Broly88
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Io spero che apprezzino il fatto che almeno ho avuto l'idea, e che sono riuscito ad applicare + o - quello che ho studiato su un qualcosa che è più mio, e non il solito "per l'esame faccio un sito in asp che gestisce il carrello della spesa, una biblioteca o una palestra" come fanno i miei compagni. Per quanto riguarda l'aggiramento dell'ostacolo, io non la vedo proprio così: insomma, le classi standard uno le usa sempre, finchè può, proprio perchè sono standard. Io, secondo la mia idea, ho solo spostato un pezzo di codice scritto in un altro linguaggio all'interno di una DLL in modo che possa eseguirlo tramite un'altro. Non mi sembra di aver fatto chissà quale furbata... Per quanto riguarda i problemi di compatibilità, in effetti ci avevo pensato, ma poi alla fin fine io dovrei solo farmi ritornare qualcosa di semplice, tipo stringhe o numero, mica interi recordset. Faccio un esempio: voglio che il mio progetto sia completamente bilingua (ITA/ENG). Uno dei tanti problemi, ad esempio, sorge con le descrizioni di armi/oggetti/protezioni/magie che uno scrive all'interno del database di RMXP, poichè qui posso mettere una descrizione sola (in ITA per esempio) e non l'altra (ENG). Allora mi faccio il mio bel database, con una tabellina di una semplicità disarmante, in cui metto solo il codice dell'arma/oggetto/protezione/magia (lo stesso che ha nel db di RMXP) e l'altra descrizione. Stop. A questo punto, l'unica cosa che la DLL mi deve ritornare è una stringa. Non penso che per certe cose dovrei trovare troppe incompatibilità. Almeno spero...
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Pensavi che fosse così facile???? E invece no! Io le dll non le so fare... ho scaricato un paio di tutorial ma non ci capisco nulla. Quasi quasi mi vergogno a dirlo. Il fatto è che non ci ho mai lavorato e mi trovo completamente spaesato...
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Scusate il doppio post gente, ma questa cosa mi servirebbe sul serio... Anche perchè mi è venuta un'idea (che praticamente va attribuita a ProGM, xkè l'ho avuta pensando a quello che ha detto lui): non si potrebbe creare una dll (come diceva Pro) in Visual Basic che esegua una query SQL su un file mdb, passatagli sotto forma di stringa dall'RGSS??? Ho pensato: "Io sto studiando l'ASP. L'asp di default usa il vbscript, quindi + o - il visual basic... quindi forse posso fare una query su un mdb con il visual basic. Come faccio a far eseguire all'RGSS un programma scritto in Visual Basic? Con una dll!!! Mitico Pro!!!". Ecco + o - le fasi salienti del mio delirio. Se puede?
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Manca un end alla fine...
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Prova a sostituire il main del gioco con quello di Dad, dovrebbe andare...
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No, no. Ho capito benissimo quello che volevi dire. Il fatto è che se potessi creare un vero database fisico ed esterno (non per forza mysql, a scuola li facciamo co Access XDDD), sarebbe meglio. In poche parole, la cosa che vorrei fare saltar fuori all'esame, è far vedere a quei puzzoni dei commissari che so fare una connessione a un db in un contesto esterno a quello che può esserre l'Access, l'asp e l'internet in generale...
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Ah, allora no. Penso che siano meglio il ruby e/o le dll. Aprire il browser non penso che mi serva a nulla. Cmq grazie dell'interessamento e della risposta in merito alla mia follia... XDDD
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Non saprei... e se ti lasciassi carta bianca? Il fatto è che per me è tutto + o - nuovo: il primo metodo che mi hai mostrato mi sembra il più semplice, ma se dici che è di poco impatto (anche in fatto di stile) forse sono meglio le dll o il ruby. Io mi affiderei alla tua sapienza... XDDDDDDDDD P.S. : mi puoi spiegare, in via del tutto confidenziale, per quale motivo tutti quelli che vengono a sapere qual'è la mia tesina d'esame, mi rispondono così: O_o XDDDDDDDDDD (non è una polemica, voglio solo sapere il parere di altri su questa mia scelta che ammetto può sembrare alquanto azzardata: che ci vuoi fare, sono matto... XDDDDD)
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Allora Pro: intanto io e Light parliamo della stessa cosa che dici tu, ovvero del post che aprii tempo fa. Ora ti spiego un po' la situazione, con un po' più di calma, così magari ci capiamo meglio. Allora io e lui stiamo facendo 'sto benedetto progetto con RPGXP come tesina x l'esame di stato (sta cosa mi pare di averla già detta... boh, vabbè XDD). Come forse ben sai, al 5° si studiano l'asp e + in generale i database. Ora, quello che volevamo fare noi, era creare un database esterno, che andasse ad ampliare le funzionalità del database di RPG Maker (tipo ad esempio inserire una nuova descrizione per armi e oggetti, magari in inglese). L'alternativa più scrausa è quella che adottano tutti, ovvero un bel file txt e passa la paura. Solo che noi volevamo cercare di fare qualcosa in più. E qui entra in gioco l'asp. Essendo abbastanza ignoranti in materia, ci siamo detti: "che quarzo usiamo per collegare l'RGSS con un file .mdb?". E dato che studiamo l'asp, la risposta che ci siamo dati, te la puoi immaginare da solo XD. Ora: se tu mi dici che posso leggere un mdb solo con l'RGSS o col ruby, ben venga. L'unica cosa è che non lo so fare. Che mi serve? Qualche classe particolare? Da dove la prendo, come la importo, da dove veniamo, cosa facciamo? C'è vita oltre la morte? E oltre l'esame di stato? Amen...
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O magari un altro sistema per poter leggere un file mdb e farci qualche query sopra...
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Si infatti questo è uno dei miei + grandi crucci. Mi piacerebbe avvicinarmi un po' di più al BS di FFX, solo che non penso di averne le capacità necessarie da solo. Cmq, ora che me l'hai detto detto, proverò a fare un salto su gamefaqs e a vedere quello che dice. Un ultima cosa: hai notato per caso qualche bug di qualsivoglia genere?
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Solo 2 download? Forza gente, scaricate XDDD Mi servono i vostri pareri. P.S. : scusate il doppio post...
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Allora ragazzi, come dice il titolo questa che segue è la beta release del mio script per la turnation window, per cui vi ho rotto l'anima alcuni giorni fa. Lo script può dirsi finito, ma non ho avuto il tempo per testarlo al 100% e non è che implementi chissà quali funzioni. Per questo mi piacerebbe che qualcuno oltre a me lo provasse, e mi desse qualche consiglio per migliorarlo e se mi avvertisse in merito ad eventuali bug. Vi dico subito che non ho potuto provare l'effetto che gli status alterati hanno sullo script. Al momento sono implementate la morte, la ressurrezione e la limitazione a non agire (tipo lo status pietra). Passando alle caratteristiche, lo script si basa molto sull'SDK dei ragazzi di Rmxp.org e modifica la formula con cui il motore di RPG XP sceglie l'ordine di attacco (quella nuova è <agilità attaccante> + <10% dex attaccante>). E' perfettamente compatibile col BS di Minkoff e le icone dei pg scompaiono automaticamente e momentaneamente quando vengono coperte dalla schermata di selezione degli oggetti e delle skill. Queste icone devono trovarsi all'interno della cartella "MFS", posta a sua volta all'interno della cartella Pictures. Sempre dentro a Pictures, ho messo la cartella "Numeri". Qui dentro trovate le iconcine con cui vengono numerate (progressivamente) le facce dei mostri uguali presenti in battaglia. A tal proposito ho apportato anche una modifica alla classe Window_Help, in modo che se durante la battaglia esistono + mostri dello stesso tipo, i loro nomi vengono accompagnati dal loro numero progressivo quando vengono visualizzati nella finestra d'aiuto. Per altre info leggete i commenti all'interno dello script (peraltro ancora un po' scarni). Aspetto i vostri commenti/consigli: eccovi il link al demo. Turnation_Window_DEMO.rar
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Finalmente video in RPGMXP....ma altro problema
Broly88 replied to Onor988ThEgReEnGoBlIn's question in Supporto RGSS (XP)
Il programma è per caso Virtual Dub? Cmq ho capito grazie. Farò un po' di prove e vedrò qual'è la soluzione che mi piace di + ^_^ -
Finalmente video in RPGMXP....ma altro problema
Broly88 replied to Onor988ThEgReEnGoBlIn's question in Supporto RGSS (XP)
Allora perchè alcuni video mi partono? in quale formato devo codificarli, per essere sicuro che vadano sempre? -
Finalmente video in RPGMXP....ma altro problema
Broly88 replied to Onor988ThEgReEnGoBlIn's question in Supporto RGSS (XP)
No scusate, prima di chiudere, vorrei chiedere anch'io una cosa. Ho anch'io questo script ed ho installato il nuovo codec DivX 6.QUALCOSA. Mi succede che, usando 'sto script riesco a sentire l'audio dei filmati che codifico col nuovo code, ma non vedo il video. Se invece avvio dei filmati codificati con un codec + vecchio, a volte fila tutto liscio, a volte no, anche se il codec è sempre lo stesso (ho un avi codificato in DivX 5 che parte e un altro sempre in DivX 5 che mi da il problema). E' una cosa mia o succede a tutti (per via di qualche bug magari)? -
E invece, dato che sono un cocciuto della madonna, ho fatto un fritto misto e devo dire che è uscita na cosa figa. Se il mio team (mio xkè lo dirigo io ^_______^) mi approva la soluzione che ho trovato, vi spiego tutto. In anteprima vi dico subito che è uno script che usa anche gli eventi e i chara luminosi ^______________________^. Per quanto riguarda il secondo problema, invece, ho cominciato a vedere lo script che mi ha postato DarkSchneider e sembrerebbe fare proprio al caso mio. Solo che da quello che ho potuto capire, questo è un BS completo, e non so quanto possa essere compatibile con quello di Minkoff. Anche perchè, se ho capito bene, quella finestra di turnazione si basa tutta sul resto dello script scritto dal tizio jappo (che a me non serve), e non sul BS di default come quello di Minkoff.
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Raga i problemi in pratica sono quelli che vi avevo già postato: 1) Abbiamo una mappa in notturna (con fog e tint screen applicati) e vorremmo che alcuni eventi (nello specifico delle torce) non siano oscurati dal "buio" ma, al contrario, emettano luce propria; 2) Vorremo aggiungere un sistema che renda visibile la turnazione come avviene in FFX durante le battaglie (usiamo il BS di Minkoff senza l'ATB)
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[Battler/Spritesheet] Dragone
Broly88 replied to Broly88's question in Richiesta risorse grafiche XP
Ok grazie mille (in effetti quelli di ragnarok sono un po' troppo "bonaccioni" come draghi XD vorrei vedere quest'altro) -
[Battler/Spritesheet] Dragone
Broly88 replied to Broly88's question in Richiesta risorse grafiche XP
Gli spritesheet di RO sarebbero il sogno proibito del mio team. Anzi: se vuoi, dato che so ripparli + o - da solo, ti basta indicarmi quali (cioè di quale mostro) e poi provo da me. Se però puoi rimediarmi anke l'altro di cui mi parlavi sarebbe proprio un bel regalo. GRAZIE IN ANTICIPO ^__^ -
Niente di + facile. Apri il file Game.rpgxproj (me pare, scusa se sbaglio) con il blocco note e cambia la versione. Se trovi scritto RPGXP 1.02, cambialo con RPGXP 1.01. Altrimenti il contrario. Salva il file sovrascrivendolo e il gioco è fatto.
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[Battler/Spritesheet] Dragone
Broly88 replied to Broly88's question in Richiesta risorse grafiche XP
Grazie mille -
[Battler/Spritesheet] Dragone
Broly88 replied to Broly88's question in Richiesta risorse grafiche XP
@Marigno: sono bellissimi, grazie, specialmente i primi due. Però a me servivano animati, x il bs di Minkoff. @ProGM: non ci credo. Un makeratore del tuo calibro che non conosce gli spritesheet. Non ci siamo proprio XDDDDDDDDDDDDDD. Gli spritesheet sono quei file immagine enormi con tutte le pose rippate di uno sprite. -
Perfetto grazie^^ E scusa per l'aspra critica XDDDDDDDDDDDD
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Scusate, qualcuno ha il battler animato o lo spritesheet di un bel drago? Se è possibile mi servirebbe grandicello, tipo uno di ragnarok, ma mi accontento di tutto. Grazie in anticipo :chirol_iei2:
