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Per quanto Flame abbia accennato alle problematiche con lo staff che l'hanno spinto a lasciare la carica, la questione riguarda unicamente lui e lo staff, quindi invito tutti a non fare supposizioni o deduzioni a riguardo. Si tratta di dinamiche interne allo staff e scelte personali e come tali sono da rispettare a priori. Per quanto concerne la vigliaccata della segnalazione mi spiace che il forum sia stato il mezzo usato per un fine bieco, ma non mi pare il caso di fare di tutta l'erba un fascio. La situazione in cui vi siete trovati era particolare e molto precisa: un gioco pubblicato come inedito ispirato a un progetto precedente. Quante volte nel mondo del making, anche professionale, si incappa in una situazione del genere? Direi praticamente mai. E' un caso isolato e relativo unicamente alla dinamica del contest, un po' come quei cantanti squalificati da SanRemo perchè la canzone non era inedita. E' forse un danno di immagine, ma alla base di tutto vi è stata una leggerezza nel partire da quell'idea e ricalcarla pure nel nome, rendendo la cosa ancora più sospetta. Non giustifico chi vi ha segnalato, per quanto fosse un suo diritto farlo se riteneva aveste violato il regolamento (e di gente che porta lavori non inediti in quel contest ve ne sono a bizzeffe), lo biasimo per non aver contattato prima voi e biasimo ancora di più il giudice che si è comunque lasciato influenzare. Ma come han detto altri sollevare la questione dopo un anno è abbastanza inopportuno, specie se contornata da un "consiglio"/"allarme" di stare attenti ai traditori all'interno del forum, come fosse una cosa comune. Abbiamo avuto casi di gente che ha pure copiato quasi in toto dei giochi presenti sul forum (Overdrive?XD), fra tante persone che han visitato questo forum è ovvio vi siano anche individui rancorosi, invidiosi o moralmente indifferenti a quelle che per noi sono comune buonsenso, ma tutto ciò non ha mai portato a dare la colpa al forum in quanto comunità, anzi! Ha sempre smosso gli animi portandoci tutti insieme a difendere il lavoro del nostro "compagno" danneggiato. I consigli sul tenere i vari backup e materiale che dimostra l'evoluzione del progetto ogni tanto vengono rinfrescati, proprio perchè su internet è facile appropriarsi del lavoro altrui. Alla fine dei conti stai dicendo che tu hai chiuso con la comunità di Rpg2S perchè un utente ti ha "colpito", è un po' come dare la colpa a McDonald perchè ti han rubato il portafogli mentre eri in coda alla cassa; posso capire perchè anche altri utenti siano perplessi se questa è la motivazione dietro la tua scelta. Ovviamente la tua scelta è più profonda di quanto hai accennato qui e non inscindibile dai problemi con lo staff. La tua frase sul non avere amici su Rpg2S credo rappresenti al meglio il fatto che non hai più nulla che ti leghi a questo posto e la logica conseguenza è non frequentare più un posto dove non vuoi stare. La scelta è tua di andartene come lo è quella di tornare, se mai vorrai. Ognuno però vive la comunità a modo proprio però non mi pare il caso di venire a seminare sospetto e insicurezza, specie nella tua veste di ex-admin. Rpg2S è un luogo dove condividere le proprie idee, dove trovare quando possibile confronto con altre persone e consigli. Non è quel luogo che dipingi dove il tuo vicino può tradirti per rubarti quel poco che hai o per invidia. La tua prospettiva è un po' pessimista e dettata dalla brutta esperienza vissuta, lo capisco, ma a fronte di questo son contento di vedere utenti che rispondono difendendo l'onestà della nostra comunità. Accolgo il tuo invito ad essere più attenti quando le cose si fanno serie e sarebbe interessante aprire una discussione proprio su questo, magari con la vostra testimonianza e quella di qualche altro maker che si è trovato in difficoltà contro la malizia e la disonestà della rete, in modo da aiutare tutti a difendersi nel modo migliore. La rete è buia e piena di terrori! ;P
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Ciao Flame, bentrovata, anche se resti per poco (anche se spero di no). Mi spiace per quanto accaduto allo scorso IGMC e mi spiace di più se hai abbandonato la comunità per colpa di qualche invidioso e s****o, però ti ricordo che il forum è pubblico e chiunque, italiano e non, utente e non, può aver letto il vostro topic e il riferimento al vecchio gioco. Inoltre googlando "viaggio verso oriente rpgmaker" il primo risultato è un video youtube di ProGM del vecchio progetto. Ok, magari uno non googla in italiano, ma uno sguardo al canale youtube può anche darlo. Nulla toglie alla possibilità che sia stato un utente rancoroso, ma la possibilità che sia stato un esterno che ha trovato i vostri riferimenti (qui, su youtube o altrove) non è tanto piccola, specialmente in un contesto competitivo come quello dell'iGMC dove vi eravate notevolmente distinti l'anno prima. Come dice Freank qua sopra, si tratta comunque di una sola persona, a fronte di una comunità dove son passate centinaia e centinaia di utenti e nei sei prima testimone. La singola persona che ti prende in antipatia e ti danneggia la si trova in ogni ambito, sul luogo di lavoro poi è cosa comune, ma ciò non cancella tutto quello che hai fatto, sola e in gruppo, e con le dovute spiegazioni i giudici lo hanno infatti riconosciuto. Qui comunque la porta è sempre aperta, se mai vorrai fare una capatina e portare una capasanta ;)
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Chicchirichì! Cra! XD Benvenuto, se vuoi condividere il tuo canale youtube puoi inserirlo in firma e ovviamente nel campo "youtube" del profilo ;P
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No ma povero Testament! Chi è sto CyborgInside non si sa, i link che fornisce sono tutti a nome Testament. Trasforma un'opera solitaria in un lavoro di gruppo: E in più non ha nemmeno ben capito certe meccaniche, come la possibilità di comprare un dado truccato per arrivare dove vuoi. Test, I feel you, mate! Come si fa a contattarlo per fargli correggere tipo metà recensione?
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Chi è sto CyborgInside? O_o
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In pratica hai materiale per altri 2-3 giochi già pronto xD Noto un continuo miglioramento nei tuoi portrait, per quanto io sia un profano l'impatto dei nuovi artwork mi sembra sempre migliore. Forse però ti conviene prima finire il gioco in quanto a storia, mappe ed eventi con dei placeholder e poi alla fine fare tutta la grafica insieme, così hai meno tempo per cambiare idea! ;P
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Benvenuto su questi lidi rpgmakerosi! Spero ti troverai bene, attento al coniglio rosso, se morde è contagioso! XD
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Ho trovato pure io l'egg, ma cavolo, ero sicuro di aver controllato ogni buco tra gli alberi xD comunque proprio relativamente all'egg aprendo lo scrigno appare un messaggio di loggarmi per vincere le gemme e si ripete all'infinito impedendomi di continuare >
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Bel gioco! Ha quell'aria nostalgica che mi ricorda tempi migliori ;_; Ho giochicchiato con la versione online (anche alla ricerca dell'egg di freank) ma sono incappato in alcuni problemi/bug. Primo fra tutti l'assenza di una risorsa $sprite template pick up mi pare il nome, quando sollevo le pietre (divento invisibile infatti). Poi ci sono un paio di luoghi, tipo vicino allo scrigno dove finisco in un "now loading" perenne. =(
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Ho milleuna idee, milledue progetti. Perlopiù progetti inerenti il forum, ma sono il classico procrastinatore che si impappina in cose stupide e poi viene distratto dalle avversità della vita. In estate mi sono avventurato in compagnia su Unity, ma la compagnia dell'Unitello si è sciolta dopo le miniere di Moria ;_; Ho un prototipo di dungeon crawler che mi piaceva ma non ero convinto dell'assenza di animazioni ed è fermo. Due/tre giochini per il forum che "Coming Soon" da un paio d'anni. ;_; Insomma, in qualche modo continuo a makerare o a prestare aiuto ad altri makers con idee e consigli, ma sono il classico sviluppatore mancato.
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ultimi 3 giorni per votare l'Halloween Contest! Fate anche voi la vostra parte! =) http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22081-halloween-contest-2-votazioni-furor-di-popolo
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Sicuramente la colpa "penale" risale a quelli che ti hanno venduto il tileset e alla piattaforme ove l'hai comprato, temo però possano cmq importi di rimuovere i tileset incriminati. Si tratta di azioni che difficilmente hanno corso, dipende anche dal tipo di impatto che hai nel mercato e dalla stronzaggine dei censori. E' una zona del making talmente grigia che è difficile muoversi da parte di noi creatori, ma i "proprietari dei diritti" danarosi ci passano sopra come schiacciassassi xD
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Che io sappia se in qualche modo vi è una chiara identificazione dell'originale (e qui vi è) allora diventa violazione del copyright. Se tu modifichi un tileset partendo da uno soggetto a copyright ed è distinguibile l'originale, ancora sei in violazione. Teoricamente anche ridisegnare da 0 qualcosa che gli assomigli davvero molto è ancora una violazione del copyright, sebbene il tuo sia un lavoro "originale", l'idea dietro non lo è perchè ti sei fortemente ispirato, a meno di una SOSTANZIALE differenza. Come in tutti i casi di manipolazione e copyright il confine è sempre confuso, blurrato, in quando non si può definire oggettivamente quando qualcosa si discosta sostanzialmente dal lavoro "copiato". Inoltre dipende anche dalla nazione e dalle sue leggi in materia. Nel tuo caso è talmente chiara l'origine/l'ispirazione da non lasciarti legalmente scampo. Sorry men.
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molto bello! mi piace molto il viso, l'effetto delle ali e in generale l'atmosfera "fatata" =) Però son curioso di vedere l'originale, dovrò spulciare il tuo instagram o ci vieni incontro?XD
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Halloween Halloween Contest #2 - Votazioni - Furor di Popolo
Dax replied to Guardian of Irael's topic in Contest
Freank -
Io sono sempre fisso sulle sigle dei cartoni e le colonne sonore disney, arricchite da cover metal rock di tutti i tipi. Poi ovviamente rock/metal di carattere epico, alla blind guardian o rhapsody (of fire ora). Se poi avete letto la ruota del tempo, THIS is the music for you https://www.youtube.com/watch?v=VC_QsyHAMGY
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Se vi siete persi il tragicomico stream di ieri di Waldorf clickate sulla sua faccia! oppure quiper vederlo!
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Io ho provato e mi appare la barretta gialla che si muove, l'ho scaricato dal link mediafire del contest. Non so se è un problema di risoluzione o di immagini.
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- loppaworks
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Noi creiamo un topic con i lavori, dove probabilmente si svolgerà anche la votazione a furor di popolo. Per commenti più precisi ciascuno dei partecipanti è liberissimo di aprire un proprio topic dove raccogliere commenti al suo gioco, l'unica condizione è di farlo dopo la pubblicazione del nostro topic, in modo da non far casino xD
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little angel, nel topic delle critiche parlavi di rispetto e di modo di porsi nelle conversazioni, questo vale anche per le battute e i commenti in generale. Non insozziamo il bel topic di Alice con uscite poco attinenti e poco simpatiche.
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evitiamo battutacce please. siate sempre rispettosi. Di gente che fatica a disegnare ambo i sessi ne conosco diverse, anche Oldpat ha quel problema. Tornando IT: davvero bel disegno Alice, mi piace molto la piratessa blu! E' single?XD
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Shush, cosa vuoi ne sappia un coniglio di stanze da letto? A lui basta un buco e un po' di paglia xD Personalmente in una stanza da letto non possono quasi mai mancare degli elementi di arredo bassi, quali tavolini o comodini. In un contesto moderno almeno una lampada per la lettura, o comunque qualcosa che motivi il perchè il letto sia staccato dal muro ;P Per le altre stanze son d'accordo col coniglio cremisi^^ Ti aspettiamo al prossimo Screen Contest con un bel negozio di tende xD
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Critiche ai progetti: far notare gli errori aiuta o demotiva?
Dax replied to little_angel's topic in Parlando del Making...
Loppa, mi sa che hai mancato completamente il senso della discussione xD Nessuno critica la poca esperienza col tool, ci mancherebbe, anzi spesso vengono dati ottimi consigli! Ci sono cose che esulano dal tool e dal making, tra i quali la grammatica e l'ortografia. Onestamente capisco entrambi i punti di vista che si stanno scontrando: Alice che sposa la causa del "Se le basi (anche grammaticali) mancano totalmente non arrivi nemmeno ai 5 minuti di gioco, ti rompi ben prima", sia littleAngel che accusa di poca utilità un messaggio che si limita a criticare SOLTANTO l'uso scorretto dell'italiano senza entrare nel merito del gioco. Sono entrambi punti di vista validi, personalmente tendo anche io a comunicare a un maker che gli errori nel testo portino ad allontanare i giocatori, in quanto fanno sembrare il gioco poco curato e spesso non comprensibile. Purtroppo non tutti sanno comunicarlo con tatto. (se non sapete essere diplomatici lasciate stare xD) Ma qua un autore si può offendere per la critica poco inerente il gioco tantoquanto un giocatore che si interessa e spende il suo tempo per provare il gioco e si ritrova qualcosa di non comprensibile, ci si può sentire presi in giro. Quindi rispettiamoci a vicenda: giocatori e makers! Curiamo anche la presentazione testuale del gioco ed evitiamo di commentare unicamente riguardo il pessimo uso della nostra amata lingua. Tutti insieme per un mondo migliore! -
Critiche ai progetti: far notare gli errori aiuta o demotiva?
Dax replied to little_angel's topic in Parlando del Making...
Hai pienamente ragione Test, per le considerazioni di gioco va bene sentire più campane. Io mi sono forse riferito troppo ai casi "oggettivi" come la grammatica, dove si arriva a superare il confine della critica al gioco sconfinando nella critica all'utente. Credo che il centro di tutto questo discorso sia proprio su questo: certe critiche colpiscono l'utente personalmente e possono contrariarlo o demotivarlo.
