ZerotheQueen
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Figo. E' scritto in maniera assurda, sto raccontino, ma è figo.
Mi ricorda vagamente un manga della kaoki yuhi, ludwig... anche lì c'erano tutte fiabe rivisitate in salsa horror. Era fighissimo, quel fumetto... spero pubblichino presto il seguito anche in ita <___<
Divagazioni a parte, ora devi finire la storia! Non puoi abbandonarci così T__T
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attento ai doppi post... comunque prova a guardare qui nel forum, sezione script, di menù bellini ce ne sono parecchi.
Altrimenti, eventi e tanta pazienza.
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Anche se in ritardo, complimenti. Una delle lezioni più utili e deliranti che abbia mai letto. Riesce ad insegnarti qualcosa e farti schiattare dal ridere allo stresso tempo, geniale!
L'idea dello specchio è ottima... mi fai venir voglia di creare un gioco con un eroe col mantello; giusto per ficcarmi davanti allo specchio con un lenzuolo legato al collo ed una matita in mano, col pretesto di fare il battler XD
Ringrazio Zero per la compagniaMa come, io ti rompo le scatole per tutta la serata, e finisco pure nei credits? o.o XD
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Nuovo avatar! O meglio, vecchio avatar!
CHi se lo ricorda, questo? Me l'aveva fatto Sfiga (se non erro) ai tempi di Shrine, l'ho trovato riordinando il vecchio pc, è troppo bello per non metterlo.
Ah. Shrine, quanto mi manchi T____T
(switch nostalgia = ON)
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Non ho capito bene la situazione ma... arriva una donna, in pratica, e già ve la litigate? o.o
Così me la fate scappare, eh XD
Su su Zero, vedrai che al mondo non siete così sole come appare °°E' vero, quasi scordavo che Flammina è l'amante segreta di ProGM...
E poi non dimentichiamoci di Tia, di Kantarossa, di Balda, di Blaka, Mahunna, di Otaka e di tutte le altre belle ragazze che girano da queste parti.
XD
Ok, smetto di andare OT, o sta poverella si spaventa e fugge davvero XD
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1) Perchè resuscitare un topic tutto sommato vecchio con un post così poco utile?
2) Perchè dare un consiglio così scemo? Cioè, hai presente come traduce google? Credo che pure un bimbo di 5 anni capirebbe meglio le pagine web in inglese, piuttosto che quelle tradotte in ita con google XD
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Una ragazza, una ragazza! Un po' di compagnia al femminile, finalmente! Non sono più sola \o/
Beh, benvenuta^^
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Non sono abbastanza anziana per entrare a far parte della categoria, comunque sappiate che voialtri della vecchia guardia avete tutta la mia ammirazione \o/
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niente doppi post! <___<
Allora, ogni volta che crei un evento, nella pagina dell'evento stesso ci sono lew varie condizioni d'avvio: inizio con pressione del tasto, processo parallelo, inzio automatico, collisione ecc ecc.
Se tu ad esempio vuoi fare un dialogo iniziale tra gli eroi, fai un evento in inizio automatico, inserisci lì i vari messaggi e tutto, e poi chiudi l'evento con una switch (sai cos'è, vero?).
Per i bgm, non ho ben capito il problema.
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1)ehh? o.o
CIoè, vuoi fare che il boss attacchi senza che tu prema invio davanti all'evento?
Fai un evento con inizio automatico ---> inizia battaglia
2) c'è un comando negli eventi chiamato "chage battle bgm", poi finita la battaglia col boss con lo stesso comando rimetti la musica normale.
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Wow... figosa, l'idea. Credo che sia stata sfruttata in qualche gioco commerciale, ma in un progetto con l'rpgmkaer non avevo mai visto nulla di simile o.o
Continua così, aspetto di vedere presto qualcos'altro di giocabile^^
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Potresti usare un pc... io artemis fowl l'ho letto anni fa, ma mi pare di ricordare che il protagonista fosse un genio dell'informatica, e pc ne usava spesso...
altrimenti, puoi sempre seminare dei semplici quaderni in giro, e usarli come savepoint.
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Mi autoquito:
se durante il test del gioco premi f1, comparirà una finestrella da dove puoi vedere come sono configurati i tasti, e anche cambiare le impostazioni...Lì puoi vedere tutti i tasti che usa l'rpgmaker. se non ti bastano esiste uno script che li aumenta...
Io non saprei che tasto consigliarti, dipende da quel che vuoi farci... devi far sì che il tasto sia in una posizione comoda per il giocatore.
Se li vuoi usare per cambiare skin, comunque, basta un tasto solo. Ogni pressione, cambia skin. vuoi che ti spieghi come fare?
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se durante il test del gioco premi f1, comparirà una finestrella da dove puoi vedere come sono configurati i tasti, e anche cambiare le impostazioni...
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Provata la demo... che dire, l'idea non è male, ma credo si possa sviluppare meglio.
Mi pare la storia sia raccontata in maniera un po' confusionaria... poi, credo dovresti curare un po' di più i dialoghi per quel che riguarda la punteggiatura. Io avrei messo qualche virgola in più...
Passiamo ale sviste che ho trovato:
-Nel primo dialogo con Seeman, lui dice "rapporti difficile"
-Nel dialogo con Il tipo al ristorante, lui dice "adesso che lo capito"
- Mi pare di aver lettoun "ignigantire" da qualche parte, verso fine demo, ma non ne sono sicura...
-Questo è un bug più grave: quando apri una mail nel pc, il cursore dietro si può comunque muovere. Si può anche uscire dal pc, e la picture che mostra la mail continua a restare là, fincheè non si torna nel pc a chiudere la mail.
Tutto sommato, mi è piaciuta come demo. L'idea è molto originale, e anche se il gioco è sviluppato in maniera un po' "grezza", con un po' di attenzione in poù può diventare un gioco con la G maiuscola. Good luck.
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No, gli script no! E' una cazzata fattibilissima ad eventi... si fa la picture come ha detto kanta, si setta un evento in processo parallelo fatto così:
variabile1= x eroe
variabile1= y eroe
mostra picture relativa a pixel centrale con coordinate riferite alle variabili di prima.
Dovrebbe andare.
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Ma che succede se si fa quello su Microsoft Word?
(Non ho Word)
puoi farlo anche sul blocco note di windows, eh XD
poi ho scoperto che la prossima città ad essere colpita dai terroristi sarà Roma:Roma = 4 lettere
Bin Laden = 8 lettere
4+8=12
Si salvi chi può! XD
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Capito... io comunque ho provato a rifare la mappa: l'ho fatta di fretta, non è il massimo, ma forse può servirti per... per... beh, mi andava di farla XD
http://img128.imageshack.us/img128/6336/immaginebp6.th.png
Fossi in te, cercherei un chipset con degli alberi più grandi... sarebbe più facile riempire la mappa^^
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Allora, la tua è una tipica mappa da principiante, con parecchi errori soprattutto per quel che riguarda il mapping.
Prova a guardare le tua mappa: mai visto in un bosco una simile sfilza di ceppi, tutto ordinati?
E quando mai hai visto due laghetti perfettamente uguali? Poi, il terreno, è così omogeneo?
Prova a dere un po' di realismo al tutto: innanzitutto prova a mettere dei ciuffi d'erba e delle depressioni nel terreno. poi aggiugi degli alberi, in modo che siano abbastanza "sparsi".
Finisci la mappa aggiungendo altri particolari, come ciuffi d'erba, fiori, fogli ecc ecc. visto cheè un bosco, sarebbe bello aggiungere anche degli animali.
Cerca di evitare la simmetria e l'ordine... un bosco è una cosa naturale, e tu devi dare l'impressione che il giocatore sia immerso in un bosco reale, e non in una mappa di un gdr.
Per il resto... ho notato un paio di errori di battitura (monetete), poi i messaggi dei mostri sono un po' ridicoli (spero tu non metterai mai nel tuo vero gioco un mostro che gruda "ti faccio il mazzo!" XD), ma nulla di grave. magari nell'evento del forziere metti la grafica del forziere aperto nella seconda pagina dell'evento.
Complimenti, comunque! La prima mappa, per queanto schifosa possa essere, è sempre un bel traguardo^^
EDIT: un consiglio, inizia con mappe più piccole, poi al limite le uniasci insieme. le mappe 20x15 danno un'idea immediata di ciò che vedrà il giocatore su schermo, sono ottime per imparare a mappare.
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E' una cazzata, si può fare con qualsiasi cosa. pigliate una sfilza di date, o nomi collegati tra loro, troverete sempre un modo fantasioso per legarli matematicamente.
Potere della matematica :P
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X ZeroTheQueen: Ehm, apprezzo la collaborazione, ma non so dove andare, non so il jap...
Beh, nie siti jappo, la parola d'ordine è:andare a caso ù_ù
I title comuqneu sono nel nono link a partire dall'alto, quello dove c'è scritto "タイルセット"
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ma non la dovrebbe oscurare lo stesso??
Sempbra di no. almeno, ho fatto una prova col 2k, e lì le pictures non si oscurano se usi un oscura schermo. Con l'xp non so, ma credo sia la stessa cosa...
Figo, comunque. questo non lo sapevo proprio o.o
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funzionerebbe creando intorno al chara dell'evento fuoco un alone giallo molto chiaro? in modo che quando la mappa viene oscurata il fuoco verrà sempre oscurato ma rimarrà più chiaro creando l'effetto di luce.
ma dove vuoi farlo questo alone? su un evento, su una picture?
In ogni caso, non funziona. l'oscura schermo oscura tutto lo scermo. se fai un alone giallo, verrà comunque giallo scuro alla fine.
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Chara di ro sul 2k? o.o
Io avevo fatto degli esperimenti tempo addietro, ma avevo deciso di lasciar perdere perchè era troppo complicato realizzare il tutto in maniera decente. Complimenti davvero.
Io preferisco comunque il secondo screen, molto più dettagliato, anche se i chip sono forse troppo piatti. La visuale eccessivamente ravvicinata può essere scomoda, però... e se tu provassi a usare tutt'e due le visuali?
Il gioco normalmente è come nel primo screen, premendo un pulsante si zooma e si vede il pg bello grande. può essere un'idea carina anche per quel riguarda il gameplay, magari metti leve o oggetti vari piccoli che si possono vedere solo zoomando...

Il vostro gioco preferito di sempre!!!
in Giochi e Videogiochi
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Omg, Croc, da piccina adoravo quel gioco. L'aveva sul pc una mia amica, e andavo sembre da lei pre giocarci a sbafo XD
Per il resto, i miei giochi preferiti sono tutti praticamente sconosciuti, oppure li hanno già citati, indi amen. Anche se noto che nessuno ha citato Chrono Trigger...