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Alexotter

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Posts posted by Alexotter

  1. Ecco a te il battler (i crediti sono all'interno dell'immagine)

    http://sdb.drshnaps.com/sheets/Media/Drago...SSW2-Brolly.png

     

    http://sdb.drshnaps.com/sheets/Media/Drago...n/SB2_Broly.png

     

    http://sdb.drshnaps.com/sheets/Media/Drago...Fury/Brolly.gif

     

    volendo potresti anche adattarlo e metterlo come chara, le posizioni ci sono tutte, anche se ti verrà molto grosso come chara

  2. Ecco alcuni miei lavori di grafica generale

     

    Colouring

     

    http://img296.imageshack.us/img296/6656/gohancolorizecopiajk4.png

     

     

    Tag

     

    http://img505.imageshack.us/img505/9188/mangacopiavu1.png

    http://img220.imageshack.us/img220/7484/gothicimpressiondf5.png

    http://img228.imageshack.us/img228/9490/jokertipo1copiaap4.png

    http://img45.imageshack.us/img45/3219/titanquestsigncopiahe2.png

    http://img152.imageshack.us/img152/7627/slashsigncopiamr7.png

    http://img240.imageshack.us/img240/4292/sgorbioyq9.png

     

  3. Per essere il primo contest a cui ho partecipato e il primo gioco in senso stretto ad aver portato a termine sono pienamente soddisfatto del risultato :) I miei complimenti a tutti, avete fatto un gioco più bello dell'altro; in particolare mi è piaciuto quello di Thund, grafica veramente bella, così come quello di havana...

     

    E ora via al prox contest, non vedo l'ora di parteciparvi (magari dedicandogli qualche settimana di lavoro in più e non i miseri 5 giorni che mi sono concesso da quando ho visto il contest, dopo essere tornato dalle vacanze xD)

  4. Innanzitutto preparati che dovrai smanettare parecchio con gli eventi e poi un consiglio che ti do è quello di uasre pochi pokemon se non vuoi impazzire...mi è venuta una bozza di idea: crei un nuovo gruppo di mostri per ogni pokemon che incontri e imponi che, se il tuo avversario ha una vita inferiore di un tot(che ne so 50 %) si attiva una switch(a ogni pokemon dovrai attribuire una switch differente) che ti servirà poi in caso di lancio della sfera...poi crei un nuovo oggetto che chiami sfera-poke che, se usata, attiva un evento comune (anche questo univoco per pokemon): magari mandi un messaggio con scritto, hai lanciato la sfera, chissà se hai catturato il pokemon, poi mandi un'animazione per rendere tutto + avvincente e aspetti qualche frame(40 frame che corrispondono a 2 secondi dovrebbero bastare) e usi il fork (qui sull'xp dovrebbe essere IF): se switch on allora pokemon catturato e modifichi il gruppo aggiungendo il pokemon, altrimenti bella! sarai più fortunato un'altra volta XD Questo procedimento dovrebbe andare ma sicuramente è da migliorare o magari usare gli script ma io purtroppo nn so ancora programmare in Ruby :tongue: volendo potresti anche usare una variabile casuale (se esce uno hai fallito, se esce 2 lo hai preso), vedi te...un consiglio: fatti un custum menu, ti ci troverai meglio nella gestione del database pokemon in game...

    in attesa che qualcuno più esperto di me riesca a darti una dritta migliore :sisi:

  5. Stupendo questo script!

    la demo mi va benissimo, solo che quando provo ad aprire il progetto per vedere come è fatto mi dice incompatibilità di versione...come posso risolvere?

  6. Passando a RMXP ho trovato diverse difficoltà...intanto queste sono le più urgenti :sisi:

    1) Come si inseriscono i vecchi faceset? La risposta l'ho trovata tra le faq, devo inserire lo script Advance Message script ma allora il mio problema diventa un altro...come si aggiungono nuovi script? xD

    2) Altro problema che mi affligge è quello del setup, nel rm2k era tanto semplice :smile: Sempre tra le faq ho trovato che vanno inseriti diversi file in più tra cui le rtp, ma qui sull' xp quali sono le librerie (ero abituato ai buon vecchi bmp) e dove dovrei inserirle?

    3)come si mettono i panorama come sfondo in una mappa?

    4)quali dimensioni dovrei usare nel creare i chipset o i chara qui sull'xp? (magari se c'e' una texture di base)...ad esempio io ho un po' di sprite che uso per graficare, potrebbero andare bene?

     

    Per ora questo è tutto, grazie a tutti :wink:

  7. Bello! :smile: Mi sono sempre chiesto come si creassero delle mappe serie...

    forse potresti migliorare solo una cosa dell'outcome finale(ovviamente è solo un mio gusto personale): prova a fondere meglio i tappeti con il pavimento, così sembrano tappeti volanti :sisi: abbassando magari l'opacità del loro livello oppure dando una lieve prospettiva ai tappeti...poi per il resto è perfetto =D

  8. Ottima idea questo contest :smile: Mi sa che partecipero' pero' ho bisogno di questi rens che fino a 3 secondi fa nemmeno pensavo esistessero :sisi:

    Provero' a cercare nel foro un modo per ottenerli...

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