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Dade

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Posts posted by Dade

  1. Ho scoperto dofus, lo provato, ma alla fine non mi è sembrato gran chè, poi ho saputo che tra un pò uscirà wakfu, un gioco più evoluto...

    Ho visitato il dev-blog e sono rimasto abbastanza stupitp,... ho visto le immagini del loro software, e mi sono chiestso ma che cevolo di software è? Ne sapete qualcosa voi?

  2. Ciao a tutti!!!!! :nono:

    sono prossimo a disegnare un po di grafica del mio progetto, in particolare i personaggi.

    Ho visto i personaggi di RO e mi sono piaciati molto...

    ora volevo sapere quale secondo voi stile era meglio usare e qualle più bello, per i personagi: stile RO o stile classico? :sisi:

  3. Lo script è lo stesso, e provandolo a mettere ottengo lo stesso probema che avevo all'inizio...

    Come ho scritto sopra sono riuscito ad ottenere la giusta dimensione del personaggio, ma lo script non legge tutte le 8 direzioni dello sprite: ti faccio un esempio se io premo prima destra poi su, quando si muove in diagonale continua ad essere rivolto verso destra... capito?

     

    Come faccio a risolvere questo problema?

  4. Sono riuscito ad ottenerre le dimensioni giuste del personaggio, canbiando queste linee

     

    5352-@cw = bitmap.width /

    5353- (@character.frame_order + @character.stand_frame_order).uniq.length

    5354-@ch = bitmap.height / @character.direction_order.length

    5355- self.ox = @cw / 2

    5356- self.oy = @ch

     

    con:

     

    5352-@cw = bitmap.width / 5

    5353-

    5354-@ch = bitmap.height / 8

    5355- self.ox = @cw / 2

    5356- self.oy = @ch

     

     

     

    ma non sono riuscito ad ottenere 8 tutte le 8 direzioni, quando vado in alto a destra il personaggio rimane voltato a destra mentre si muove in diagonale, la stessa cosa con le altre direzioni.... come faccio?

     

     

     

    vi posto anche il readme dello script, c'è scritto qualcosa a riguardo ma non c'ho capito molto...

     

    readme.doc

     

    fatemi sapere, grazie....

  5. OK ho capito... grazie... ora invece vorrei sapere un altra cosa... visto che io volevo fare un BS in tempo reale avrei bisogno di associare ad un tasto una data animazione... es premo z e il mio personaggio tira un pugno come faccio?
  6. Scusate l'ignoranza... io volevo sapere come si fa ad aggiungere uno sprite che non abbia la stassa sequenza di posizioni di degli sprite base di RPGXP?... e sopprattutto se è uno sprite a 8 direzioni?

    Grazie in anticipo!!

  7. Ciao a tutti!!!!!

    Nonostante sia nuovo, ho già una idea di un giocho e una gran voglia di fare!!

    Il mio progettoè ispirato a Shining Soul 2 del GBA

    ecco alcuni video...

     

    http://it.youtube.com/watch?v=VsFVQbkgEXQ

    http://it.youtube.com/watch?v=6iW60uFeeik

    http://it.youtube.com/watch?v=_eoH5Q4U5aw

    http://it.youtube.com/watch?v=aOgoDD9gows

     

    spero vi sia piaciuto...

    ora le domande!

     

    Come faccio a creare un battle system come quello di SS2?

    Come faccio a far si che i personaggio non si muovano solo di quadratto in quadretto e in diagonale?

    (tipo zelda... questo mi serve per rendere il battle system come SS2 più avvincente)

     

    Grazie in anticipo!!!!

    Non esitate a rispondere anche se dovete dirmi che mi aspetta un duro lavoro!!! :tongue:

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