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Deathwing

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Status Updates posted by Deathwing

  1. Saluti a tutti...tornato dopo un mese di isolamento & ritiro spirit-nerd-u-ale (no connessione internet) :P - Ho visitato mia mamma, studiato un sacco di python e rivisto l'Italia per 20 giorni. Un paese che mi ha messo malinconia. Malinconia per le tristi condizioni in cui versa, malinconia perchè, nonostante tutto, non è la Svizzera il luogo in cui vorrei stare....
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    2. Zuppo

      Zuppo

      E' il dramma dei naviganti. Parton dalla loro terra in cerca di un orizzonte migliore e per carità, lo trovano, ma la loro terra, per quanto disastrata, sarà sempre il luogo dove vorrebbero vivere.

      In realtà se hai i soldi qui vivi bene, quindi fai soldi in svizzera e poi torna. XD

    3. BuddyTroller

      BuddyTroller

      TUTTA COLPA DI EXPO, DI CUI FLAME È COMPLICE DICHIARATO.
    4. BuddyTroller

      BuddyTroller

      E bentornato, maestro.
  2. Stramaledettisimo server. Mi sbatto a fare un sito anche per tener traccia del mio progetto? Sbam, down. E ovviamente, io, che sono intelligente, non ho temporeggiato a copiare quella metà del sito che ho fatto ier, noooooo XD Ho tuuuuutto in backup, sì sì, proprio tutto. Non ho bestemmie a sufficienza per esprimere ciò che provo.
    1. Deathwing

      Deathwing

      Grrr..... spostato tutto sull'altro provider, il tempo che il mio host redirect faccia il refresh.

      Spero che quando quegli altri torneranno up io possa copiarmi la mia sezione "timeline" :'(

    2. Testament

      Testament

      Succede anche ai migliori.
    3. Zuppo

      Zuppo

      beh, dover fare il backup del proprio sito... il giorno dopo averlo fatto, è in effetti piuttosto raro. XD Insomma.. SFIGA XD
  3. Evvai! Ho carpito il concetto della "collision detection"! A livello teorico, potrei iniziare a mappare sul serio! :OO
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    2. Holy87

      Holy87

      prima di tutto ti prendi i due rettangoli delle bitmap degli oggetti. Controlli se collidono (facile) e ottieni il rettangolo della collisione. In quel rettangolo controlli pixel per pixel: se entrambi i pixel della stessa coordinata dei due sprite hanno canale alpha != 0, allora collidono.
    3. Deathwing

      Deathwing

      Tra sprite è semplice. Setta tutta matrice a n dimensioni (i layers devono essere potenzialmente infiniti) di una mappa isometrica. :D

      Era l'ambiente il problema, non tanto due o più sprites tra di loro. :)

      Ma ho risolto.

    4. Deathwing
  4. Ho aggiunto in firma qualche link. Notare "Torrediamante", il mio racconto. Per il resto, trattasi di qualche screen, nulla più.
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    2. Zoro the Gallade

      Zoro the Gallade

      Sento già l'odio che mi arriva contro, ma...chi era questo Jordan?
    3. Dax

      Dax

      http://it.wikipedia.org/wiki/La_Ruota_del_Tempo uno scrittore che meriterebbe più attenzione xD
    4. Deathwing

      Deathwing

      Wheel of Time era da paura :(
  5. Inseriti contatti ulteriori - per chi fosse interessato / avesse piacere.
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    2. BuddyTroller

      BuddyTroller

      Se poi trova il punto ICQ, grido YAHOO.
    3. La fine di An Another Life

      La fine di An Another Life

      Buddy è in formissima.
    4. Deathwing

      Deathwing

      lol di brutto. spero che non mi buddy di forza sul letto :O
  6. Ridatemi i miei giochiiiiii :'''(
  7. Ridatemi i miei giochiiiiii :'''(
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