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ZerotheQueen

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Posts posted by ZerotheQueen

  1. allora, non sono molto pratica di eventi in battaglia, ma proverò a darti una mano...fai una switch che si attiva quando il pg si trasforma, e una variabile che viene settata a 2.

    poi, nelle battaglie, fai un evento con condizione d'avvio quella switch e frequenza "turn". come istruzioni fai variabile (scegli tu il nome) -1

    poi common event (evento comune) in parallel process (processo parallelo) con istruzioni if variabile =0

    e cambi le stats e l'aspetto dell'eroe facendolo tornare jormale.

    non sono sicura che funzioni, se hai problemi chiedi

     

    EDIT: Mi è venuto in mente poco fa...Forse puoi realizzare uno status che trasforma l'eroe, con possiblità di recupero 100% dopo 2 turni

  2. magistrali indirizzo scientifico, primo anno... Al momento mi trovo abbastanza bene, anche se odio a morte la prof di scienze, che dovrò sopportare 6 ore a settimana per 5 anni XD
  3. rippo da un game per PC.... scusate se non dico il game e' che non volevo diffonderlo troppo prima della relase del game :P

     

    cmq son molti i game di questo genere.... la maggior parte so solo koreani pero' :ayasi

    PS. smontando il data del giocooooooooo :O

     

    non sapevo :chirol_gusun:

     

    cmq non penso di rippare piu' niente... ho gia' un bell'archivio di pg... ma a saperlo prima uscivo di piu' quest'estate :chirol_gusun:

     

    Hai rippato tutto mentre giocavi? O___O

    accidenti...Comunque al più presto posto un tutorial su come smontare il data di ragnarok, oltre ai chara ci si possono rippare le icone, le monster card, le bettleanimations, le textures...Magari trovi qualcosa che ti serve

     

    Quindi rippi da un gioco coreano per pc? ma ndo hai trovato una cosa simile? Non è che mi potresti consigliare qualche gioco coreano (non quello da cui stai rippando tu, sia chiaro) e sconosciuto da cui rippare, magari per pm? perchè anch'io uso i chara di ro, per i titlesets per ora uso le textures di ro ma il tisultato è un po' piatto, non mi piace molto

  4. Complimenti, ottimo progetto.

    graficamente, mi piace molto, anche se mi sembra che certi panorami si differenzino stilisticamente un po' troppo dagli altri.

    Sbaglio, o hai detto che rippi da ragnarok facendo screen dal gioco? Perchè smontando il data del gioco si fa prima, ti risparmieresti tempo e fatica...Se vuoi ti spiego come fare...

    Una domanda, per che console è il gioco dalla quale state rippando?

  5. innanzitutto grazie a tutti per i commenti

    progm, lo so, gli "a capo" sono un po' sballati, sistemerò, per la storia delle "i", non ho capito che intendi dire...Ti riferisci forse alla povera Nininì? lo so, è un nome molto scemo, coi nomi so negata XD

  6. Topic chiuso, qui state solo andando OT.

    Master-of-Sirus, quando hai le idee chiare scrivi un topic odinato seguendo il regolamento

     

    Ecco...al finale ci sono andato di mezzo io....

    Mahun, hai poco da fare la vittima. Ognuno ha le sue idee, ok, ma ciò non vuoi dire che tu possa floddare e fare lo sgarbato senza rispettare il regolamento.

  7. Questa storia mi è venuta in mente tempo fa, stamattina avevo tempo e voglia, così ho buttato giù il primo capitolo...

    Vorrei ringraziare Kantaròs per avermi fatto venire la voglia di scrivere... Ed ora, ecco il racconto:

     

    Chapter 1: Oltre il sipario

     

    Rani scostò il sipario con una mano e sbirciò nell'enorme stanzone.

    Vuoto.

    Da una finestra mezza rotta filtravano pochi raggi di luce che illuminavano debolmente lo squallido locale.

    Le panche erano impolverate, le pareti scrostate di vernice ed il pavimento sudicio.

    Vecchi poster pendevano dai muri, ormai scoloriti ed illeggibili.

    I giganti non c'erano.

    "Non c'è più nessuno?"

    Una voce...Ah, era solo Nininì.

    "No, nessuno..."

    Da quanto tempo se n'erano andati?

    Se solo avessero avuto il coraggio di guardare prima...Ora potevano andarsene. Dovevano avvertire gli altri.

    "Andiamo a dirlo anche agli altri gli altri?" Chiese Rani.

    Nininì annuì debolmente. tempo prima era caduto e gli si era scheggiato il collo; ora faceva fatica a muovere la testa.

    Quando sarebbero andati fuori, avrebbe trovato un modo per riparare la sua amica.

    Fuori, sarebbe andata meglio per tutti.

    RIchiuse il sipario come poteva, prese Nininì per mano e si avviò insieme a lei alla Barca.

    La Barca, enorme costruzione di cartone e carta velina, era tutto quel che rimaneva delle attrezzature di scena.

    Una volta era appesa al soffitto, poi il cavo aveva ceduto e si era staccata. Era più sgangherata che integra, ma era la loro casa, si sentivano al sicuro lì.

    Al pensiero che tra poco avrebbero dovuto lasciarla, gli si strinse il cuore, ammesso che ne avesse uno.

    Tuttavia, non ne fece parola con Nininì. Lei sembrava contenta. per tutta la vita aveva sognato di uscire da quel posto, e tra poco il suo sogno si sarebbe avverato.

    Scostò il pezzo di carta che usavano come porta, ed entrarono nella Barca.

    L'interno era di cartapesta. L'umidità l'aveva afflosciato in certi punti e gonfiato in altri. Da alcuni buchi si intravedeva lo scheletro di legno di quelle strana nave senza mare.

    Tutti gli altri erano lì, intorno a Capitano, che stava raccontando come tanto tempo prima era riuscito a fuggire dal tremendo mostro del mar nero.

    Tutti sapevano che era una bugia grande come una casa, ma non gliene importava. Loro ascoltavano.

    "Ah, eccovi! Dove eravate finiti?" li interrogò Nonna.

    Nonna aveva sempre paura per tutti.

    Paura che qualcuno si perdesse, che qualcuno si facesse male, che qualcuno inciampasse...Era un po' stressante, ma gli volevano bene, in fondo.

    I due bambini raccontarono quel che avevano visto agli altri.

    Dopo il racconto, silenzio.

    Infine il capitano parlò:

    "Bene, quindi volendo potremo uscire. Ora, dimmi, hai idea di come potremo liberarci di questi fili?" Chiese, alzando la mano di legno stretta da un cappio di spago.

    Rani si rabbuiò.

    Effettivamente, non ci aveva proprio pensato.

    "Con questo" Affermò Nininì, tirando fuori il suo tesoro da una taschina del suo vestito logoro.

    Si levò un coro di grida sbalordite.

    un pezzo di vetro! Vetro!

    Dove aveva trovato Nininì un tesoro simile?

    Con pazienza, la bimba iniziò a tagliare il filo che imprigionava la mano del capitano.

    E dopo, toccò all'altra mano.

    E infine, ai cappi che gli imprigionavano le gambe.

    Poi, toccò a Nonna. e a Ninfa. E a Rani. E a Drago.

    Uno ad uno, furono tutti liberi da quei fili che li avevano sempre tenuti imprigionati.

    Non erano più marionette abbandonate in un vecchio teatrino.

    Ora erano persone speranzose alla scoperta di un nuovo mondo.

    Uscirono dalla Barca, silenziosamente.

    Ma quanti erano?

    A Rani non era mai venuto in mente di provare a contare il gruppo. Ora, invece, gli sembrava una cosa terribilmente importante.

    E se nel viavai qualcuno si fosse perso?

    Erano tanti...Se nessuno se ne fosse accorto?

    Non poteva tollerare che qualcuno di loro venisse abbandonato. Così si mise a contare.

    Uno, due, tre, quatro (o forse si diceva quattro?), cinque...E poi?

    Con orrore, si accorse di saper contare solo fino a cinque.

    Dopo un po' decise che il gruppo era formato da circa tre volte cinque. Gli sembrava una buona soluzione.

    Si avviò trotterellando dietro gli altri, verso un nuovo mondo, una nuova vita.

     

    Sono graditi i commenti, naturalmente.

  8. spostato. vedi di editare il primo post o mi tocca chiudere

     

    ma ke significa

     

    Esiste un regolamento ben preciso su come postare i progetti, vedi di editare il primo post seguendolo o sarò costretta a chiudere il topic

     

    Mahun, vedi di imparare un po' di gentilezza, se continui ad offendere gli altri utenti prenderò provvedimenti

  9. Sei troppo generico...Ti consiglio di leggerti il regolamento della sezione, se non l'hai già fatto.

    Comunque nella sezione xp-risorse c'è un topic con links a vari siti di risorse, ti consiglio di guardare lì

     

    inoltre, che ne dici di presentarti nell'apposita sezione?^^

  10. EDIT BY TIO: Ho eliminato tutti i link vecchi non funzionanti e fatto una descrizione di tutti gli altri.

     

     

    RISORSE PER RMXP/RMVX/RM2k/2k3

     

    http://homepage2.nifty.com/nakkuruman/index.html

    Sito JAP con moltissimi chara stile RTP per RMXP e RMVX.

     

    http://mgshellc.lix.jp/material.html

    Sito JAP con risorse di ogni tipo per RM2k/k3, RMXP e RMVX. Quasi tutte le risorse sono moderne/futuristiche.

     

    http://yf-project.net/rpg/rpg_top.shtml

    Sito JAP con numerose risorse sonore. E' possibile anche vedere e scaricare alcuni progetti giapponesi di buona fattura.

     

    http://hungrymouse.hp.infoseek.co.jp/index_en.html

    Sito inglese dove potete trovare diverse risorse (principalmente add-on)e scripts per RMXP in stile RTP.

     

    http://www.iconarchive.com/

    Sito inglese con un database di icone vastissimo, anche se non studiato per rpgmaker. Qualcosina di utile dovreste trovarla comunque, tra le varie categorie.

     

    http://neortp.k-server.org/

    Sito JAP con risorse RTP (RMXP) in stile moderno (scuola giapponese principalmente).

     

    http://www.soundarchiv.com/html/index2.htm

    Buon sito inglese da cui è possibile scaricare gratuitamente alcuni effetti sonori.

     

    http://naramura.kdn.ne.jp/game.html

    Sito JAP con numerosi battlers, characters e tilesets (RMXP) da aggiungere alle classiche risorse rtp.

    E' possibile visitare le varie sezioni in quell'elenco sotto la voce "MATERIAL".

     

    http://www.mogunet.net/~mack/looseleaf/01.html (pagina characters)

    http://www.mogunet.net/~mack/looseleaf/02.html (pagina tilesets e autotiles)

    Sito JAP con risorse RTP per RMXP di ottima fattura. C'è anche qualcosina per RM2k.

     

    http://www.rpgbrummi.de/14001/home.html

    Sito tedesco con alcune risorse (per RMXP) create da 0 o rippate da altri giochi. Niente di speciale.

     

    http://tmp.sub.jp/xp/m_character.html

    Sito JAP con molti characters, icons, battlers, windowskins per RMXP.

     

    http://bian.in/silverblue/mate/mate-f.htm

    Buon sito JAP con tantissimi characters per RMXP in stile rtp, anche in varie posizioni. Sono presenti anche altre immagini che possono essere utili.

     

    http://www.rmxp.de/gallery/

    Sito tedesco con una vasta galleria di risorse per RMXP.

     

    http://rpgstory2.free.fr/index.php?dir=RPG...Sets&like=A

    Sito francese con molte risorse per RM2k/2k3.

     

    http://www.rpg-maker.fr

    Community francese molto attiva da cui è possibile scaricare molti giochi di buona fattura, e numerose risorse per RMXP 2 Rm2k.

     

    http://www.gaminggroundzero.com/home.html

    Sito inglese con vasto archivio di risorse, demo e giochi completi per RM2k.

     

    http://www.gdvclan.de/projekt/

    Sito tedesco con un buon archivio di risorse per RM2k.

     

    http://www.rpgrevolution.com/visuals/

    Buon sito inglese in continuo aggiornamento, con materiale per Rm2k, RMXP e RMVX.

     

    http://www25.atwiki.jp/mack_material/pages/5.html

    Buon sito JAP con ottime risorse in stile RTP per RMXP.

     

    http://raichu.s41.xrea.com/poke/charset/poke_01.html

    Sito JAP con tantissime risorse dedicate ai pokemon per RM2k.

     

    http://www.angelfire.com/rpg2/seikend/RM2k/Main.html

    Risorse dalla serie di "Mana" (Seiken Densetsu) per RM2K e RMXP.

     

    http://www.freewebs.com/finsoft/charsets.html

    Risorse per creare un gioco di Dragon Ball (RM2k).

     

    http://www.angelfire.com/planet/mmxile/HM/Index.html

    Risorse rippate da Harvest Moon e adattata a RM2k.

     

    http://necro.shardweb.net/

    Archivio del defunto sito Phylomortis. Numerose e ottime risorse per RM2K e RM2k3.

     

    http://csx.jp/~diamond/material.htm

    Sito JAP con molte risorse fatte da 0 per RMXP, anche se non bellissime.

     

    http://www.geocities.jp/bahamwt/shadow2.htm

    Sito JAP con molti RTP-edit per RMXP, anche se niente di speciale.

     

    http://www.k3.dion.ne.jp/~toraneko/sozai.html

    Sito JAP con molti chara per RMXP.

     

     

     

    GENERATORI:

     

    http://www.behindthename.com/random/

    Generatore di nomi casuale. E' possibile scegliere la lingua e altre opzioni più precise per azzeccare un nome.

     

    http://charas-project.net/index.php?lang=it

    Celebre generatore di chara per RM2k/2k3. C'è anche un vasto archivio di risorse di altro genere (cliccare su "Complete resources"), ed è possibile condividerle.

     

    http://www.geocities.jp/kurororo4/looseleaf/

    Generatore di characters per RMXP.

     

    http://www.puterdolls.com/facemaker/index.html

    Facemaker

     

    http://elouai.com/gaia/online.php

    Facemaker

     

    http://junkhunt.net/vx/charachip.shtml

    Generatore di Characters per RMVX.

     

     

     

     

    SPRITES RIPPATI:

     

    http://spriters-resource.com/

    Uno dei migliori siti di risorse rippate da ogni genere di gioco.

     

    http://www.gsarchives.net/index2.php

    Buon sito di risorse rippate, anche se non troppo vasto.

     

    http://sdb.drshnaps.com/

    Vasto archivio di rip da ogni genere di gioco per varie piattaforme.

     

    http://www.bghq.com/index.php

    Sito con backgrounds rippati da varie piattaforme.

     

    http://www.leyviur.net/index.php?game=Rivi...amp;show=sheets

    Sprites rippati da Riviera e Yggdrasil.

     

    http://spritefun.oddigytitanium.com/sprite...pped/psp/so1fd/

    Sprites rippati da Star Ocean per PSP.

     

    http://tales.namco.com/forums/viewtopic.ph...asc&start=0

    Sprites dei battlers rippati da "Tales of the World: Narikiri Dungeon 3"

     

    http://www.kingdom-hearts2.com/zerov/sprites.html

    Sprites dalla serie di Megaman

     

    http://www.goldensun-syndicate.net/sprites/

    Sprites rippati da Golden Sun

     

    http://www.dragon-warrior.com/Images/Tile_Sets.shtml

    Sprites rippati da Dragon Warrior (Dragon Quest)

     

    http://www.crimson-penguin.com/

    Sito inglese con un sacco di sprites rippati da Disgaea, Phantom Brave, Makai Kingdom (tutti quei RPG tattici usciti per PS2, insomma).

     

    http://www.rpglegion.com/sprites/index.htm

    Numerosi sprites di mostri dai più celebri rpg per SNES

     

    http://tsgk.captainn.net/

    Vasto archivio di sprites di vari giochi.

     

    http://www.bogleech.com/games.html

    Sprites di numerosi giochi per SNES

     

    http://www.smbhq.com/sprite.htm

    Sprites da vecchi giochi nintendo

     

    http://www.nintendofans.tripod.com/dospritesheets.html

    Altri sprites da giochi nintendo

  11. volendo si può pure fare ad eventi...coordinate, ma è un gran casino

    Comunque non mi pare tu abbia detto che versione di rpgmaker usi, nella 2k e 2003 si può fare senza troppi problemi, se non erro

    Ah, sposto nella sezione corretta

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