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Dax

Rpg²S Admin
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Everything posted by Dax

  1. E' già tempo di sirene? Preparo crema solare e ombrellone xD Battute a parte si nota un continuo miglioramento e tentativo di ampliare il tuo modo di disegnare. La sirena di notte con la luna è molto scura ma molto d'effetto, anche se forse avrei reso più visibile il mare. Per la sirena unicorno in effetti il collo pare attaccato "troppo lontano" dal mento, ma se non lo diceva guardian mica lo notavo. Bellissimo lo sfondo atlantideo e mi piacciono un sacco quei dettagli come le bolle d'acqua, segno di una sempre maggiore attenzione ai dettagli. La nuova sirena coi geloni è molto carina, ricca di dettagli e un uso dei colori per me impensabile: riesci a usare tanti blu in modo molto diverso dando una profondità che non saprei immaginare da solo. Mi piace anche l'esperimento lunare, con una superficie più "realistica" e meno mezzaluna sospesa. L'unica pecca forse sono i fiocchi tondi.. un poco anonimi. Comunque ottimi lavori, davvero. Penso che ti sfrutterò per altri giochi futuri xD Brava e continua a impegnarti!
  2. Dax

    Il bosco delle uova!

    Aggiornato il primo post con le immagini e le scene del gioco, più la storia di tutti gli utenti che han partecipato. ^^ A presto con i premi!
  3. Bentornati a tutti voi, dispersi del bosco delle uova! http://www.rpg2s.net/dax_games/egghunt/Exit.png Ormai vi avevamo dato per morti, sbranati da mostri lagomorfi o sotterrati da uova, trappole o nonniglie! Avete perdurato nell'esplorare questo bosco fatato e avete affrontato ogni sorta di periglio (che fa rima con coniglio!) e ne siete usciti vivi. Complimenti, tanti complimenti! A breve comincerà la conta delle uova che avete trovato e l'assegnazione di qualche ricompensa ben meritata. Intanto prendete da bere e raduniamoci intorno a questo tavolo per raccontare le nostre avventure! Offre Guardian, quel ladruncolo! CD In ultimo un sentito grazie ad AliceMisaki per aver contribuito con la grafica per il bosco, fatele un applauso! grazie per aver giocato con noi :) Intanto che stiamo elaborando premi, titoli, assistenti sociali per ludopati e controlli della finanza per sfruttamento di cinesi in nero, eccovi tutte le scenette che era possibile incontrare! http://www.rpg2s.net/dax_games/egghunt/scenes/1.PNG http://www.rpg2s.net/dax_games/egghunt/scenes/2.PNG http://www.rpg2s.net/dax_games/egghunt/scenes/3.PNG http://www.rpg2s.net/dax_games/egghunt/scenes/4.PNG http://www.rpg2s.net/dax_games/egghunt/scenes/5.PNG http://www.rpg2s.net/dax_games/egghunt/scenes/6.PNG http://www.rpg2s.net/dax_games/egghunt/scenes/7.PNG http://www.rpg2s.net/dax_games/egghunt/scenes/8.PNG http://www.rpg2s.net/dax_games/egghunt/scenes/9.PNG http://www.rpg2s.net/dax_games/egghunt/scenes/10.PNG http://www.rpg2s.net/dax_games/egghunt/scenes/11.PNG http://www.rpg2s.net/dax_games/egghunt/scenes/12.PNG http://www.rpg2s.net/dax_games/egghunt/scenes/13.PNG http://www.rpg2s.net/dax_games/egghunt/scenes/14.PNG http://www.rpg2s.net/dax_games/egghunt/scenes/15.PNG http://www.rpg2s.net/dax_games/egghunt/scenes/16.PNG Quasi tutti i disegni sono stati disegnati e colorati da AliceMisaki, eccetto il Bilby mannaro, disegnato da Mino, colorato da Alice e donato alla causa XD Un altro grazie per il loro lavoro ;) Per chi vuole divertirsi, esiste un log di tutte le vostre interazioni con il gioco, nella forma di feed che apparivano in homepage. Per il momento è formattato html, appena possibile ne faccio una versione più leggibile ;) Eccolo: LE AVVENTURE DEL BOSCO DELLE UOVA Ed ecco finalmente I PREMI! _________ IL PODIO _________ Ecco a voi i vincitori: li conoscete già, leggendo la classifica online, ma ora gustatevi le ricompense! 1° posto: ReturnOfHylian con 1018 uova vince 25 rens + 4 chiavi 2° posto: Testament con 642 uova vince 20 rens + 3 chiavi 3° posto: Master Danix con 589 uova vince 15 rens + 2 chiavi 4° posto: Dax con 571 uova vince 10 rens + 1 chiave 5° posto: AliceMisaki con 469 uova vince 9 rens + 1 chiave 6° posto: Glesion con 454 uova vince 8 rens 7° posto: Saul con 363 uova vince 7 rens 8° posto: leonel2000 con 308 uova vince 6 rens 9° posto: kaine87 con 284 uova vince 5 rens 10° posto: Mino con 205 uova vince 4 rens 3 rens per chi ha almeno 100 uova 2 rens per chi ha almeno 50 uova 1 ren per chi ha almeno 1 uovo. _________ I TITOLI DELLE UOVA_________ Ma credete finisca tutto con qualche soldino e un paio di chiavi misteriose? E invece no, eccovi dei titoli di cui fregiarvi PER SEMPRE! 1° posto: ReturnOfHylian ottiene il titolo "Sovrano del Bosco delle Uova" 2° posto: Testament ottiene il titolo "Maestro del Bosco delle Uova" 3° posto: Master Danix ottiene il titolo "Veterano del Bosco delle Uova" Tutti i presenti nella top10 ottengono il titolo "Esploratore del Bosco delle Uova" Chi ha trovato almeno 100 uova ottiene il titolo "Cercatore del Bosco delle Uova" Chi ha trovato almeno 50 uova ottiene il titolo "Iniziato del Bosco delle Uova" Chi ha trovato almeno 20 uova ottiene il titolo "Gallinaccio di bosco" Chi ha trovato meno di 20 uova (ma almeno 1) ottiene il titolo "Disperso nel Bosco delle Uova" Chi ha clickato sull'ingresso ma poi non ha giocato del tutto ottiene il titolo "Indolente", buuuh! XD _________ I TITOLI DEI MOSTRI_________ La rassegna premi continua: vi sono titoli aggiuntivi per chi ha affrontato con coraggio l'ombra della morte: il CONIGLIO COL MAL DI DENTI! Chi ha incontrato il mostro almeno 5 volte ottiene il titolo "Spavaldo" Chi ha incontrato il mostro almeno 10 volte ottiene il titolo "Coraggioso" Chi ha incontrato il mostro almeno 15 volte ottiene il titolo "Impavido" Chi ha incontrato il mostro almeno 20 volte ottiene il titolo "Indomito" e 1 chiave Chi invece ha incontrato più mostri, dimostrando un coraggio che rasenta l'incoscienza, ottiene il titolo "Cacciatore di Mostri" e 2 chiavi! Complimenti a ReturnOfHylian per aver guardato in faccia il Male vero ed essere sopravvissuto ogni volta! E questo è tutto! I premi verranno assegnati da me medesimo in questi giorni, un poco di pazienza e sarete tutti premiati! Ancora grazie per la partecipazione, speriamo vi siate divertiti, ora correte a fregiarvi dei vostri titoli! Per chi non sapesse come modificare il proprio titolo personalizzato, ecco il link dove viene spiegato! http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21784-aggiornamento-titoli-personalizzati/
  4. Auguri AliceMisaki! Non ho trovato nulla di abbastanza creepy xD
  5. Bravo, continua a macinare ^^ Aspetto le novità più succose per provarlo bene e darti qualche feedback. lavorare a un engine così è una scuola di vita ;P
  6. Per vedere la classifica della Caccia alle Uova, clickate sul bannerino verde!
    1. Lusianl

      Lusianl

      maledetti! Avvisate sui topic! Per me che mi loggo sempre da cellulare non sapevo niente!T.T
    2. Dax

      Dax

      c'hai ragione pure, mi scordo sempre della skin mobile ;_; pardon xD
  7. BUONA PASQUA A TUTTO IL FORUM!
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    2. keroslifer

      keroslifer

      Buona Pasqua!
    3. Fran Ryougi

      Fran Ryougi

      Buona Pasqua in ritardo X.x :3
    4. Waldorf

      Waldorf

      Buona pasqua! ...anche se sono in ritardo. Pasquettaetta? :D
  8. Io mi sono perso completamente con questi viaggi che dovrebbero durare settimana e avvengono a una velocità disarmante, ma Martin è sempre stato incoerente anche nei libri, per quello non riesce più a scrivere una riga. Puntata scontata, noiosa, giusto "heeey recaap?" Sti estranei ci han messo 3 anni a muoversi dal pugno dei primi uomini alla baia (mentre i ranger in 10 minuti son tornati alla barriera), con l'esercito di Mance Ryder che prima era dietro, poi davanti, poi di fianco. Ora han passato la barriera e in una puntata han già tagliato la strada a metà dei castelli del nord. Dategli due giorni e ve li trovate a Castelgranito xD
  9. Sistemato l'immagine c'era probabilmente un taglio automatico nel link. Molto carino lo screen anche se ho qualche dubbio sulle proiezioni delle luci delle finestre sul terreno, servirebbe un "raggio" di luce che le accompagni. O forse non sono luci? Oo
  10. CA PO LA VO RO Non ho altro da dire. Non vedo l'ora di giocarlo completo. Complimenti Waldorf, che Anagrom sia con te.
  11. Il Coniglio d'Aprile è passato, ma potete ammirare i coniglietti fatti da AliceMisaki clickando sul bannerino!
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    2. AliceMisaki

      AliceMisaki

      grazie a tutti T^T son commossa, tanti cuori neri per voi

       

    3. giomar

      giomar

      che belli complimenti!!

       

    4. WereWorld(Tm)
  12. Chi vuole una carota?
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    2. ReturnOfHylian

      ReturnOfHylian

      Perchè Guardian non è Guardian of Guardian of Irael????
    3. AliceMisaki

      AliceMisaki

      Perchè già è un coniglio arrabbiato (notare il sopracciglio!), meglio non esagerare U_U

       

    4. Testament

      Testament

      Ne sento l'impellente necessità...
  13. Rieccoci sui vostri schermi, dopo una piccola parentesi offline dovuta a problemi del server. Ora tornate pure tutti a makerare!
    1. ELMON5

      ELMON5

      Mamma mia l'host...
    2. Waldorf

      Waldorf

      Mannaggia, speravo che il mio hackeraggio durasse di più per avere la scusa per non makerare... XD
  14. Se effettivamente inseriscono i pokemon armored i nomi possono anche aver senso... forse. Io resterò fedele a Pokemon PALMAAAAH
  15. Ehilà Thund! A mio modo di vedere la prima domanda che ti devi porre è: "Questo corso di 1 anno, mi dà davvero qualcosa che non posso ottenere altrimenti?". Viene con una proposta lavorativa già integrata oppure è un corso e poi vediamo? Il "Game Design" è così importante, centrale, ti permette davvero di arrivare dove vorresti o è un qualcosa di fumoso di cui non sei totalmente certo? Qui sul forum Tio ha seguito una scuola di GameDesign di diversi anni, è finito a lavorare in aziende anche importanti per poi odiare il suo lavoro, perchè è perlopiù il mercato che guida le case di sviluppo, più che le idee. E il mercato comanda giochini con le palline e le vite da mandarsi su facebook. Il mondo lavorativo dei "videogiochi" non è affatto come l'amatoriale. Un altro elemento che lavora nell'industria dei videogiochi è Master/MatteoSciutteri (dovrebbe esserci una sua intervista nel magazine) che, amante dei GDR e del fantasy per anni ha lavorato su giochi di... moto. Onestamente l'idea che mi son fatto è che il successo raggiunto dalle idee nasce molto spesso al di fuori delle realtà lavorative dell'industria videoludica, almeno a "basso livello", mentre entrare in una realtà di quel tipo non è troppo diverso da un lavoro d'ufficio classico, si finisce spesso a lavorare su ciò che non soddisfa, con l'incognita della durata del contratto. E' un mondo precario in tal senso. Ma per capire meglio: questo corso è full time? 20/40 ore a settimana? o solo nei weekend come molti corsi? E' per te impossibile seguire questo corso e lavorare normalmente? Oppure richiedere una riduzione del numero di ore del lavoro che hai già? Il mio consiglio sarebbe di andare prudente, non è mai saggio saltare dalla barca senza sapere cosa c'è sotto, ci si può comunque bagnare i piedi o scendere con la scialuppa restando sempre ancorati alla sicurezza. Cerca di capire se puoi salvare capra e cavoli, o se puoi tenere la capra e trovare del tempo ogni tanto per dei cavoli. ;)
  16. non si può levare i tasti interazione e menu e rimetterli poi?
  17. River, il tuo commento è totalmente offtopic, che il contest sia noioso penso sia un'impressione individuale, ad altri è sembrato interessante. Magari il prossimo ti entusiasmerá, spero ^^ Per quanto concerne il secondo punto: è difficile giocare un gioco di cui per mesi hai tolto il download e poi lo hai rimesso per un paio di giorni contati. Al momento nn è presente alcun download. Può essere che nn hai promosso adeguatamente il tuo lavoro, magari apri un tipico per chiedere consigli a riguardo. Torniamo ai lavori intanto ^^
  18. Augurissimi a tutti questi giovani Pat! Loro si che sono belli e giovani, mica come quel vecchio che si aggira in cerca di cantieri! Auguroni anche ad Azrael, da poco riabilitato (il forum lo aveva bollato come spammer ahahahah)!
  19. Ah, il coniglio vi vuole troppo bene! Non legge manco il privato e viene a dialogare subito tra voi, come un saggio coniglio! xD Lo farò arrosto. In primis: i giudici ci sono. Io sono un giudice, Guardian sicuramente il secondo. Il terzo non serve necessariamente, quando avremo uno staff più ampio ci saranno meno problemi. Avevamo delle idee più complete ma la scarsa partecipazione le ha mandate a gambe all'aria e ora potete vederne il sedere. Le valutazioni dei giudici ci saranno assolutamente. Abbiamo assegnato delle regole e dei criteri e abbiamo chiesto di attenersi a questi. Ergo il giudizio vi sarà per forza, criterio per criterio, pro e contro. La classifica è in forse. Con due soli partecipanti il concetto stesso di classifica perde senso ed è in discussione se dare un primo e un secondo (o primo e ultimo) oppure concludere premiando entrambi i lavori per l'impegno. Quindi calmi, tranquilli e se volete potete dirci la vostra. Non credo esista la "soluzione perfetta" al caso, però siamo tutti qua uniti dallo stesso hobby e credo il primo intento sia sempre quello di supportarci a vicenda.
  20. Semplicemente per non aggiungere altri problemi tecnici alla consegna. Con la consegna di un video potevano nascere problematiche sul peso, sulla qualità del video, l'hosting ecc... un exe di rpgmaker semplice mantiene la qualità volutà dall'autore senza troppi problemi aggiuntivi.
  21. Ragazzi, semplicemente chi vìola le regole al paragrafo 3 viene squalificato. Chi vìola un parametro viene penalizzato nel giudizio. Questo per quanto concerne l'ammissibilità dei lavori. Per quanto riguarda "i criteri mi hanno fermato dal partecipare" è una questione diversa ed è responsabilità mia in quanto inventore del contest che ho redatto dei criteri decisamente poco attraenti. A riguardo sto raccogliendo tutti i vostri consigli e le vostre opinioni al fine di migliorare nei futuri contest. Pardon moi!
  22. Ragazzi, coi contest nuovi è sempre un po' difficile creare il bando perfetto. Vi assicuro che il tutto è uscito dopo discussioni, pareri, opinioni anche con utenti della comunità su discord o in chat, proprio per "sondare" il terreno al meglio. Stringere troppo sui criteri ha spaventato molti possibili partecipanti, vi assicuro che ne faremo tesoro. L'impostazione era quella dello scorso mapping contest e allora aveva funzionato, nonostante anche lì discordanze sull'interpretazione di un criterio. Diavolo me, scrivo dei bandi troppo complessi xD Voi lo sapete che più utenti partecipano ai contest e più siamo tutti contenti, ne guadagna il forum, ne guadagnano i partecipanti ecc... Le porte nostre sono aperte, se più persone avessero sollevato il problema avremmo potuto effettuare delle modifiche in corsa, quindi se potete veniteci incontro, scriveteci i vostri dubbi e le vostre "insoddisfazioni". Stavolta è andata così, la prossima volta cercheremo noi di essere più attenti alla formulazione del bando e se avete dubbi o rimostranze non siate timidi ^^ Intanto grazie mille per tutti i preziosi consigli =)
  23. Lollo, per favore evita. Se vuoi ne parliamo in privato, i miei pm non sono intasati come quelli di Guardian.
  24. Il topic era aperto per domande e chiarimenti, non costa davvero nulla chiedere e discuterne. Può succedere che alcune regole possano essere poco chiare e allora a domanda giunge risposta, in caso anche una correzione del regolamento. Non siate timidi ;)
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