Jump to content
Rpg²S Forum

lucasart

Utenti Speciali
  • Posts

    2,421
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by lucasart

  1. In un gioco di pokémon sono i pokémon la fauna del mondo.

    Aggiungici dei magikarp, sono semplici ed assomigliano a pesci rossi :sisi:

    ...certo, quel 6,5 al mapping è stato un boccone duro da digerire. Lo dico perché credo di essere sincero (e sono sicuro di essere discretamente immodesto XD). Ritengo la valutazione bassa in generale, anche quel 7 per Dexter era un po' basso, specie per quel fantastico lavoro effettuato col terreno.

    Insomma, sono io il primo a criticare pixel per pixel, però m'è sembrato un metro un po' basso, Lucas. Senza rancore, sia chiaro. ;)

    Lista nera della moderazione, Mercury aggiunto.

     

    Tranquillo Merc, il tuo lavoro mi è piaciuto e il voto generale è li a dimostrarlo. Solamente la costruzione dello screen questa volta non era molto complicata, in termini di varietà di elementi. Costruita bene, per carità, l'ho anche scritto ma da te mi aspetto sempre il meglio del meglio e paesaggi complicati e stratosferici, mi hai abituato male che vuoi farci ^^

  2. L'edizione originale mostra un bel cavaliere in armatura con stallone nero in impennata. Carina ma preferisco l'edizione inglese:

    http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110601235456/witcher/images//thumb/6/61/Blood_of_Elves_UK.jpg/373px-Blood_of_Elves_UK.jpg

  3. Sia il film che il teleflm sono ai livelli di hercules e xena, non a caso l'autore della saga ne è uscito schifato da tutto ciò ^^

     

    Per inciso, il 23 febbraio uscirà in tutte le librerie del nostro povero paese il primo dei romanzi, "il sangue degli elfi", sempre per l'editrice Nord.

    http://m2.paperblog.com/i/85/850014/il-febbraio-fantasy-della-nord-L-sZRjKP.jpeg

     

    Si, la copertina fa tanto romanzo rosa Armony, sempre nella tradizione cover brutte.

  4. Ma nel senso che non ci sono save e se muori rinizia? D:

    Ci sono meno save nella versione originale, alcune sequanze dovevi ripeterle daccapo se sbagliavi. Era uno dei punti forti del gioco, oltre alla bellezza totale dell'ambientazione, era corto ma ti faceva smadonnare abbastanza. La versione rimasterizzata risulta comunque molto godibile.

    Non lo conoscevo comunque! ^ ^

    Male, molto male, fa parte delle pietre miliari dei videogiochi.

  5. Another world lo consiglio vivamente, più che difficile è molto logico e se sbagli, game over e te la rifai dall'inizio, come un po' Prince of Persia dei bei tempi andati.

     

    Non vi snerverà, non è fatto per snervare quanto più per farvi seriamente ragionare su cosa fare, hemm...certo, il piccolo difetto è che spesso il tempo di ragionare non cè. XDD Ma non ti mette sugli allori, dato che ad inizio gioco puoi morire in 3 modi diversi. E' molto chiaro da subito 8D!

    Ovviamente consiglio anche io :sisi:

    L'unica cosa è che, se volete smadonnare dovete provare l'originale e non la versione masterizzata, visto che in quest'ultima la difficoltà è abbastanza ridotta.

    Ci sono dei passaggi che sono stati semplificati con la presenza di più chekpoint (il condotto dei gas mortali, per esempio, nell'originale prevedeva un tempo di reazione al millisecondo e se si sbagliava toccava rifarlo daccapo ^^).

  6. Oh NO!!! Tutti i miei rapporti segreti antigovernativi!!! :cry:

     

    Sinceramente, non capisco come abbiano potuto chiuderlo visto che megaupload è un servizio di hosting e basta,

    Non mi pare che inneggiasse alla pirateria anche perchè eliminava man mano il contenuto sospetto.

    Ora, secondo le norme antipirateria degli usa, cosa deve fare un servizio di hosting per essere completamente legale? Visto per qualsiasi servizio di hosting esisterà sempre gente che ci caricarà sopra materiale protetto da copyright, se ne deduce che nessun sito di hosting è al sicuro da tali accuse, youtube compreso.

     

    Comunque, l'internet non è rimasto con le mani in mano, gli HACKERS stanno tirando giù uno dopo l'altro tutti i siti della SOPA, governativi e non ^^

  7. Le provai, a suo tempo, queste nuove modalità.

    L'arena è un'idea carina, staccata dal gioco principale, per fortuna, ed un buon modo per provare le nostre abilità. A livelli di difficoltà alti è una bella sfida, contando che il gioco ti mette contro mostri che con un attacco ti tolgono mezza vita ^^

    La dark mode l'ho solo provata superficialmente, mi ha dato l'idea della modalità insane con la possibilità di salvare e ricaricare e con una nuova skin cupa nel combact (che non mi è piaciuta troppo, visto che elimina la colorazione originaria).

    In genrale, alcune modifiche apportate non mi sono piaciute troppo, del tipo l'impossiiblità di essere fermato nelle combo dalle botte avversarie e l'aver eliminato il legame tra la parata (ora usabile molte più volte) e la stamina, inoltre ho notato nel prologo un abbassamento della difficoltà degli scontri a livelli medi.

  8. Due Mondi 2 vorrebbe emulare la formula dei vari Ghotic/risen/Elder Scroll, mondo aperto e componente rpg, solo che la componente rpg è ridotta ai minimi termini e il tutto si trasforma nel solito ammazza tutti e prendi tesori, senza però offrire un combattimento bilanciato e originale. Meglio del primo capitolo, ma ci voleva veramente un lavoro enorme per fare peggio.

     

    Divinity 2 è un onesto action/rpg, con una storia discreta e discrete meccaniche anche originali (alcuni poteri come la trasformazione in drago e il poter leggere nel pensiero sono fatti bene). Il punto migliore è l'ironia amara che pervade dialoghi e personaggi, marchio di fabbrica dei Larian (se hai giocato al primo divine divinity la ricorderai). Buon gioco senza troppe pretese.

  9. Ma almeno c'è una scena, c'è un'immagine che parla. Un uomo è morto, magari sparato, un lupo ulula quasi piangendo la sua morte, un corpo in mezzo al vuoto assoluto che chissà se sarà trovato...

    Quindi dobbiamo interpretare il tuo lavoro alla luce del postmodernismo e della caducità della vita? ^^

    Scusa ma hai presentato due risorse in uno spazio bianco, cosa pretendevi che valutassimo?

  10. Il pubblico dei nerd ( a cui si rivolgono gli rpg), quello di cui faccio parte, Io, Lucas, Zosimos e tutti noi in generale è fondamentalmente un covo di stronzi estremisti cagacazzo. Soprattutto, hanno il brutto vizio di considerarsi "importanti per il mercato", quando in verità siamo solo una congrega di merdacce che statisticamente non contanto un proprio niente.

    Diciamo che, più in generale, gli amanti di un certo tipo di genere videoludico, strategici, simulatori e quant'altro, sono tutti più o meno scassacazzi leghisti, che ad ogni sorta di cambiamento o contaminazione "pericolosa" rispondono sbuffando e facendo gli acidi.

    Sono poche le volte in cui le grandi case sviluppatrici si piegano alla loro volontà, mi viene in mente il caso della Blizzard con Starcraft 2, un prodotto ottimo ma essenzialmente tale e quale al primo capitolo idolatrato fino allo spasmo dai coreani.

     

    Ai puristi a tutti i costi, per fortuna non mi ritengo tale, non resta che poche alternative, sbuffare e lamentarsi fino alla fine dei tempi o guardare al mercato indie, che in questo periodo, in ambito rpg per esempio, stà dando tante soddisfazioni.

  11. Se perdono l'abitudine di costruire giochi con stanze di 4 metri x 4 a favore di un mondo un tantino più aperto e vivo, niente di dire sono il primo dei contenti.

    Magari poi si sono accorti che un rpg single player può vendere benissimo e non romperanno con il procacciarsi il pubblico di COD.

    Ma sembra solo una dichiarazione del tipo "vogliamo fare giochi che vendono sempre di più. Avete presente il vostro gioco preferito? Il prossimo che facciamo sarà bello uguale" ^^

×
×
  • Create New...