Tenshi~
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guarda, stiamo pensando di fare esattamente come dici. La cosa tra l'altro risolverebbe pure il problema delle stance, e non dovrei fare quattro battle stance animate per ogni direzione, che diventa un lavoro piuttosto inquietante xD Le risorse grafiche che ti ho passato dovrebbero essere usate in modo da stare al centro della mappa. Considera la grandezza dell'imma in photoshop come se fosse della grandezza dello schermo (considera che c'è un layer chiamato axes che ho messo invisibile, ma che mi serviva proprio allo scopo di regolarmi mentre lavoravo) quindi in teoria la cosa deve andare molto a sinistra e lo hub deve stare al centro... Per il resto abbiamo considerato l'idea di mettere il BS in parallelo come dicevi. Ho visto alcuni BS fatti con il ruby, stavo pensando: ma vuoi farlo sull'altro BS standard o su una mappa stile rpg2k?
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Posto qui il lavoro grafico che ho fatto fino adesso. E' la Command Input Bar e i pulsanti di frecce, A, B e C. C'è anche un file di photoshop che contiene anche la grafica di gioco per le barre vita e mana che dovrebbero stare sempre in sovraschermo (ma che sono molto molto beta, visto che devo migliorarle) DOWNLOAD
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allora appena avrò finito di farli tutti te li spezzetto e te li passo in png con le trasparenze. Fino ad adesso ho fatto il visualizer per hp e mp, la command input bar e i tasti di frecce, A, B e C. sui chara dovrei lavorare stasera, domani e nei prossimmi giorni.
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Vabbeh, qualche template lo trovo... se ti passo un file PSD con tutti gli elementi del BS sei capace di ripparli?
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Sì, tanto i nemici toccherà farne un po', visto che essendo un gioco comico toccherà inventarne di nuovi e stupidi. A ogni modo, anche quelli li personalizzeremo. lo hud inizio a farlo subito, e il resto te lo faccio avere piano piano... per i nemici adesso usa pure gli RTP. Per la fighter stance dovrò trovare un template decente su cui lavorare... mi sai indicare qualcosa?
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al dieci percento. Ci lavoro nei ritagli di tempo. Dimmi cosa ti serve prioritariamente e io te lo faccio
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Disegni in stile manga, lasciati a matita o colorati a mano o al PC... Vi linko deviant perchè postarli sarebbe un lavoro troppo lungo x3 appena riesco a rimediare uno scanner cercherò di metterne su qualcuno nuovo visto che ormai quelli che trovate là sono tutti piuttosto vecchiotti >___<'' Ecco il link: VioletMoonShade
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Che non saprei programmarle >_<'' sostanzialmente so come funzionano, ma non so se starebbero bene in questo genere di BS... possibilmente sì OwO
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sì, chiaro, questo lo sapevo :3 è la meccanica propria dell'ATB che non conosco esattamente :P
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se i turni sono fissi, chi dei dei due ha più Iniziativa attacca per prima. Iniziativa è un termine in uso su D&D, la stessa cosa della stat "Velocità" di Pokèmon, per intenderci :3 chiaramente in un sistema attivo verrà sostituito dalle solite ATB, anche se non so bene come funzionano purtroppo la sera non ho disponibilità di connessione, ma ci solitamente sono online per tutto il giorno fino alle sette e mezzo/otto, quindi se non rispondo vuol dire che sono andato via, e che ti risponderò domani >____<''
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Io sono questo... sono un po' cambiato, ma se c'è qualche utente di VGM che è stato ai raduni a roma potrebbe riconoscermi >___<'' http://img229.imageshack.us/img229/2342/moon3nl0.jpg sono brutto ceffo, lo so x)
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ma in questo modo sparirebbe tutta la difficoltà del gioco, che sarebbe quella di ricordarsi le combinazioni, in teoria. Comunque se non è troppo lavoro in più mettila, al più si toglie, oppure si sceglie di nasconderla in determinati punti. Chiaramente nel menu fuori dalla battaglia ci sarà una voce per le combo (come nel blitz di ff6) Giusto. Ma dovrebbe comunque fare un passo indietro, per non riattivare il BS...
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E' vero, si potrebbe, ma poi il player potrebbe incastrarsi, magari si dimenticherebbe il codice per le tecnice. Oppure si potrebbe fare che devono scrivere il nome della mossa, ma diventerebbe troppo "facile" da un certo punto di vista, perchè al player basterebbe imparare il nome della mossa. Per questo preferirei usare solo le frecce e al massimo tre tasti (A S e D sarebbero ottimi, per la loro posizione nella tastiera :3) Io pensavo più a una Overdrive selezionata con il codice, cioè, per fare la overdrive devi premere A, S, D e una serie di frecce. a seconda delle frecce cambia la Overdrive Si potrebbe fare, ma devi considerare che è fatto su base diretta, per cui i personaggi della mappa entrano in fight stance, quindi il personaggio dovrebbe diventare tipo lampeggiante e per qualche secondo non dovrebbe poter essere aggrato, di modo da potersi allontanare. Chiaramente la fuga deve essere un rischio, potrebbe non funzionare... Volevo mettere anche gli oggetti, per cui, se premo il tasto O entra nel menu degli oggetti. Ah, il sistema dovrebbe essere a turni fissi, ma se riesci a farlo con i turni attivi (mentre pensi alla mossa da fare il nemico può attaccarti) e a mettere la possibilità di intercambiare le due modalità sarebbe figo :3
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Dunque: Originariamente avevamo intenzione di utilizzare solo i tasti freccia, A (enter) e B (esc), ma era un progetto per il 2k: adesso in teoria i tasti aumenterebbero, ma in pratica sarebbe troppo macchinoso, quindi i tasti rimangono gli stessi di prima, le quattro frecce e gli altri due tasti standard di RPGmaker. Il tempo da aspettare standard dovrebbe essere dieci secondi, ma quello penso sia facile da personalizzare agendo sullo ruby, no? Il numero di tecniche non è ancora stato deciso, ma anche quello lo vorremmo poter definire in seguito, insieme ai tasti da inserire per fare la tecnica stessa... anche quello dovrebbe essere facile da personalizzare, credo (poi dimmi se è impossibile, io il ruby l'ho usato poco >.<) La barra Mana dovrebbe indicare appunto i punti mana: ogni tecnica richiede, oltre all'inserimento della sequenza di tasti anche lo spreco di alcuni punti mana, che dovranno scendere anche nella barra. Poi volevo inserire anche dei punti in più, conseguiti in qualche maniera particolare (sconfiggendo il nemico con una sola mossa, ad esempio) che serviranno per fare determinate Overdrive... se molte cose ti sembrano poco chiare o comunque vuoi inventare, mettici pure qualcosa di tuo ^_^' qualunque altro dubbio, chiedi :3
