..se ti interessa posso iniziare a farne qualkuno per il tuo progetto...

     

    Chara tipo

     

    Questo l'ho iniziato 10 minuti fa...

    Chara tipa

  4. Salve a tutti!!

     

    Vorrei un chara di una jeep o di un mezzo militare qualsiasi, se possibile!!

     

    Grazie a tutti in anticipo per l'aiuto!!

     

    Allora...come chara militare ho questo qui...

    post-1764-1214934864.png

     

    Altrimenti ho anche una jeep all'interno di questo chip:

    post-1764-1214934943_thumb.png

     

    Se vuoi qualche particolare in piu fammi sapere .

    :wink:

  5. Si dice "mi è sorto un problema" non storto XD

     

    Ecco come faccio io:

    Mostra figura 1

    Label: inizio

    Controllo Tasti:[0001: pressione C]

    Se: tasto C è premuto

    Cancella figura 1

    Altrimenti

    Vai alla label: inizio

    Fine

     

    Storto XD pensa ke io nn intendevo quell'errore ma va bè , ora pure in grammatica c'ho le lacune :sisi: ( e non rimproverarmi sul "c'ho" :rovatfl: )

    Cmq ora mi funziona grazie Timi !!! :rovatfl:

  6. CIao ragazzi....allora ultimamente mi è storto un problema (si dice cosi? :rovatfl: )

    Allora io creo un evento dove mostro una figura .Poi voglio che alla pressione di un certo tasto ( es. A)

    la figura si cancelli...

    L'ho fatto con If -> tasto premuto A -> elimina figura 1

    Pero non funziona...con nessun tasto...

    Come mai?

    Grazie :sisi:

  7. Io mi riferivo all'altro tipo di tetto ;)

    Cmq cerca di fare tileset più lunghi in cui inserire tutte le cose utili che trovi in giro, sicuramente tornerà utile a qualcuno ^^

     

    EDIT: ho provato a fare il tetto a spiovente di un colore simile (meglio di niente):

    http://img299.imageshack.us/img299/5571/tettocolorrm5.png

     

    Eh ma con questo tipo ti tetto non vanno bene quelle finestre ! :sisi: Cmq carina la casetta :smile:

    Si in giro è veramente pieno di Add on....Appena ho tempo faro qualche pacchetto completo...

  8. Quoto timisci e aggiungo: l'albero base (quello RTP) non riesco a metterlo con una base come gli altri due? ^^

     

    per il resto ottimo montaggio bravo!

     

    Per Timisci : Hai ragione ora che me lo fai notare , rimediero subito. EDIT : no aspè...il tetto giallo cè

    è l'ultimo in basso a destra .

    Dovrebbe venire una cosa cosi con quelli add on :

    clicca

    Mancano solo i tavolini ma ne sto cercando di migliori....

    Per Eikichi : Non ho capito ... :smile: ....tu intendi mettere la base murata anche all'albero di base RTP?

  9. Io sono amante degli script ma in questo caso ritengo sia inutile, non basta usare il comando eventi

    Muovi Evento

    Eroe

    <> Aspetta: 50 Frames

     

     

    :sisi: io di solito faccio cosi.

  10. E' sempliciximo:

     

    Inizialmente è così...

    $game_screen.start_tone_change(Tone.new(-170,-170,68), 20)

     

    poi basta modificarlo così...

    $game_screen.start_tone_change(Tone.new(0,0,0), 20)

     

    No inizialmente da me è cosi :

     

    $game_screen.start_tone_change(Tone.new(0,0,0), 20)

     

    E cmq non trovo la riga dove impostare l'ora iniziale...

  11. Avevo lasciato perdere perchè nel mio progetto non è urgentissimo questo sistema...però ora ne ho assoluto bisogno.

    Allora io , non modificando nulla , lancio e il gioco e mi succede questo :

     

    post-1764-1214250962_thumb.jpg

     

    Ora il problema non ci sarebbe se le 12 A.M. vengono intese come la mezzanotte...ma non credo sia cosi.

    Se qualcuno è disposto a darmi una mano ne sarei molto felice :biggrin:

    Non ho fretta...so che molti hanno gli esami ecc (io ce li avro il prox anno :rox: si spera) quindi non metto fretta :rovatfl:

    Grazie in anticipo.

     

    EDIT : Bene le 12 A.M vengono intese come mezzanotte...dove posso impostare l'orologio per farlo partire , ad esempio , alle 7 AM invece che da mezzanotte?

  12. Ecco qua per i piu sfaticati che non hanno voglia di mettere in ordine i chipset con degli add-on :

     

    (gli add-on non gli ho fatti io ma li ho presi su questo forum credo siano di Timisci :blink: )

     

    Chip ordinato + add on

     

    Chip scuola modificato

     

    Ciao a presto.

     

    edit : ho ordinato meglio gli orsacchiotti xchè venivano tagliati e aggiunto un chip di una scuola modificata : ho aggiunto appendiabiti , scale , piastrelle e mura per bagno , gabinetto.

     

    edit2 : Ho aggiunto, nel chip della scuola , un armadietto aperto.

     

    edit3 : Aggiunti vari add-on presi da altri siti

    Modifica RTP

  13. Allora....bello script innanzitutto ma ci sono delle cosette ke nn mi convincono...credo che l'errore nn sia solo mio cmq :

    1)Se l'arma che voglio potenziare è equipaggiata , non viene visualizzato nel menu di modifica.

    2)Se l'arma invece NON è equipaggiata e quindi modificabile , nel caso in cui non avessi nessuna pietra per potenziarla , mi crasha il gioco e mi dice : script error sula riga 362 icon name Nill class ....

     

    A) nel caso in cui l'erorre sia solo mio , spero di essere aiutato :blink:

    B) nel caso in cui l'erorre sia comune , spero di essere stato d'aiuto a Leon :wink:

     

    Grazie in anticipo.

  14. Se ti do una faccia standard te non riesci a modificarla?

    Non so gli fai un sorriso o una goccia ecc....

    in modo da fare le espressioni

     

     

    Ah è vero non ci ho pensato :tongue:

    Piu che altro mi servirebbe il viso dei 2 protagonisti come base poi per il resto mi arrangio io

    Grazie mille Pinna :wink:

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