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Gabrock94

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Posts posted by Gabrock94

  1. praticamente avevo simulato una palla quindi tutta la prima parte (faccia rivolta a x, muovi evento un passo verso x) facendolo però a hero touch.. però avevo implementato la funzione tiro... cioè se andavo addosso alla palla e premevo il tasto x la palla andava avanti di 3 invece che di uno.. quello che volevo dire è che si può fare anche mettendo hero touch e poi conditional branch key x pressed e mettere tutto l'evento di movimento dentro esso.
  2. allora un evento si divide in 5 sezioni principali: (partendo da sopra:) requisiti, grafica, movimento, attiazione e la vera e propria pagina di comando sulla destra.

     

    L'evento sarà:

    requisiti nessuno

    grafica: quella che vuoi

    movimento: devi impostarlo cn x passi su e x passi giu

    attivazione: contatto cn l'eroe

    Pagina dell'evento:

    iniza battaglia contro mostro x

  3. bene: allora mettiamo ke la mappa sia alta 20.

    metti un evento con la grafica del nemico in contatto cn eroe.

    poi come movimento dell'evento 20 passi su e 20 giu con ripetizione.

     

    poi nella pagina dell'evento metti solo inizia battaglia perkè hai gia impostato prima la collisione...

  4. La Bottega di Gabrock94

    eventi, storyboard, rip

    http://img88.imageshack.us/img88/1113/bottegheps6.png

    • Presentazione:
      • Le Mie Abilità
        : Sono un eventista di buon livello, storyboarder, rippo da NDS e GBA grafica e audio.

         

        ANCORA GRATIS UN LAVORO DI QUALSIASI TIPO!

         

      • I Miei Lavori
        : Al momento sto rippando grafica da Sword of mana per Eberk94

       

      [*]Servizi Offerti:

      -Eventi vari

      -Minigiochi

      -Aiuto nella stesura di uno storyboard, creazione dei PG

      -storybord compete

      -Rip grafica e audio NDS & GBA

       

      [*]Listino Prezzi:

      -Evento: 3 eventi =1 rens

      -Minigiochi: 1 rens

      -Aiuto nella stesura di uno storyboard, creazione dei PG 1 rens

      -storybord competa: 1 rens

      -Rip grafica da NDS & GBA: da 1 rens (dipende dalla difficoltà)

      -Rip audio da NDS & GBA: 1 rens

       

      PRIMI 3 LAVORI GRATIS:

      1)eberk94

      2) dino

       

       

      [*]Lavori Completati:

      Rip audio iniziale War of Warhammer 40.000 squad command DS

      Lavori di grafica su Pacman per dino

    By Gabrok94

  5. avevo provato a far un BS a eventi, in base all'arma lanciava ua variabile ddo e inflggeva X danni. solo ke laggava i bruttoe usando antilag non sempre funzionava (e laggava comunque)...

    ieri ho buttato giu su un foglio un'idea, solo ke: NN ricordo dove ho messo il foglio.... se o trovoprovo con quel modo.

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