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Posts posted by Enomis
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Sto costruendo un Bs in tempo reale ad eventi per il mio progetto. Fin'ora va tutto bene, però mi servirebbe aiuto per le magie/abilità. Vorrei che il giocatore, con la pressione di un tasto, potesse far apparire il menù delle magie, scegliere la magia da usare e quindi far partire l'animazione della magia scelta. Il problema è che vorrei che quando appare il menù della scelta gli altri eventi si fermassero, e ripartissero dopo che il giocatore avrà fatto la sua scelta. In pratica mi serve sapere se posso mettere in pausa tutti gli eventi presenti in una mappa finché non si soddisfa una determinata condizione.
Grazie e scusate se mi spiego male :P
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Sei un grande. Tutorial utilissimo!!
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Partecipo anche io!!
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Posso solo dire che il progetto sta continuando, non è affatto morto. Purtroppo ho avuto problemi familiari che ne hanno ritardato la realizzazione. Scusate la mia totale assenza dal forum, e quindi l'eccessivo ritardo della realizzazione del progetto. Voglio comunque precisare che il progetto non è morto.
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Ma non c'è proprio nessuno che possa aiutarmi???
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Grazie mille a tutti!!
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Grazie a tutti^^ Adesso vorrei sapere un'ultima cosa!
Le animazioni 960x960 come devono essere suddivise??Ovvero quanti riquadri contengono?
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Finalmente una risposta!!!
Comunque questo limite a quanto ammonta???E poi per le altre domande???
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Senza creare un altro topic vorrei sapere se le dimensioni delle animazioni sono libere, tipo i characters, o devono avere delle dimensioni fisse?
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Vorrei sapere se è possibile impostare un mostro la cui animazione dell'attacco cambi in base al personaggio che attacca.
Ad esempio Fantasma attacca Arshes, mostra animazione Colpo su Arshes, Fantasma attacca Tizio, mostra animazione Freccia su Tizio. Il tutto durante il Bs Standard.
Poi vorrei sapere se qualcuno può rispondermi QUI
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Grazie mille, utilissime
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Non so, perché ogni tanto Enomis esce fuori e dice di cercare qualche pezzo di hogwarts... l'altro giorno ha cercato le candele per la sala grande... però al topic non ha più risposto, non so perché...
Perché il progetto non è affatto morto, quando ho bisogno di qualcosa posto su Rpg2s (no rispondevo più al post perché ero a Ravenna da qualche giorno.
x PinnaWarner:
Il progetto non è stato abbandonato ma andava avanti abbastanza lentamente a causa della scuola, adesso appofiterò dell'estate.
x Nicoldin:
Grazie mille, mi sei stato di grande aiuto.Ci sono alcuni tileset interessanti...
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Grazie mille!!!Penso vadano benissimo!!
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Sarebbero le risorse standard di rpg maker
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è che quelle dell'rtp non mi piacciono^ ^'
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Cerco candele a gruppi di 3 o 4, mi servono per simulare le candele galleggianti della Sala grande
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Vorrei modificare alcuni parametri del Bs Standard, tra cui quello della posizione e dell'opacità del Battler. Quale classe devo modificare??
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Grazie dei consigli, vedrò cosa fare
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Ecco il "logo" del mio progetto:
A riguardo vorrei farvi 2 domande:
- come posso migliorarlo??
- avrei intenzione di metterlo nel title, ma non saprei come includerlo nella schermata principale.
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che ne dite del "logo" del mio progetto???
non è proprio pixel art, ma....
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si, comunque ho già risolto^^
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Nel mio gioco uso un font abbastanza sottile che per essere leggibile nei messaggi necessita di una windowskin con opacità 255. Come posso impostare l'opacità così?? ho provato da script ma non ci sono riuscito.
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Ti interesssa?
http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_04_2008/post-1507-1207324293.png
Grazie mille ma non mi servono^^
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KH = il gioco più sopravvalutato nella storia! XD
speriamo che questo capitolo sia un pò più portatile e divertente sennò scaffale...
già, non nego che sia un bal gioco e fatto anche bene, ma l'hanno gonfiato un pò troppo

mettere in pausa gli eventi
in Supporto XP
Posted
ok, grazie dell'aiuto ^_^
Però ne approfitto per chiedere un'altra cosa, senza aprire un altro topic...
Vorrei sapere come utilizzare la funzione salta in Muovi evento...vorrei praticamente che il personaggio saltasse in modo più naturale, più fluido, tipo quello dei giochi di super Mario.