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Posts posted by Alexos
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Mi intrometto nella discussione...io non sono stato molto attivo, ma ho continuato a seguire gli sviluppi delle votazioni.
Intanto ringrazio Janus per la disponibilità e per la voglia di accollarsi il compito di altri utenti e fornendo risultati, a quanto vedo, a tempo di record. Io penso k il fatto di pagare qualcuno x le recensioni sia una cosa inutile, perchè a questo punto ci troveremmo con 50 giudici disposti a fare 20 recensioni al giorno solo x il premio. Inoltre essendo il making una passione e non un lavoro, non vedo motivo di dare retribuzione ai giudici. Io sinceramente sarei più soddisfatto vedendo la community progredire e sfornare giochi conosciuti, piuttosto che "guadagnare" un pò x una recensione o x un gioco, visto k, ripeto, lo faccio x passione e non x lavoro.
Comunque x il fatto dei giudici, è una cosa personale, non si possono prevedere gli imprevisti, ma sicuramente io non mi prenderei un impegno sapendo che dopo una settimana non avrei più la voglia di svolgerlo.
Per il resto quoto Testament al 100%. Mi sembra normale collaborare con dei ragazzi che hanno la mia stessa passione aiutandoli e chiedendo aiuto se ne avessi bisogno. Penso che queste siano le basi di una community, poi magari sbaglio io...
Ne approfitto x chiedere aggiornamenti e x ringraziare chi ci mette la faccia prendendosi la responsabilità x ciò che sta accadendo.
Janus, non avere fretta, fai pure con calma...=)
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Si si capito...=)...grazie per il consiglio, vedrò di inventarmi qualcosa...=)
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Benvenuto!!=)
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Bentornato!!=)
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Thokk intendi tipo "sbloccare" le abilità attraverso delle quest e assegnarle al negozio?O ad esempio trovare il primo (o l'unico) negozio di skill passive durante una parte di una missione (o principale o secondaria)?
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Grazie, ci provero!!^^...comunque allora farò così...metterò un negozio per comprare le skill e un punto dove si possono gestire le skill passive di ogni giocatore. La prossima demo, avrà ogni tipo di extra, anche se in parte, così si potrà avere un anticipazione di quasi ogni genere di missione secondaria che il gioco ha...
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Heila!!
Scusate, ma ero e sono "leggermente" in crisi con la scuola...quindi il pc non l'ho praticamente più usato...
ora sto mettendo un pò a posto le cose e ho trovato un modo per usare lo script per Craftare anche se era un pò in contrasto con il menu...ne approfitto per chiedere un consiglio...Nel gioco ho intenzione di mettere anche le skill passive, ma non so se metterle sotto forma di "set" ad es di 3 skill o se far scegliere al giocatore k skill far apprendere al personaggio (sempre al massimo 3)...cosa mi consigliate?
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Scusa l'enorme ritardo della risposta, ma a causa di una montagna di studio, e della vacanze "movimentate" non ho avuto tempo e testa di scrivere...=(...comunque, iniziando dal principio:
1. secondo te dovrei rendere lo sviluppo della storia più rigido?in questa parte iniziale ho preferito rendere tutto più vago sviluppando la trama in modo che essa prenderà la giusta direzione con il proseguire della vicenda.
2. per il fatto delle abilità, forse quella della lumaca dovrei renderla meno potente e per l'aquisizione delle abilità, non tutte possono essere apprese.
3. se hai tempo e voglia di scrivere il bug che hai nominato, mi faresti un grandissimo favore...^^
4. riguardo alla parte successiva al dungeon della foresta, penso di aver sviluppato la trama in modo quasi "casuale", quindi credo che varierò qualcosa...^^
Grazie della recensione e del voto...=)
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Grazie x i complimenti..^^..spero che finirai presto la demo..=)
Comunque...
quando la schermata diventa nera?appena finisci il dialogo con il chierico o dopo altri eventi?
non potendo postare la versione corretta se non dopo il contest, ti consiglio di cercare altrove, magari in un posto più..bianco.. :rovatfl:
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Welcome!!^^
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Benvenuto!!^^
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Benvenuta!!^^
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Ok..=)..ti dispiace rispondere ad alcune domande quando l'avrai finita?domande riguardanti difficoltà, exp e cose così..=)
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Welcome!!^^
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Ah ok vedrò di trovare un modo x bloccarlo..=)..comunque cono contento di avere ricevuto un primo commento positivo e ti prometto k lo finirò al più presto!!=)
PS:hai completato la demo?
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Grazie x il commento Seep..^^
non capisco cosa intendi x i personaggi che si possono muovere durante le schermate..intendi quando ci sono i messaggi e gli eventi??
comunque, x la grafica, ci avevo pensato e infatti nella prossima relase fuori dal game contest aggiungerò qualcosa alle città e cambierò la grafica dei battler dei boss umani..diciamo k quella dei battler umani con la grafica di ragnarock era una prova, anche se non mi convinceva comunque molto..=)..sicuramente con la prossima relase, ci saranno anche le varie missioni secondarie che ho elencato sotto "Gameplay" nel primo post..=)
Aspetto commenti!!^^
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Benvenuto!!^^
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Welcome!!^^
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Bentornato!!^^
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