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Posts posted by Just-ice L
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Ottimo per le rtp allora, vai di minestroni! E grazie a tutti per pareri consigli e dubbi a riguardo. Vabbè dai è tardi, e dico castronerie senza senso. Ogni volta ho una scusa: "è tardi..."; "mi hanno cazziato al lavoro..."; "il cane mi ha mangiato l' rtp..." Tanto ormai lo sapete che sono strano, mo' so cazzi vostri XD
@Midi, il tuo screen mi pare buono in verità... Solo una cosetta: rovescerei orizzontalmente a specchio le scale, sennò danno l' impressione che una volta saliti ci si trovi il muro in faccia, anzi è proprio così XD
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Il fatto è che anche quelli forniti qui hanno materiale "sospetto", alcuni orrendi, altri salvabili, ma se mi dite che posso usare tutto ciò che ho scaricato a pagina 1 di questo topic io procedo con altre selezioni :3
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Ragazzi, qualcuno sa dirmi se le rtp contenute in questo pacchetto sono tutte utilizzabili? In teoria sono rtp inglesi, ma non sono sicuro lo siano tutte, anzi ne dubito pienamente...
Ri-EDIT: ci sono troppe assurdità, se qualcuno sa per certo quali si possono usare me lo dica D:
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Che figate ci sono qui. Queste lapidi del making italiano mi fanno male ;_______; ma nel frattempo conservo la speranza che li abbiate abbandonati per dare il meglio nel proGGett1 che ognuno porta avanti e cui ha deciso di dedicarsi sacrificando i (a volte non meno degni) precedenti... :')
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Ho terminato la intro, ha bisogno solo di qualche piccolo ritocco, dura sui 2-3 minuti ed è tanto strana quanto stupida. Solo ora, dopo averla guardata e riguardata più volte, mi rendo finalmente conto di che razza di idiota io sia... :sleep:
Quando arriverò a farla credo che avrò più o meno la stessa sensazione XD
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non ho capito. a me sembra che tutti i quadretti combaciano giustamente con i bordi della griglia o.o
le mura devono sempre essere allineate al lato che vanno a chiudere. se così non fosse ti ritroveresti a non poter camminare su un quadretto di mattonelle, perchè è in parte grafica del quadretto delle mura.
what's wrong?
No no no, forse non mi sono spiegato: Quei tiles, per quanto minime (e ribadisco, se non si tratta della griglia del tool che mi inganna, per questo avevo scritto che bisognerebbe vedere la stanza in-game) hanno le "cornici" ai lati, quelle che delimitano l' inizio o la fine di una parete, che qui si ripetono per tutta l' estensione del muro e non solo ai lati, ovvero dove inizia/finisce la parete. Ho evidenziato le "cornici" in rosso.
Spero di essermi spiegato... :) E ho solo il 2k/3, quindi ho usato quei tiles... :)E ora bona, che abbiamo OTtato anche abbastanza, let' s work! Anzi, ho programmato fino adesso, ora vado a letto che son le 6 e mezza... 'Notte everybody :* -
Volevo condividerlo con voi.
Ormai sono convinto che il generatore di dungeon sia uno strumento prezioso, unico e insostituibile per un maker.

http://img22.imageshack.us/img22/4859/ml9a.png
@Laffy: non vedo errori in quella mappa ^ ^
Pensate che invece un "errorino" c' è pure in questa "mappa": a meno che non si tratti della griglia del tool, sono stati usati i margini laterali che delimitano i tile iniziali e finali di un muro ma non quelli centrali (se mi sono spiegato). Ma se si tratta della griglia del tool questo è il mio ennesimo fail, bisognerebbe vederlo in-game XD
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Ah, rispondendo a Justice: gli interni degli edifici in pokèmon non erano poi così piccoli in confronto al protagonista. Io penso sia semplicemente questione di gusti, c'è a chi piace piccola e a chi piace grande... la mappa xd
SI... La mappa... XD tornando "in", in pokèmon se non erano piccoli erano sicuramente più pieni, inoltre ti invito a evitare i giochi per gb per quanto riguarda alcune mappe, poichè una volta i giochi parevano anche come resa molto più amatoriali e simili ai nostri.
@Just:
Sono un megafan degli enigmi impossibili, quindi spero davvero salti fuori qualcosa di intrigante... :)
Quel Golem sul rialzo mi inquieta un sacco.. :O
@Digger:
Non male, davvero, mi piacciono molto...
Poi secondo me (alla faccia di Just :P) gli steccati si potrebbero anche lasciare cosi'; non saprei, ma non li vedo molto bene ingranditi... Secondo me intaccherebbero l'equilibrio della mappa... ù.ù
Quei Terrazzi che si intravedono in Basso a Destra, sopra il tetto, sono fantastici...
Ecco, forse riempirei un po' l'Erba con qualche sfumatura... Se non sbaglio ci sono Due Colori per l'Erba, poi magari qualche chiazza di terra qua' e la'.. : ]
Grazie :3
Io ho ragione, SEMPRE, quindi allarga un po' quegli steccati ù.ù Quoto gli altri consigli :)
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Beh, se stai bilanciando i boss sei più avanti di tanti di noi... Puoi permetterti di bilanciarne uno a settimana vista la scadenza :) Io a parte la stanza di cui ho fatto lo screen e la locanda... Guarda, non mi ci far pensare D:
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http://img.ideageek.it/uploads/2012/10/meme-lol.png
Scusa XD, pensavo fosse in via di elaborazione XD
Vabbè, allora ti puntualizzo che il recinto del 2° screen (seh, come no... XD) che contorna un albero e un ceppo, non ha senso di esistere... Consiglio generale per gli steccati: allarga le aree di uno o due tiles, che ci passi un chara, almeno che dia l' idea di un giardinetto o di una proprietà :)
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A me non dispiace ma... L' edificio con l' insegna del vaso è senza tetto o è totalmente sbagliato! E l' erba è un po' piatta, ma gli altri edifici mi piacciono molto. Poi non capisco perchè per alcune "piastrelle" hai tolto il contorno con Shift, se finiscono nell' erba non c' è motivo di troncare il tile di netto... Poi se vuoi che siano prospetticamente un po' più corrette le stele in acqua, alzale di un tile, oppure riduci le fontane (o quello che sono XD) di un tile a partire dall' alto :)
@Just : Mi piace lo screen! Davvero c'è un'altra fila di torce sotto?? :O
Grazie :) Ebbene si, sono 3 file, per un totale di 18 torce (quella con il fuoco che divampa è l' effetto che fa quando viene colpita dalla palla di fuoco dell' eroe/eroina).LOL mi sono scordato la pianta, che è solo uno degli eventi in processo parallelo cui ho appioppato una grafica provvisoria per non dimenticarmi dove si trova, vista la numerosa mole di eventi trasparenti che hanno anche solo l' unica utilità di aggiustare le passabilità dei tiles XD -
ricolorare alcune RTP è ammesso giusto?
SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
è stato scritto millemila volte, senza che è una delle regole scritte nel regolamento a pagina 1...
@ShinVlad: a me la stanza sembra perfetta, segui il consiglio di Dalph, uno degli errori più abusati nel mapping è proprio la grandezza degli ambienti. Pensaci bene, all' infuori del 3D (e poi neanche troppo) in quali giochi professionali degni di nota, ma anche solo dal 6/10 in su, dove li trovi percorsi o stanze con più di 5 tiles dall' eroe da un muro/oggetto/evento... (e che non abbiano 50 anni)?
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@Just Sa di enigma che ti fa tirar giù i santi! *_* Good Job.
Thanks, ma non saranno così difficili, non voglio che qualcuno resti bloccato per colpa mia io perchè non ha certe conoscenze :) Poi è uno di una serie, e solo l' ultimo è un po' più impegnativo, ma si può fare a tentativi. Solo che sbagliando si avrà qualche piccolo inconveniente :3
nu just, dico solo che in inglese non esistono buona parte dei termini italiani per poterti divertire a creare frasi tanto complesse, quanto brevi e comprensibili.
E' semplicemente Divertente usare l'italiano così. Un gioco che in inglese puoi fare solo quando decidi di usare lo slang o deformare parole esistenti inventandoti nuove parole.
Le tue non sono inventate, per questo han più valore. XDD
non serviva che mi spoileravi le soluzioni D: !
1: <3
2: non ho sopilerato niente, credo sia normale una volta che si vede l' uscita bloccata controllare il resto della stanza, tra cui sicuramente le iscrizioni XD e non credere di salvarti in corner solo perchè lì la porta è già spalancata perchè non l' ho ancora programmata XD
P.S.: Flame, se le combinazioni possibili ti sembrano tante sappi che c' è anche un' altra fila di torce sotto XD
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Quando adoro l'italiano. 'Sta roba in inglese sarebbe impossibile da ricreare. *.*
mazza quante torce .___. oddeo..troppe combinazioni, omg!
Nel senso che in inglese è praticamente impossibile formulare frasi e concetti in maniera così articolata? Oppure ho scritto in maniera scorreggiuta? XD
Beh, ma per le combinazioni c' è un indizio sulle lastre, sotto forma di versi e pertinente alla storia... :3 che ne dici? :)
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Uno screen provvisorio di un enigma a base di torce da accendere o spegnere. Per mostrarvi che sto "lavorando". "Così, giusto per ricordarvelo" (cit.). Credo che adorerete queste stanze almeno la metà di quanto io le stia odiando XD... Nah, non è vero, mi gasano un casino :3 anche se per ora qualcosa non torna nel sistema di collisioni (ebbene si, la palla di fuoco è su mappa come nei bs in tempo reale "alla Zelda", benchè ne userò uno a turni per i combattimenti, viva la coerenza) ma risolverò con un codice lunghissimo, quale sicuramente esiste un' alternativa di due righe totali, ma vabbè, giusto per (non)risparmiare tempo (?) a scervellarmi lo programmerò in maniera lunga e ripetitiva ma efficace e senza possibilità di bugs (in teoria). Quanto mi piacciono le parentesi, apoteosi dei prolissi e divagatori... :3L' arredamento spoglio è in via di restauro, per ora mi interessa che funzionino le meccaniche (il bianco si da dopo lo stucco... O no?) quindi non caramellatemi la pannocchia sull' ambiente poichè parzialmente provvisorio. Ecco, per esempio c' è una lastra con iscrizioni sul ripiano a destra che non doveva esserci, e i ripiani stessi devo editarli perchè arrivino ad altezza prospettica giusta sul muro, ma vabbè XD
"Un enigma enigmatico situato in engimatiche stanze" - La Settimana Enigmistica.
@Dalph: LOL XD
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Siamo sempre di piu'... Ottimerrimo!...
Cooomunque...
Ho resettato gli interni del mio Castello.. Cioè, i precedenti li ho salvati da qualche parte, ma nel Progetto di punta, ora, seguono questo stile:
http://img401.imageshack.us/img401/4557/50dp.png
Bhe', mancano ancora un paio di eventi e forse l'arredamento e' da rivedere... Ma questo e' sostanzialmente il loro nuovo ''stile'' che segue poi quello di tutti gli altri interni, di tutti gli altri luoghi, et cetera..
Il fatto di avere le pareti alte 2 Tile e' sempre fattor comune, e sinceramente a me piace... ù.ù
Non male, ma preferivo i tiles dell' altro... Potresti riciclarlo per un' altra zona o... Un piano superiore! Il soffitto di due tiles è una scelta, purchè ci sia coerenza a me non dispiace. Poi se si tratta di un piano interrato è più giustificabile come cosa.
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Oh yes! Quindi non si possono usare immagino. No, direi proprio di no. Soul, ricordati che devo ricordarmi di volerti bene.
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@Soul: :wub:
Ma allora da dove ho preso quelle risorse? Ero così sicuro di averle prese da un rtp... Ed esclusi i 2k la risoluzione non può che essere loro... Qualcuno ha mai visto tali porte? Anzi, ne son più che sicuro, ci sono anche i tile delle cascate e dei mulinelli d' acqua, tutto già costruito su misura per un chipset rtp...
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Ho sempre paura a reinstallare roba su rm2k3, con tutte le volte che sono successi casini inspiegabili anche a livello di installazione... Ora che funge come si deve, se rovino tutto mi butto dal balcone ;________;
@Soul: avendo sempre usato paint, per comodità andavo direttamente nella cartella dell' rtp, aprivo il file da li e lo salvavo dov' era. E l' ho fatto fino all' altro ieri (si fa per dire).
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Il discorso è solo che ai tempi ero noob e quindi ho le cartelle intasate di files e se reinstallassi tutto potrei perdere gli ex rtp su cui ho disegnato altro. L' unica cosa che chiedo è: si riescono a scaricare i file senza dover usare l' installer? Mi ricordo che c' era un sito in cui si vedevano tutte le anteprime e li si poteva scaricare semplicemente con un "salva con nome" dal sito stesso...
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Scusate c' è un modo per vedere un' anteprima di tutte le rtp senza dover usare il setup? Tutto perchè il mio rtp è incasinato e magari modificato, non vorrei però cancellare anni di lavoro.
E tipo queste, qualcuno sa se fanno parte di un rtp? Perchè in tal caso mi manca...
Lasciate stare ombre e dettagli, potrei averli tranquillamente modificati, quello che conta è la "cornice". -
Credo significhi che ha poco tempo, non è bravo a programmare e sinceramente non lo so. |:
Anche perché se la mia memoria da posacenere non sbaglia lui si è quasi sempre occupato solo delle grafiche. O sbaglio?
Comunque non stiamo andando out of topic o come si scrive?
Nah, non siamo così rigidi con gli off topic. Lo ben so che Flame si è sempre occupato principalmente di grafica ma ha anche fatto un progetto per lo short game contest. E forse altro, ma la mia memoria è come quella di un... Non mi ricordo.
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boh.
se anche fosse, in due mesi avrei 10 minuti di gioco quindi diciamo che sono un...partecipante onorario che non compete.
... 'Cazzo vuol dire? XD
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Dai Fiamma, ti vogliamo!!! Poi qui non potresti usare la tua celebre grafica... Buahahahahahaha! XD

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Ho occhio quando mi pare, sono uno strano io, magari ci sono altri cento errori ma vedo solo quello che la mia mente contorta mi dice di vedere. Tipo Homer Simpson e il suo cervello XD