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lucasart

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Everything posted by lucasart

  1. http://www.piuchepuoi.it/wp-content/uploads/2010/03/sveglia.gif
  2. http://i.imgur.com/Jt45W.png A me non sembra proprio ^^
  3. C'ho provato, magari qualcuno ci cascava.
  4. Bhe? Tutti al mare? A mostrar le chiappe chiare?
  5. Si lo so, necropost, necromante, bla bla bla... lucasart1985 Addatemi se volete
  6. Up per questo topic per informare che ormai non sarà più necessario scegliere quale rivista comprare in edicola, visto che GMC è all'ultimo numero e rimarrà solo TGM per i vg del pc, almeno finchè la Sprea non deciderà di chiudere anche questa
  7. Ah... il livello del lattaio... il mio preferito in assoluto Nella prima run che ho fatto mi sono accorto di aver tralasciato troppi ricordi, nella foga di godermi la storia, poi alla seconda mi sono impegnato per bene per finirlo al 100%.
  8. Bellissimi i continui cinegiornali in stile propagandistico che commentano le tue malvagità e la sacca di rivoluzionari che cerca di appoggiarti contro il sistema
  9. Le riviste di videogioci hanno ormai fatto il loro tempo, soppiantate dai vari siti che si occupano dell'argomento. Perchè comprare una rivista che ti informa, con ritardo, di preview, hands on, con recensioni spesso scritte malamente, quando trovi tutto questo aggratis, mesi prima e con una scelta molto più ampia? Senza contare che spesso il gioco allegato è stato scontato più volte sui vari siti di DD. TGM, da quando ha deciso di non allegare più giochi, si è ritagliata un bello spicchio di pubblico, interessato unicamente alla qualità dei vari articoli che, soprattutto nel caso di dossier e retrospettive è decisamente buona. GMC, invece, è diventato un fascicoletto in appendice dell'allegato, pochissime pagine, news stantie e recensioni sempre più orrende, senza contare la pessiam qualità della carta e dello scatolato del gioco.
  10. Bhe, cos'è questa mosceria? Il troppo caldo?
  11. Non credo, certo vuoi abbeverarti in qualche torrente diritto tuo
  12. http://ultima.oldgamesitalia.net/index.php?p=download Qui c'è tutto, Exult che ti permette di giocarci senza sbattimenti, funziona anche con la versione di GOG, traduzione in italiano delle due parti. Stesso identico gameplay del 6
  13. http://store.steampowered.com/app/6010/ Miscredenti, per soli 2 euri vi portate a casa una delle migliori avventure grafiche mai uscite http://gaming.ngi.it/images/ngismiles/asd2.gif
  14. E' una serie di gdr con una forte componente narrativa (diamine le varie storie sono praticamente meglio del 90% dei romanzi fantasy odierni) ed esplorativa. Sono usciti 9 capitoli, ogni capitolo all'uscita era praticamente una sorta di crysis anteguerra, che comprendono mi pare due cicli narrativi completi e distinti (se non per personaggi e lore). Il migliore è il 7 completo di espansione, giocabile anche da solo, con una grafica decisamente più fruibile dei precedenti, quindi se non riuscite a giocare ai precedenti buttatevi direttamente su questo. Con il sette si è raggiunto praticamente l'apice del genere, sistema di combattimento escluso, anche considerando i titoli moderni. Interazione totale con ogni elemento presente sullos cenario, con la possibilità di combinare più oggetti sia per le varie quest sia per il puro spirito di farlo (cioè, c'è la possibilità di fare pane e burro, no dico...). Quest ramificate ed enigmi ben integrati. Esplorazione appagante ed hardcore, solo la serie Ghotic si è avvicinata. Non è un caso che il recente progetto dei Larian si è detto interessato a riproporre la stessa filosofia di gameplay. I due Wolrds of Ultima sono degli spin off, ogniuno con una storia completa e autoconclusiva, ovviamente con diversi setting. Il migliore è sicuramente Martian Dreams, ambientato in un mondo alieno e con una trama stupenda (nel party si può arruolare Tesla, Nicola Tesla, cioè dico...). La grafica è la stessa di Ultima 6, quindi il tutto è legato al grado di piacere che si prova nel giocare questo episodio, personalmente lo consiglio ai soli appassionati.
  15. This Con questo sistema, arraffando ogni ben di dio trovato in giro, già ad 1/3 del gioco ti ritroverai pieno zeppo di soldini che, se giochi un pg meele, ti serviranno per quintalate di pozioni. L'unico inconveniente e che i negozianti avranno un quantitativo limitato di dindini, quindi occhio a non sfruttare gli stessi ogni 5 minuti.
  16. Avevo capito , eh ^^ Resta il fatto che, per uniformare tutto e per favorire il semplice gusto dell'utente, hanno creato personaggi che non hanno una identità sessuale ben definità, accettano tutti il tuo amore incondizionato senza fare distinzione se il tuo pg è maschio o femmina. Questo vuol dire non saper scrivere ne una storia ne saper delineare i personaggi, facendo paragoni con il primo capitolo o meno.
  17. Stai parlando di quel gioco dove, per ragioni a me sconosciute, tutti i personaggi sono bisex? ^^
  18. No, un attimo, sono intervenuto così perchè ormai, anche per colpa della stampa, questo progetto è associato sistematicamente alla Beth, quindi rimarcare sempre è ripetitivo ^^ Anche se devo dire che, per un gioco che si fonda sullo stealth e i combattimenti, punterei i miei pochi euro rimasti sugli Arkane e non sulla Beth
  19. Per fortuna di IDDIO NON E' BETHASHEDA MA DELLA ARKANE, la casa che ha partorito DARK MESSHIA e ARX FATALIS, capolavori sensa tempo, quindi Hype a manetta perchè sarà goty
  20. Comunque, portiamo nuove nuove in questo topic parlando del nuovo progetto dei Larian Studio e della sua lodevole ambizione a replicare le meccaniche di Ultima VII, Divinity: Original Sin che si preannuncia come una ventata fresca nel mondo degli cRPG e un possibile candidato al gioco del secolo Da GameBanshee: Thanks to a preview on French site JeuxVideo.com (translated version here), we've learned of a brand-new game by the well-known developer of the Divinity RPG series, Larian Studios. Titled Divinity: Original Sin, it's a radical departure from the more action-oriented titles previously seen in the series. Did someone say party-based and turn-based, with open-ended quest design and a focus on choice & consequence? How about Ultima-style inventory and world interactivity, and online co-op for four players... and based on the screenshots provided, mod tools as well? That's right, it seems that Divinity: Original Sin will have more in common with traditional RPGs like Fallout or Baldur's Gate than it will more modern titles, or even the original Divine Divinity. Update: PC Gamer have also released their own preview, though it's scarce on details and serves more as a teaser for their magazine later this month. And no, to clarify, this is not the previously-announced Divinity III, nor does it have anything to do with the upcoming Dragon Commander,though how this new title will affect Larian's development or release plans is unclear at this time. Here's a quote from the Google-translated JeuxVideo article: Mettiamoci anche delle belle immagini http://gaming.ngi.it/images/ngismiles/asd2.gif E un bel trailer: http://www.youtube.com/watch?v=_oOQNJ6g8A4 Ci sarà anche un bel editor che potrebbe fare la felicità di noi makeratori
  21. Fai un grossissimo sbaglio a lasciartelo perdere, credimi, propone quelli che sono i migliori dungeon dell'era moderna, conditi con enigmi tosti e geniali. Il genere non centra, sarebbe un capolavoro anche come simulatore di cucina fantasy
  22. Porca trota! Braid è un altro fottuto capolavoro. Di Lone Surivivor ne parlano tutti benissimo, il genere mi piace assai e la grafica a pixelloni mi sconfinfera, prima o poi dovrò prenderlo. Cioè, per chi non l'ha ancora preso è decisamente l'ora
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