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Squall_Leonheart

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Everything posted by Squall_Leonheart

  1. Si ma,io alla fine non ho capito dove e cosa devo scrivere per fare come dici King XD
  2. Quando richiamo mi dà un errore col comando che hai scritto O.O
  3. Dove devo inseriro il def sblocca? Sono riuscito ad impostare le picture di partenza ma non riesco a sbloccare il resto
  4. Ce ne sono moltissimi che ti fanno paura appena toccano la chitarra... I miei preferiti sono John norum,paul Gilbert,Slash,Santana etc... Poi a livello classico invece c'è Williams e Aniello Desideri... Alla fine conviene gustarsi un pezzo da oguno di loro :smile:
  5. Assolutamente splendida. Ma è fatta da zero?
  6. Proprio indie direi di noxD Mi piacciono i gruppi degli anni 80 europe guns etc
  7. Uà,sono iscritto da un secolo su questo forum e solo ora mi accorgo del topicxD massì ecco le mie foto su facebookASD http://www.facebook.com/home.php?ref=home#...mp;id=555887916 Okkio cecatoxD
  8. Ditemi che narrerete cosi anche nel giocoxD
  9. Grazie Chris^^ Per il resto,continuerò a leggere le vostre critiche per migliorare^^ Quindi ci vediamo al prossimo contest e complimenti a tutti!
  10. Salve,stavo cercando di far si che una window visualizzi il valore di una variabile...Tipo se la variabile e 5 nella finestra appare la scritta 5... Ho provato cosi ma non credo sia esatto... self.contents.draw_text (0, 0, 120, 32, $game_variables_value(0012)) ovviamente il font size ed etc ci sono...L'errore credo stia su come scrivo il valore...
  11. Mamma,mi stavo sentendo male...Non riesco a reggere certe cose...Direi che è una storia bellissima quanto triste...Bella riproduzione!
  12. O.O Scusate un errore di distrazione! Infatti ora và grazie^^
  13. class Window_My < Window_Base def initizialize super (0, 0, 164, 64) self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32) self.contents.font.name = "Arial" self.contents.font.size = 22 refresh end def refresh self.contents.clear self.contents.draw_text (0, 0, 120, 32, "CIAO") end end Mi dà un errore quando parlo con l'evento che dovrebbe richiamare la window perchè? Arguments 4...
  14. Se ti funge vuol dire che avevo pensato giusto...King mi ha tolto le parole di boccaXD
  15. Ad eventi potresti risolvere mettendo una condizione se: Se tasto menù è premuto cancella immagine altrimenti no
  16. Potreste postare una demo o non so lo script in txt? Non riesco a copiarlo
  17. Salve,ho scaricato dal primo post la demo...Ora lo sto giocando perchè vorrei commentarlo...Prima di andare troppo avanti vorrei sapere se la demo del primo post è corretta da i bug segnalati dopo...Senò scarico sotto.
  18. Ciao Evil,dopo aver giocato a Morrigan ho deciso di commentarlo e votarlo COMMENTO: Ok,prima cosa l'idea è buona...A livello di programmazione è resa in modo ottimale,trovo che le variabili e le switch hanno dato quasi tutto quel che potevano per un gioco di questo tipo. Parlando della grafica,mi piacciono le scene come quelle del villaggio,cimitero,castello etc.(Non so quanto sia rippato)però non mi piace molto la grafica che utilizzi per il mapping...La world map la trovo ripetitiva e nei livelli è troppo classica(Fin dove sono arrivato io,tutti tileset RTP). Infine apprezzo che hai completato il gioco,al giorno d'oggi ci sono poche persone che portano fino alla fine un progetto...Questo è gia un voto in più secondo me. Ok EvilSeep,ti auguro tanta fortuna per questo contest. VOTO: 7
  19. Siccome avevo dieci minuti da perdere ho provato a farne uno veloce veloce...Se ti piace puoi incollartelo nel tuo tileset...;) http://img210.imageshack.us/img210/6049/cancello.png
  20. Spero d'essere migliorato un pò...Vediamo http://img267.imageshack.us/img267/1917/screensimpson9.th.png
  21. +2 Lo trovo il più adatto...Complimenti a tutti per l'originalità(Al primo troppo spinta peròxD)
  22. Male che và,prenditi un template dei tileset e incolli tutto in ordine senza fuoriuscire dai quadrati.
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