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Squall_Leonheart

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Posts posted by Squall_Leonheart

  1. Di nulla! ^ ^

     

    Sia per Click che per Game Maker conviene aspettare qualche offerta su Humble o simili per le versioni meno base. La seconda ormai è cambiata da un bel po' di tempo, da quando è stata acquistata i prezzi si sono alzati un bel po', soprattutto per singolo exporter! > <

    Su Unity ancora si aspetta la programmazione visuale, ci stanno lavorando, ma non uscirà tra pochissimo. Meglio cercare un buon tutorial da copiare o vedere se c'è qualche pezzo prefatto da inserire od un asset dedicato.

    ^ ^

    Ma secondo te con RPG maker sarebbe possibile? Io ho paura solamente dei nemici armati...Se non si utilizzano i chara a grandezza standard è difficile far coincidere le animazioni del proiettile. Almeno su RPGXP non riuscivo.

  2. Non saprei, mi pare di averlo provato solo una volta tanto tempo fa.

    Per i programmi free... Unity lo è, ClickTeam Fusion ha la versione free, mentre Game Maker solo una trial di 30 giorni.

    ^ ^

    Guardian grazie per le risposte.

    Sto facendo dei test e sempre che Openbor funzioni solo se si ha una base di partenza su cui scrivere. Un .pak o un blocknotes con i codici insomma.

    ClickTeam Fusion 2,5 è intuitivo però la versione free è molto limitata.

    Unity è forse il migliore supportando anche il 3D però richiede molto lavoro essendo in C.

    Da quando Game Maker è cambiato così tanto?? Anni fa si trovava come RPG2003 Praticamente...

  3. Manca qualcosa? http://www.chronocrash.com/forum/provato a cercarlo qui? ^ ^

     

    Non so se c'è qualche altro tool dedicato, però conta che un po' tutti i tool maggiori (Unity, Game Maker, clickteam...) hanno tutorial gratuiti od interi plugin/asset (spesso a pagamento) da implementare nel tool per permetterti di creare picchiaduro a scorrimento (beat 'em up).

    ^ ^

    Non riesco a capire cosa manca... Perché si apre la finestra ma crasha senza darmi alcun errore. Forse dovrei provare direttamente a orientarmi verso gli altri 3... Ma se non erro neanche i programmi sono free giusto?

  4. Ciao, ti consiglio vivamente di contattare Vito Lanci, aka "Vitoner", responsabile del vecchio progetto di traduzione. Su facebook dovresti trovarlo, è inoltre colui che traduce in ita i video parodia di Dragonball Z Abridged ed altro, anche su Youtube. Spero vivamente che tu e altri buoni di cuore riusciare nell'impresa, dopo tanti anni di stallo c'è davvero bisogno che questa traduzione giunga al termine! :smileright:

    Ciao Ardens!

    Si alla fine ce l'ho fatta e la traduzione del terzo atto è quasi completa.

    Cerchiamo dei grafici per velocizzare la traduzione delle immagini presenti nel gioco (poster etc).

  5. Squall, che io sia irritabile dacchè è una settimana che non dormo, ci sta, e non ti dico di no, ma... essere irritabile ed essere nel torto sono due cose diverse.

     

    Non ti prendo in giro se ti dico di andare a guardarti una vera ruota panoramica, io per animare un'animazione di un salto ho guardato per un mese perfetti sconosciuti che facevano parkour, e Testament te lo può confermare.

     

    Non c'è un altro modo per capire le cose se non analizzarle per ciò che sono. Disney per animare l'acqua di Bambi buttava sassi nelle bacinelle e filmava i movimenti, Disney, perchè qui si parlava delle ruote panoramiche della Disney, ecco, Disney faceva queste cose, non usava Photoshop.

     

    Il fatto che tu sia un insegnante, è veramente fuori luogo come affermazione, tu sei qui a scrivere perchè non sapevi fare una ruota, io e altri ti abbiamo dato delle dritte sul come farla o il come riuscire a farla, perchè sei stato onesto, non sei venuto qui a dire "voglio una ruota, datemela" vuoi farla da te, e ti fa onore;

    ma non sai come fare, hai dei dubbi... ed è ovvio che tu ne abbia se non ti accorgi che hai fatto un ovale e che un'animazione non ti funziona perchè è basata su un ovale.

     

    Non è che per questo ti metto in croce, non ti ho detto che sei stupido, ti ho detto che ti mancano le basi;

    Flame fa presto a parlare, ti può insegnare quello che funziona per lei, ma lei le animazioni le fa per istinto, per quello tutta quella questione sugli emisferi non te l'ha assolutamente accennata, Flame fa grafica da anni e animazioni da un bel pò, e tu sei un "educatore"

    allora non farai fatica a capire che Flame ha "educato" il suo cervello in una direzione che non è di tua competenza, e che se le cose le riescono con una certa facilità e naturalezza non è un dono, ma perchè si è esercitata e inconsciamente lo ha imparato.

     

    Flame ha un occhio più artistico, ma se vede ruotare il suo esempio senza gap di sorta, posso assicurarti che il suo canale preferenziale non è la vista. E se è così, se lei vede ruotare bene il suo esempio, allora vuol dire che non può prendere sul serio moltissima gente che avrebbe da ridire sulla fluidità dell'animazione.

     

    Anche io ho competenze artistiche non da poco, ma sarebbe imitante avere solo un interesse nella vita, per cui ne ho anche in molti altri campi.

     

    Quindi io, non ho fatto altro che venire qui vedere che avevi un problema e darti delle informazioni per aiutarti a risolverlo, ma se tu a un tuo alunno gli insegni che due caramelle più due caramelle fanno quattro caramelle e quello in risposta ti dice "non sono convinto"

    un pò puoi anche starci, ma dopo un pò le paturnie ti possono anche venire, perchè quella persona può avere punti in comune con il tuo sapere, può avere campi in cui eccelle e in cui tu deficiti, ma è vero anche il contrario.

     

    E il problema, e tu che sei educatore dovresti esserne al corrente, non è tanto il non essere convinti di una cosa che ti confutano anche se di neuroscienze non masticano una ceppa, è il fatto che la pigrizia li porta a dire "secondo me sta roba non serve"

    a priori, addirittura indicandola come "fuori luogo"

    invece di provare a informarsi, a leggere qualcosa per capire "ma funziona veramente così?"

     

    E' la gente pigra?

    Forse.

     

    E di te che usi photoshop per ruotare una circonferenza?

    Capisci, come educatore, che utilizzare i sistemi digitali non aiuta affatto l'apprendimento? E come educatore, fammi capire, è più importante per te far ruotare la ruota non importa come, oppure APPRENDERE il come si ruoti?

     

    Perchè io non sono educatore, ma se non imparassi qualcosa di nuovo a ogni nuova animazione che affronto non inizierei nemmeno.

     

    Tu sei l'insegnante, indi per cui... avrai una scala dei valori, delle cose a cui dai importanza, tu credi nella crescita degli individui, allora perchè non dovresti voler crescere a tua volta e imparare come compiere un'animazione per ogni volta che ne avrai bisogno?

     

    Riguardo alla mancanza di trasparenza online...

    Se fossi uno stronzo, una persona disturbata o calunniatrice, secondo te uno posato e retto come Testament non mi avrebbe dato un calcio in culo da tempo anzichè corrermi appresso da dieci anni e passa?

    Se ti devo prendere per i fondelli secondo te sto qui alle sei di mattina dopo otto ore di lavoro a rispondere a un perfetto sconosciuto o ti manderei semplicemente a quel paese?

     

    Strano come queste domande la gente non se le ponga mai eh? Darsi una risposta poi... se non fai nemmeno le domande come fai a darti una risposta.

     

    Ti chiedi, e non sai se sia la notte che abbassa le tue difese o cosa, se ne valga la pena, se non debba piuttosto farmi i cazzi miei invece di dare consigli o aiuti alle persone che mi sembrano in difficoltà.

     

    Perchè te come insegnante sei pagato, ma io se intervengo lo faccio per passione mia, per dare un contributo,

    se però a prescindere il mio contributo viene valutato come fuori luogo, o di scarsa utilità, o che altro possa venirvi in mente per svalutarlo,

    se mi dicono "oh ma i tuoi interventi uccidono il forum" secondo te io cosa dovrei pensare di quelli che me lo dicono?

    Cioè dopo che li aiuti, dopche gli dai nozioni che lo sai che le hanno ignorate, e che potrebbero essergli utili?

     

    Addio e grazie per tutto il pesce?

     

    Senz'altro usare Photoshop per ruotare ovali invece è una roba che invece il forum lo resuscita... Ha fatto così anche Faberge eh...

    No davvero, ora sono stanco e molto, molto, molto perplesso, per cui adios, me ne vado a letto.

    Guarda, invece il tirare in ballo l'insegnamento centra eccome. Non per il motivo che è stato capito purtroppo.

    Io non ho detto che i tuoi consigli sono sbagliati, ho semplicemente detto che hai aggiunto anche cose superflue che non aiutano. Che poi tu ti reputi irritante o altro, la prima cosa che dovrebbe fare una persona e cercare di mettere da parte i propri sentimenti/emozioni quando si conversa con individui che non centrano niente con la stessa. Tutti abbiamo più interessi, ed è una cosa buona. Utile a vivere.

    Io ho scritto appunto per voler imparare, il che rende ovvio la carenza di alcune basi (tra l'altre maturate male in un liceo artistico fallimentare).

    Sul discorso della manualità mi trovi pienamente d'accordo, infatti in questo topic intendevo discuterne su tutti gli aspetti, anche se avessi ritenuto, in seguito, più prolifico utilizzare il modo sbrigativo Photoshop. Sono il primo a credere che il lavoro gratifica e che per arrivare ad un risultato ci vuole del tempo. Ma purtroppo essendo un hobby uno deve tenere conto di tante cose...

    Di conseguenza, ho apprezzato molto i tuoi ragionamenti sul come strutturarla e anche la critica costruttiva nei confronti di Flame. Non ti ho dato torto, ti ho semplicemente detto che i tuoi modi sono stati esagerati. Il che non porta rancore, ma esigenza di chiarirsi perché credo tu sia capace di fare discorsi interessanti.

  6. Veramente le ruote delle auto sembrano girare al contrario per un'altra ragione... ma vabbè...

     

    Il mio intervento spiega il PERCHE' tu vedi una cosa, non il "come" la vedi.

     

    Ci sono molti modi di far girare quella ruota panoramica ma tu, (rivolto a Flame) non hai disegnato una ruota panoramica e la percezione che una persona può ottenere cambia di persona in persona.

    (e non sono così rare, io sono uno di quelli, quasi sicuramente anche Testament dato che usiamo lo stesso canale percettivo io e lui, un coaso eh?)

     

    Lo scopo di questo thread è creare un'animazione, attenzione, un'animazione, e non un movimento, che dia l'impressione che la ruota faccia il giro.

    Ma parliamo di una ruota panoramica, non una ruota e basta, perchè se hai la ruota e basta la tua testa non riesce a capire neppure cosa stia guardando, come nel caso del tuo esempio, che è del tutto depersonalizzato.

     

    E questo è il primo problema, infatti, 1: ) la collocazione spaziale, cioè il far capire al prossimo con una serie di dettagli che cosa stai cercando di raffigurare, in questo caso una ruota panoramica.

     

    Ma fino a quando non aggiungi le cabine, fino a quando non aggiungi qualche particolare, come ad esempio dei neon luminosi, o dei fari notturni che la illuminano, finchè non usi dei simboli distintivi, tu magari dici "è una ruota" ma al nostro cervello non basta affatto.

     

    E' lo stesso giochino della ballerina che ruota in entrambi i sensi, ruota in quel modo perchè:

    A non è una ballerina, ma una silohuette cangiante

    B non ci sono dettagli per collocarla nello spazio

     

    La mente la riconosce come una figura umana, decodifica il ruolo della figura (ballerina) ma non sa dire se ruota in senso orario o antiorario.

     

    E' un'illusione ottica, esattamente come usare tre frame pr dare la sensazione di compiere un movimento fluido.

    Ma in tutti i cartoni animati in cui una ruota panoramica gira con tre o più frames, stai guardando una ruota panoramica, e non un'immagine "ambigua" come quella che hai postato nell'esempio.

     

    E l'ho scritto, non c'è niente di scontato, invece l'errore che si compie qui è proprio quello di dare per scontate fin troppe cose.

     

    Dato che stiamo parlando con persone che probabilmente non utilizzano come canale percettivo principale la vista, e dal momento che fanno la quadratura dell'ovale, nemmeno nei sogni più bagnati di Pitagora, è meglio specificare che la tua gif può scatenare strani effetti ottici, che questi non valgono per tutti, ma che esistono, e che probabilmente possono venire a mancare solo quando andremo a collocare l'immagine in un proprio indirizzo specifico.

     

    E sia chiaro quel PROBABILMENTE: le persone non traducono ciò che vedono tutte allo stesso modo, e nessuna ha il controllo di quel che riesce o non riesce a percepire visivamente, perchè tutte queste funzioni vengono demandate a organi su cui la coscienza e la volontà non hanno diritto di parola.

    (Ma è molto più comodo convincersi che questo non valga per noi eh?)

     

    Tu Flame ne sei l'esempio lampante quando mi dici:

    Anche facendo finta che sia vero, non vedo alcun suggerimento su come si dovrebbe evitare la cosa.

     

    Ma io di suggerimenti ne ho dati eccome:

    1 aumentare i frames, e

    2 chiedere un feedback agli altri,

    3 aggiungere particolari all'immagine...

    tutti suggerimenti che te non hai proprio manco visto col binocolo.

    Ne vuoi un altro?

    eccolo, per imparare come fare per ruotare una ruota panoramica esiste un solo modo:

    Studiare le ruote panoramiche e... NON demandare il lavoro a Photoshop!

     

    E' schizofrenia creativa? Ormai suggeriamo di "ruotare" un'immagine utilizzando un programma? Beh... illuminante,

    e cosa si spera di imparare facendolo?

     

    Il consiglio non va negato, ci mancherebbe, e l'aiuto che si può dare a un utente, in questo caso a Squall, ci sta tutto, ma...

    non va scordato che gli strumenti che usiamo per fare grafica sono solo "strumenti"

    velocizzano il lavoro, certo, ma non devono sostituirlo.

     

    Se disegnamo un cerchio schiacciato usando lo strumento "circonferenza" e poi ruotandolo non capiamo perchè venga fuori un ovale vuol dire che a noi mancano proprio le basi.

     

    E non è Photoshop che ti darà le basi che ti mancano Squall.

     

    Ho capito che a te interessa solo vedere la ruota che gira sul tuo panorama, e hai tutta la mia stima per usare AGS, ma considera questo fattore:

    non si impara a ruotare nulla usando un programma al posto delle nostre manine, così come non imparerai mai un termine nuovo per quanti miliardi di volte tu possa copia-incollarlo in un txt.

     

    E interrogarsi sul perchè le cose funzionino in un certo modo, cosa visivamente ce le fa vedere in una maniera anzichè un'altra, è solo bagaglio culturale, magari se impianti patate può non servire, ma se vuoi fare dei lavori grafici prima o poi ti servirà;

    così come per chi disegna, avere una base di anatomia è di rigore.

    Poi, oh, non è detto che la usi, ma saperlo ti aiuta e facilita la comprensione delle cose.

     

    Perchè il computer prima del computer ce l'hai in testa, e non è da darsi così tanto scontato come soprammobile appoggiato al collo, perchè se non gli si insegna nulla, nemmeno può imparare nulla.

    E

    dato che quell'arnese che abbiamo nel cranio ha la sola funzione di "imparare" con il tempo impara a "non imparare" ma...

    lo davate per scontato anche questo, immagino: sse.. sse... tutti Giotto, infatti, i pennarelli, non l'artista... I pennarelli, lol.

    Guarda Martin, questo commento a mio parere uccide questo forum.

    Perché io ho esposto un quesito e sono stato aiutato.

    Ora che tu voglia discutere dei mezzi, appropriati o meno, ci sta. Tutto il resto... Riferito a basi, cervello e manine sono tante chiacchiere che potresti fare ad un alunno e, io che sono un insegnante, non le faccio. Perché non aiutano a crescere, specialmente dietro un pc senza rivelare capacità e identità.

    Credo che per far crescere una community comunque devota alla passione verso un HOBBY bisogna incentivare e aiutare, scambiandosi informazioni senza saccenza e lucro.

    Ma invece qui mi sembra si stia esasperando tutto polarizzando il discorso verso neuroni, sensi, ragionamenti sull'asse atlantica e quant'altro.

    Ti ringrazio dei consigli, che sono giusti, ma ricorda che non basta fare lunghi discorsi come vogliono i professori alle superiori per esprimere un concetto. Le parole vanno dosate come il sale per dare sapore. E io ho aggiunto molta acqua per capire che volevi darmi da mangiare.

     

  7. Yep. Infatti, fatti i frame chiave, col quasi che mi metto a fare l'animazione pixel by pixel. Spero che abbia capito il concetto. Il lavoraccio lo lascio a lui. XD

    Si, ho capito. Poi metterò una gif nel topic del progetto ad opera compiuta.

     

    Grazie a tutti!

  8. Spiegazione di cosa intende Dax: Visto che è una ruota speculare, non hai bisogno di fargli fare tutto il giro.

     

    Queste sono delle gif di esempio che ho arrangiato al volo.

    Qui fa il "giro". In realtà sono solo 3 immagini. L'obbiettivo dell'animazione è fare si che un raggio si muova di quel che basta per arrivare alla posizione che occupava il suo raggio di fianco. Quindi l'animazione si muove di un solo spicchio. Ma dato che non ci sono punti di riferimento particolari, il cervello da per scontato che il movimento continua, invece di ricominciare daccapo. Tanto ormai i raggi erano sovrapposti, non potevamo percepirlo che tornava indietro.

     

    http://www.rpg2s.net/forum/public/style_images/rpg2s/attachicon.gifloop.gif

     

    Qui ti ho marcato con un puntino verde, l'effettivo movimento del raggio. Sono tre immagini soltanto.

    http://www.rpg2s.net/forum/public/style_images/rpg2s/attachicon.gifloop2.gif

     

     

    E se non ci credi puoi montarti la gif a casa tua. Questi sono i frames. Sperimentatici.

    http://www.rpg2s.net/forum/public/style_images/rpg2s/attachicon.gif1.pnghttp://www.rpg2s.net/forum/public/style_images/rpg2s/attachicon.gif2.pnghttp://www.rpg2s.net/forum/public/style_images/rpg2s/attachicon.gif3.png

     

    :3

    La ruota che animerò è questa http://i.imgur.com/NRMo1rl.png

     

    Il tuo trucco potrebbe funzionare visto che è anche parzialmente nascosta. Ma siccome ci sono diverse animazioni indipendenti mi è più comodo aggiungerla nei frame del background. Vi ringrazio per i consigli!

  9. Ti consiglio di deformare tutto lo spazio tempo per rendere il movimento perfetto anche con un ovale :sisi:

     

    Comunque non so se la versione è giusta, ma qui sembra esser possibile ruotare l'immagine...

    http://www.adventuregamestudio.co.uk/wiki/DynamicSprite_functions_and_properties

    o meglio lo sprite dinamico che credo sia necessario per una ruota panoramica.

    Comunque sia correggi la forma che ovale ha poco senso anche se si riesce a creare il giusto movimento.

    ^ ^

     

    Su AGS non c'è un comando per ruotare una picture?

    Certo, si utilizza il procedimento linkato da Guardian.

     

    Però purtroppo non posso utilizzarlo per una questione di fluidità e, soprattutto, di resa della profondità.

  10. Buongiorno ragazzi.
    Oggi sto affrontando il problema dell'animazione di una ruota panoramica.
    Avevo provato dividendo i punti fermi e quindi perno dalla parte della ruota, per poi ruotare con il comando di photoshop il resto, fino ad ottenere un numero d'immagini che mi consentisse l'animazione a 360°.
    Purtroppo quest'opzione fa diventare ovale dopo un certo numero di frame la ruota, che intendo muoverla lentamente e che quindi non può diventare come un uovo.
    Che soluzione mi consigliate?


    http://www.ottoinforma.it/wp-content/uploads/ruota-panoramica2.jpg


    La ruota è pressochè identica a quella nell'immagine.

  11. Buongiorno ragazzi!
    Da qualche giorno mi sono messo in testa di tradurre l'ultimo capitolo uscito di Sam & Max, poiché la traduzione amatoriale ha fatto morire il progetto al terzo capitolo.
    Bene... Il problema è: dove trovo i file per tradurre i testi e sostituire le texture?
    Qui ho iniziato a lavorare sodo.
    Ho scoperto che spesso i titoli telltale hanno come estensione i file .ttarch apribili dall'apposito tool rilasciato dalla casa produttrice "telltale explorer".
    Bene.
    Ho ricavato voci e qualche grafica, ma niente testi.
    Qualcuno vuole aiutarmi? Ha idee a riguardo? Magari conoscete membri del vecchio team che si occupava della traduzione per chiedergli aiuto?
    Lo so, sono pazzo http://www.miworld.eu/forum/images/smilies/003.gif

     

    P.S. Spero sia la sezione giusta.

  12. Purtroppo non mi sono giunte idee appropriate entro la scandenza. Avendo visto in ritardo il bando non ho avuto modo e tempo per lavorare in maniera fruttuosa. Che vinca il migliore, spero esca una nuova edizione presto per partecipare.

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