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Ghalok

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Posts posted by Ghalok

  1. Sai che me la sono fatta anche io questa domanda?

    La risposta è stata per passione (a me piace programmare giochi sia in 2d che 3d).

    Poi se guardi molti giochi anche per psp sono fatti in 2d quindi fatti i tuoi conti

  2. Dunque in window base sarà dura che riesci a scrivere qualcosa perchè è appunto la base di tutte le finestre.

    Le scritte devono comparire in una nuova classe (e in questo caso usi self.ecc).

    Comunque contattami su in qualche modo (mp o msn) che ti psiego meglio come fare.

  3. A parte tutto è bello ogni tanto fermarsi e guardare (anche giudicando) il cammino che si è fatto.

    Bisogna avere però la forza di dire: "Questo è quello che sono stato......adesso guardiamo avanti e pensiamo a cosa sarò".

    La vita deve essere crudele in certi momenti altrimenti non si impara più. I cambiamenti poi secondo me sono quelle cose che spaventano di più un'essere umano; questo perchè i cambiamenti spaventano, stravolgono l'ordine delle cose.

    Adesso (all'alba dei 18 anni) il bambino che ero vive ancora in me e ogni tanto riporta sulla retta via l'adulto che sta pian piano cresendo e maturando.

  4. Dunque per sapere qual'è l'indice del personaggio che stai usando devi usare l'indice di selezione: di solito è @nome_finestra.index

    Io personalmente ti consiglio di ampliare gli attribut degli eroi aggiungendo special. Poi per aumentare il parametro con $game_party.actors[id].special= e metti il valore.

    Per aumentarlo tramite eventi semplicemente inserisci una chiamata a script con scritto $game_party.actors[id].special= e metti il valore

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