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regan

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Everything posted by regan

  1. si si...infatti non da erore riguardo quella..bhò non so..ho quelli per il bs laterale tatenkai e il custom pause position
  2. Niente da fare..mi da errore.... sulla linea 158, name error undefined local variable or method for nil NilClass edit: ora senza che abbia fato nulla non me lo da più ma mi da syntax error dopo l' ultimo end : |
  3. Mi fai un piacere? me la copi ed incolli qui?
  4. Ragazzi a me non funziona..qualcuno gentilmente mi posta l' ultima versione che funziona davvero? le ho provate tutte... se si riesce...
  5. Come si fa a fare in modo che quando dormi nelle locande il tempo passi di qualche ora? E' anche possibile implementare mesi giorni e anni come quello per il vx, o almeno il light effetc?
  6. Reinserite i codici della prima pagina in modo che non venga su una linea sola quando lo si copia, grazie.
  7. Puoi farlo smanettando un attimino con lo script preimpostato, magari cambiando anche la windowskin. basta cambiare i numero che definiscono la posizione del riquadro con le scelte, e lo metti dove vuoi tu.
  8. Volevo sapere se è possibile avere uno script che rimetta questa possibilità, stranamente scomparsa del VX. Così posso cambiare il suon o del cursore e delle decisioni dal Titolo, ma avere quella predefinità nel gioco in se. ( quella del titolo è carina ma va bene solo per lui, poi diventa fastidiosa) Per fortuna almeno è stato fatto per le windwskin Potete aiutarmi?
  9. Ciao, innanzitutto complimentissimi, fai sempre script molto utili e penso che il tuo apporto in questa comunità sia di altissimo livello. Finita la palese azione di lecchinaggio, mi sono accorto che così facendo, con questo script sarebbe risolvibile anche la questione delle fog. lo script postato qui sul forum relativo ad esse è pieno di bug e nessuno lo corregge. Usano il wheater sistem da te creato, con qualche modifica non potresti implementare le fog da usare "sempre", che cambiano solo quando piove( e quando succedono le altre condizioni meteo)e quando entri negli edifici? E aggiungere insomma deglis cript, delle opzioni, per disabilitarle, o far mettere quello della nebbia quando vai sulle montagne..è possibile?
  10. Ho postato il messaggio dpo aver provato la demo. Non si capisce nulla( per chi non sa il ruby) di come funzioni. Ho dovuto per forza scaricare la demo perchè hai messo lo scipr in maniera che non sai copiaincollabile(viene su una sola stringa)
  11. Spiegare meglio come funziona no eh?
  12. Potete ripostare gli script in modo che siano prendibili?Messi come son ora se li incolli ti si mettono su una unica riga °_°
  13. Non mi funge sulla mia versione lo script che fa mettere il nome..non si vedono le lettere. Non riesco a trovare lo script che corregge questo bug!
  14. Non preoccuparti, è impellente quasi urgente ma non urgentissimo. Quando riuscirai me lo farai avere, nel frattempo mi dedicherò al resto!
  15. Ho messo l' ultimo side view, quello con un sacco di add on (nemici che si muovo, attacchi combinati, atb, llimit, overdrive etc) e fila tutto a meraviglia tranne una cosa.....finita la battaglia la finestra dei risultati e vuota, niente scritte, non riceve ne esperienza ne oggetti.E' proprio una cosa totle perchè non risultano manco nel mnù finita la battaglia...
  16. Cerco uno script (che avevo già visto in giro da qualche parte) che fa si chequando azionato faccia apparire un aura di luce nell evento in cui viene utilizzato( era tramite qualcosa come light effetc, fire non so). Era stato perfezionato ed ora funzionava ma non lo trovo più!
  17. Ma dove sei finito con il mio orologioooooooo
  18. Si si il 4 è libero. la variabile unità tempo è la 13 Vai tranquillo! (nel frattempo ho reso un minimo più caruccio l' orologio, uhz xD
  19. Ah si si, va bene anche il giorno(dovrò poi dare spiegazione nel gioco del perchè ci siano 28 giorni, del nome dei mesi e dei giorni XD) Umh ok per la grafica dell orologio mi arrangio(uso gli rtp di base comunque, fusi tra di loro ogni tanto) Umh, faccio che darti anche il numero delle variabili per la gestioen del tempo: secondi 2 minuti 3 ore 1 giorni 4 settimane 5 mesi 6 anni 7 Prima 4 variabili libere dalla 14 alla 17 Primo swicht libero lo swicht 4
  20. Non capisco cosa intendi come numero del giorno XD Bella l' idea dello sfondo a tema, se ti va preseguiscila pure! Per quanto riguarda la disposizione, sarebbe bella così: Giorno della settimana: Mese: Anno: Per le font va bene qualsiasi, basta che siano carine a vedersi!( a tal proposito, riesci mica a migliorare la grafica dell' orologio( e dei numeri) io son negatissimo con i programmi di grafica! la cosa di orologio e calendario insieme sarebbe bella, una volta ottenuti tutti e due, però per qualche mtoivo a me le if della pressione tasto non fungono(neanche con la cript key imput mobile o una roba così : |) Quindi per adesso lasciamoli separati! Quello di orologio e calendario è una cosa portante del gioco. Certe cose saran fattibili solo a certe ore, certi personaggi reclutabili solo di notte dopo aver fatto tale cosa.I negozi hanno i loro orari, e se sei dentro mentre stan per chiudere ti buttano fuori! A tal proposito sapevo di uno script che ti permette di scegliere quali mostri farti incotrare solo di notte, una volta lo avevo, ma l' ho perso e non l ho trovo da nessuna parte, coem non fosse mai esistito, che palle XD Si durano tutti 28 giorni u.u
  21. Molto ben fatto!(anche se la grafica del quadrante e dei numeri è un pò bruttina XD) Ho sistemato tutte le variabili( e aggiunto quelle dei giorni, settimane , medi ed anni,anche se nojn le utilizza, per ora) Mi aiuti a fare anche un calendario? ( Per i giorni della settimana e i mesi appunto XD) La variabile per i giorni è la 4(faccio arrivare fino ad 8, perchè se metto 7 il 7 non lo conta e resetta, no?alcuni non si ricordano di questi particolari) quella per le settimane la 5(faccio arrivare a 5, come sopra) e quella per i mesi la 6(faccio arrivare a 13) Se fosse possibile , mi piacerebbe personalizzare i nomi di giorni e mesi, per esempio Lunre Marre Mered Giver Venre Saber Dimer e per i mesi: Gennaio :Mese dell' adozione Febbraio :Mese del preludio Marzo:Mese dei fiori Aprile:Mese del canto Maggio:Mese del cielo Giugno:Mese della pace Luglio:Mese del fato Agosto:Mese del Leone Settembre:Mese dei rimpianti Ottobre:Mese della rassegnazione Novembre:Mese della preparazione Docembre:Mese dell' abbandono se ci fossero troppi problemi fa nulla, metterò quelli vecchi, però sarebbe un peccato, lo renderebbe originale no?XD Ottimo lavoro comunque, ho notato un utilizzo delle variabili che non conoscevo(mod)
  22. si si alla fine ci ero arrivato. Mi ero dimenticato che era una specie di ciclo, e quindi continuava a spegnersi ed accendersi da solo, messo nell' evento giorno notte xD
  23. Avevi capito bene. BHè se impieghi di meno che a fare un tutorial fai pure :) Se hai voglia quando hai finito prova pure quello dello script(carina l' idea dell' orologio che deve esserci comunque) Il mio problema è che appunto vorrei poter semrpe avere sott' occhio l' ora quando necessario, ma anche il girono della settimana, il mese e l' anno(magari visto che ci sai fare, tramite un altro oggetto dal menù(calendario??) o se vuoi tramite script!(sempre con la cosa dell' oggetto che si deve avere)
  24. No non era così che intendevo( ho il menù con script alla final fantasy 7 comunque) però sai cosa?la tua è uan ottima idea non ci avevo pensato!!! Però sarebbe da fare tramite script una cosa del genere vero? Tu sapresti farlo? il mio ciclo è diviso in vari parti ovviamente. C'è il giorno notte che è quello con le tonalità dello schermo in base alle variabili, e poi c'è quello generale, con al definizione del ciclo di variabili con: secondi, minuti, ore, giorni(8 ma alla fine del settimo torna a 1)mesi(13 ma come per i giorni) e anni XD Tutto con le variabili, con in cima i secondi.(3 frames)
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