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Homer

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Posts posted by Homer

  1. + Kuchi

     

    bravi a tutti! bei lavoriiii.. homer dove hai preso quei soggetti?? =P doooh

    ti rispondo ora XD. Li ho scaricati dal sito di Enterbrain, visto che avevo pensato ai soggetti ufficiali di VX, poi ho fatto tutto a caso :sisi:

    PS: Complimenti!!! Sicuramente il tuo è il migliore :Ok:

  2. nome Andrea

    sesso maschile

    origine greca

    deriva da Andreia

    significato Virilità, coraggio

    diffusione alta

    note nome biblico

    onomastico 30 novembre

     

    santo protettore dei pescatori e di chi ha la diarrea! XD (giuro, letto nei libri dei santi)

    C'è un Andrea in più (me)

  3. -.-'' ma che... pet e fce? O.o ma son spazzatura XD ce li ho anche io ma non sono una gran garanzia XD l'ho preso uno 2 anni fa e l'altro un'anno fa XD tocca vedere gente del linguistico pe sta roba XD che lo studia a livelli di traduttori professionali XD e nemmeno a quei livelli -.-''

    D'oh! ero stato indirizzato al linguistico e invece ho preferito lo scientifico :biggrin: Ma posso essere messo alla prova?

  4. Extra Move Speed v1.00

    Descrizione

    Questo script permette di cambiare la velocità del personaggio a livello decimale (es: +0.5 o -1.2) e ne toglie il limite di 6. Permette anche che sia diversa ad ogni evento

     

    Autore

    woratana (tradotto da me)

     

    Istruzioni per l'uso

    Create una nuova classe sopra Main e incollate il codice sotto. Maggiori info all'interno di essa. Attenzione alle righe 2 e 35: utilizzare il tasto Backspace per portare i comandi alla riga precedente.

     

     

    #=============================================================
    =========
    =================
    # [VX] Extra Move Speed creato da Woratana e tradotto in italiano da Homer
    #---------------------------------------------------------------------------------------
    # Versione: 1.0
    # Rilasciato il: 11/02/2008
    # da Woratana [woratana@hotmail.com]
    
    # Puoi editare la velocità e/o frequenza dell'evento maggiore del limite imposto
    # attraverso i comandi nella pagina eventi che vuoi editare.
    # (Puoi settare velocità diverse per diverse pagine in un evento)
    
    # Aggingi un comando come questo:
    # [speed(velocità desiderata)][freq(frequenza desiderata)]
    # esempio: [speed8][freq4]
    # Puoi editare solo la velocità così: [speed(velocità desiderata)]
    # o solo la frequenza: [freq(frequenza desiderata)]
    
    # Puoi incrementare la velocità e/o frequenza del personaggio richiamando lo script:
    # (personaggio).add_speed(velocità in più,frequenza in più)
    
    # Per diminuire la velocità e/o la frequenza, basta inserire un numero negativo come:
    # esempio: $game_player.add_speed(-1.5)
    
    # Per cambiare la velocità di default a qualsiasi numero tu voglia, usa questo comando:
    # (personaggio).fix_speed(velocità desiderata)
    
    # Per cambiare la frequenza di default a qualsiasi numero tu voglia, usa questo comando:
    # (personaggio).fix_frequency(frequenza desiderata)
    
    # La frequenza non deve essere più di 5 o 6, ma non esiste limite per la velocità.
    # Puoi usare decimali per velocità/frequenza,
    # Cambiare la frequenza del giocatore, non farà alcuna differenza.
    # Farà differenza in velocità se questa è maggiore o uguale a 0.5.
    #===============================================================================
    ========
    
    class Game_Character
     attr_accessor :move_speed, :move_frequency
     
     def add_speed(spd = 0,freq = 0)
       @move_speed += spd
       @move_frequency += freq
     end
     
     def fix_speed(spd = 0)
       @move_speed = spd
     end
     
     def fix_freq(freq = 0)
       @move_frequency = freq
     end
     
    end
    
    class Game_Event < Game_Character
     attr_accessor :event
     alias wor_event_setup setup
     
    def setup(new_page)
       wor_event_setup(new_page)
     for i in 0...@list.size
       next if @list[i].code != 108
       if @list[i].parameters[0].include?("[speed")
         list = @list[i].parameters[0].scan(/\[speed([0.0-9.9]+)\]/)
         @move_speed = $1.to_i
       end
       if @list[i].parameters[0].include?("[freq")
         list = @list[i].parameters[0].scan(/\[freq([0.0-9.9]+)\]/)
         @move_frequency = $1.to_i
       end
     end
    end
    end

     

     

    Bugs e Conflitti Noti

    Ho provato a modificare la velocità tramite richiamo script, purtroppo il gioco si blocca

     

    Altri Dettagli

    Link del post originale:

    Bisogna creditare l'autore e se usate lo script per usi commerciali, dovrete contattarlo

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