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Testament

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Everything posted by Testament

  1. in verità sarei grafico/eventista per il 2000, quelle idee mi sono venute in base all'ottimo spunto delle pietre contenenti le anime di eroi leggendari. Trovare un collegamento col signore degli anelli mi risulta difficile, o meglio è facile trovare un collegamente con molte cose se si vuole. La ricerca di "oggetti di potere" è comune a moltissime storie dai pezzi della triforza di Zelda, ai cristalli del mana di alcuni FF, dalle reliquie del dio Taldeitali ai pezzi del corpo del demone Valmar di Grandia 2 e potrei proseguire per ore fra chiavi, sigilli spezzati e quant'altro. La realizzazione, i retroscena e la storia rendono poi questa ricerca originale. Mi sembra che le idee abbiano cominciato a smuoversi, ora mi raccomando solo di pianificarle per bene almeno nei punti chiave per creare lo scheletro sul quale si andrà via via a sviluppare il gioco, è una fase critica per la creazione di ogni buon gioco. Senza dimenticare che, per quanto ben fatto un background, risulta inutile se non viene svelato a piccole dosi nel gioco. In bocca al lupo ;)
  2. bè più che altro sono immagini scontornate. andrebbero rippate anche le animazioni, ma non sono esperto di XP, quindi magari Battlers vuol dire altro
  3. bè se hai giocato a qualche FF sai bene che non è solo buoni contro cattivi. Sephiroth ha più di una buona ragione nel voler distruggere l'umanità e gli davo pienamente ragione, o almeno lo comprendevo. Nel 4 inizialmente sei tu uno dei generali del despota, poi dopo un po' ti redimi. Nel 6 il male è incarnato dal più psicopatico dei cattivi mai apparsi, lui è cattivo perchè si, ma può permetterselo perchè è caratterizzato benissimo, ecc. Rileggendo la tua intro (che verbo è "cadetterò"? XD, si dice "caddero"), mi è venuta un'idea. I guerrieri morirono in battaglia. Gli umani li hanno usati di fatto e per conservare il loro potere come arma di supremazia potrebbero averli imprigionati forzatamente nelle pietre per poterne tenere il potere a portata di mano relegando la loro anima ad una triste prigionia eterna in una gabbia di pietra (in questo si rivelano malvagi anche gli umani). Le pietre quindi diventano oggetto di potere e potrebbero aver dato il via ad una serie di guerre intestine per il loro possesso che poi per qualche motivo X ne hanno decretato la scomparsa (tipo la nave che le trasportava è affondata a causa del risveglio di una pietra in seguito ad un tentativo di rubarla, bo). Si sa che il mare prima o poi restituisce tutto e il rancore dei guerrieri intrappolati nella roccia potrebbe essere aumentato nel tempo. Qualcuno potrebbe averne trovata una e magari una fazione di umani, o il solito impero dedito alla conquista, se ne vuole impadronire, oppure i discendenti di quei guerrieri vogliono liberare gli avi dalla prigione in cui sono confinati o chissà che altro. sono un po' di idee buttate a casaccio ;)
  4. ho scritto male vs bene, ma intendevo bene vs male insomma scontro fra 2 opposte fazioni, una buona e una malvagia, senza particolare riferimento allo schieramento del protagonista. L'errore che spesso di fa in questi casi è che il "male" è cattivo perchè si! E i buoni si schierano contro questo stato di cose quasi spontaneamente nonostante l'impresa spesso sia più grande di loro (come se non ci fosse una corrispettiva forza paritaria, ma niubbi da levellare vs entità antica di potenza costante).(non è necessariamente il tuo caso, parlo per clichè in generale). Si dovrebbero cercare di dare motivazioni un po' più profonde per entrambe le parti e magari perchè no, ribaltare anche le credenze di chi gioca ad un certo punto del gioco (ma anche questo è ormai un clichè, credi di essere fra i buoni e ti ritrovi ad essere peggio dei cattivi). Appena a casa visionerò l'intro se parte anche senza VX.
  5. Testament

    R²Strip

    bimbominkia maledetti XD
  6. appunto, sembra ed è un bastone XD. piuttosto... ah! ma non è il cielo quello?! XDDD oddio faccio caso ora alle ninfee, l'avevo scambiato pure io per il cielo notturno... no no e no, meno male che hai cambiato il blu. Amo gli investigativi, quindi in bocca al lupo amove :*, anch'io mi accodo all'appello di PICCOLO. Se il gioco ha un'ambientazione circoscritta, mi impegnerei a renderla il più variegata possibile (del resto parlo perchè nei miei giochi non c'è mai stato un chara uguale all'altro XD), in modo che persone "sospette" non si identifichino subito per la loro diversità e per caratterizzare ogni personaggio che magari avrà sicuramente il suo ruolo nella vicenda.
  7. Dal titolo pensavo si rifacesse al famoso videogioco Powerstone, invece nisba. Così com'è mi sa di solita roba anche troppo inflazionata e piena di cliché, dovresti dargli un'impronta diversa, al di là delle powerstone: male vs bene (troppo netta una separazione del genere) classico eroe senza famiglia, dotato di poteri misteriosi, estroverso e fighetto, guerriero. L'intro non la scarico perchè non ho VX. per il resto ti auguro di non vederlo passare nella lista dei "sospesi/in pausa" nella tua firma ;)
  8. l'asta è stata rimossa. Comunque nella R4 dovrebbe essere incluso: -cartuccia adattatore dove inserire la microSD -miniCD col software da copiare nella microSD (ma comunque scaricabile aggiornato sul sito) -una penna USB dove inserire la microSD per leggerla da computer -una scatolina di plastica portacartuccia -un laccio da polso per il suddetto portacartuccia SD non inclusa
  9. Testament

    R²Strip

    facepalm si XD (comunque il pollice andava dalla parte opposta )
  10. Testament

    R²Strip

    quali parole esistono per commentare quel volto? XDDD anche se non ho capito perchè avrebbe dovuto pisciare nella caffettiera. però lol XDD
  11. Dato che è entrato in vigore il nuovo sistema di valutazioni e data la valutazione già svolta su questo prodotto, ecco il mio voto: Demo: 9.5/10
  12. Dato che è entrato in vigore il nuovo sistema di valutazioni e data la valutazione già svolta su questo prodotto, ecco il mio voto: Demo: 9/10
  13. Dato che è entrato in vigore il nuovo sistema di valutazioni e data la valutazione già svolta su questo prodotto, ecco il mio voto: Demo: 8.5/10
  14. Dato che è entrato in vigore il nuovo sistema di valutazioni e data la valutazione già svolta su questo prodotto, ecco il mio voto: Demo: 7/10
  15. Testament

    Kurayami

    Dato che è entrato in vigore il nuovo sistema di valutazioni e data la valutazione già svolta su questo prodotto, ecco il mio voto: Demo: 8/10
  16. Dato che è entrato in vigore il nuovo sistema di valutazioni e data la valutazione già svolta su questo prodotto, ecco il mio voto: Demo: 9/10
  17. Testament

    R²Strip

    Genio e sregolatezza XDDDDDD il drammatico specchio della realtà -_-
  18. ne avevo sentito parlare. Meraviglioso XD
  19. E' stato un parto lungo e sofferto, longevo direi , ma alla fine siamo giunti a poter finalmente rendere pubblici gli attesi risultati. Complimenti ai giudici tutti, titolari e riserve, complimenti ai vincitori di tutte le categorie e complimenti ai partecipanti. Si ringrazia per la pazienza. nel dettaglio passo a rispondere: @Tio: le finestre che mi hanno lasciato perplesso sono quelle di stanze interne, troppo interne per avere effettivamente affacci su un esterno qualsiasi dell'accademia, o almeno non riesco a capire io la geometria dell'edificio. @Luis: la 2.0 non l'ho giocata perchè non volevo falsare il giudizio su un falso ricordo, anche se in effetti non ricordo quando l'hai postata rispetto a quando ho fatto i giudizi. @Raldon: la leggenda di raldon è un gioco vecchio stile non solo perchè da quanto dici l'hai fatto molti anni fa, ma anche perchè è veramente la classica avventura. O forse non ho capito io cosa intendi?
  20. Testament

    Raldon

    Voto: 7,5/10 le mie argomentazioni con pro e contro le ho esposte esaurientemente nei giudizi del contest.
  21. ah, dunque sei il fratello simpatico. Ciao.
  22. mmm... il problema dal mio punto di vista è che più si va avanti più il design square, già al tempo al limite, si fa infrocendo con chara efebici/malati di aids/gay. A me ad esempio l'AC non è piaciuto. Ma sono affari miei del resto, dovrei fare come dei miei amici che ogni anno lo rigiocano in maratona finendolo in 24h. XD
  23. Tidus mi deludi >: ( (XD) ok a parte i partigianismi, le profondità dei tetti coincidono mentre quello di sinistra dovrebbe essere più lungo di un chip verso di noi. Il ponte sul lago poi dato che parte senza rialzi dovrebbe praticamente galleggiare in acqua, o abbassi il livello dell'acqua o alzi quello del ponte. per il resto finalmente un po' di originalità su xp, bravo
  24. si quello è un problema quando il layer delle luci è "imparentato" con tutto lo sfondo. Comunque davvero... i chara fanno orrore, ma non tanto per il fatto che sono bruttarelli, ma alcuni con l'outlet nero, altri sfumati senza bordi, altri paiono monocromatici (la tipa verde... ugh). Sono sicuro che è solo uan prova, DEVE essere solo una prova °_°
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