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boko93

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Everything posted by boko93

  1. scusate, avrei una domanda sul Game.ini .. in pratica io avevo rpg maker xp perfettamente funzionante, poi ha iniziato a darmi problemi. Cercando qua e là sul web ho visto che un utente aveva il mio stesso problema, e Tio gli ha dato il file .dll da installare per chi ha vista o 7.. così ho fatto, e adesso funziona bene :smile: ma c'è ancora un piccolo difetto: ogni volta che apro il progetto il Game.ini torna allo stato iniziale (RGSS100) così io ogni volta devo modificarlo e poi fare il test del game.. conoscete un modo per tenerlo fisso a RGSS103?
  2. Ehi, scusate, di nuovo io.. sentite, sul vecchio pc lo script mi andava benissimo, adesso invece se provo a cliccare sull'Npc mi dà "SyntaxError sull'operazione di script" non sul codice quindi.. qualcuno sa dirmi com'è possibile?
  3. Grazie , il secondo metodo a funzionato a meraviglia
  4. Non inserire lo script, scarica la DEMO e prendilo da lì, è molto più semplice e molto meglio perché così puoi farti un'idea di quello che userai ... Adesso passiamo a me, perché, ebbene sì, ho un altro problema !! Abbiate pazienza, non dovrebbe essere difficile come cosa... Allora, vi mostro la riga 63 dello script "Aeon System": BGM = {57 => "005-Boss01"} Questo, però, implica che solamente usando la tecnica #57 si attiverà il BGM. Io ho 5 eoni e vorrei che tutti avessero la stessa colonna sonora in battaglia, così prima me la sono aggiustata così: BGM = {1, 2, 3, 4, 5=> "Digimon_Theme"} Ma, non so perché, mi dava errore, allora ho provato così: BGM = {1=> "Digimon_Theme"} BGM = {2=> "Digimon_Theme"} BGM = {3=> "Digimon_Theme"} BGM = {4=> "Digimon_Theme"} BGM = {5=> "Digimon_Theme"} E l'errore non c'è più, però il BGM viene attivato solamente se evoco l'eone #1 o #5... perché? Qualcuno sa come aiutarmi, please? So che non ve ne fregherà più niente a questo punto... ma sarete creditati nel mio gioco
  5. Grazie , graie ai tuoi suggerimenti ora il mio script è perfetto . Ciao!!!
  6. Perfavore!! So che ne siete capaci, perché siete molto più capaci di me col Pc e so che se riuscite a creare delle cose del genere non vi può riuscire tanto difficile dirmi quali righe devo cancellare per eliminare due funzioni! Non voglio che facciate il lavoro al posto mio, solo che mi diciate cosa cancellare, perché io ho letto da cima a fondo lo script e non ho la minima idea di cosa fare. Vi prego: dimostratevi disponibili davanti ad un novellino che vi pone una domanda così elementare!
  7. Scusate, volevo solo fare due domandine facili facili da novellino quale sono... Io ho scaricato l'ultimo script postato nel topic, quello di Syaeler (Perdonami se l'ho scritto male ) a pagina 2, mi pare. Mi va alla grande, ma vorrei apportare due modifiche: 1) Vorrei che non si vedesse il nome dell'eroe sopra al chara, tanto c'è anche nella finestra sotto quindi è abbastanza inutile, poi è anche antiestetico contando che io uso nomi dalle 4 alle 10 lettere... quali stringhe devo cancellare? 2) Io vorrei che nel mio gioco il party fosse obbligatoriamente di 4 persone, quindi vorrei togliere anche la stringa che dice che premendo D puoi eliminare un personaggio, ma quale stringa è? (Da solo sono riuscito a cancellare il testo, avete presente quello in alto a destra che indicava "Premendo D si può rimuovere un personaggio", ma sarebbe meglio rimuovere proprio l'intera funzione...) Aiutatemi perfavore!! Verrete creditati nel mio gioco insieme a Slyaer
  8. Scusate, vorrei chiedere se fosse possibile fare una piccola (spero ) modifica allo script: praticamente, avete presente il menù dove puoi selezionare status, alleva, addestra? Mi chiedevo se si potesse aggiungere un'opzione nella quale puoi scegliere quali evocazioni portare con te, perchè io nel mio gioco vorrei metterne veramente tante, ma vorrei fosse possibile portarne con sè solo sei, un po' come nei pokèmon.. Si può fare? Se volete qualcosa in cambio basta chiedere..
  9. Ma il problema è che io non riesco proprio ad estrarlo..
  10. boko93

    Suono nuovo !!!

    Ciao!! Spero che tu ti diverta!! P.s. anch'io è un po' come se fossi nuovo, perchè anche se mi sono iscritto parecchio tempo fa ho iniziato da pochi giorni a frequentare assiduamente il forum ..
  11. con rpm non posso aprirlo, perchè non mi lascia neanche estrarre la cartella.. mi dici come si fa l'altra cosa?? scusate la mia ignoranza ^_^"
  12. Ciao a tutti.. scusate, avevo due domande sull'applicazione. Ho installato tutto oggi, e nel complesso va bene, solo ho due piccoli problemini: 1) Quando provo a importare grossi numeri di immagini tramite il Resource Menager l'applicazione si blocca e devo chiuderla, è normale? 2) Ho provato a scaricare un gioco che ho trovato sul forum, ma mi dava formato non supportato, ma è un problema del gioco o di linux? Se di linux: si può risolvere? Grazie in anticipo!!
  13. Ora (se volete aggiungere le barre che vedete nello screen) creiamo un'altra classe e chiamiamola BSBAR Ora è davvero tutto. Ciao ciao!!
  14. Ciao a tutti :smile: , non so se ci siamo già incontrati dato che non frequento molto il forum. Comunque, un po' di giorni fa avevo chiesto un Bs sullo stile di Lufia con i personaggi messi di schiena, ma nessuno era riuscito a trovarlo . Volevo dirvi che un mio amico di un altro forum è riuscito a modificare un minkoff per ottenere il risultato richiesto e mi sembrava giusto farvelo avere. Se volete potete anche aggiungerlo alla lista, sappiate solo che non l'ho creato io . E ora lo script: Autore: Minkoff, modificato da tidus00 in modo che i characters dei personaggi siano messi di spalle Funzione: penso di aver già detto tutto Screen: Codice: Per prima cosa creiamo una nuova classe sopra main e la chiamiamo BSP2, e vi inseriamo questo codice: (Abbiate pazienza, ma devo farre un Doppio Post)
  15. Se ho capito bene, non dovrebbe essere difficile neanche ad eventi. Basta creare una magia e chiamarla "Evoca ..." poi la colleghi a un evento comune che dice "Aggiungi ... al party", okay?
  16. Carino veramente :Ok: . Sai cosa ci starebbe veramente bene? I Face dei personaggi sul menù. Ora volevo entrare nella torre, ma il computer mi ha dato errore perchè non trovava un Bgm . Solo non capisco perchè tu lo abbia chiamato Final Fantasy III Ds, insomma io ho finito Final Fantasy III e quello non mi sembra c'entri molto, poi non hai usato il Me per la vittoria di una battaglia tipico dei Final Fantasy
  17. cusatemi, un giorno avevo trovato un Bs dove i personaggi erano messi dischiena e venivano usati i characters, ma ora non lo trovo più. Ecco degli screens di Lufia e Final Fantasy Mystic Quest. Lo avete? http://lufia.rpgplanet.gamespy.com/files/lufia2/screenshots/LUFIA2(1).png http://www.consoleclassix.com/info_img/Final_Fantasy_Mystic_Quest_SNES_ScreenShot4.jpg
  18. Io e Dark Sora vorremmo formare un nuovo team e vorremmo sapere se qualcuno ha voglio di entrare a farne parte. Avevamo già provato con il progetto Final Fantasy XIV, eravamo tanti ed eravamo a buon punto (gli eventisti avevano già iniziato Bs e Menù :( ) quando ad un certo punto gli utenti hanno smesso di farsi sentire. Adesso vogliamo formare un team di persone serie, che lavorino bene come una squadra , quindi se sapete che prima o poi vi stancherete non offritevi. Chiunque stia realizzando da solo il proprio progetto e vuol entrare a far parte del team prenderemo lo aiuteremo a concluderlo insieme a tutti i suoi altri progetti, nel frattempo lui aiuterà noi. Quindi il team (come ogni team) potrà sviluppare più di un gioco per volta. Membri: boko93: tuttofare Dark Sora: eventista perulegend: tuttofare >DT<: eventista e mapper stiamo cercando scripter, grafici (informatici e non) e possibilmente musicisti (informatici, non dovete per forza saper suonare qualcosa :rovatfl: ). Risposte?
  19. Va bene, allora ti farò sapere
  20. Il gioco è nato come Final Fantasy XIV, ma presto il titolo cambierà. Tu vorresti unirti al team?
  21. Ciao a tutti, ragazzi , sono tornato (veramente non ero andato via, ma non avevo nulla da scrivere...). Sentite, ieri mi è venuta in mente un'idea per Final Fantasy XIV e volevo inserire come personaggi i miei compagni di classe e amici, ma poi ho pensato che cambiando il titolo da Final Fantasy XIV in Final Fantasy Crystal Chronicle IV e sostituendo i miei amici con gli utenti di Rpg2s e altri forum a cui sono iscritto il mio sogno può diventare realtà. Il progetto rimane tuttavia molto complicato, per questo vorrei o unirmi ad un team che affianchi il mio progetto ai propri o crearne uno da 0 e prometto di impegnarmi non solo nel ruolo di Storyboarder, ma anche in altri campi dove posso tornare utile (quindi praticamente tutto tranne grafica e programmazione Rgss ). Ora vi invito a leggere la trama e le altre informazioni: Final Fantasy XIV (Titolo da definire): All'inizio del gioco guiderai tre soldati in una grande nave militare, dovrai sconfiggere i soldati nemici e le loro macchine e attraversare i vari piani dalle prigioni al piano terra fino all'ufficio del generale all'ultimo, sconfitto il generale un elicottero amico verrà a riprenderti per riportarti in accademia. Uno dei tre soldati ero io e insieme a due miei compagni dell'accademia stavo sostenendo un esame (vedi Final Fantasy VIII). Prima di iniziare la storia vera e propria narro la mia storia: Quando avevo dieci anni una città di un altro continente aveva raso al suolo con un inaspettato bombardamento il mio villaggio, perchè lì era custodito un magico sigillo dai poteri misteriosi (un cristallo). Io riesco a salvarmi e raggiungo la città dove si trova l'accademia dove studia mio fratello (accademia di magia e combattimento simile al garden di Final Fantasy VIII). Entro in accademia a soli dieci anni (cinque anni prima dell'età consentita) e io e mio fratello costruiamo una casa ed un cimitero sulle macerie del nostro vecchio villaggio. Ora inzia la vera trama del gioco: Dopo il mio ritorno una notte l'esercito del generale di cui vi parlavo prima attacca la città e gli studenti dell'accademia sono chiamati a combattere. I soldati del generale superano le nostre barriere e si dirigono verso le montagne (dove si trova casa mia e di mio fratello), allora io e mio fratello prensìdiamo una moto volante (nome da definire, ma presumo Lagunarock#2) e torniamo a casa dove stabiliamo che il generale (che sarà poi il Boss finale) sta cercando i cristalli e mentre lui guiderà un esercito contro il nemico io devo andare a scoprire i suoi piani in una missione di spionaggio. Si uniscono a me il mio migliore amico (studente dell'accademia) ed il mio cane e altri nove personaggi, ognuno con una sua storia che va scoperta piano piano relativa ai cristalli o al generale. Alla fine di ogni missione troverai un foglio di carta che narra le avventure di dodici eroi alla ricerca dei cristalli ed io e gli altri ci accorgiamo che il loro viaggio a le stesse tappe del nostro (esempio: sconfiggiamo un drago in una landa desolata? Il drago lascerà un foglietto che racconta di dodici guerrieri che hanno attraversato le lande e hanno sconfitto il drago stesso), questo servirà anche al giocatore per scoprire passaggi segreti, perchè oltre ai foglietti che guadagni dai boss vi sono foglietti nascosti che raccontano di passaggi segreti o altro. Ovviamente se noi saremo i personaggi non sarò il protagonista, tutti saremo uguali allo stesso modo e ognuno avrà una storia simile alla mia che si può creare da solo. Il Gameplay: Il Bs ed il Cms del gioco sono un po' complicati... -Bs: Il Bs è un classico Bs a turni, ma si combatte direttamente sulla mappa. C'è una barra che mostra lo stato di allerta, quando sei circondato da mostri devi dichiarare lo stato di battaglia prima che i mostri attacchino alle spalle. Lo scontro avviene direttamente sulla mappa e NON PREVEDE L'USO DELL'ABS. Ogni personaggio può scegliere tra Combatti, Zaino e Fuga, le opzioni sotto la voce combatti sono Attacca, Magia Nera, Bianca e Invoca. -Cms: lo sviluppo dei personaggi si svolgerà come in un qualsiasi Mmorpg, ovvero ogni volta che sali di Lv ti assegneranno una quantità di Ps (Punti Status) e tu devi decidere quali valori alterare tra Attacco, Difesa, Agilità... Le tecniche invece vengono create attraverso il Ring, ovvero le fusione delle gemme che i nemici lasciano per terra. Allora: i nemici oltre a lasciare per terra oggetti e monete lasciano anche gemme, all'inizio del gioco ti verrà regalato un ricettario che elenca i vari tipi di magie e spiega quali gemme bisogna utilizzare per formarle, allora tu vai nel menù e leggi la ricetta, poi vai nel Ring decidi quali oggetti vuoi fondere ed il gioco è fatto, poi potrai assegnare a chi vuoi la magia o dell'evocazione (in questo gioco non esiste distinzione di classe).
  22. Ciao a tutti, ragazzi , sono tornato (veramente non ero andato via, ma non avevo nulla da scrivere...). Sentite, ieri mi è venuta in mente un'idea per Final Fantasy XIV e volevo inserire come personaggi i miei compagni di classe e amici, ma poi ho pensato che cambiando il titolo da Final Fantasy XIV in Final Fantasy Crystal Chronicle IV e sostituendo i miei amici con gli utenti di Rpg2s e un altro Forum a cui sono iscritto (di cui forse posso svelare il nome perchè è gemellato con noi...) il mio sogno può diventare realtà. Il progetto rimane tuttavia molto complicato, per questo vorrei o unirmi ad un team che affianchi il mio progetto ai propri o crearne uno da 0 e prometto di impegnarmi non solo nel ruolo di Storyboarder, ma anche in altri campi dove posso tornare utile (quindi praticamente tutto tranne grafica e programmazione Rgss ). Ora vi invito a leggere la trama e le altre informazioni: Final Fantasy XIV (Titolo da definire): All'inizio del gioco guiderai tre soldati in una grande nave militare, dovrai sconfiggere i soldati nemici e le loro macchine e attraversare i vari piani dalle prigioni al piano terra fino all'ufficio del generale all'ultimo, sconfitto il generale un elicottero amico verrà a riprenderti per riportarti in accademia. Uno dei tre soldati ero io e insieme a due miei compagni dell'accademia stavo sostenendo un esame (vedi Final Fantasy VIII). Prima di iniziare la storia vera e propria narro la mia storia: Quando avevo dieci anni una città di un altro continente aveva raso al suolo con un inaspettato bombardamento il mio villaggio, perchè lì era custodito un magico sigillo dai poteri misteriosi (un cristallo). Io riesco a salvarmi e raggiungo la città dove si trova l'accademia dove studia mio fratello (accademia di magia e combattimento simile al garden di Final Fantasy VIII). Entro in accademia a soli dieci anni (cinque anni prima dell'età consentita) e io e mio fratello costruiamo una casa ed un cimitero sulle macerie del nostro vecchio villaggio. Ora inzia la vera trama del gioco: Dopo il mio ritorno una notte l'esercito del generale di cui vi parlavo prima attacca la città e gli studenti dell'accademia sono chiamati a combattere. I soldati del generale superano le nostre barriere e si dirigono verso le montagne (dove si trova casa mia e di mio fratello), allora io e mio fratello prensìdiamo una moto volante (nome da definire, ma presumo Lagunarock#2) e torniamo a casa dove stabiliamo che il generale (che sarà poi il Boss finale) sta cercando i cristalli e mentre lui guiderà un esercito contro il nemico io devo andare a scoprire i suoi piani in una missione di spionaggio. Si uniscono a me il mio migliore amico (studente dell'accademia) ed il mio cane e altri nove personaggi, ognuno con una sua storia che va scoperta piano piano relativa ai cristalli o al generale. Alla fine di ogni missione troverai un foglio di carta che narra le avventure di dodici eroi alla ricerca dei cristalli ed io e gli altri ci accorgiamo che il loro viaggio a le stesse tappe del nostro (esempio: sconfiggiamo un drago in una landa desolata? Il drago lascerà un foglietto che racconta di dodici guerrieri che hanno attraversato le lande e hanno sconfitto il drago stesso), questo servirà anche al giocatore per scoprire passaggi segreti, perchè oltre ai foglietti che guadagni dai boss vi sono foglietti nascosti che raccontano di passaggi segreti o altro. Ovviamente se noi saremo i personaggi non sarò il protagonista, tutti saremo uguali allo stesso modo e ognuno avrà una storia simile alla mia che si può creare da solo. Il Gameplay: Il Bs ed il Cms del gioco sono un po' complicati... -Bs: Il Bs è un classico Bs a turni, ma si combatte direttamente sulla mappa. C'è una barra che mostra lo stato di allerta, quando sei circondato da mostri devi dichiarare lo stato di battaglia prima che i mostri attacchino alle spalle. Lo scontro avviene direttamente sulla mappa e NON PREVEDE L'USO DELL'ABS. Ogni personaggio può scegliere tra Combatti, Zaino e Fuga, le opzioni sotto la voce combatti sono Attacca, Magia Nera, Bianca e Invoca. -Cms: lo sviluppo dei personaggi si svolgerà come in un qualsiasi Mmorpg, ovvero ogni volta che sali di Lv ti assegneranno una quantità di Ps (Punti Status) e tu devi decidere quali valori alterare tra Attacco, Difesa, Agilità... Le tecniche invece vengono create attraverso il Ring, ovvero le fusione delle gemme che i nemici lasciano per terra. Allora: i nemici oltre a lasciare per terra oggetti e monete lasciano anche gemme, all'inizio del gioco ti verrà regalato un ricettario che elenca i vari tipi di magie e spiega quali gemme bisogna utilizzare per formarle, allora tu vai nel menù e leggi la ricetta, poi vai nel Ring decidi quali oggetti vuoi fondere ed il gioco è fatto, poi potrai assegnare a chi vuoi la magia o dell'evocazione (in questo gioco non esiste distinzione di classe).
  23. boko93

    Cartoon

    Scusate, mi sono sbagliato: mio padre cerca un programma per MONTARE cartoon, quindi con una vasta scelta di corpi, vestiti, face e quant'altro di preimpostato da cui scegliere. Mi sapete dare una mano?
  24. boko93

    Cartoon

    No, niente di preimpostato, mio padre è Web Master, conosce vari linguaggi di programmazione ma non è capace a disegnare a mano...
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