Jump to content
Rpg²S Forum

Dax

Rpg²S Admin
  • Posts

    4,554
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Posts posted by Dax

  1. Ehilà Thund!

     

    A mio modo di vedere la prima domanda che ti devi porre è: "Questo corso di 1 anno, mi dà davvero qualcosa che non posso ottenere altrimenti?". Viene con una proposta lavorativa già integrata oppure è un corso e poi vediamo?

    Il "Game Design" è così importante, centrale, ti permette davvero di arrivare dove vorresti o è un qualcosa di fumoso di cui non sei totalmente certo?

    Qui sul forum Tio ha seguito una scuola di GameDesign di diversi anni, è finito a lavorare in aziende anche importanti per poi odiare il suo lavoro, perchè è perlopiù il mercato che guida le case di sviluppo, più che le idee. E il mercato comanda giochini con le palline e le vite da mandarsi su facebook. Il mondo lavorativo dei "videogiochi" non è affatto come l'amatoriale.

    Un altro elemento che lavora nell'industria dei videogiochi è Master/MatteoSciutteri (dovrebbe esserci una sua intervista nel magazine) che, amante dei GDR e del fantasy per anni ha lavorato su giochi di... moto.

    Onestamente l'idea che mi son fatto è che il successo raggiunto dalle idee nasce molto spesso al di fuori delle realtà lavorative dell'industria videoludica, almeno a "basso livello", mentre entrare in una realtà di quel tipo non è troppo diverso da un lavoro d'ufficio classico, si finisce spesso a lavorare su ciò che non soddisfa, con l'incognita della durata del contratto.

    E' un mondo precario in tal senso.

     

    Ma per capire meglio: questo corso è full time? 20/40 ore a settimana? o solo nei weekend come molti corsi?

    E' per te impossibile seguire questo corso e lavorare normalmente? Oppure richiedere una riduzione del numero di ore del lavoro che hai già?

    Il mio consiglio sarebbe di andare prudente, non è mai saggio saltare dalla barca senza sapere cosa c'è sotto, ci si può comunque bagnare i piedi o scendere con la scialuppa restando sempre ancorati alla sicurezza.

    Cerca di capire se puoi salvare capra e cavoli, o se puoi tenere la capra e trovare del tempo ogni tanto per dei cavoli. ;)

  2. River, il tuo commento è totalmente offtopic, che il contest sia noioso penso sia un'impressione individuale, ad altri è sembrato interessante. Magari il prossimo ti entusiasmerá, spero ^^

     

    Per quanto concerne il secondo punto: è difficile giocare un gioco di cui per mesi hai tolto il download e poi lo hai rimesso per un paio di giorni contati. Al momento nn è presente alcun download.

    Può essere che nn hai promosso adeguatamente il tuo lavoro, magari apri un tipico per chiedere consigli a riguardo.

     

    Torniamo ai lavori intanto ^^

  3. Augurissimi a tutti questi giovani Pat! Loro si che sono belli e giovani, mica come quel vecchio che si aggira in cerca di cantieri!

    Auguroni anche ad Azrael, da poco riabilitato (il forum lo aveva bollato come spammer ahahahah)!

  4. Ah, il coniglio vi vuole troppo bene! Non legge manco il privato e viene a dialogare subito tra voi, come un saggio coniglio! xD Lo farò arrosto.

     

    In primis: i giudici ci sono. Io sono un giudice, Guardian sicuramente il secondo. Il terzo non serve necessariamente, quando avremo uno staff più ampio ci saranno meno problemi. Avevamo delle idee più complete ma la scarsa partecipazione le ha mandate a gambe all'aria e ora potete vederne il sedere.

     

    Le valutazioni dei giudici ci saranno assolutamente. Abbiamo assegnato delle regole e dei criteri e abbiamo chiesto di attenersi a questi. Ergo il giudizio vi sarà per forza, criterio per criterio, pro e contro.

     

    La classifica è in forse. Con due soli partecipanti il concetto stesso di classifica perde senso ed è in discussione se dare un primo e un secondo (o primo e ultimo) oppure concludere premiando entrambi i lavori per l'impegno.

     

    Quindi calmi, tranquilli e se volete potete dirci la vostra. Non credo esista la "soluzione perfetta" al caso, però siamo tutti qua uniti dallo stesso hobby e credo il primo intento sia sempre quello di supportarci a vicenda.

  5. A proposito, domanda: Ma perché non si è optato per far registrare le cutscene ai partecipanti e consegnare il video, piuttosto che l'exe?

     

    Semplicemente per non aggiungere altri problemi tecnici alla consegna. Con la consegna di un video potevano nascere problematiche sul peso, sulla qualità del video, l'hosting ecc... un exe di rpgmaker semplice mantiene la qualità volutà dall'autore senza troppi problemi aggiuntivi.

  6. Ragazzi, semplicemente chi vìola le regole al paragrafo 3 viene squalificato.
    Chi vìola un parametro viene penalizzato nel giudizio.

    3. Regole, Norme, Leggi e Regolamenti, nonchè Decreti Legge.


    Per quanto concerne le regole sono le seguenti:

    • Dovrete OBBLIGATORIAMENTE seguire il tema del cutscene contest, ossia ROMEO & GIULIETTA. I criteri da seguire riguardano prettamente la creazione di una scena tratta dalla tragedia, attenetevi a questa! ;)
    • La durata massima della scena è indicativamente di 5 minuti. Non siete obbligati a spenderli tutti, anzi, ci aspettiamo scene dalla durata inferiore.
    • La dimensione della mappa su cui si svolge la scena è a vostra discrezione.
    • I vari criteri elencati precedentemente sono il metro di valutazione del lavoro. Potete anche omettere una tipologia di criterio, ma il voto ne risenterà decisamente. Provateci!
    • Sono ammessi solo lavori prodotti con RpgMaker, la versione è a libera scelta.
    • Possono partecipare tutti.
    • Non pubblicate sul forum in cerca di aiuti, script, edit grafici od opinioni! Cercate di farcela con le vostre forze!
    • Non vi è limite all'uso di script o parallax.

    4. Scadenze e consegna

    - Avete tempo fino a Mercoledì 13/02/2019 alle 23:59. Dovrebbe bastare.
    - Attenzione: i lavori consegnati oltre la scadenza non verranno giudicati!
    - Il progetto va inviato via PM a Guardian of Irael, completo di ogni cosa per funzionare stand-alone. Sono accettate revisioni purchè inviate il nuovo file entro la scadenza e non sia stato pubblicato sul forum.

    - I giudici restano segreti, così non li corrompete u.u

     


    Questo per quanto concerne l'ammissibilità dei lavori.

     

    Per quanto riguarda "i criteri mi hanno fermato dal partecipare" è una questione diversa ed è responsabilità mia in quanto inventore del contest che ho redatto dei criteri decisamente poco attraenti. A riguardo sto raccogliendo tutti i vostri consigli e le vostre opinioni al fine di migliorare nei futuri contest.

     

    Pardon moi!

  7. Ragazzi, coi contest nuovi è sempre un po' difficile creare il bando perfetto.

    Vi assicuro che il tutto è uscito dopo discussioni, pareri, opinioni anche con utenti della comunità su discord o in chat, proprio per "sondare" il terreno al meglio.

    Stringere troppo sui criteri ha spaventato molti possibili partecipanti, vi assicuro che ne faremo tesoro. L'impostazione era quella dello scorso mapping contest e allora aveva funzionato, nonostante anche lì discordanze sull'interpretazione di un criterio.

    Diavolo me, scrivo dei bandi troppo complessi xD

     

    Voi lo sapete che più utenti partecipano ai contest e più siamo tutti contenti, ne guadagna il forum, ne guadagnano i partecipanti ecc... Le porte nostre sono aperte, se più persone avessero sollevato il problema avremmo potuto effettuare delle modifiche in corsa, quindi se potete veniteci incontro, scriveteci i vostri dubbi e le vostre "insoddisfazioni".

     

    Stavolta è andata così, la prossima volta cercheremo noi di essere più attenti alla formulazione del bando e se avete dubbi o rimostranze non siate timidi ^^

    Intanto grazie mille per tutti i preziosi consigli =)

  8. Come da prima domanda nel topic del contest e relativa prima risposta:

     

    Dai, un gioco completo non lo sono mai riuscito a fare, una cut-scene magari mi riesce XD
    Proverò a fare qualcosa, anche se onestamente mi sembra un po' troppo specifico il tema.

    Non ho tuttavia capito se dobbiamo fare un'esatta riproduzione di una scena, mantenendo gli stessi personaggi, scambi di battute ecc., oppure possiamo interpretare mantenendo cmq la coerenza sia della scena in sé che dell'ambientazione storica.
    Cioè posso per esempio sostituire i personaggi originali con degli altri che ricoprono gli stessi ruoli, adattare il modo di parlare ecc.?


    Il tema specifico serve proprio ad aiutare a imbastire la cutscene senza perdere troppo tempo sull'idea.
    Per la domanda la risposta è circa sì, è richiesto che sia chiaro si tratti di una sorta di "Romeo & Giulietta" e che segua la struttura del dramma, ma potete personalizzare un po', senza stravolgere troppo.

     

    Effettivamente era un paletto un po' confuso, ma nel lavoro di Alice è rispettata l'ambientazione Storica e i personaggi, per quanto criceti, rispondono ai ruoli del dramma, l'importante è che vi fosse un Romeo, una Giulietta e via dicendo e l'ambientazione fosse il 1300 o giu di lì, non un futuro cyberpunk o un'ambientazione moderna.

    Se non era chiaro mi dispiace, la colpa è mia in quanto redattore del bando, nella mia testa sembrava chiaro, tantopiù che la risposta a Glesion chiariva il punto ulteriormente.

    I giudici daranno comunque il loro parere sulla regolarità del lavoro o meno.

     

    Edit:

    un ultimo appunto:

    L'unica vera regola era il Tema: Romeo & Giulietta. Il resto erano criteri di valutazione, ma non impediscono di fatto la partecipazione. Unicamente penalizzano la votazione dei giudici, infatti i criteri sono posti come suggerimenti.

  9. Io sono pienamente d'accordo con Gleison. Ma proprio sottoscrivo tutto tutto. E inoltre aggiungo che, abbiate pazienza e perdonatemi la brutalità, ma Cristo Santo, in un forum dove partecipano in cinque (a dir tanto) ad un Banner contest, cosa vi aspettavate da un contest così restrittivo? Già è tanto che abbiano consegnato in due e intanto vi faccio i miei complimenti a prescindere dal risultato.

     

    Stasera quando torno a casa me li scarico entrambi e vi dico la mia ; )

     

    Di questo ne avevamo già parlato nel topic del contest, ma vi abbiamo chiesto che ne pensate e accettiamo tutti i consigli.

    Vi chiedo però di tenere a mente cosa è un contest e cosa è un jam. La totale libertà che chiedete è più un'indirizzo da jam, qua abbiamo sempre dato un tema, una forzatura, un canale dove mettere la vostra inventiva per dimostrare la vostra abilità.

    Senza delle limitazioni diventa anche impossibile giudicare dei lavori che esprimono scene e ambientazioni totalmente differenti. Pensate che l'idea iniziale a cui eravamo giunti era quella di una scena singola dettata da noi.

    Questo perchè? Perchè voleva essere un contest diverso, più improntato alla regia che alle idee originali dell'ambientazione e della storia. Volevamo che il maker si mettesse sotto a studiare come fare animazioni, sincronizzazione di SE e musiche, scoprire qualcosa di nuovo e focalizzasse la sua attenzione su quegli aspetti.

    Probabilmente qualcosa ha giocato contro: il periodo di esami, la poca attrattività del tema (siamo tutti single qua, mi sa xD), le eccessive restrizioni. Sicuramente qualcosa non ha funzionato e faremo tesoro delle vostre opinioni.

    Però non aspettatevi in futuro solo contest liberi, dei "game contest", perchè oltre a essere molto più impegnativi per i makers e lo staff, personalmente li ritengo poco istruttivi. Vorremmo invece incentivare con i nostri contest lo studio più approfondito di certe aree di un gioco di ruolo, un po' come fatto col mapping contest del villaggio.

     

    Aperta e chiusa questa parentesi (di cui possiamo discutere anche successivamente o in chat) torniamo pure a parlare dei lavori ^^

  10. Valentine's Cut-Scene Contest

    I Lavori!

    http://i65.tinypic.com/2u3v50o.png

     

     

    Ed ecco qui i due lavori che sono stati consegnati per il Valentine's Cut-Scene Contest number 1!

    Potete usare questo topic per commentarli, fare i complimenti ai due arditi maker e per dimostrare il vostro profondo pentimento per non aver partecipato!

     

    _______________________________________________________________________

     

    Lavoro di AliceMisaki

     

    Download

     

    _______________________________________________________________________

     

    Lavoro di Killveran89

     

    Download

     

    _______________________________________________________________________

     

     

    Presto arriveranno i giudizi, con la Cornucopia di onore e gloria spettante al vincitore!

     

     

    In aggiunta, vi chiediamo la vostra opinione:

     

    Cosa cambiereste alla formula del CutScene Contest per renderlo più interessante ed attrattivo?

    Insomma, dateci un'idea del CutScene Contest a cui voi avreste partecipato senza alcun dubbio!

     

  11. No è che proprio non mi passa per la testa di collegare una ps1 a una tv4k. Piuttosto lo gioco sul pc, perchè sono profondamente conscio che non può certo migliorare e lo scaling difficilmente compensa. Però ecco, non mi prendo una nuova versione di qualcosa che ho già per giocarlo su una tv diversa in modo che sia simile all'originale, piuttosto mi prendo una vecchia tv o un vecchio monitor ;P

  12. Io glie li ho dati volentieri 20 euro per poterlo rigiocare.

    Tra l'altro, attaccare la ps1 con il gioco originale al tv4k è qualcosa di osceno.

    Nella versione digitale c'è stato fatto un piccolo miglioramento sui filmati, scritte e sui personaggi per visualizzarli in hd e senza seghettature.

    Gli sfondi purtroppo sono sfocati, ma comunque un po' migliori della versione originale.

    In breve, se uno ha un tv4k non può lasciarsi sfuggire questa versione, perché la vecchia versione è inguardabile sui nuovi schermi.

    Ecco a cosa servono le remastered di titoli vecchissimi: a renderli guardabili sui nuovi tv.

     

    Un emulatore adatta benissimo a mio avviso e non tutti hanno un televisore 4k xD

    Personalmente potrei al massimo dargliene 10€ e su alcuni giochi l'ho fatto, come FFX o FF7, esclusivamente su Steam.

    Piegare i vecchi giochi alle nuove tecnologie mi toglie l'effetto nostalgia, per quello a sim city gioco su un vecchio catodico xD

  13. No non lo fare, aspettiamo tutti con ansia il tuo lavoro. Non dovrebbe essere impossibile caricare una versione con Rtp. Sopratutto se ne vengono usate poche è abbastanza semplice selezionare solo quelle (credo, non ho mai smanettato per bene su quella parte avendo solo progetti aperti :wink: )

     

    Ops ho scoperto ora che la consegna è il 13 e non credo di farcela mai... ero convinto che fosse il 14. Ma onestamente il 21 sarebbe già una data più fattibile. Se posticipate ne possiamo parlare :sese:

     

    Moongoblin, se la scadenza fosse il 17 sera per te è fattibile?

    Ci sta qualche altro che sta lavorando ma è in difficoltà col tempo a disposizione?

  14. Partecipanti! Pensate di riuscire a consegnare entro domani sera oppure necessitate qualche giorno in più? Comunicatelo qui sotto e valuteremo la possibilità di una proroga fino al weekend.

     

    Perchè per innamorarsi basta un attimo, ma per costruire una storia d'amore ci vuole il giusto tempo!

    http://icons.iconarchive.com/icons/designbolts/free-valentine-heart/256/Hearts-icon.png

  15. Ogni tanto mi diletto a ridisegnare illustrazioni per vedere se son migliorata nel tempo.

    Questo è un redraw di oggi:

    version2019_by_alicemisakiit-dczh70e.jpg

     

    E per vedere i cambiamenti 2017-2018-2019:

     

    keep_drawing__by_alicemisakiit-dczh74j.j

    Molto brava! I cambiamenti di anno in anno sono davvero evidenti, anche se sono SOLO un programmatore u.u

    Mi piace che continuando a guardare il disegno si notino sempre più particolari, come i ricami dei vestiti che in un primo momento il mio occhio miope non aveva colto.

    La mia preferita è quella a destra

×
×
  • Create New...