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ZerotheQueen

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Posts posted by ZerotheQueen

  1. Ragazzi scusate il doppio post cmq vorrei chiedere se è possibile disattivare il salvataggio dal menu e farlo sono in punti prestabiliti e no ovunque se è possibile vorrei sapere come mi potete spiegare per piacere a un altra cosa potete leggere la mia domanda sopra questa grazie mille ciao

     

    Evento comune in processo parallelo ---> allow/disallow save. c'è un comando chiamato così, che... indovina che fa? DIsabilita o abilita la funzione salva, appunto ^^

     

     

    Per quel che riguarda l'altra tua domanda, invece... la riga di codice che gestisce la grandezza font è questa:

    self.contents.font.size = 18

    Sostituisci il 18 con il numero che preferisci.

  2. Bel progetto... anche se arriva in ritardo.

    Esiste già uno spettacolare gioco sui coniglietti suicidi...

    vediamo se sto progetto lo supererà in quanto a demenza, và. Attendo fiduciosa.

  3. si è colpa del sito di cacca che le fa XD

     

    Ma con un sito le avete fatte? Esiste il Magic Set Editor, niubboni! :tongue:

    Figata comunque. Inutile dire che pretendo un mazzo completo il prima possibile, vero? **

  4. Andrè, i credits! E' tutta roba di Zanyora, se non erro...

     

    Comunque, felice di rivederti di nuovo da queste parti, Ayamuccia **

    Per la tua richiesta, effettivamente simili titleset non si vedono in giro, ma i giochi dove ripparli ci sono... vediamo, città moderna, moderna...

    forse c'è qualcosina in pokemon ranger °°

  5. uffa... ma perchè state tutti a difendere il folletto? XD torturiamolo :D

    ho voglia di torturarlo un pochino XD e questa è la scusa buona che aspettavo per farlo :rovatfl:

     

    T'ho già detto che il folletto non si tocca! Poi io con chi gioco a Ultima Online? XD

     

     

    è il primo progetto che vedo totalmente di Zero e nessuno deve interromperla
    Veramente, ho iniziato da un po' un progettino fatto con il 2k... creato proprio perchè avevo voglia di programmare senza sbattermi troppo per la grafica. E nell'improbabile caso ve lo steste chiedendo sì, quello lo sto continuando, nonostante non aggiorni il topic da tempo immemore.

     

    la cosa che mi piace di più è il title!

    E ci credo, è l'unica cosa che non ho fatto io. ù__ù

     

     

    Grazie a tutti per il sostegno, comunque, appena troverò tempo e voglia per continuare il progettino sarete i primi a saperlo ^^

  6. io ho un'idea XD a flame ci pensiamo noi... lo imbavagliamo e lo prendiamo a mazzate sugli zebedei, e lo intimiamo che se continua a romperti le palle glie li facciamo al tegamino (gli zebedei)

     

    Ma no, povero folletto! Flame non si tocca! ù___ù

    Giuro che troverò un modo per lavorarci, a sto progetto. Anche perchè se non lo finisco qualcuno mi ammazzerà, visto che è dai tempi di Shrine che rompo le scatole a tutti con sto gioco XD

  7. Zero...non vai più avanti?

     

    No <____<

    Ho grandi problemi, con questo progetto... più che per la programmazione, il problema, al solito, è la grafica. Non ho il tempo e le capacità per graficare anche per questo progetto, Flame mi schiavizza già abbastanza per il Rhaxen XD

    Tuttavia la ricerca di uno stile grafico che mi convinca, e che sia facile e veloce da fare, continua. E forse ho trovato qualcosa. Forse. Mah... speriamo bene, questo progetto ci terrei anch'io a vederlo finito, prima o poi. O a vedere una demo, quantomento °°

  8. E che cazzo, neanche sono riapparso che moltheni mi fa proprio la domanda che avreì preferito evitare XD

     

    onestamente: non so risponderti!

     

    Lestattuccio, sei vivo! **

    Il progetto? XD

     

     

    Ah, per non andare completamente OT dico che lo screen di Fenrix è figo, sìsì.

  9. Aiuto mi da questo errore

    The quickkey you provided for file download was invalid. This is usually caused because the file is no longer stored on Mediafire. This occurs when the file is removed by the originating user or Mediafire.

     

    In attesa che qualcuno riuppi il pacco, sappi che puoi trovare gran parte dei chara che c'erano lì in questo sito: http://www.untamed.wild-refuge.net/rpgxp.php

    e ricordati di creditare Sithjester! ù__ù

  10. I pg nuovi mi garbano. gli screens nuovi pure. lo sfondo di quella schermata con la parola da inserire... da che è preso, da kitaro dei cimiteri? lo stile vagamente ci somiglia... mi piace, comunque.

    Ma la musica che vuoi cambiare, è quella dei titoli di testa? Spero di no, a me personalmente quella che c'è ora piace molto^^

  11. darkdevid... prendi il paint, fai un nuovo documento, lo dividi in una griglia di 4 x 4 quadrati uguali e ci incolli le immagini, usando un chara rtp qualsiasi come riferimento per le posizioni. ci vuole tanto? suvvia, non pretenderai che ti incolliamo pure gli sprites sul paint, ora... un po' di impegno, accidenti.
  12. che emu usi, il visualboy advance?

    in quel caso, basta che tu, mentre giochi, prema ctrl + un tasto numerico, per disattivare i vari livelli grafici. così puoi levarti lo sfondo e fare lo screen del chara su fondo nero e uniforme, risparmi un mucchio di fatica^^

  13. Ciau, sentite se uso il Delete Event, l'evento sparisce no?

    Mettiamo caso che l'evento sia un personaggio ci parli, fai un paio di cose poi non serve piu' e quindi lo cancelli, ma se torni nella stessa mappa quello rispunta!!

    Devo quindi fare tutto con le variabili?

     

    una sola parola: switch.

    se conosci le variabili, conoscerai anche gli switch, no?

    ecco, usa quelli.

  14. Vediamo di salvare la povera Luisah °°

    Allora, pidgeo mo non ti serve a una mazza. Metti Mankey come primo pokemon della squadra, torna al percorso uno e cerca qualche rattata da mazzuolare...

     

    ma makey ora che mosse ha?

  15. L'rpgmaker l'ho conosciuto grazie a TPC... e dato che lì Tio è admin e faceva mooolta pubblicità più o meno occulta al suo forum, rpgshrine, dopo poco iniziai a rompere le scatole pure lì.

    Poi shrine morì, ucciso da un lamer... si fecero un paio di forum provvisori, ma vennero tutti buttati giù prontamente dal lamer di turno. Tio ad un certo punto si stufò e scrisse un post dicendo che lasciava perdere Shrine ecc ecc... rischiai un infarto, poi via pm il dannato Tio mi spiegò che era tutto un trucco per distogliere l'attenzione, che voleva rifare tutto in gran segreto unendosi a quelli di rpgschool e che per qualche arcano motivo mi voleva nello staff.

     

    E così, eccomi qui. Purtroppo per voi.

  16. Io non ho capito una cosa... che bs usi? QUello standard dell'rpgmaker? Perchè se non spieghi bene quale sistema di combattimento stai usando, è dura aiutarti...

    Per le metamorfosi, fai una magia che si colleghi ad un evento comune, con cambia grafica e aumento skill e statistiche varie... prima di pasticciare con le statistiche, assegni le stats base dell'eroe a delle variabili, così:

    evento comune della trasformazione

    variabile 1= eroe attacco

    variabile 2= eroe destrezza

    altre variabili, a seconda del numero di statistiche che vuoi cambiare

     

    cambia grafica eroe

    cambia classe eroe con un'altra classe con magie diverse.

    SWITCH TRASFORMAZIONE ON

     

    finita la battaglia, devi far tornare l'eroe normale, immagino... uhm. Potresti provare a fare un evento comune in processo paralleo, sulla mappa così strutturato:

    cambia grafica eroe con quella normale

    cambia statistiche eroe: attacco setta uguale a variabile1

    sistemi tutte le stats, cono lo stesso metodo

    cambia classe eroe con quella che aveva prima.

     

    Dovrebbe funzionare. Credo.

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