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ZerotheQueen

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Everything posted by ZerotheQueen

  1. ZerotheQueen

    aiuto

    allora... 1) sì, credo si possa fare con un chiama script, chiamando la classe che gestisce quella classe del menù... Poi di ruby nno ne so molto, nidi attendo il parere di chi ne sa di più 2) sì, basta che disabiliti il menù con un evento comune (c'è disattiva il menù tra le istruzioni) e poi fai un'altro evento comune che alla pressione del tasto ti teletrasporta nella mappa del menù. ricordati di creare tre variabili che memorizzino x, y e id della mappa dove si trovava prima l'eroe, per farlo tornare dov'era quando si chiude il menù
  2. Norton è l'unico antivirus che può essere infettato da virus, ho detto tutto XD Quella schifezza mi ha disctrutto il pc, continuava ad ignorare un virus dannosissimo che mi ha incasinato tutto <_< Ora uso Avast, su consiglio di Flame, e devo dire che mi ci trovo benissimo^^
  3. Belli, li hai rippati tu? GIà che ci sono, aggiungo pure questo, creato da Flame per un progetto che si doveva fare secoli fa... Visto che non ci abbiamo più lavorato, vediamo almeno di non buttarlo^^ http://img297.imageshack.us/img297/3717/flamecharasb4.png
  4. Evita i doppi post... Comunque ti ho risposto su msn, su rmxp qualcosa c'è, anche se titlesets finora ne hanno fatti davvero pochi EDIT: Kanta qualcosa ha trovato, mi pare abbia postato su Art...
  5. nelle opzioni di una skill, c'è un opzione per collegarla ad un evento comune, dove metti nelle istruzioni "aggiungi eroe al party" e metti il personaggio da evocare
  6. allora... quei chara così grandi non mi garbano molto, sono molto sfuocati. i titleset mancano completamente di tridimensionalità... cioè, non si capisce bene se sono strade, muri o altro O_o So però che è dura farsi i titleset da zero, non demordere, le basi ci sono^^
  7. www.teamanti.com/rmxp Esiste anche il topic dei link utili eh XD
  8. ZerotheQueen

    Pokemon

    aprei il file game col paint e cambia la riga Library=nomedelladll con quella della .dll che usi tu (di solito è RGSS100J.dll) oppure, fai un nuovo progetto e ci incolli le cartelle graphic e data di quello che vuoi aprire. Ho perso il conto delle volte che l'ho detto XD Prima o poi scriverò un tutorial su ste versioni incompatibili, mi sa...
  9. un consiglio: buttate nel cestino msn e passate ad amsn, è la stessa cosa, solo che non ha nè pubblicità nè bug, non mi ha mai dato problemi con servers vari, ed è difficile venga infettato da virus... In più è compatibilissimo con msn. In sintesi, amsn rulez^^
  10. ps2? beh, scrivere i messaggi sarà un casino, usare il tool in sè idem, risorse solo rtp... i tool su console non sono mai stati un granchè, non l'ho provato questo, ma non credo sia nulla di eccezionale
  11. facile, fai una magia collegata ad un evento comune, con nelle istruzioni "aggiungi eroe" (o una roba simile). Se vuoi proprio che il personaggio principale vada via, aggiungi anche un leva eroe, poi alla fine della battaglia lo riaggiungi Ah, presentati nella sezione ingresso magari^^
  12. Che stile? RTP? Comunque sul sito di Zanyora li trovi tutti
  13. Look here: http://mitglied.lycos.de/swigun/Sprite/ Oppure, devi smontarti il data del gioco... Devo scrivere una guida su come fare, accidenti <___<
  14. Non occorreva resuscitare un topic così vecchio... Comunque Castelvania non va bene, spiegami come faccio a fare un gdr con rip da quel gioco XD Ad ogni modo, ho risolto, sto rippando da Boktai
  15. A mio parere, oltro che per scarsità di idee si usano trame prese da libri, manga ecc. soprattutto per attirare gente. Se crea un gioco con una trama originale, ma anonima, nel senso che non usa personaggi conosciuti, non moltissimi ci giocheranno; al contrario, se un gioco c'ha scritto dragonball nel titolo, molti lo proveranno anche solo perchè sono fan di quella saga. C'è anche da dire che spesso giochi simili sono programmati maluccio, perchè si conta più sull'attrattiva esercitata dal titolo che sulla qualità del gioco vero e proprio... Peccato Comuqnque quoto, di storyboarder veramente bravi in giro ce ne sono pochini... Forse perchè la trama di un gdr viene spesso messa in secondo piano rispetto ad altri aspetti, come la grafica. Ormai la maggior parte della gente se ne frega dei giochi che, anche se ben programmati, non hanno una grafica in 3d superultraiperfigosa. Alla fine cosa si ottiene? giochi fighi, sì, ma vuoti. senza una valida trama, un solido gameplay, nulla... Sigh... Ok, e dopo tutta sta lagna, torno a giocare a qualche veusto gioco per gb rigorosamente in bianco e nero, che è meglio XD
  16. ZerotheQueen

    Fantasy

    Beh, un aiutino forse lo posso dare... Dipende, se ci sono date di scadenza precise per consegnare ste recensioni allora no, io son solita scrivere quando mi pare e prendermela fin troppo comoda XD
  17. sezione sbagliata... ma come fai a usare 9 chara con il 2k, scusa? O__o Comunque, provato con charas?
  18. Non male, anche se il panorame è fin troppo pixelloso rispetto allo sfondo... Non si amalgamano molto bene, a mio parere provato a rippare da giochi con risoluzione un po' più alta? chara simili ce li vedrei bene con rip da rayman advance...
  19. Ecco, ora Harvana mi picchierà anche per aver sbagliato a scrivere il suo nick, oltre che per avergli distrutto il logo XD Comunque grazie per i complimenti, però domani gli dò una sistemata, la luna non mi convince troppo...
  20. Bellissimo script, complimenti! Solo due domande... innanziitutto, la grandezza degli oggetti è predefinita? cioè, tutti gli oggetti occupano 1 quadrato, le armi 3 ecc? Poi, questa è una domanda complessa... c'è il modo per renderlo compatibile con l'item deptail view, quello script che aggiunge una descrizione più lunga all'oggetto se si preme un tasto? Sarebbe bello unire quei 2 script...
  21. no, si scrive "mahun wants you", quel che hai scritto tu significa "mahun noi vogliamo te" e impara l'inglese, 'gnorante XD
  22. New firma, anche se non è un granchè, la luna è scontornata male, e pure le dimensioni sono un po' balorde... http://img214.imageshack.us/img214/6732/r2scopytk5.png Mi scuso tanto con Harvana per aver disastrato così il logo del sito, ma è da quando l'ho visto che volevo editarlo così XD
  23. Eddai Kanta, ora non metterti a fare polemica per motivi insulsi. Per far andare una community non servono cose simili, ok, infatti Harvana mica vuole trasformare rpg2s in un' operazione commerciale, ha solo avuto un'idea e l'ha messa in pratica, è una cosa in più per la community, null'altro... E, tornando IN, sono offesa perchè non avete messo magliette da donna XD
  24. Sezione sbagliata, sposto Prova a reinstallare il programma, o a creare un nuovo progetto e trasferirci tutti i files, eccetto quello che usi per aprire il gioco (quello che lo avvii e si apre l'rpgmaker, in pratica... non so se mi sono spiegata XD)
  25. Per aprire un forum sui linguaggi di programmazione, dovresti tu stesso conoscerli benissimo, e trovare collaboratori altrettanot bravi... La vedo dura, sinceramente
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