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Una bella storia fantasy! Era da un bel pò che non si usciva dai canoni horror/drammatico! Una bella eccezione da seguire!=)
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Prova a vedere se esiste un plugin per l'antilag. L'mv è molto esoso in quanto a prestazioni e se non hai un computer ninja mmm... la vedo dura.
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Mostrare un animazione fino alla fine dell'evento.
Lusianl replied to ManuMaker's question in Supporto VX e VX-Ace
Scusa perché devi far partire un animazione lontano dall'eroe e quindi dal campo visivo del giocatore? Comunque altra dritta è che i nuovi tool non hanno ristrettezze nelle dimensione dei chara. Puoi editare il charset in modo che abbia gli effetti e animandolo andrebbe bene lo stesso. Se ti bastano 3 frame naturalmente -
Carino e ordinato! Hai diviso e riempito gli spazi molto bene!=)
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Mostrare un animazione fino alla fine dell'evento.
Lusianl replied to ManuMaker's question in Supporto VX e VX-Ace
Devi fare un processo parallelo. Su mappa se ti interessa una volta, su eventi comuni se ti serve richiamarlo più volte. Fai l'evento -mostra animazione sul personaggio -Aspetta tot secondi (se vuoi che ci sia del tempo tra un'animazione e l'altra. E hai fatto. Ricorda però che le animation si piglia sempre un frame di ripresa, quindi se continua la cosa che tra un'animazione e l'altra c'è lo scatto. -
Veramente interessante e particolare! Lo screen con gli occhi giganti sulla mappa colpisce! Sta uscendo veramente un bel gioco da provare! Ps ricordati di farlo anche in italiano! XD
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Ho fatto la pazzia! Ho acquistato rpg maker mv! Ma aperto e visto la merdosità che è, la chiusura è stata istantanea! Almeno ora però ho tutti gli rpg maker! =)
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Far scorrere in automatico i messaggi.
Lusianl replied to ManuMaker's question in Supporto VX e VX-Ace
Ciao manu, ricordati anche che esistono numerosi script per i messaggi. Per far si che ci possano essere font diversi, caratteri grandi e piccoli, messaggi stile cartone ecc... =) -
Naa son problemi legati al movimento e al random dei nemici. Quando un pg non fa un movimento o la casualità ti fa combattere wild in un punto dove sarebbe impossibile farlo poco ci puoi fare...Comunque ho un altro sistema. L'ultimo che proverò. Mi dono a me e a Wild un ultimissima possibilità. Se non andrà riporrò in un casetto wild e mi dedicherò ad altri progetti e giochi, come un fantasy magico in stile potteriano. Chissà!
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Auguri holyyy e anche seph! Eh il peso degli anni!XD
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Eccomi qui! Aggiorno dopo secoli. Non con buone nuove purtroppo. -.- Dal betatesting sono usciti innumerevoli bug, tutti legati al movimento dei chara e non soni risolvibili perché a volte succedono e a volte no. Quindi anche l'ennesimo tentativo di un sistema diverso viene accantonato. Anche la traduzione è rimasta ferma... Quindi non avendo ne tempo ne testa per pensare a qualcosa per adesso quel poco che makero mi diverto a fare mappette e chara in attesa di tempi migliori!
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Tanta bella robina insieme al forum!=)
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Beh... è dallo snes che esce una versione rpg maker... mi domando se qualcuno l'abbia veramente usati... ma seriamente peró... Va bè dai almeno nuove risorse ci saranno! XD
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Molti miglioramenti! Ma il pg che si gira è per tutto il movimento? Si può richiamare con un tasto? Lo dico perché se il pg si gira e solo dopo cammina lo fa sembrare un robot e comunque poco piacevole da controllare...
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Per fortuna waldorf è sempre attivo! Mamma castle! Ricordo che ad un certo punto cominciai ad adiarlo a furia di andare avanti e indietro! Gran giocone!
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Dipendenza, abitudine, ossessioni, w
Lusianl replied to Martin Ginrai's topic in Parlando del Making...
Anche!Oh siamo andati nello spazio e non si possono fare ste due cose! XD -
L'effetto sole lo metti ovunque ormai. Mi piaceva semplice come detto. P.s. non ho risorse cosi retrò! Quindi cercatele da te stavolta! XD
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Lusianl replied to Martin Ginrai's topic in Parlando del Making...
Non mi hai capito.Io intendevo un server dove ad esempio testament caricava pocket quest e questo ne permetteva il funzionamento su: Pc Cellulare Psp Nintento switch Play station Xbox E chi più ne ha più ne metta! Questo intendevo. -
La programmazione è sempre fonte di rogne! Buona idea le varie modalità per chi vuole una sfida più impegnativa!
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Dipendenza, abitudine, ossessioni, w
Lusianl replied to Martin Ginrai's topic in Parlando del Making...
A parte il discorso fumoso tra tabaccai malefici, bottegai mannari e farmacisti assassini. Ci vorrebbe proprio un sito-server-app. Per poterci caricare i giochi fatti con rpg maker.Una specie di indiexpo ma solo per rpg maker ma multipiattaforma. -
Grande tiozzo! Raziel alis hash ak gik? O.o
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Bel miglioramento! Si nota subito l'impegno che ci stai mettendo! Il bosco è quello che inquieta di più in maniera perfetta!=)
