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Posts posted by Ghalok
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No puoi solo trami script
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In pratica mettiamo caso che nel tuo gioco vuoi usare più tasti rispetto a quelli che ha rpg maker (ad esempio il tasto P per la pausa). Con questo script adesso puoi
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Si ho letto che manca qualcosa.....appena ho un attimo di tempo provo a integrare i due script.
Comunque ti faccio i miei complimenti per il lavoro...veramente ottimo
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Nuooooooo ho quasi finito anche io lo stesso lavoro.....fabbè mi è servito come esercizio
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Grazie dell'avvertimento Otaku.
Provvederò subito a farlo sapere ai mie contatti.
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O più semplicemente:
$scene=Scene_Load.new
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Chi poteva vere una foto del genere se non baldo?
Sei un mito uomo!!!!!
Comunque quoto gli altri.......chi svela qualcosa fuori spoiler oltre ad perdere la testa subirà la punizione anale di ifrit
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Oppure copi incolli tutta la cartella del progetto e poi editi la copia lasciando solo le mappe. Risparmi tempo se no altrimenti sai che balle fare 50 volte copia incolla.
Il tutto (ma penso sia sottinteso) lo puoi fare solo se il progetto dove hai le mappe è fatto con rpg maker xp e non con una versione precedente
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Grazie mille
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Questa è una tua opione e la rispetto.....però se per molta gente è così non vedo perchè devi venire qua e farci la menata...
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Sai che me la sono fatta anche io questa domanda?
La risposta è stata per passione (a me piace programmare giochi sia in 2d che 3d).
Poi se guardi molti giochi anche per psp sono fatti in 2d quindi fatti i tuoi conti
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1: nomefinestra.opacity=255
2: nomeimmagine.dispose alla fine di tutto
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Minchia sembra la gara a chi ne ha di più.......
Sega Master System
GB (prima edizione quella gialla)
GBC
PS2
PsP (ultimo acquisto)
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+Mahun.........solo lui poteva pensare una roba simile
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Partecipo anche io ovviamente sotto il Maske Software.
Il progetto preferisco svelarlo più avanti (anche percè ho idee molto vaghe).
Tool: Rpg Maker Xp
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Glassie a tutti.
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Vorrei partecipare come scripter
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Dunque in window base sarà dura che riesci a scrivere qualcosa perchè è appunto la base di tutte le finestre.
Le scritte devono comparire in una nuova classe (e in questo caso usi self.ecc).
Comunque contattami su in qualche modo (mp o msn) che ti psiego meglio come fare.
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1) ci sono dei convertitori io uso Virtual Dub e mi trovo benissimo
2) di solito uso fraps o con dvd player c'è l'opzione che cattutra l'immagine
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A parte tutto è bello ogni tanto fermarsi e guardare (anche giudicando) il cammino che si è fatto.
Bisogna avere però la forza di dire: "Questo è quello che sono stato......adesso guardiamo avanti e pensiamo a cosa sarò".
La vita deve essere crudele in certi momenti altrimenti non si impara più. I cambiamenti poi secondo me sono quelle cose che spaventano di più un'essere umano; questo perchè i cambiamenti spaventano, stravolgono l'ordine delle cose.
Adesso (all'alba dei 18 anni) il bambino che ero vive ancora in me e ogni tanto riporta sulla retta via l'adulto che sta pian piano cresendo e maturando.
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+Aranchan
FF+estate.... O_O
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Dunque per sapere qual'è l'indice del personaggio che stai usando devi usare l'indice di selezione: di solito è @nome_finestra.index
Io personalmente ti consiglio di ampliare gli attribut degli eroi aggiungendo special. Poi per aumentare il parametro con $game_party.actors[id].special= e metti il valore.
Per aumentarlo tramite eventi semplicemente inserisci una chiamata a script con scritto $game_party.actors[id].special= e metti il valore
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Uhm.....emulare giochi di vecchie consolle la cosa mi intriga parecchio.
Guardo ancora un po' in giro per vedere giochi disponibili e robe varie poi vi faccio sapere

Cercasi Pixellatore
in Reclutamento XP
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