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Rpg²S Forum

lucasart

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Everything posted by lucasart

  1. Nessun problema, Sacred 2 fa schifo sotto tutti i fronti ^^ Passa direttamente a D2.
  2. http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=6762&st=2760 Ecco fatto, proprio in cima alla sezione ^^ Qui chiudo
  3. Il primo è ottimo, peccato davvero per le scritte che si faticano a distinguere. +3
  4. Ora partecipo con uno screen bianco e un pg vestito da Arshes, arrivo terzo e mi becco un premio
  5. http://gifs.gifbin.com/092011/1316713879_castle_reaction.gif
  6. A parte che New Vegas l'ha fatto tutto l'Obsidian, li le reazioni alle tue azioni ci sono e sono belle numerose. Il sistema di fazioni, con conseguenze diverse per ciascuna per ogni tua scelta, è il cuore del gioco. Per quanto non mi sia piaciuto troppo come gioco, sul quel punto è quasi inattaccabile
  7. Premesso che io sono diventato licantropo, quindi gg alle malattie, flame dovresti equipaggiare i vari poteri come fai con le magie. Quindi metterle nei preferiti e castarle al volo.
  8. In realtà si tratta di una serie di features che i programmatori hanno realizzato per gioco, per mostrare le potenzialità del construction set. Howard ha detto che alcune di queste aggiunte potrebbero essere inserite in futuri dlc*, ma niente è ufficiale. *(poi uno si chiede come mai delle caratteristiche realizzate in pochi giorni non le abbiano inserite nel gioco originale...)
  9. Banfa colossale, nella vita reale non esistono. Pics or didn't it happen.
  10. Comunque New Vegas, così come i TES, ovvero giochi che prevedono un editor, andrebebro giocati rigorosamente su pc, non solo per i vari mod ma soprattutto per le miriadi di patch amatoriali utili a rendere i titoli stabili e giocabili.
  11. Bioshock. Il primo è molto appagante per il design artistico di Rapture e per la storia che apprendi man mano con le varie registrazioni sparse. Pecca un bel po' nel gameplay, il feeling con le armi è pessimo e la struttura dei livelli non aiuta a sfruttare a pieno i plasmidi, che avrebbero dovuto essere il perno su cui far ruotare tutto il gioco. Le camere di rigenerazione sono un cheat legalizzato e tutto il gioco si attesta su una sfida bassa. Il secondo non aggiunge niente alla storia e tutto sa di già visto. Tuttavia i difetti di gameplay del primo vengono limati. Ora ha senso sparare e già la combinazione armi/plasmidi porta ad una giocabilità migliore.
  12. Recensione di IGN, per la cronaca, si parla di un gioco da 6 ore con un gamplay effettivo di 2 ore. http://www.abload.de/img/6666666666zpur3.png
  13. Segnalatore di compleanni del cacchio... Guardian!!! Auguri!!! Ecco perchè in questi giorni, ovunque andassi, mi trovavo sempre inseguio da coniglietti assassini ^^
  14. Se l'alternativa era Fallout 3 vai tranquillamente di Dead Space... o al massimo prendi New Vegas. Bioshock è uno sparatutto, molto incentrato sull'atmosfera, piuttosto che sul gameplay (che in parte faila pesantemente), sempre meglio DS, secondo il mio parere.
  15. http://media.tumblr.com/tumblr_lmuk6cP4MY1qidsbp.gif
  16. Edit by Lucasart Molto bene, sempre sul pezzo il buon Folletto. Grazie anche a te per la segnalazione, Lucasart, ora tornate a parlare del gioco. __________________________________________________________________________ Ok, pravoto un po', bello difficile ma va detto che con questo tipo di giochi non sono mai stato bravissimo ^^ Scelta grafica ottima, complimentoni a Flame
  17. Mica l'ho paragonato a qualcosa di brutto, d'altronde anche Dragons Lair era una sorta di cartone animato interattivo.
  18. Eh, ma voi non avete seguito alla lettera il nostro template per i progetti, vi segnalo al mod più vicino EDIT by Lucasart Hey, sono il mod più vicino, che succede qui?
  19. http://3.bp.blogspot.com/_gPfXA7JgTxg/TQzWYPqANAI/AAAAAAAAb1E/U1IczxLW7gA/s400/Interrogatorio.jpg
  20. Questi niubbi che non mettono immagini dei loro giochi... come pretendono io possa commentare!!
  21. I Dragon's Lair del nuovo millennio
  22. Si, è una cosa che ho notato anche io, per altro in parte suffragata dagli stessi autori di GMC che nel loro forum più volte hanno detto chiaramente che il loro target di riferimento è il "neofita" e che di conseguenza tendono a privileggiare nelle recensioni quegli aspetti che potrebbero maggiormente piacergli.
  23. No, ma sta cosa l'ho letta anche io, alcuni hanno trovato il gioco troppo pauroso e l'hanno abbandonato. Il che è una puttanata, consentitemi il termine, anche perchè ha portato gli sviluppatori a rendere il 2 meno "horror" e più action, cosa sbalgiatissima visto che dovevano curare di più la proprio la parte survival. Un gioco carino e cazzaro ma vista la sua richiesta di un gioco non troppo lungo non è il caso ^^
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