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Evil_Jack

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Everything posted by Evil_Jack

  1. Questo script è fantastico...comunque una cosa che potresti aggiungere a questo script che sicuramnte lo renderebbe perfetto sarebbe quello di poter visionare la canna da pesca, la quale in base a come si trova il giocatore davanti all evento cambia posizione anche la canna. spero che qst sia possibile farlo. a meno che qst cosa nn si possa già fare tramite evnto comune
  2. Funziona però c'è un problema. apro le limit degli eoni ma poi quando esco e provo ad aprire le limit dei pg mi da un errore sullo script delle hp/sp/atb sempre di dev lo script è il seguente Script "hp...." line 307 nomethoderror occured undefineded method "limitbreak" for nil class fammi risapere
  3. Ehi Sleeping visto che lo script è il tuo vorrei se gli aggiungesti un opziione al tuo status summon, che potrebbe tornare utile per molte persone. allora vorrei che aggiungesti la possibilità di far scegliere anche alle summon la propria limit break type, io ho utilizzato lo script di dvv ed è il seguente: Parte 2 parte 3 modificate da me con l'aggiunta della voce eoni e settata con condizione potrebe tornare utile nn credi?
  4. Ciao Sleeping...ti scrivo perchè ho scoperto un bug sul sistema di sviluppo delle summon...l'errore è il seguente: se andiamo nell'menù delle summon, ci spostiamo su attribute, e nell' nostro inventario non possediamo oggetti e cliccando invio come se avessimo degli oggetti da dare al nostro summon la nosta creatura subisce un aumento di +5 alla str per ogni nostro click...dato che io nn ci capisco moolto di ruby speravo che riuscissi a risolverlo...anche perchè non sarebbe bello un gioco dove si possa aumentare di proposito la forza anche senza oggetti
  5. Menù FFVII + PHS 1. Descrizione Menù alla FFVII con l'aggiunta di un add-on,il PHS,una finestra per cambiare i personaggi del party. 2. Autore Jappo Traduction and Add-on by:Tio Il PHS funziona come l'opzione per salvare: se userete il comando dell'evento "Disallow saving", verrà disattivato pure il PHS.Per togliere quest'opzione eliminate questa stringa (riga 661): CODICE@command_window.disable_item(4) e più in basso queste stringhe(dalla 757 alla 760): CODICEif $game_system.save_disabled $game_system.se_play($data_system.buzzer_se) return end E ora veniamo al code. Prima di tutto create una classe sopra Main e copiateci tutto questo: Menù FFVII + PHS 1. Descrizione Menù alla FFVII con l'aggiunta di un add-on,il PHS,una finestra per cambiare i personaggi del party. 2. Autore Jappo Traduction and Add-on by:Tio Il PHS funziona come l'opzione per salvare: se userete il comando dell'evento "Disallow saving", verrà disattivato pure il PHS.Per togliere quest'opzione eliminate questa stringa (riga 661): CODICE@command_window.disable_item(4) e più in basso queste stringhe(dalla 757 alla 760): CODICEif $game_system.save_disabled $game_system.se_play($data_system.buzzer_se) return end E ora veniamo al code. Prima di tutto create una classe sopra Main e copiateci tutto questo: Poi create un'altra classe subito dopo e metteteci questo code: Cancellate le stringhe dove verranno visualizzate queste: ==========
  6. Ciao a tutti vorrei un aiuto visto che sono impedito con ruby :D allora il mio problema è questo: ho come menù FFVII + PHS, ora grazie a sleeping Leonhart sono riuscito a metterci la voce Summon dove posso adestrare le mie summon, ora però nel mio menù voglio aggiungere anke le limitr break, sono che come le aggingo mi va via il menùà e c'è ne uno nuovo se lo metto sopra FFVII vedo solo il menù FFVII con l'aggiunta summon, io invece voglio il menù ffVII + limit break ora vi do i vari script e spero possiate aiutarmi Patch menù Script per vedere la scritta summun sul mio menù FFVII Script Advanced Limit Break di SephirothSpawn Spero mi aiutate ne ho un gran bisogno
  7. Scusa se ti scasso :D ma ora ho un altro problema, ho appena messo l'aggiunbta di script solo che ora andando nel menù vedo la scritta summon grigi( che andrebbe bene) però mi ci fa cliccare e quindi genera un errore che mi fa uscire dal gioco, appena prendo la prima summon l'errore naturlmente nn viene più riscontrato EDIT ah dimenticavo... nel menù dove si allevano gli summun si possono mettere le faccine invece i character, tipo il menù FFVII, se si mi faresti uno script grazie in anticipo
  8. Sleeping Leonhart un ultima cosa: vorrei che la voce summon nel meù possa comparire solamente quando sblocco il primo eone, nel frattempo vorrei rimanesse inattiva, come per esempio quando da evento sblocco il salvataggio e lo riattivo es in una salvosfera si puo fare anche per quastt script^??
  9. Adesso mi ho un altro problema appena richiamo lo script tramite menù o evento mi da questo errore sullo script di statu e sviluppo evocazioni anche togliendo gli script che mi hai dato poco fà ricevo lo stesso errore http://linuxitalia.netsons.org/wp-content/immagine.jpg EDIT: Ho risolto
  10. Thx...xD non so proprio come ringraziarti xD
  11. Allora nel mio gioco vorrei utilizzare il menù stile FFVII+PHS ti posto quindi lo script, ti ringrazio inanzitutto di avere creato questo stupefacente script delle evocazioni, che ora tramite evento e anche modificando il menù base sono riuscito a visualizzare lo status degli eoni, come fai con calma a modificare il menù ffVII e grazie ancora questa è la seconda parte di script
  12. Volevo solamente sapaere una cosa, premetto che non ci capissco molto di ruby, cmq l'evocazioni funzionano a meraviglia, solo che non capisco perchè nel menù non mi appare lo status delle eoni, dopo anche avere messo il tuo 2 script, non è che devo richiamare l'evento in qualche maniere??
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