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ZerotheQueen

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Posts posted by ZerotheQueen

  1. Come dev'essere l'immagine?

    Se non mi dai info più precise, te lo faccio rosa con un'enorme faccina di hgello kitty sullo sfondo, eh o.o

    scherzi a parte, dammi qualche info in più e vedrò cosa fare XD

  2. EDIT: Però non riesco ad aprirlo :sisi:

     

    Apri il file game-impostazioni di configurazione, e cambia la scritta:

    Library=RGSS100J.dll

    con il nome della dll che hai tu.

    Poi apri sempre col blocco note il file game-rmxp project e cambia la scritta con la tua versione dell'rpgmaker.

    O, più semplicemente, crea un nuovo progetto e sostituisci i 3 files "game" della demo con quelli del nuovo progetto, dovrebbe andare.

     

    edit: visto, è bello come script, solo alcune cose: ci sono poche risorse, il coso skill ed equipaggiamento vorrei toglierlo...

    Per le risorse, nel sito di sithjester ci sono tutti i vestiti di fftactics stile rtp, senza il chara sotto, credo ti potrebbero tornare utili.

    Il coso delle skills vorrei toglierlo pure io, ma non so come si fa <_<

    Dovresti chiedere a qualche scripters...

  3. Character Creator

    Descrizione


    Visto che qualcuno l'ha richiesto... questo script consente di creare ad inizio gioco un personaggio personalizzato, scegliendo vestiti, occhi, capelli, colore della pelle e molto altro.
    E' mezzo in spagnolo e mezzo in inglese... l'avbevo tradotto in ita, ma ho perso la demo <__<
    Vedrò di ritradurlo quando ho tempo e voglia, ok?^^


    Autore


    Kotfire
    Si ringrazia Me per il visual equipment script



    Allegati


    Scaricate lo script qui


    Istruzioni per l'uso


    Le istruzioni sono tutte nella demo, in inglese... per qualsiasi chiarimento chiedete.

  4. la grafica proprio non mi piace

     

    penso sia colpa del mapping, troppo squadrato e carico di particolari, anche troppi... confusionario >_>

    Beh, graficamente, come ho già detto, non mi impegnerò molto, altrimenti sto gioco non lo finisco più... mi manca il tempo e la voglia per buttar giù una grafica decente, mi spiace :P

    Mapping confusionario, dici? o.o

     

    Aggiungo che nel secondo screen (quello chiaro) il chara a me sembra gigantesco, colpa credo dell'alberello (ma non son sicuro). Magari metti un albero grande e utilizza quello come cespugliétto (c'è anche da dire che magari con la mappa completa l'effetto è diverso).
    Già provveduto a sistemare da tempo, tranquillo^^

     

     

    Per quanto riguarda la trama posso solo dire che mi sembra molto fiabesca (Improbabilia, la porta che non doveva essere aperta... molto walt disney versione oscura XD )!

    Sempre adorato x-mickey XD

     

     

    Volevo giusto avvisare che il progetto non è caduto nel dimenticatoio, anzi, procede piuttosto bene.

    Talmente bene, che sono tentata di partecipare al game contest...

    Ultimamente ho lavorato più che altro sulla programmazione di menù e bs. Per ora però non ho immagini da mostrarvi, graficamente sono ancora orripilanti <__<

    Ho un paio di screens nuovi, però: la casetta iniziale, e il templio dell'acqua.

    http://img165.imageshack.us/img165/9517/screen2bd6.th.png

    http://img401.imageshack.us/img401/9276/screen1rc6.th.png

     

    I faces sono rippati da disgaea...

  5. Cura il mapping... attento al tappeto-serpente, ad esempio XD

    Per il resto, le info sono poche, ma il sistema dei mestieri sembra ben fatto.

    Se ti serve uno script per il cambio grafica pg, ne dovrei avere uno piuttosto completo... in poche parole, permette di scegliere capelli, colore della pelle, occhi e vestiti pg.

    Se interessa, posto.

    Good luck^^

  6. Trovi qualcosa qui:

    CREARE CHARACTERS:

    http://www.ragnarokcs.com/ragnarok-character.php?acs=0Ah24

    segnalato da Zio Sam

    Tutorial di ZioSam per rippare da questo sito:

    http://sam88.altervista.org/Charset/TutorialRipByZioSam.doc

     

    CREARE PERSONAGGI IN POSIZIONE D'ATTACCO (non animati):http://www.geocities.jp/nanika_jp/m/

    segnalato da ZeroTheQueen

     

    TERRENI:

    www.bghq.com/textures/tex.php?mode=ro

    segnalato da dad

     

    SPRITES DI MOSTRI/ARMI/OGGETTI, ecc:

    http://digital.nitro7.com/index.html

    segnalato da broly88

     

    SPRITES DI PERSONAGGI SPECIALI E ALTRI:

    http://mitglied.lycos.de/swigun/Sprite/

    segnalato da broly88

     

     

    Sono tutti sprites rippati però, come quelli che hai allegato tu in un post. per essere utilizzati vanno montati su un template, a seconda di quello che devi farci...

     

    Altre cose qui:

    http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showt...amp;hl=ragnarok

    http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showt...amp;hl=ragnarok

    http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showt...amp;hl=ragnarok

    http://www.rpg2s.net/forum/index.php?act=S...ghlite=ragnarok

  7. C'è un topic importante nella sezione grafica dove sono segnati un sacco di siti utili, prova a vedere lì.

    Uno dei siti più forniti esta comunque rmxp.org (occorre registrarsi).

    Se ti servono battlewrs laterali, invece, prova a cercare qui:

    http://sdb.drshnaps.com/SpritesDS.htm

    Guarda nella sezione sul gioco jump superstars e jump ultimate stars... c'è sicuramente qualcosa.

    Lì però troverai solo sprites, occorre riassemblarli per farli leggere dall'rpgmaker... se hai bisogno di aiuto ti spiego io come fare^^

  8. script, non vedo altre soluzioni... forse con eventi e picture si può fare qualcosa di simile, ma credo sia una cosa veramente molto macchinosa da fare.

    avevo visto uno script simile, una volta. era una demo dove gli omini si muovevano col mouse, e c'era un menù strano implementato. inoltre premendo un tasto potevi scarabocchiare lo schermo, anche se non ricordo se si poteva salvare. prova a vedere se c'è nella sezione script, io provo a cercare nel mio pc, ma mi sa che non l'ho più <__<

  9. E' un'po come i migliaia di server gratis di ragnarok... non sarebbero legali, ma nessuno si prende la briga di chiuderli poichè ci vorrebbe troppo tempo e fatica (e perchè gli fanno pubblicità).. in ogni caso se usi risorse (sopratutto grafiche) rippate da giochi potrebbe dare fastidio al giocatore (da un verso un dice: io questo face lo conosco, una citazione! dall'altro.. questo face è di tales of walrus, farne uno propio no?)

    un compromesso accettabile sarebbe prenderle e modificarle (come le rtp) (vedi anche raxen)

     

    guarda che i server free di ro non sono illegali. basta che non siano hostati in italia, e sono legalissimi...

    E noialtri del raxen bnon modifichiamo nulla, la grafica la facciamo tutta da soli <__<

    Comunque, ti faccio un riassuntino della regole, così evito di finire ot:

    - se usi risorse create da altri utenti, creditali sempre.

    - se prendi risorse di un gioco, chiedi all'autore se puoi usarle.

    - se rippi risorse da un gioco commerciale, credita il gioco.

    - non puoi vendere un gioco creato con rpgmaker che sfrutti risorse, grafiche e sonore, create da altri.

  10. Per ,l'immagine del menù iniziale, devi andare nel databse, nella pagina chiamata "system".

    Per i chipset... l'unica cosa che puoi fare è modificarli tu stesso con paint, oppure cercare altri alberi che si intonino su internet e poi incollarli al chipset che stai usando.

  11. OT:

    per quartz... fare rom hacking è una roba ingrata e difficile... nn è come fare rpg... è stato bravissimo a fare un lavoro così lungo senza farcirlo di bug..

    Fine OT

     

    Il rom haking non è così complesso.. soprattutto se si parla di pokemon, esistono molti tools per modificare le rom di rubino e zaffiro senza essere dei grandi esperti di programmazione. E' più complicato usare l'rpgmaker xp, che modificare una rom di pokemon.

    Non dico che ci abbia creato quarzo non sia da ammirare, dico solo che avrebbe fatto bene a trovarsi un bravo designer per i mostri...

    Altre rom di pokemon modificate bene comunque sono pkmn aqua e pkmn diamond, entrambi per gbc.

    Il primo è un edit di pokemon rosso tosto ma ben fatto, il secondo con pokemon non c'entra una mazza, ma è comunque un gran bel gioco XD

     

    Per non andare nuovamente ot, consiglio altri due bei gdr per gba: riviera, the promised land e yggdra union.

    Entrambi molto strani, e con una bella grafica. Da provare.

  12. Grazie per le nuove risposte :wink:

    Si ho visto NHK, però penso che la cosa sia un po' diversa tra i due personaggi no? Uno è costretto a stare a casa, l'altro no.

     

    Come ha detto Zero alcune parti dei portait sembrano un po' tagliuzzati, il fatto è che questi portait vengono composti con un tool che ahimè da questo effetto e per ora correggerli non è nelle mie priorità. Comuqnue grazie per l'interessamento :tongue:

     

    La trama del tuo gioco è molto diversa da NHK, sì, solo che quando ho letto "benvenuto enlla riabilitazione" ho pensato subito a quell'anime XD

     

    Per i portraits, prova a chiedere sul forum, troverai sicuramente qualche volonatrio disposto a tagliuzzarteli meglio. Io stessa potrei sistemarne un paio, se trovassi il tempo...

  13. sul ds non credo che servino emulatori di gba, semplicemente basta avere una flashcard che legge sia giochi del ds che giochi del gba (almeno nella mia è così..) ;)

    a me l'unico Lunar che è piaciuto è quello per GBA (che neanche ricordo come si chiama XD comunque con i chipset di quel gioco ci avevano fatto una mappa del villaggio di dragon pink XD )

     

    La r4 i giochi gba non mi pare proprio li legga <___< T____T

    Comunque Lunar knights non c'entra nulla con la saga di lunar di cui credo stia parlando tu XD

     

     

    No, possedere una rom sul pc (ma anche su flashcard) è illegale al 100%. Gira quella famosa voce "se possiedi il gioco, puoi possedere la rom per sole 24 ore e poi cancellarla" ma se non sbaglio era una legge stupida che era stata fatta non ricordo se negli USA o in Russia XD

    Gli emulatori invece sono legalissimi, e consiglio a tutti il portale ufficiale italiano www.emuita.it .

    Cioè, fammi capire... gli emu sono legali, le rom invece no. Quindi... a che dovrebbero servire gli emulatri, se non ci si possono far girare le rom? o.o

    Indi la rom di pokemon silver che ho nel ds è illegale, anche se ho la cartuccia originale regolarmente pagata? ma che idiozia è?

     

     

    Dato che a nessuno fregava niente di pokemon quartz, o era troppo pigro per farlo, posto qui il link per scaricarlo (completo di emu). sisi.gif

    walrus, nessuno ha ancora parlato di pokemon quarzo per un semplice motivo: fa schifo.

    Ok, si vede che chi l'ha creato ha lavorato con impegno, ma il design dei nuovi mostri è terribile, sono blob informi che si distinguono solo il base al loro colore... senza contare che lo stile è diverso dal gioco originale, e stonano parecchio. Le statistiche, poi, sono assurdamente sballate...

    Lo considero un esperimento strano, da provare giusto per curiosità, ma non cero un capolavoro, anzi.

     

     

    Giusto per non andare ot, per ds consiglio anche contact, gdr molto originale e carino. Peccato sia tradotto da cani... esistono delle ottime ritraduzioni in ita, comunque, si trovano in internet^^

  14. Ma si può sapere cosa state dicendo?

    Il DS è GIA' COMPATIBILE con i giochi GBA.

     

    Non serve nessun emulatore. XDDDDDDDDD

    Beh... somma, qui siamo un pò in disaccordo e stai parlando con uno che si andato a comprare Lunar Knight proprio perchè ha adorato i primi due.

    Boktai 2 è molto più corto di Lunar Knight e a quest'ultimo non manca nulla di quanto visto nel secondo capitolo, anzi hanno pure migliorato il gameplay dei combattimenti.

     

    Poi se uno preferisce la storia di Django perchè si è affezionato a lui è un conto, ma tecnicamente il terzo della trilogia è obbiettivamente il migliore.

    Animazioni migliori, comparto musicale notevole ( quello del 2 recicla troppo dal primo) , più mosse, potenzimenti e armi a disposizione, più segreti e una durata complessiva che arriva sulle 35-40 ore se si vuole vedere il vero finale della storia con i 100 livelli della torre.

    (Senza torre e segreti si finisce in 15 ore, forse è per questo che lo reputi corto).

     

    Dei tre è stato quello che mi piaciuto di più, e comunque io non stavo tirando in ballo i titoli Gba.

    Se uno vuole sabere la storia di Django e Sabata è ovvio che deve provare anche i primi due capitoli.

     

    Lo so che il ds è compatibile col gba, solo che mi sarebbe piaciuto giocare sul ds anche a varie rom di gdr giappo che ho nel pc... e per quello servirebbe un emu. so che non è il massimo della legalità, ma procurarsi simili giochi originali spesso è un casino...

     

    Innanzitutto, lunar knights non è il terzo episodio della trilogia. il vero terzo capitolo è uscito solo in giappo per gba...

    Devo dure comunque che lunar knights mi ha deluso non poco, lo reputo poco più di una brutta copia della saga originale... Ok, i combattimenti saranno pure migliorati, ma hanno stravolto il resto. I dungeons, soprattutto, sono diventati fin troppo lineari, e mancano gli astrusi enigmi a base di cassette e pulsantoni che facevano tirare tante maledizioni ai giocatori di boktai. Anche le fasi stealth sono state molto ridimensionate... l'ambientazione, poi, mi sembra quasi un miscuglio con megaman, stilisticamente... il che secondo me la rende molto più banale del mondo creato nei capitoli precedenti. Ma la cosa che più mi ha addolorato è stato vedere vecchi personaggi riciclati malamente: Zazie con le orecchie da coniglio, Nero diventato spirito protettore, Otenko con la plastica al naso... argh <_<

    Anche se tecnicamente lunar knights rimane superiore, mi sembra che lo spirito del gioco originale sia andato perso. Non nego che sia un bel gioco, assai divertente, e che il nuovo sistema di combattimento dia delle soddisfazioni, ma non è paragonabile a boktai :P

     

    Boktai 2 poi non mi è sembrato così corto... per vedere il finale basta poco, ma finire il viale dei sogni, l'arena di combattimento, portare al 99 tutte le abilità, sbloccare tutti i titoli, forgiare tutte le armi... beh, quello è un altro paio di maniche.

     

    Scusate l'OT :P

  15. Di buoni ne esistono due, il migliore è il primo, ma è difficilissimo da configurare.

     

    No$GBA;

     

    Come ho già detto, difficile da configurare, tutt'ora non sono riuscito a far partire un gioco, ma è quello che emula alla meglio, al 75/80%. Inoltre ha dei buoni plugin per il 3D. Lingua solo Inglese.

     

    iDeaS

     

    Ha fatto passi giganti versione dopo versione, questo emulatore non punto tutto su la potenza di emulazione, ma sul numero di roms che sono supportate. Infatti quasi TUTTI le roms ci girano. Uso questo emulatore con Pokémon Diamante, con il de-bugger acceso e con tutti i plugin mi emula negli interni e nei combattimenti al 68%, mentre all'esterno - 57/8%. Soddisfatto, pou se hai molta ram, meglio. Multilingua (Italiano compreso), interfaccia gradevole.

     

    grazie per i links, anche se questi sono emu del ds per il pc, no?

    Io più che altro cercavo emulatori che facessero partire le rom del gba sul ds...

  16. Esiste un emu di gba per ds? puoi linkare? lo cerco da secoli...

    Comunque per ds ti consiglio:

     

    -Picross DS

    Un puzzle game semplice da capire quanto difficile da padroneggiare. Veramente bello, attento che dà dipendenza XD

     

    -Harvest moon: rune factory

    Un mix tra un classico gdr è un simulatore di fattoria. Alla lunga un po' ripetitivo, è comunque più che godibile. Provalo sei sei stufo dei soliti gdr...

     

    -Jump super stars

    Se ti piacciono i manga, va giocato. E? un picchiaduro à la ssbm, con personaggi di tantissimi manga che lottano tra loro. Ne esiste anche un seguito, jump ultimate stars... è tutto in giappo, ma è abbastanza intuitivo, si può giocare senza problemi.

     

    -It's a wonderful world

    Tra qualche mese uscirà in lingua comrensibile, non perdertelo, che è una figata...

     

    -Digimon world

    Un gdr semplice ma carino, con un bs simile a pokemon, ma basato più sulla gestione di una sorta di allenamento di digimon che sull'esplorazione.

     

    Lunar knights, invece, te lo sconsiglio... non che sia un brutto gioco, ma se hai giocato ai suoi predecessori (la saba di boktai) lo troverai piuttosto scialbo, corto e semplice.

     

    Per gba, invece:

    -Monster rancher 2

    Altro gdr a base di mostri, con un bs molto carino, laterale e a tempo reale. Strutturalmente, più che a pokemon, assomiglia quasi ai tamagotchi...

     

    -Hikaru no go

    Una bella simulazione di go, ispirata all'omonimo manga. veramente completa, peccato per il giappo... provalo solo se conosci il go e vuoi provare a giocarci seriamente.

     

    -Boktai e boktai 2

    Non so se ci si possa giocare con l'emulatore, in ogni caso certa un modo per provare questi 2 giochi, sono gdr spettacolari, pieni di idee e con una grafica isometrica spettacolare.

     

    -Castlevania vari

    -Zelda vari

    -FF Tactics advance

     

    Per ora mi vengono in mente solo questi... poi, visto che mi sembri interessato agli emulatori, ne approfitto per avvertirti che ne esistono sia per snes (SNEmulDS è il migliore) che per gbc (Lameboy).

    Sono ancora un po' traballanti, ma molti giochi funzionano... io su snes sto giocando a chrono trigger e ad heartbound, su gbc al caro vecchio pokemon silver.

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