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Cercasi Battlers FF disperatamente
boko93 replied to Giuseppe-Hunter's question in Richiesta risorse grafiche XP
Se servon per 2003 alcuni so dove trovarteli... -
Ragazzi, perdonate la sezione sbagliata, ma non trovavo quella dedicata ai computer. Mio padre (che ha modeste conoscenze nel campo della programmazione) starebbe cercando un programma per fare cartoon (non cartoni animati, ma delle immagini ferme, simili alle vignette dei giornali, capito?). Qualcuno mi sa indicare qualcosa di utile?
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Mi da errore : quando premo su "Inizia il viaggio" viene una schermata nera e dopo pochi secondi mi da la finestra che indica un errore con Rpg Maker Xp e mi chiede se voglio Segnalare o Non Segnalare l'errore, come posso correggerlo?
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Sì, effettivamente quel "completo" poteva aiutarmi a capirlo :rovatfl: ... Ma hai già pubblicato la versione non ufficiale?
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Scusa, era solo per verificare, comunque se è soltanto questo va bene, quoto in pieno il commento di Chris e aspetto con ansia una demo :rovatfl: .
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Lo sto scaricando. Sembra molto promettente.
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Mi piace (anche se mi spiace dirti che non sono pochi i giochi horror creati con Rpg Maker, al contrario sembra che gli italiani al classico preferiscano giochi con trame demenziali o horror/thriller), la trama è diversa dalle trame che leggo di solito e mi ispirano grafica e Bs, poi dev'essere bello un gioco dove devi svelare enigmi ed esplorare prima di combattere. Avrei da dirti solo due cose: Uno dei pochi, quello che è scritto in parentesi non conta e comunque anche se non fosse in parentesi il partitivo va concordato con un sostantivo, non con un avverbio, ma questa è una cosa inutile, passiamo a cose più serie: Cosa vuoi dire? Che compariranno bestemmie nel gioco o che la trama nega l'esistenza di Dio o cambia la sua figura? Perchè nel primo caso è una cosa davvero di cattivo gusto rovinare così un gioco e non credo te lo lasceranno postare perchè per alcuni potrebbe risultare come un'offesa :rovatfl: , nel secondo se è come "il codice Da Vinci" o "Queste oscure materie" non c'è problema, è solo un gioco, ciò che dice la storia è pura fantasia...
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Scusa, mi son dimenticato, comunque è okay . Passami il link del progetto e dimmi quello che vuoi che faccia più di preciso, okay?
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Scusate il ritardo, ma non avevo trovavo il Bazar. Allora, ho già deu impieghi (uno con Godener, che non è iscritto a questo forum ma credo lo conosciate, e con Warlus, se solo riuscissimo a beccarci su Msn)... Ma posso soddisfare ogni vostra richiesta, quindi chiedete pure . Naturalmente Ti ho aggiunto, fai attenzione a non rifiutarmi. Se non mi trovi su Msn puoi mandarmi un Mp con le tue idee ed io realizzerò una trama a te congeniale . Se non hai idee mi serve giusto sapere che tipo di gioco vuoi fare (perchè se fai un Rpg Action devo creare un solo protagonista, ma se invece usi un Bs laterale devo creare anche i compagni), le ambientazioni (futuristiche o medievali, oppure cos'altro?), insomma: tutto quello che hai per la testa . Voi però continuate pure a postare . Ciao!!
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Salve a tutti ragazzi!! Apro questo topic per dare un annuncio ufficiale: mi ritiro dal mondo del making. Ormai per creare dei bei giochi bisogna impazzire con eventi comuni e variabili, io ormai ho imparato, ma mi annoio a morte. Ogni volta che creo un nuovo progetto creo i personaggi, il database e inserisco gli script, ma poi devo iniziare a creare magie, oggetti, armi... Che noia!! Non sufficiente pazienza, per questo mi ritiro dal mondo del making e dichiaro chiusi tutti i miei progetti (se volete potete chiudere i topic). Ma non era questo il vero senso del topic. Volevo dirvi che anche se non mi diverto più a giocare con Rpg Maker creare trame è sempre la mia passione, quindi se qualcuno di voi cercasse uno Storyboarder per il proprio team consideratemi già dentro . Chiaramente essendo solamente storyboarder posso partecipare a più team. Insomma: se avete bisogno di una trama o di arrichire e migliorare la vostra per il vostro gioco ingaggiate me, ne sarò più che felice . Ciao!! P.s. Riguardo a questa frase Non chiedo nulla se non di essere creditato nel gioco, okay? Scusate se ho sbagliato sezione, ma mi smbrava la più adatta :smile:
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Ci sto giocando, e fin'ora mi piace!! Non sono ancora entrato nel vivo della trama (sono solo nella grotta di ghiaccio, non riesco a battere il Boss), ma mi piace in ogni caso ed ho intenzione di continuare a giocarci :rovatfl: . Un'altra cosa: i battlers li hai fatti tutti te?? Che pazienza :rovatfl:
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Allora: le carte sono come oggetti ed una volta usate scompaiono, ma puoi riottenerla facilmente se il GF è un mostro casuale, se invece è un Boss devi decidere bene a chi assegnarla, perchè non potrai più cambiare poi...
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Se si può ad eventi, tanto sto già creando tutti gli eventi comuni per i vari GF, vedo se riesco a completare quelli anzichè crearne di nuovi :rovatfl:
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Scommetto che erano due consigli ottimi, ma fate conto che questo per me è arabo :Ok: ...Potreste spiegarmi piano piano i vari passaggi o magari postare una demo? (verrete creditati nel topic e nel mio gioco, e poi esaudirò un vostro desiderio qualsiasi )
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Ma ti dico che dal punto di vista grafico non sarà nulla di speciale, i characters saranno standard, mentre i battlers li ho presi da un sito giapponese... Per gli screens provo a fare come dice Testament, sperando di riuscirci... Alla prossima!! Ciao!!
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Sì, ma il problema è che le trasformazioni non vengono apprese passando di livello, ma con delle carte speciali, come faccio a far ritornare le trasformazioni scelte dal giocatore? E no, perchè se poi uno non usa per tanto tempo un GF si ritrova col personaggio al lv 99 ed il GF al lv 2, e poi trasformandoti ad ogni battaglia il personaggio non guadagna esp, quindi passano di livello solamente i mostri...
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Ciao a tutti quelli che ancora non mi conoscono, sono Boko e mi sono iscritto giusto oggi. Scusate se chiedo un script appena arrivato, ma è l'ultimo script che mi manca per il mio progetto, poi potrò tranquillamente proseguire ad eventi... Allora: nel mio gioco non esistono incantesimi, però i guerrieri possono trasformarsi in mostri, quindi io nell'evento comune che collego alla magia di metamorfosi inserisco: cambia grafica eroe e cmabia classe eroe, funziona tutto a meraviglia, il problema è che anche cambiando le classi le magie della classe umana (quindi l'inteminabile lista di metamorfosi) non vengono sostituite da quelle della classe del mostro (ogni mostro ha la sua tecnica), qualcuno ha o può creare uno script che permetta di cambiare magie insieme alla classe? Però fate ben attenzione: le metamorfosi gli umani non le apprendono passando di livello, ma con delle carte che vanno usate come oggetti normali, quindi quando si ritorna umani non devono ritornare le tecniche umane (anche perchè non ce ne sono), ma quelle del personaggio...Non so se ho reso bene l'idea... Per ulteriori informazioni leggere qui: http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=3951 In alternativa...So che esiste lo script per la metamorfosi, ma è in inglese e quindi non capisco cosa devo fare, qualcuno potrebbe tradurre le istruzioni per me? P.s. Oltre a essere creditati nel mio giocoesprimerò un vostro desiderio qualsiasi (tranne uccidere ) Bene, la parola a voi...Ciao!!
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Mi sembra che questa sezione sia un po' poco popolata , dico bene? Grazie dei complimenti . Per lo script meglio che apra un topic nella sezione apposita (che spero di trovare, non vorrei sbagliare sezione già al mio terzo topic ) Comunque per gli screen non era quello il problema, ma il problema è che 100k non batano e non so in quali altri modi postare gli screens...mi sai mica dire come metterli su Image?
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Scusate per la firma, vado a modificarla subito
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La Boko's Rpg è orogliosa di presentarvi... Nemo Vi avverto: il progetto è veramente impegnativo, spero di poter postare una demo per l'estate, ma non prometto niente... 1) Trama La nostra storia è ambientata in un pianeta lontano lontano, dove pian piano gli uomini hanno imparato a fondere i propri poteri con quelli dei mostri, altrimenti detti GF (Guardian Force), per combattere contro mostri più potenti o altri uomini. Secondo alcuni scienziati la fusione potrebbe avere degli effetti collaterali, per questo si sono uniti nell'Unione Scientifica Internazionale per lo Studio dei GF con lo scopo di rendere sicura la fusione con i GF e di studirali più a fondo. In una riunione presso la Base dei Laboratori di Sperimentazione a Zenia, Simon, uno dei massimi esponenti dell'organizzazione, espone il suo piano di risvegliare un GF leggendario, chiamato Nemo, i cui poteri, secondo la leggenda, sono devastanti. Naturalmente il consiglio respinge la proposta perchè troppo pericolosa, ma Simon non si da pervinto, stringe un patto con una sorellanza di streghe dell'isola di Sardu e con alcuni suoi uomini rimastigli fedeli avvia una spedizione, ed una notte si ripresenta alla base scientifice per vendicarsi del consiglio con una brutta sorpresa... Gli eroi della nostra storia sono Boko, Enri e Sara. Boko è una cavia umana dei Laboratori di Sperimentazione, Enri un addetto alla sicurezza e Sara una scienziata. Un giorno vengono mandati a catturare un nuovo GF avvistato nei pressi delle foreste a nord di Zenia. Portano a termine la missione con successo, ma quella stessa notte la base viene attaccata dalle streghe, guidate da Simon ed i suoi uomini e da un GF potentissimo. La mattina il capitano Botti decide di mandare la Dottoressa Sara, Enri e Boko alla ricerca dei frammenti della Exosfera Nemo, dove un tempo, secondo la leggenda, era rinchiuso il GF. Così inizia la nostra storia ;) 2) Game Play Il Game Play di Nemo sarà complicato, ma particolare ed innovativo e una volta capiti i comandi sono sicuro che vi piacerà anche ;) . Da dove iniziare? Proviamo dal Bs: -Il Bs sarà quello standard con l'aggiunta delle Hp, Mp Bars e dell'Atb; in squadra potrete tenere solamente 4 dei 12 personaggi (Che conoscerete durante l'avventura) a disposizione; non ci saranno tecniche e magie ad aiutarvi, ma solamente i vostri GF ;) : quando sarete in forma umana potrete scegliere se attaccare o fondervi con un GF, quando poi sarete finalmente in forma GF sceglierete se attaccare o usare una tecnica (ogni GF ha la sua), ogni personaggio ha minimo 1 GF iniziale, ma ogni volte che ne sconfiggerete uno otterete una Carta GF da assgnare ad un vostro personaggio per permettergli di fondersi anche con quel GF in battaglia... Capito? Allora passiamo al Menù ed al Junction ;) -Presto posterò uno Screen non ufficiale del menù, ma la vera chicca è il Junction!! Ogni personaggio ha la sua arma, ma potrete potenziare i vostri personaggi con Exosfere (per potenziare l'attacco), Cristalli (per la difesa) e Gemme (per la velocità e l'intelligenza), tutto questo ha un solo nome: Junction!! 3) Personaggi (Presto posterò anche i characters) Boko Età: 17 Descrizione: rapito da un gruppo di scienziati lavora come cavia nei Laboratori di Sperimentazione a Zenia, dov'è riuscito a trovare amici e persone che gli vogliono bene, soprattutto la dottoressa che si occupa della sperimentazione umana Sara Età: 18 Descrizione: dottoressa presso i Laboratori di Sperimentazione di Zenia, col tempo però si è affezionata ad una delle sue più importanti cavie: Boko Enri Età: 15, quasi 16 Descrizione: addetto alla sicurezza presso i laboratori di sperimentazione di Zenia, migliore amico di Boko, è veloce come una lepre ed è capace di usare spade pesantissime Ludo Età: 16 Descrizione: sacerdotessa in possesso di uno dei frammenti dell'Exosfera di Nemo Ire Età: 16 Descrizione: migliore amica di Ludo Migli Età: 17 Descrizione: ottimo cacciatore di GF e vecchio amico di Enri assoldato per aiutare Boko e gli altri nella ricerca dei frammenti dell'Exosfera Depa Età: 23 Descrizione: capitano dei pericolosi Pirati del Nord, odia Nemo perchè ha distrutto la Septima, sua nave preferita Nuzza Età: 22 Descrizione: prima ufficiale di Depa Beatrix Età: 17 Descrizione: principessa guerriera Filop Età: 17 Descrizione: saggio monaco esperto di Exosfere Mary Età: ?? Descrizione: sacerdotessa misteriosa che insiste per unirsi a Boko e gli altri Raine (si legge come si scrive) Età: 35 Descrizione: oplita di Kazel che darà molte rivelazioni scioccanti nel corso dell'avventura 4) Grafica La grafica sulla mappa sarà la classica grafica Rtp, ma nel Bs ci sarà una grafica tutta nuova, presa da un sito giapponese di cui adesso non so dirvi il nome... 5) Musica Utilizzerò i più bei midi di Final Fantasy VII e VIII, e visto che per il gioco ho usato come modello proprio Final Fantasy VIII I Bgm delle battaglie e della vittoria saranno gle stessi... 6) Screens Appena capisco come inserirli nel topic 7) Script -Bs Standard Modificato; -Menù con battlers ed orologio incorporato (Credit in fondo); -Triple Triad; -Scene Intro; -Il famoso Cambia Gruppo. 8) Credits -Jedi Knight e Zerothequeen per avermi aiutato con il GF System; -Rinnegatamante e Zerocool per gli script del Menù e della Scene Intro; -Tio, Cloro e tutti i fondatori di Tpc; -Ultimi, ma non per importanza tutti voi!! Commenti? Importante: Cercasi Script Ogni GF ha una sua tecnica (Come i Digimon o semplicemente i GF di Final Fantasy VIII), quindi quando un personaggio si trasforma e cambia anche classe mi aspetto che non ci siano più le sue tecniche (quindi le varie metamorfosi), ma quella del GF, ma ciò non accade: qualcuno potrebbe creare lo script per fare che quando un personaggio cambia classe cambia anche magie?
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Ciao a tutti!! Sono Boko93, e mi sono iscritto giusto oggi. Sono grande appasionato di Rpg Maker, anche se le mie conoscenze sono scarse, ma a me sono sufficienti per divertirmi a creare giochi . Sono anni che gioco con Rpg Maker, ma ogni volta che creavo un gioco prima o dopo mi stufavo e lo cancellavo, ma adesso mi sto occupando di Nemo, che ha già ricevuto molti commenti positivi su un altro forum. Mi sono iscritto per -Mostrarvi il mio gioco -Vedere se qualcuno riesce a darmi una mano con uno script -Questo forum è MERAVIGLIOSO !! Ci vediamo presto, ciao!!
