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Squall_Leonheart

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Everything posted by Squall_Leonheart

  1. Tu dare a Frank anche cover vero? Io convinto zizi
  2. Ma hai trovato un editore per il cartaceo? Io lo preferirei sicuramente alla versione digitale, sono dell'idea che un libro per apprezzarlo davvero deve viaggiare con te e leggerlo nei momenti di svago lontani da luci malefiche del pc ^^
  3. Riguardo lo Screen Contest, posso partecipare con la stanza che avevo postato in pixel art, però rifatta da zero e ovviamente in game quindi con tutti i particolari?
  4. Ma in questi mesi? Il romanzo? Il gioco? Purtroppo sono arrivato tardi ma spero apprezzerai lo stesso il mio commento. Essere uno dei promotori del contest di poesia e, un grande appassionato di romanzi, sono molto curioso non solo di vedere come si evolverà il tuo gioco ma anche il tuo romanzo! Dalla grafica si vede che prendi qualcosa da Suikoden, mi gusta!
  5. Sull'hud avete pienamente ragione, difatti già di mia iniziativa volevo cambiarlo. Il fatto di essere Bat-Pacman.. Tiene un senso relativo alla trama xD Poi.. Beh, il livello si estende sia in orizzontale che in verticale, per favorire diversi enigmi e non solo il vecchio magnafantasmo che faccio score. Ho avuto delle idee, ed effettivamente solo lontane dal pacman retro.
  6. Quindi quindi.. *O* Natale coooon Theiaaaaa.
  7. Sono un giudice Martin, è un parametro valutabile quello dell'attinenza al testo, che farà ovviamente media con il resto dei parametri. Ovviamente concordo con te sulle motivazioni che esponi riguardo le trasformazioni cinematografiche. Proprio per questo lo trovo interessante. Un regista cambia? Sicuramente. Ma non è forse un abilità, riuscire a cambiare il meno possibile dando lo stesso significato? Se poi parliamo dell'enfasi, che alcune scene vanno operate in modo differente per dare Phatos, ok concordo. Lo stesso si farebbe con un videogioco. Ovviamente il giudizio non sarà mai oggettivo, ma sono fiducioso. Spesso discutendo delle regole, ho suggerito di allungare i tempi di consegna, di essere meno restrittivi su alcuni punti, ma come Thokk ha ben pensato, una certa attinenza ci deve essere. Personalmente io concorderei nel togliere l'attinenza al testo, si potrebbe anche fare un contest ispirato alle opere, che quindi deve raccontare delle cose senza l'obbligo del riferimento. Ma lascio la parola al mio supervisore.
  8. Ehilà ragazzi, da un pò di tempo ho ripreso un vecchio gioco che stavo sviluppando per il fan game contest, un gioco in stile pacman controllato da Batman :D Ovviamente posto qui per un opinione, era il primo livello e volevo un consiglio su che elementi poter inserire. Vorrei rimanere sulla semplicità nello stile dei vecchi Pacman. http://i62.tinypic.com/f3gwih.png
  9. Martin ma tutti i contest richiedono abilità, il bello del making è anche la versatilità. Per questo non si ci limita alla trascrizione, Thokk ha introdotto il Gameplay apposta. Probabilmente Seraph ha scelto un opera alquanto difficile, riportandola così. Ma ciò non toglie che ad esempio un romanzo avventuriero non possa essere reso bene. Quante volte i film nascono da un romanzo (ahimè spesso struppiandolo) e comunque il lavoro è ottimale?
  10. Sicuramente e ti ringrazio per non essere stato indifferente al topic, speriamo bene :)
  11. Testament, non condivido il tuo punto di vista, ti spiego perché. Se tu prendessi spunto da un anime, comunque avresti un riferimento e consequenzialmente saresti schiavo di un qualcosa. Che poi a te annoi il pensiero di un gioco di "sola lettura" concordo, spesso a Thokk ho suggerito di rendere il tutto flessibile attraverso l'utilizzo di un gameplay. Certo, l'aderenza al testo, specialmente se si scelgono cose come L'infinito di Leopardi deve per forza essere valutata.. Ma tale non è un obbligo ma un parametro del contest che farà media con gli altri. Semplicemente io vedo questo contest come un tema. Come tanti screen e altri contest che si sono tenuti. Se poi oggigiorno, c'è una netta preferenza nello scegliere un anime al posto di un opera, ciò spiega il basso livello culturale italiano. Ad esempio, vedere un gioco su Dorian Gray, su L'ultimo giorno di un condannato a morte, La metamorfosi di Kafka, non sarebbe alquanto noioso, reso come si deve. Ci sono ottimi grafici su questo forum che spesso noto hanno problemi di trama, questo potrebbe essere un ottimo esercizio ad esempio. Il mio post non è assolutamente offensivo sia chiaro, non nascondo che stimo i tuoi lavori e quel che ne sai in generale del making. Volevo solo esporre il mio punto di vista.
  12. Dai ragazzi, è un bel contest non volete partecipare :(?
  13. Okay ragazzi, siccome avendo già arredato la stanza con un errata prospettiva, ho deciso di rifare daccapo, quindi vi posto ora come sto impostando la stanza, per un opinione e se il procedimento e corretto, grazie a tutti per i consigli :) http://i57.tinypic.com/14jyfpg.png
  14. Ho risolto proprio grazie al forum di Frank, praticamente si sovrapponeva lo sfondo standard al nuovo perché nel nuovo Ags ci sono diversi livelli di Background :)
  15. Stile Monkey Island, avventura grafica insomma. Mi volevo ispirare a questa prospettiva: http://www.mobygames.com/images/shots/l/386980-the-secret-of-monkey-island-special-edition-windows-screenshot.jpg
  16. Flame perdonami, quindi nella mia stanza alla fine come orizzonte essendo frontale dovrei prendere come esempio la parete giusto? Un pò come il tavolino in alto a destra no?
  17. Ragazzi ho bisogno di una mano, purtroppo quando mi ritrovo a fare il punto fuga vado sempre in difficoltà e spesso sbaglio (A proposito qualcuno conosce una guida decente?), cosa ne pensate di questa stanza? http://i58.tinypic.com/2i72tjq.png Non contate il mobile in basso a destra che devo modificarlo, inoltre vorrei trovare qualche altra cosa per riempire la stanza.
  18. Ovvio, altrimenti non potrei giudicare come si deve il tuo lavoro :)
  19. Bellissima scelta! Essendo musicista, ho intenzione di leggerlo o magari vederlo molto presto! Buona fortuna anche a te, stanno fuoriscendo delle belle idee
  20. Interessante, mi piace molto il Face :) Non avevo avuto modo di vedere questo progetto, sono molto contento quando vedo ragazzi che si prendono più tempo per completare un gioco, ma allo stesso tempo lo sviluppano con passione. Complimenti per la grafica, sono felice anche che non usi le rtp, che personalmente le vedo solo per un gioco d'ambientamento al programma :) Buon making!
  21. Lampone il tuo progetto mi rende curioso, sono ansioso di vedere come lo renderai graficamente. Credo che in questo contest seppur non obbligatoria e prima, la grafica abbia un ruolo primario. Pensate, spesso da poesie e libri la nostra "visione" di essi è totalmente riprodotta dalla nostra fantasia, quindi soggettiva :) Buona fortuna giovane!
  22. Molto bene, finalmente il bando! Io essendo giudice ovviamente non potrò partecipare, ma mi auguro di poter testare tanti giochi, fantasiosi e fedeli allo stesso tempo :) Suggerirei gli utenti che vogliono partecipare di rendere il progetto giocabile anche a chi non ha rpgmaker. Ovviamente ragazzi, il tempo non è tanto ma fa parte del contest, quindi vi auguro un in bocca al lupo e buon making!
  23. Ho sempre trovato interessante questa tua idea Thokk, invito gli utenti a supportarla e a partecipare, poiché ragazzi uniamo la passione per il making anche alla cultura, spesso tralasciata nel nostro paese seppur di grande qualità :)!
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