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E allora? Il gatto vi ha mangiato i post? Commentate e giudicate, forza ^^
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Guardian, lascia perdere il primo, è LAMMERDA totale, fidati :Ok: (che poi neanche gli altri siano stò gran che...)
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Un grosso Complimentoni a tutti i partecipanti, lavori veramente belli. Vado un po' di fretta, i miei commenti saranno stringati ^^ 1. Mercury: The Legend of Zelda-The Wind Waker: a te dovrebbero interdire ogni contest sulla pixel art. Un demake veramente ottimo in cui hai infuso il tuo stile di mapping e risorse. Mi piace particolarmente l'effetto acqua. 2. Satsume: Dino Crisis 2: stesso discorso fatto a mercury, non c'è nemmeno gara ^^ I dinosauri sono ottimi e pieni di particolari, forse come colore dominante si confondono un po' con il terreno ma questo è un limite dei 4 colori. 3. Just-ice L: Devil May Cry 3: ottimo l'uso dei colori nel fondale, molto ben caratterizzato. Bello anche il chara del boss. H'ud in basso, forse, è un po' eccessivo, non avrei utilizzato la barra nera per contenere boss e vita. 4. bigmaster: Gears Of Wars: nonostante il fondale sia un po' semplice nella realizzazione, lo stile usato mi è piaciuto molto. Questo demake prende punti soprattutto per via dell'hud, in game e non contornato, e della faccia dell'omone. 5. anton95: Bugs Bunny - Lost in time: bella la scelta dei colori, dona una bella atmosfera. Peccato per l'eccessiva semplicità dello sfondo e dei mostroni, un lavoro più accurato ti avrebbe sicuramente fruttato un lavoro migliore.
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Forza gente, datevi da fare, ultimo giorno buono per partecipare!! ^^
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Conoscete questo Film?
lucasart replied to Guyver IV's topic in Cinema, Fumetti, Musica ed altre arti
Questo film è un CAPOLAVORO, non scherziamo nemmeno... -
Inviato http://1.bp.blogspot.com/_7s9sekKob0E/S9hFfhqUFfI/AAAAAAAAFLg/VD4ON7kOdLM/s1600/Microsoft-Paint-Fuck-Yeah.jpg
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Vuoi cimentarti nella carriera di Neropostmante o sbagliato tread? ^^
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Grazie mille ^^
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Penso che fino a domenica 18 compresa dovrebbe essere sufficiente, anche per non allungare troppo i tempi ^^
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Io credo dovrei farcela per la scadenza, forse forse... Una proroga non ci starebbe male ^^
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unreal il primo è del 98, ne sono usciti diversi nel frattempo ^^
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No vabbè, per ora il tempo va bene, caso mai mi occorre te lo faccio sapere ^^
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In caso di interesse, sarà possibile prolungare la scadenza di qualche giorno? Dovrei farcela ma non ne sono sicuro ^^
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Contentissimo per questa seconda edizione. Ho un bel po' di lavoro da fare ma spero di riuscire a partecipare ^^
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Tilest per taverna/inn stile baita
lucasart replied to Ga2's question in Richiesta risorse grafiche XP
Hai provato a cercare nei vari siti di risorse? -
Un appunto sull'ottimo sistema di dialogo: Normalmente, il sistema funziona con le classiche opzioni ad atteggiamenti, in modo simile a quanto si è visto in titoli come Bloodlines o Mass Effect/Alpha Protocol, contando anche le varie possibilità di richiedere ulteriori informazioni ed approfondire certe questioni. Nel caso di personaggi legati a missioni particolari, è possibile sbloccare nuovè modalità di approccio ottenendo informazioni particolari grazie a palmari e computer. Tuttavia, prendendo il potenziamento sociale le cose si fanno più complesse. Quando si parla con alcuni npc, compare in alto a sinistra un riquadrino con scritto alpha, beta e omega, ovvero tre macropersonalità. Quando il tipo parla, appaiono quadratini luminosi ad indicare la personalità associata a quella frase. Alla fine, se si è stati attenti, si riusce a capire quale personalità meglio rappresenta l'npc e, tramite un'opzione speciale, verrà data la possibilità di scegliere 3 approcci, uno più indicato per ogni tipo di personalità. Ovviamente bisogna essere stati attenti prima e aver compreso con chi stai parlando (uno potrebbe dire alcune cose che lo fanno sembrare un beta, ma molte di più che lo identifichino come omega, ad esempio). Alcuni personaggi, infine, possono essere immuni a questo approccio, facendo fallire ogni opportunità di persuaderli con questo potenziamento. Un'opzione veramente interessante che non trasforma i dialoghi nella ricerca del button/win alla Mass Effect, ma richiede un buona dose di analisi dell'interlocutore.
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Me la ricordo, un coacervo di nmila giochi copiati da videogame più famosi, il tutto con una grafica dell'ottocento ^^ Era un casino solo prenderla e collegarla al televisore, cavi ovunque in un groviglio serpentesco. Il mio preferito era l'hokey, mi ricordo che ad un certo punto mi si ruppe il joystick e potevo muovermi solo in una direzione, quindi mi mettevo in un angolo e sfruttando il rimbalzo della palla sulle pareti facevo reti a raffica ^^
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Primo gioco provato, ma mai finito credo sia stato Winter Challange, sul computer di mio cugino. http://www.leganerd.com/wp-content/uploads/LEGANERD_032041.jpg Ricordo tantissime sfide contro di lui per fare tempi e punteggi migliori. Il primo gioco finito completamente è stato il mitico Prehistorik, platform bellissimo che ogni tanto rispolvero. http://oldware80.altervista.org/prehistorik/files/prehi1.gif
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Io personalmente avrei preferito un sistema di copertura in prima persona, non automatico, con i classici tasti per sporgersi ai lati. Devo dire però che come è impostato qui non mi dispice troppo, tenendo conto che in diverse situazioni se ne può fare a meno. I cambi di visuale a scatti li ho notati soprattutto quando Jensen si trova a dover affrontare le scale, ma in generale credo sia un problema di stuttering che affligge un po' tutto il gioco. A risoluzioni alte credo si noti meno.
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Si vabbè, ora non iniziare anche qui, folletto. Ne abbiamo già parlato abbastanza in privato, non mi pare questione da sbanderare. Capisco che un ban temporaneo per scherzo non va bene, ma un warmetto è cosa da poco, tanto mica Annoyed si è lamentato?
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Ho parlato con il resto dello staff per il tuo ban, mi è stato detto che forse sono stato troppo severo, quindi ti ho solamente aumentato il warn. Considerati fortunato. ^^
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Come avevo promesso, apro il thread ufficiale per parlare di questo capolavoro (perchè di capolaro si tratta). Human revolution (HR per gli amici) è il terzo (secondo) capitolo della saga iniziata nel 2000 da DEUS EX, il pluripremiato e pluriosannato FPS/GDR. E' inutile parlare di quella che è una delle pietre miliari dell'intera storia videoludica, se non uno dei vertici assoluti toccati dal settore; è inutile perchè tutti lo avranno giocato (se veramente c'è qualcuno che non l'ha fatto, lo banno seduta stante). HR è il prequel del primo episodio, ambientato nel 2027 in un mondo futuristico in cui la tecnologia degli innesti cyborg è diventata alla portata di tutti, portando tutta una serie di problemi sanitari ed etici che ci troveremo ad affrontare. Adam Jensen, il protagonista, è il capo della sicurezza delle industrie Sarif, multinazionale operante proprio nel settore nanotecnologico. Durante un'attacco al complesso da lui presidiato, si ritrova in fin di vita e viene salvato grazie a delle protesi meccaniche, diventando così un cyborg, condizione che malvolentieri accetta. Da qui parte il gioco che ci porterà in diverse città ad affrontare una cospirazione mondiale. Il pregio maggiore del gioco, almeno fin dove sono arrivato, è sicuramente il gameplay. Proprio come il suo predecessore HR ti pone di fatto delle situazioni affrontabili liberamente. Le misisoni sono passabili di Stealth senza uccidere nessuno, alla rambo facendo fuori tutti, cecchinando da posizioni elevate, hackerando e così via. La parte stealth è quella verso cui il gioco ti spinge ed è quella che da maggiori soddisfazioni, considerando gli ambienti grandi ed altamente esplorabili e il buono utilizzo delle coperture in terza persona. Senza tirare troppo per le lunghe, HR è molto fedele al primo capolavoro, offre un gameplay solido e molto malleabile, un impianto tecnico non all'avanguardia ma pieno di stile ed una trama che, fino ad ora, si rivela complessa e con ottimi spunti. E' da giocare assolutamente. Please man, use the spoilers... / http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/Deus-Ex-Human-Revolution.jpg
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Ah, non avevo notato prima ma FAIL nel titolo
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+4 Ottimi soggetto e colori, belli anche gli altri lavori
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http://cdn1.knowyourmeme.com/i/000/107/432/original/i_hug_that_feel.png
