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Posts posted by Testament
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Perfetti, bravissimo!
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Grazie a tutti!
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Ahahah, grazie :3 vi voglio bene.
Ho provato a restare a 44. Se ne riparla per i 444.
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*corre a iscriversi.
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Dai, un risultato non male considerando il numero di partecipanti! I miei riflessi mi hanno impedito di proseguire oltre il secondo livel... quello con le punte che spuntano (ah ah) dal terreno. Era forse il terzo? XD
Vabbè, non ho pazienza coi giochi dove muori a raffica.
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Ottimo, ottimo, OTTIMO PER DIO!
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Bentornato.
Dato che non c'è molto di cui discutere, posso solo suggerirti di trovare una versione meno sgranata dei portrait che stai usando. Su quello stile direi che ci sono quelli di Front Mission.
E se poi non entrano nella griglia 48x48, piuttosto che averli con la testa tagliata (come in questo caso) fai una cornicetta per il portrait o usa le picture.
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PS: Sto ancora lavorando su Redenzione, ci saranno presto delle novità ;))
Dio sia lodato. Temevo fossi sparito nel limbo pure te, meno male non è così.
Molto bella anche la nuova versione, ma non saprei dire se "meglio". È diversa.
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Bravi.
L'unica nota che posso dire è che il ninja salta decisamente all'occhio rispetto agli altri a causa di quelle linee nere in giro per il corpo, laddove tutti gli altri chara hanno outline colorate. Consiglio vivamente di attenuare il colore a un grigio scuro, ma non troppo scuro per coerenza di stile.
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Sono davvero lieto che ti sia piaciuto e che l'atmosfera trasmessa sia passata come volevo.
Anche l'importanza del passo singolo e della mappa su carta (passata da "non posso programmarla per mancanza di tempo" a elemento di gameplay fisico).
L'enigma finale XD mannaggia.
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Ehi, qualcuno mi conosce per Recall e non per Pocket Quest!, incredibile XD
Benvenuto!
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Benvenuto Burt!
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Tanta bella robina.
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XD
Son curioso di provare il BS, più che altro per capire quando spazio smette di essere attacco e diventa parata.
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Stavo per scrivertelo, ma mi sembrava indelicato...
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Ora la domanda è: e se invece di accumularle e poterle usare in battaglia tutte quelle che abbiamo, io ti rendessi disponibile SOLO UNA pozione di cura, SE ne possiedi?
Diciamo un utilizzo possibile per scontro, e non di più. Oppure sarebbe meglio lasciare che sia il giocatore a gestire l'uso della sua preziosa risorsa? Secondo me la seconda.
Anche per me la seconda. Se hai 10 cure, non ha senso poterne usare solo 1 in combattimento a meno che non giustifichi questo limite in qualche modo che non sia "perché ho deciso di limitarle". Che potrebbe essere anche una limitazione plausibile tipo "una volta che hai preso un antidolorifico, non è che se ne prendi altri ti aumentano l'effetto", insomma una medicina che ha degli effetti lenitivi, ma non cumulabili.
Comunque no, preferisco dare libero utilizzo, in modo da gestirle anche strategicamente, magari rischiando e rinunciando a curarsi in uno scontro per poterne usare 2 o più in uno successivo. Altrimenti paradossalmente potrebbero pure andare sprecate, tipo te ne sono rimaste 5, ma all'ultimo scontro puoi comunque usarne solo 1.
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Come ti dicevo, non era male l'idea di usare i blasoni come barra dei pv, come nei vecchi giochi in cui un portrait del personaggio a lato schermo, perdendo vita, si consumava man mano:

Però se come dici hai bisogno di più precisione allora la barra è più precisa.
Per il resto null'altro da aggiungere se non l'idea scartata anch'essa dell'outline del nostro personaggio, ma dato che la visuale è stata calibrata a modino per la soggettiva, anche questa finisce nel cestino.
TECH DEMO!
TECH DEMO!
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Mi cito dallo stream di Streamdorf:
"IIIIIISCCC!" (Cit.)
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Dai, facciamo un riassunto dei nostri partecipanti.
THUND - SOUL'S SPECTRUM https://thundgames.itch.io/souls-spectrum
LOLLO ROCKET DIVER - OUROBOROS: A DUNGEON CRAWLING ADVENTURE https://missingseven.itch.io/ouroboros
CONTESTDORF - THE RESPAWN BANTER https://waldorf.itch.io/respawn-banter
ALICE MISAKI - SHADOWS https://4licemisaki.itch.io/shadows
ISCHENDERUN - SLIMIK https://ischenderun.itch.io/slimik
MICHAEL PRIMO - E-RAISER https://michael-primo.itch.io/e-raiser
... basta?
(mi è toccato cercare chi non ha postato qui, mannaggia a ische e a mp, ci sono un boato di partecipanti...)
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Non ho parole. Mi dispiace davvero molto per questo evento. Quando ho letto il titolo pensavo a qualche magagna del tool o di backup persi, ma questo... va oltre.
Prenditi il tuo tempo, questa è grossa da digerire.
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Yesss, aspetto la tech demo.
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Il miglioramento è abissale e già prima non faceva certo schifo.

Pixel Album
in Nostre Creazioni
Posted
Notevole! Sì, forse la zona dell'occhio un po' confusa, ma si capisce tutto bene lo stesso.
Come funziona sta cosa? Si fa a mano? Perché a vedere simili lavori anche in vecchi giochi li ho sempre attribuiti a un'approssimazione fatta dalla macchina, mai a uno che si mette lì pixel per pixel...