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Rpg²S Forum

Kenshin

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Posts posted by Kenshin

  1. Perfetto direi, l'unica cosa che potrebbe renderlo un po' migliore sarebbe avere anche 2 righe in fondo che facciano:

     

    Colore testo normale:

    1 2 3 4 5 6

     

    Colore testo selezionato:

    1 2 3 4 5 6

    con ogni numero colorato con un colore diverso (così da poter cambiare anche il colore del testo che altrimenti potrebbe risultare illeggibile (per esempio il bianco con la windowskin arancione che mi hai passato (e che io adoro veramente ^^;;; ) si legge malino))

  2. Mi scuso per il doppiopost, ma è un mex vecchio e non lo avrebbe visto nessuno con l'edit...

    Allora, francamente anche a me non fa cambiare il colore delle finestre dei messaggi, sebbene con lo script che mi ha fatto il grandissimo Sylaer mi permetta di cambiare windowskin "durante" il gioco, io cambio windowskin, e il menu cambia, i combattimenti cambiano, ma i messaggi rimangono sempre gli stessi...

    Tra l'altro rimangono sempre quelli anche se cambio windowskin di base col database editor...

    Poi, se c'è modo di dare un comando tipo il [ center] del forum sarei mooooolto molto felice ^^

  3. Hmm... megaupload... infine ci reincotriamo, mio antico nemico...

    Ma oggi riuscirò a scaricare da te, con qualsiasi mezzo!!!

     

    [EDIT]

    Allora, lo sto provando, e quando cambio la finestra, lo status resta con lo sfondonormale...

    E il cursore nel combattimento cambia, ma quando entro nel menu di configurazione resta sempre quello... che strano ^^;;;

  4. Riesumo questo script per chiedere (come al solito), invece di usare il nome del personaggio (dato che ho messo la possibilità di cambiarlo) si può usare l'ID e la Classe? (dato che ho messo anche la possibilità di cambiare la classe e vorrei cambiare faccetta a classe cambiata^^;; )
  5. puoi usare un programma di caption video tipo "camtasia recorder" (è a pagamento) o "fraps" (sempre a pagamento, ma ti fa fare un tot di tempo anche senza averlo pagato, ma mi pare qualcosa come 30 secondio...), o volendo c'è un programma free che si chiama mi pare... taxi... o simile, cercalo su sourceforge, però è molto più lento dei primi 2...
  6. Vorrei avere una schermata di status un po' particolare, che ricordi un po' quelle dei tales per farsi un'idea, con i punteggi tutti da un lato e un'immagine del pg dall'altra (che non sia il battler usato nei combattimenti, ma proprio un disegno del pg), che venga automaticamente scelta dal gioco in base a l'id e alla classe del personaggio (così che se cambia classe possa cambiarsi immagine).

     

    Ho fatto un lavoro osceno col paint per fare un'esempio:

    http://img86.imageshack.us/img86/3332/statushl8.th.png

  7. E' possibile avere, dentro al menù, una schermata di configurazione in cui ti faccia scegliere il windowskin, magari anche diviso dai cursori (e volendo anche scegliendo il contorno delle finestre a parte), e una scelta dei colori del testo (così da non avere un pugno in un occhio per via del cambio di windowskin) con differenza fra il testo normale e quello evidenziato?

    Magari con più in basso anche la configurazione dei tasti per il gioco...

     

    immagine fatta col paint per chiarificare cosa inetendo:

    http://img517.imageshack.us/img517/4018/configvx9.th.png

  8. Allora prima di farmi il mazzo per ricreare tutto il mio giochino su VX, volevo sapere... in VX si possono inserire filmati? Altrimenti non mi metto a trasferire il gioco... sarebbe una fatica inutile, anche se da quel che ho visto ci son cose più facili e/o migliori dal mio punto di vista...
  9. Allora, comincio col dire che... mi è venuto il mal di testa con quello che hai detto e non ho capito nulla... Quindi faccio un po' di screen di quello che ho fatto, così capisci meglio, altrimenti ci sto una vita a spiegarmi e di sicuro mi spiego male...

     

    Allora, questo è l'evento incriminato (non sto a postare la seconda pagina che è circa come la prima, solo con le variabili di Lexie e di Slash invertite e si dovrebbe attivare nel qual caso si dovesse scegliere la protagonista femminile del gioco)

     

    http://img99.imageshack.us/img99/2717/ev0321ms3.th.png

     

    http://img255.imageshack.us/img255/4969/ev0323pf7.th.png

     

    E questo è l'evento che DOVREBBE bloccarlo dato che è un evento che va toccato per forza a meno di non stare col pg fermo ad aspettare di morire di vecchiaia... credo... poi dimmi se sbaglio...

     

    http://img255.imageshack.us/img255/9578/ev033ke7.th.png

     

    Ora, rispiegami cosa dovrei fare per favore ^^;;;;;;;;

  10. Scusa, mi ero espresso male ho già messo una switch...

    appena il pg entra nella prima mappa c'è sì l'evento parallelo, ma appena fa il primo passo verso l'unica direzione che può prendere ho messo un evento a tocco che fa partire lo switch...

    Però non funziona lo stesso...

  11. Allora, sto creando un gioco che ha una variabile per ogni personaggio, che dovrebbe essere il rapporto col protagonista, ho messo una variabile da circa 200 di valore massimo (poi vabeh, dato che non posso veramente mettere un massimo (se si ditemi come) può salire anche oltre...

    All'inizio del gioco sretto la variabile per ogni pg che inserirò... per ora ci sono solo 3 pg... cmq... setto il primo personaggio con 1 variabile di 150 con un evento in parallelo, durante il gioco a seconda delle scelte che fa il protagonista ho messo degli add o dei sub alla variabile in questione ed un conditional branch "if 'variabilex' minore di 106 succede questo evento" il problema è che anche se quando provo il gioco faccio tutte le scelte per far scendere la variabile a 105, quell'if non funziona... come devo fare?

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