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Kenshin

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Everything posted by Kenshin

  1. E' possibile dire a rpgmxp di far scuotere lo schermo NON per un tot di tempo, ma fino a quando non viene eseguito un'altro un'altro evento che lo stoppa?
  2. 1 Mi servirebbe uno script che crei diversi tipi di oggetti, ad esempio, un accessorio, un'armatura o un'arma che se indossate diano al personaggio la possibilità di usare un'abilità che lui non ha imparato (se si disequipaggia l'oggetto, non si deve più avere l'abilità insomma... tipo materia di ff7) 2 Un oggetto che se usato (utilizzabile solo dal menu) insegni un'abilità a un personaggio a scelta 3 stessa cosa di quello di sopra, ma solo a uno specifico personaggio o a una specifica classe 4 un oggetto che se usato in combattimento (comando oggetti insomma) faccia partire un'abilità (oggetto con 1 o più cariche) (però forse questo riesco a farlo anche senza script, anche se non saprei come fargli dire "cariche infinite" o "1 carica" o "2 o più cariche")
  3. ok... era un problema del "copia" infatti ora mi da un'altro errore alla linea 260: @spriteset.actor_sprites.pose(7) unless actor.dead? Se cancello quella riga, funziona, solo che ora ho i battlers che non sono più trasparenti (combattimento normale, nessuno script per modificare il combattimento insomma) e non si vedono le scritte sotto... in più, se i pg sono un numero inferiore ai 4, dove ci dovrebbero essere le righe dei pg non c'è niente (e questo va bene), ma si continuano a vedere i battlers [EDIT] Per farmi capire meglio... http://img136.imageshack.us/img136/608/immagine3kq0.th.png http://img61.imageshack.us/img61/17/immagine5zv5.th.png
  4. Allora ho messo lo script per il load direttamente da dentro il gioco per i salvataggi, ma ora ho la barra laterale dello status con troppo voci... quindi vorrei eliminare "salva" "carica" e "esci dal gioco" e mettere un comando "sistema" che apra una mini finestrina coi 3 comandi di cui sopra (tipo Tales of Symphonia per intenderci), non credo sia una cosa troppo difficile (a parte che io non ci capisco un cavolo di script)
  5. A me da errore, nell'end finale, se ne aggiungo un'altro mi da errore la riga 371: super(0, 320, 640, 160) Però devo dire che, dato che a me quando viene usato il "code" me lo copia a pene di canis (ovvero tutto su una sola riga senza formattazione), può darsi che abbia sbagliato a mandare a capo qualcosa... Ora però non posso starci dietro, devo tornare a lavoro, stasera controllo...
  6. Potresti usare un panorama delle nuvole e poi costruirci un mondo sopra, o no?
  7. Beh, sembra un ragionamento sensato, anche se non saprei come fare a dirgli "se premi invio chama il title" ^^;;; cmq, grazie del consiglio
  8. Mmm... non ho capito una cosa, ma lo script è completo ora o ci stai ancora lavorando?
  9. ok, grazie dell'info, vado subito a vedere ^^
  10. Credo che questa cosa che voglio fare sia COMPLETAMENTE infattibile ^^;; Ovvero inserire immagini e pezzi di gioco PRIMA del title ^^;;; (e che si possa skippare premendo un tatso) Lo so sono pazzo, ma... è possibile? ^^; Tipo i vari giochi per console (ma anche per pc a dire il vero ^^;;; ) fatti da case produttrici che vendono... tipo che ne so, nei final fantasy appare prima la scritta "SQUAREENIX", poi arriva il filmato e solo dopo il Title... ecco io vorrei una cosa del genere...
  11. non ho capito bene, potresti rispiegare un po' più dettagliatamente? Son troppo niubbo... cioè, se io metto uno switch... dove? ^^;;; devo circondare la zona che mi interessa di eventi? O__o;;;;
  12. Ora, non so se è una cosa di base di rpgmxp oppure va fatta tramite script (di cui non sono cmq capaca), quindi chiedo aiuto in questa sezione, se è sbagliata, spostatemi pure... Allora, se io creo una mappa mi viene chiesto d'inserire i mostri che ci sono, ma... se io voglio che in un'area ci siano mostri più deboli in un area un po' più forti, in'unal'tra area ancora più forti e via discorrendo... (un po' alla Final Fantasy insomma) come devo fare?
  13. Mmm ne ho solo 8... http://www.mediafire.com/?5gzdygndkwl Spero ti vadano bene...
  14. Dato che è un post messo "importante" io rispondo anche se è pèassato parecchio tempo... Allora... il primo Battlers... non mi è piaciuto per niente... quasi tutta roba di Ragnarok... che tra l'altro se avesse le animazioni troverei più utile per il side battle, ma cmq non mi piace usare gli sprite e le immagini di altri giochi... le uniche cose che si salvano ci sono anche nel battlers pack 2 ^^;;; Il battlers pack 2 invece comincia proprio bene (ci sono le cose che mi erano piaciute nel bp1, solo che per lo stile che ho dato al mio gioco, non ci incastrerebbero niente... forse il prossimo), anche qui ci sono alcune cose che non mi piacciono, ma direi che in generale è molto carino Chara pack 1 e 2 TUTTI STILE RTP!!! Che bello ^^
  15. Dato che non ero soddisfatto delle varie autotiles dell'oceano dell'rtp... ho provato a metterci le mani io... ed è venuta fuori questa cosa qui... http://img138.imageshack.us/img138/1369/oceanofinalebr6.png
  16. Hem... come si fanno le condizioni? ^^;; /me è parecchio niubbo inside ^^;;; [EDIT]Ok, ho capito, grazie ^^
  17. Hmmm... tutto il primo pezzo, fino al codice dello script l'ho capita... Ma poi... son niubbo scusa ^^;; Ma non ho capito più niente ^^;;
  18. mikb89 : esatto Silver, tecnicamente non sarebbe un vero new game plus quello che ha appena detto, dato che "non ti rimanderebbe alla padina del titolo", mi servirebbe più che altro un savepoint DOPO i credits e la voce New Game + alla schermata del titolo (e queste son cose che so fare anche da solo, ma non so come dirgli di usare il salvataggio per farlo ricominciare da capo...
  19. Io per il mio progettino ho mischiato vari suoni per fare una notte (rumore di fuoco, grilli e cascata (era un'accampamento davanti a una cascata ^^;;; )), cmq qui ti do il suono dei grilli continuo: http://www.mediafire.com/?bkzuddzeyyj (se vuoi altri suoni di grilli diversi da questo, chiedi, che ne ho a bizzeffe (quando mi serviva, ne ho scaricati parecchi ^^;;; ))
  20. mp3 o mid? Ho le ost, e se non erro dovrei averci anche i mid...
  21. Beh, è ovvio mi pare, se al programma aggiungi dei frame, le immagini con meno frame diventano inutili... A meno di non volere un'animazione che fa 3 passi e diventa invisibile... ma forse non farebbe nemmeno quello...
  22. Davvero figo ^^ Aspetto che sia finito allora ^^
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