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Paesaggio invernale [DEMO TUTORIAL]
Just-ice L replied to Testament's topic in Guide alla Programmazione
Non lo trova... puoi riupparlo (occhi dolci)... please :rovatfl: -
Quoto per il mapping, bello anche il menu... mi piace! Ah, ma solo io l' ho notato? Questo intendo: pagavano già con l' euro? Ti prego, dimmi di no! Piuttosto scrivi "oro" o il nome di una moneta locale... ma "euro" NO!!!
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Grazie per il credit, non ho poi fatto molto Mi dispiace veramante tantissimo di non poterlo provare al momento... Stando ai primi giudizi poi sembra riuscito, come faccio?
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Io eviterei le due icone a forma di "documento" vicino alla scritta del menu e per essere più coerente scriverei "Esci", invece di "Exit".
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Mi sembra che hai le idee chiare... quindi cosa ti serve sapere? vuoi ispirazione per qualche attacco? che tool usi?
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Certo che scherzavo! Si scrive "tank u" I speak itagliano wery vell, and inglisch too :rovatfl: :rovatfl: :rovatfl:
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Dipende... più o meno come hai detto tu: cioè più è devastante e difficile da compiere più sarà spettacolare. Se per esempio devi fare una combo che si suddivide in tre mosse io farei così (prendo come esempio un pg che sia armato di catena per comodità): la combo è "divisa" in tre mosse e prendo in considerazione un bs a tempo reale su mappa): 1 - Un semplice "affondo" di catena che si allunga in avanti colpendo solo frontalmente. Tempo indicativo: 1 sec. 2 - La catena ritorna in dietro roteando a 360° un paio di volte intorno all' eroe, "accorciandosi" e tornandogli in mano. Tempo indicativo: 1,5 - 2 sec. 3 - La rotazione riprende a 360° (sempre un paio di volte) ma stavolta "allungandosi" all' esterno, dopodichè torna di nuovo indietro formando un rapido e frustante "8", colpendo tutto quello che c' è intorno all' eroe. Tempo indicativo: 2,5 - 3 sec. Come vedi l' effetto incrementa ogni sua "statistica", ovvero: durata, gittata, spettacolarità e magari anche potenza Poi il bello di ogni combo è che puoi personalizzarla. Attacchi che fanno molti danni ma hanno gittata limitata o sono lenti, oppure infliggono pochi danni ma colpiscono tutto intorno all' eroe, e così via. Questo puoi farlo anche per eventuali aumenti di livello delle armi; nel mio bs ad esempio, la spada infligge un danno buono, allontana i nemici di due tile (se ricordo bene) dopo che li ha colpiti e li lascia fermi per pochi istanti; la lancia invece infligge meno danni e solo frontalmente, allontana di un solo chip il nemico colpito, ma essendo perforante li lascia doloranti e incapaci di muoversi per qualche istante in più... Le combo troppo lunghe in un bs come questo tendono a deviare l' azione che è alla sua base, naturalmente sei libero di interrompere la combo alla prima o alla seconda mossa aumentando la capacità strategica e evitando di frustrare il giocatore con una mossa infinita che non gli lascia il tempo di occuparsi di un' altra cosa di cui deve tener conto (ad esempio un timer). Ribadisco che mi sto riferendo a un bs atb. Ti ho ispirato? se non è chiaro qualcosa chiedi
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Tenkyu (non è giapponese, è "grazie" in inglese :Ok: ) Comunque eccoti il link più preciso (in quello precedente ci sta di tutto): Starter kit pokèmon
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E invece si che importa XD! se trovi qualcosa di utile a riguardo mettilo sul forum, ok? intanto ti do il link di Losco Individuo al post con il kit (non si sa mai che hai voglia di imparare lo stesso XD): http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showt...&hl=pokemon
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No, questi sono un problema e una risoluzione da noob XD, ci ho già provato ma sembra che la mia versione abbia come font base proprio un altro font... e provare a mettere grande o piccolo nel database non serve, quello era un vecchio problema (di un altro illeggibile font di rm2k), cmq grazie lo stesso. Scusate l' OT Attendo aggiornamenti per il gioco, si, l' inizio è un po' classico, del resto anche il mio e molti altri proj lo sono. Ma il seguito dipende dall' abilità e dalla fantasia
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Neanche io... Siamo messi uguali... :(
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Don' t worry for Your italian (but just for my english XD)! Esiste un pacchetto per rpg maker xp per fare giochi alla pokèmon, per vx non so... Purtroppo è molto impegnativo fare così tanti script tutti molto complessi e lunghi da programmare. Se sai usare xp prova con quello, anzi se impari dammi qualche lezione, sono interessato anch' io! Poi è in inglese sicuramente ci capisci più di noi! Se hai dubbi, domande o non hai capito qualcosa dimmi pure, ok? Ah, benvenuto !
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Carino ... interessanti anche i piccoli sfondi :Ok:
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Concordo con tutti gli altri, attento a rispettare i colori del gioco (gli edit su hanno poche sfumature e si notano subito). Sembra bello, vai così! EDIT: il font che usi... me lo passeresti? Mi pare che sia quello vecchio che avevo e non trovo più, decisamente migliore!
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Che interesanti tutte ste cosine Un topic a cui si cerca di trovare risposte che (forse, se la tecnologia e la scienza non rovineranno tutto) non sapremmo mai. Non c' entra ma io pratico karate (solo un' annetto però) e per la prima volta, circa un mese fa ho dato un pugno strano: l' ho percepito scorrere per tutto il corpo con grande potenza, come una vibrazione, una forte ondata creata da me (tipo come se stando al mare generassi un' onda con un movimento di braccio, mai fatto?)... E' strano, chissà se è collegato tipo a quella cosa che fanno i tizi che rompono le mattonelle... Il modo esiste per forza, scusate se sono un po' OT Comunque anch' io ho fatto sogni del genere qualche volta... sicuramente hanno anche a che fare con lo stato emotivo e psichico del momento. Per esempio io quell' enorme quantità di flashback rapidissimi (che spesso non vedevo del tutto, come fossero messaggi subliminali a pochissimi "frame") ho avuto un periodo di qualche giorno in cui si verificavano, poi più niente.
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Hehe... ricordate? l' ho scaricato 4 volte lo stesso starter kit: 2 non fungono per niente, uno riesco a modificarlo aprendo rmgxp, l' altro me lo fa giocare... molto utile vero? quello che "modifico" non me lo fa giocare, bah! quello che non riesco a giocare mi dice "Si è verificato un errore in Game.exe. L'applicazione verrà chiusa."... che palle! Gli altri due sono incompatibili con la mia versione.
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Lo farei più che volentieri io, ma non ho una mezza idea di come personalizzarlo, io faccio a cazzotti con gli script (mai usati) e spesso e volentieri vincono loro XD Per quanto riguarda il file "intl": Oltre al file con l' ingranaggio arancione "Game" (che è appunto il "gioco", o meglio la prova) ce n' è un altro con la stesa icona che si chiama "editor" e serve (a chi sa usarlo) a creare il proprio gioco in modo semplice. Se tu lo apri e vai su "extract text" ti crea un file di blocco note che si chiama appunto "intl.txt" e contiene tutto il testo del gioco in inglese e recita all' inizio: "To localize this text for a particular language, please translate every second line of this file." sostanzialmente: "traducete ogni seconda riga di questo testo per visualizzarlo nel gioco". E così ho fatto, ovvero dove recita "NEW GAME" ad esempio ho scritto "NUOVO GIOCO", e così via. Dopo aver tradotto il traducibile bisognerebbe andare (se non erro) su "Compile text" sempre dall' editor dove dice dopo un breve caricamento "succesfully compiled text e saved into intl.dat. To use the file in a game, place the file in the Data folder under a different name, and edit the LANGUAGES array in the PokèmonSistem Script". Quindi siccome l' inglese bene o male lo capisco ma non so una mazza di rmgxp non so attuare l' ultimo procedimento, ovvero quello che ho sottolineato. Vi prego anche se è lungo, leggetelo!
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ok funge... ora sto traducendo ogni seconda riga del file "intl" di blocco note ma non funge... Se ne sei capace puoi aprire un topic tutorial completo? Ovviamente mi rivoglo a cihunque ne sia capace, così per spiegarci come usare questo promettente tool! Grazie, spero in qualche anima pia!
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Scusate... ma 2 topic per la stessa identica richiesta?
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Come al solito... dipende! Gli horror pacioccosi non si possono vedere! in rm2k è quasi inevitabile non usarli almeno un po' caricaturati date le dimensioni massime di chara, chip e del calcolo del tool. Io cerco di trovare un equilibrio: un bel chara per me deve distinguersi per volto, per abiti ed essere coerente con gli altri sprite, chipset, ecc, tutto qui. Un j-rpg per me va un po' pacioccoso, ovvero, deve essere "buffo" solitamente, ma ai fini della trama lo si deve poter vedere ben serio o inca**ato al momento giusto. Dipende sempre quanto lo si vuole fare serioso. Se è molto comico, più è pacioccoso e meglio è... Un horror va NECESSARIAMENTE più serio possibile, caricaturato al minimo (giusto per non renderlo amorfo/senza volto).
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Ce l' ho già, scaricato da 3 fonti diverse si è rivelato poi lo stesso kit, che tristezza :( tra l' altro non so modificarlo nè creare gli eventi. Anche solo traducendo le parole dei file txt in ita non me le da tradotte dopo numerosi e diversi tentativi... sapevo di un certo starter pack di blissey. Ma a cosa serve il verso di bidoof in un horror?
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Però... passiamo ai domandoni esistenziali? XD Le uniche spiegazioni che mi venogno in mente sono che dentro di noi vi siano davvero flussi di energia, che in particolari condizioni possono essere percepite o "inviate". Può darsi che sia una cosa rara che accade solamente se sia noi che le persone a cui sono riferite riusciamo a "sintonizzarci" allo stesso istante... o boh! Io so solo che da piccolo (tipo 8 anni) avevo sognato che il giorno del mio compleanno tutti i miei amici mi avrebbero regalato cose da scuola (quaderni, astucci, matite) e che mia mamma mi consolava dicendo: "Vabbè, è sempre roba utile, poi al massimo te lo compro io un regalo che vuoi tu"... e il giorno dopo... fu così! lo raccontai anche a mia mamma e lei si mise a ridere ironizzando (non che non ci credesse però). Poi ho recentemente avuto dei brevi e confusi flashback che si collegavano l' uno all' altro senza un senso apparente, come fossero tanti tutti in una volta, naturalmente in una frazione di secondo mentre pensavo, non un flashback di 40 minuti alla "holly e benji" XD
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ma è lo stesso kit... cambia solo il nome della cartella.
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NO l' ho già scaricato ma me lo apre solo... Come si fa a farlo partire? se mette posiz iniziale del party e lo avvio non va... Premetto che ODIO gli script... Ho sentito parlare di uno starter kit di un certo (o certa) blissey, ma io non lo trovo. Non so, magari è diverso e più facile da usare...
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Cosa intendi con "devo fare una cosa troppo seria", un gioco? No perchè in tal caso vorrei chiederti che tool usi e se conosci un modo per fare un gioco alla pokèmon, ma per non andare troppo OT, al massimo mandami un MP, grazie! :*
