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Keroro

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Everything posted by Keroro

  1. Keroro

    FOCUS POCUS

    troppe seghe :rovatfl:
  2. Riassegnare una costante è una brutta pratica, tanto che l'interprete di ruby non lo fa fare e restituisce: SyntaxError: constant-reassignment. Ho deciso quindi di modificare l'esercizio usando la costante come prezzo di riferimento, nell'esempio mostro anche un utilizzo delle variabili di classe module AllevamentoPREZZO_MAIALE = 500 #costante class Fattoria @@maiali_totali = 0 #variabile condivisa da tutte le fattorie def initialize(maiali) @valore = Allevamento::PREZZO_MAIALE*maiali @@maiali_totali+=maiali end def valore return @valore end def self.maiali #dichiaro un metodo di classe return @@maiali_totali endend end kent_farm = Allevamento::Fattoria.new(5)puts "Valore dei Maiali Kent: " + kent_farm.valore.to_sluthor_farm = Allevamento::Fattoria.new(25)puts "Valore dei Maiali Luthor: " + luthor_farm.valore.to_sputs "Maiali Totali: " + Allevamento::Fattoria.maiali.to_s
  3. Keroro

    Laboratorio 2

    I controlli su @pic_index in if Input.trigger?(Input::RIGHT) or @pic_index > 0 sono inutili in quanto ci pensa già l'operatore modulo :) Per sbloccare immagini nuove ti basta creare una variabile che tiene conto quante immagini hai sbloccato (magari abituati a mettere le dichiarazioni in initialize per non intasare il main) def initialize @max_picture = 4 #da 0 a 3 sono consultabiliend if Input.repeat?(Input::RIGHT) if Input.trigger?(Input::RIGHT) # Suona SE Cursore $game_system.se_play($data_system.cursor_se) # Aumenta l'indice @pic_index = (@pic_index + 1) % @max_picture return end end Per aggiungere una immagine def sblocca @max_picture+=1end Spero di esserti stato utile :)
  4. Gli array devono avere come indice un numero intero (in genere progressivo). Gli hash possono avere qualsiasi cosa come indice che viene chiamato chiave Infatti il codice scritto da ProGM serve a creare un hash, non un array. Gli array si creano con le quadre, gli hash con le graffe :) Per verificarlo basta aprire l'interprete ruby e fare: array = [] array['indice'] = 10 #TypeError: can't convert String to Integer hash = {} hash['indice'] = 10 #=>10 hash = {} è equivalente a fare hash = Hash.new
  5. ma che otaku xD la mia stanza è ancora più disordinata, ma solo perché è piena di vestiti, dovrei fare 1000 lavatrici O_O
  6. Silver più siamo più ci divertiamo *O* Io ci vado per vedere quanto sono cazzone le aziende per trovarne una yeah dove spedire il mio cv ;O; In più ci sono tante belle conferenze su molti aspetti dello sviluppo dei videogiochi tenute da esperti, come un gamasutra condensato ed in italiano (nelle aspettative più rosee) Può anche essere l'occasione di vedere quanto sono sfigati e puoi decidere in tempo di cambiare hobby XD Tanto a lucca anche se ci sono le fighe non te la danno
  7. sì ma comunque incontriamoci così saldiamo i debiti :3 hai ancora la mia magliettina ._.
  8. se cerchi qualcosa di fantascientifico devi leggere Philip K. Dick, è il mio scrittore preferito XD Dai suoi libri sono stati tratti gran parte dei film di fantascienza degli ultimi anni: Blade Runner (con Harrison Ford) Minority Report (con Tom Cruise) A Scanner Darkly (con Keanu Reeves) Next (con Nicholas Cage) oltre all'influenza che ha dato a moltissimi altri film, tra cui Matrix :) Un libro che mi è piaciuto molto è Counter-Clock World (In senso inverso) che parla di un mondo in cui improvvisamente le leggi del tempo si invertono, gli uomini ringiovaniscono piuttosto che invecchiare, non ci sono più nascite ma solo ritorni alla vita, il tuo corpo putrescente si ricompone... e ti svegli in una bara. E se non ci fosse qualcuno, come un'ostetrica, che ti dissotterra probabilmente rimoriresti di nuovo, stavolta per sempre... E quando sei molto piccolo... devi trovare una coppia che ti anticoncepisca per finire la tua esistenza o.o. Dacci un'occhiata :3
  9. gay se mi porti con te magari ti do i buoni pasto altrimenti li brucio ;O;
  10. verissimo :***** Lollo: dama aveva provato l'anno scorso ad entrare a design a milano ma non è andato bene, quindi si è buttato nel lavoro e credo faccia il web designer professionista, adesso è da un po' che non lo sento, se si ricollega lo faccio venire qui ;O;
  11. No, non ho mai usato rpgmaker 95 ma se leggi la classificazione di dax ricado tra gli antichi perché ho iniziato a fine 1999 con il mugen, rpgmaker 2000 è uscito dopo
  12. Sono un fottuto antico ;_; Ma mi ritrovo nel gruppo di baldo :3 Dei motti per la GdM (la Guardia di Marigno O_O): "Noi che ce ne freghiamo dei 256 colori e usiamo photoscioppè" "Noi che pensavamo che don miguel fosse un prete" "Noi che pensavamo che RIP significasse solo Rest in Peace (Riposa in Pace)" "Noi che usiamo rpgmaker 2003 perché il 2000 puzza" "Noi che usiamo rpgmaker 2003 perché il 2000 ha meno pictures" (Alcuni anni fa il 2003 era etichettato come illegale in tutte community tranne su gamesoul di damacorp (my friend) ed era vietato perfino postare i giochi fatti con esso, il 2000 aveva la patch per le 40 picture mentre per il 2003 non c'era ancora ed aveva una pessima fama, era da noob perché usarlo significava evitare di sbattersi per fare il bs ed avere la pappa pronta... c'è voluta l'uscita di xp per rendero più legale, anche se di fatto sono tutti illegali... e col tempo sono arrivate anche le patch per le pictures... ed ora sono in pochi ad usare il 2000 ;_;)
  13. Sta sulla verde a Romolo :) Anche io sono indeciso per le lezioni, per questo pensavo di andare solo un giorno... Se siete delle donzelle o degli ometti non troppo gay (o non troppo poco ;O;) e riesco a pulire casa potrei pure ospitare qualcuno per una sera, ho un divano-letto, una poltrona ed un pavimento a disposizione XD
  14. Era qualche settimana che volevo postarlo ma non ho mai avuto il tempo L'8 e 9 ottobre a Milano presso la Hall dello IULM si terrà il primo e unico congresso di tutti i game developer italiani, saranno presenti tutte le più grandi aziende italiane produttrici di giochi che attraverso delle conferenze tratteranno dei temi salienti sia dello sviluppo che del marketing. Il sito ufficiale è http://www.ivdconf.it/ dove potrete trovare anche il programma completo della manifestazione, TOTALMENTE gratuita. Io almeno uno dei due giorni ci sarò e credo ci verrà z4g0 e qualcun altro, visto che non è solo una serie di conferenza per gli addetti ai lavori ma è aperta anche agli sviluppatori indies (ovvero indipendenti, un po' come gli utenti produttivi di questo forum ;) ). Qualcuno di voi riesce a venire?
  15. da eula sarebbe illegale ma per eula sarebbero illegali anche le patch di traduzione che trovi sui forum quindi una politica comune è che è consentito pubblicarle a meno che la tua patch non cracki il programma facendolo passare da trial a registrato.
  16. Keroro

    VGMI Risorgi!

    Ally: ma che modi sono, l'avere due targhette? i gruppi sono mutualmente esclusivi, o sei vecchia guardia o media, non entrambe -_- (se conti poi che sono entrambe inutili, sei messo male a volerle collezionare xD) (in più sei nabbo :rovatfl: ) per lo scrolling devi modificare altre classi, è ovvio che quello influenza solo sulla risoluzione -_- se riesco a trovare tempo sabato posto una versione con lo scrolling funzionante così fenrix si sta zitto E per non far dire: "questi stanno solo insozzando il topic" allego il progetto su cui mi sto divertendo a far funzionare il menù a 320x240, non credo di essermi mai divertito così tanto negli ultimi mesi anche perché sto imparando davvero come funziona il vx, avendolo installato due giorni fa ^_^ http://host-a.net/tattico/RM2K.rar
  17. Keroro

    VGMI Risorgi!

    Ho preso le cose più seriamente e ho preso a leggere l'help, per Rpg Maker VX c'è la funzione Graphics.resize_screen(320,240) che permette di impostare la risoluzione a quella desiderata, senza manco bisogno di scomodare dll :D. (messa nel begin in Main funziona che è una bellezza). Sono quindi più o meno allo stesso punto di mana :rovatfl: devo trovare una giusta grandezza per i font e modificare tutte le scene ^^
  18. Keroro

    VGMI Risorgi!

    benvenuto mana, il problema più grande secondo me è la voglia. Che voglia hai di adattare tutti gli script (es. menù, battle system, ecc...) a funzionare con quella risoluzione XD? Credo che le modifiche iniziali tu le abbia fatte con i viewport portandoli da (0,0, 544, 416) a (0,0,320,240) abbinati ad uno script che richiama un paio di api per cambiare la risoluzione della finestra. Da lì basta modificare gli scroll della finestra per far vedere tutto in una 320x240 :) Non mi sembra così difficile fare il pixel movement, alla fine le classi interessate sono Game_Map e Game_Character mentre Sprite_Base e Sprite_Character hanno bisogno di una spuntatina ^^. La cosa invece che mi piacerebbe tanto vedere sarebbe la collisione con maschere, hai già qualche idea di come implementarla?
  19. Di mmorpg maker in basic ce ne sono a bizzeffe, il problema è che sono dannatamente lenti. Il forum per essere visto necessità di registrazione :\ a me sembra solo un tentativo di spam ^^ Magari se mostri qualche screen possiamo anche capire di più...
  20. ho votato 7 le potenzialità ci sono, l'utenza anche. Ci sono tante cose da rifinire e soprattutto il non lasciare morire i corsi, le iniziative, vedere chi dello staff è vivo e chi è morto, pensare a questo cavolo di nuovo sito che è all'80% da un anno e qualcosa (lo si evince da qualche firma), e fare una politica di sponsorizzazione per acquistare utenti ma anche potere nel settore dello sviluppo amatoriale di videogiochi.
  21. Benvenuta, il forum è molto vivo spero ti troverai bene :3
  22. Se a 15 anni bevi caffè per svegliarti a 30 inizierai a sniffare cocaina XD Mi dispiace che ti dovrai svegliare quotidianamente alle 5.50, ma vedi il lato positivo: è molto formativo per il carattere. Io ho sempre abitato piuttosto vicino alle scuole/licei/università/lavoro e ho sempre cercato di svegliarmi il più tardi possibile e sono un ritardatario perenne senza il senso del tempo ^^. Puoi provare a fare un'oretta di riposo dopo pranzo quando torni da scuola (anche se dicono faccia male alla digestione, boh :O), prima di iniziare i compiti per sentirti ristorata: tutte quelle volte che facevo il riposino pomeridiano mi sentivo un leone, anche se ho sempre snobbato questa pratica perché la consideravo da vecchi. Un altro modo per rimanere svegli è fare una colazione abbondante e ricca di carboidrati semplici (zuccheri) per darti la carica fino ad ora di pranzo ^^
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