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Blake

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Everything posted by Blake

  1. Cerca qualche video... da quando ne ho visto uno ho il bisogno fisico di x360/ps3 *testatasulmuro*.
  2. Ahaahh anche tu hai un punto valido. Vedrò che posso fare XD. Ci avevo pensato, ma non è così semplice... siccome sono un maledetto sfaticato, mi sa che mi limiterò a sradicare qualche albero :D.
  3. Il proiettile dell'eroe non è niente di speciale, davvero, è il solito calcolo di coordinate. Non rallenta perché i processi paralleli sono pochi :P.
  4. Già :rovatfl:. Nel gioco vero e proprio saranno meno bastardi. Basta cambiare un numero nell'evento, dopotutto. EDIT: ho riguardato il video, ed effettivamente se lo vedo in winamp la qualità è più alta o.O. Evidentemente me l'ha castrato youtube, ora vedo di upparlo da qualche parte. EDIT2: messo su megaupload e linkato al primo post .
  5. Ahahah XD È arrivato :P check first post. La qualità video è ancora abissale.
  6. :D Sto uppando il secondo video :rox:. EDIT: uppato e aggiunto al primo post. La qualità mi sembrava più alta, stavolta, ma evidentemente devo cambiare occhiali. *testata sul muro*
  7. Grazie. No, il video non era accelerato. Anche volendo, non sarei capace di farlo rotfl. Qua la mano! :D Grazie :D. Oggi pomeriggio ho aggiunto un'abilità (tasto / oppure *) che permette di sparare un proiettile magico, "Ghost Bullet". Ciò mi riempie di gioia perché non lo credevo fattibile in termini di umana sopportazione. Ovviamente presenta tutti i difetti del caso: distanza infinita (facilmente ovviabile, ma lo farò solo se si dimostrerà sgravatissimo) e colpisce attraverso i muri (resterà così). Altra nuova abilità è lo "spectre step", una specie di teletrasporto (copiato dal flash step di bleach, ma più lento) per uscire da situazioni affollate. Sia questa che Ghost Bullet consumano punti potenza anziché mana. Ora, i più attenti potrebbero notare che ho finito i tasti. In realtà, i tasti / e * useranno abilità scelte dal giocatore fra quelle che consumano potere demoniaco, finora solo "Heal", "Ghost Bullet" e "Spectre Step". Ad esempio, potrete mettere Heal su / e Ghost Bullet su *, oppure Spectre Step e Heal, oppure entrambi Heal, eccetera. Ho in programma di metterci anche qualche abilità passiva, del tipo un recupero automatico di HP ancora più potente in modalità demone ma che fa consumare più punti potenza. Poi ho iniziato a mappare il castello, che funzionerà come il castello in mario 64: esplorandolo si potranno trovare portali che conducono ai livelli di gioco, completando i livelli si ottengono nuove abilità, usando le abilità si esplorano nuove parti del castello... Ci saranno livelli segreti, completando i quali si otterranno ricompense del tipo aumento di HP/Mana massimi o forse qualche magia segreta. Se poi baldo mi fa quel charset aspettatevi qualcosa di epico. Ora vedo se riesco a registrare un video di una sparatoria fra eroe e bruiser/orchi-ossa. Mal che vada lo uppo domani. Poi ci sarà da pensare alla demo. Stay tuned XD.
  8. Oh yeah. :rox: Grazie. Gli faccio trovare i pattini nei primi minuti di gioco, deciso XD. Che è esattamente ciò che ho fatto :rox:. Sono totalmente incapace in grafica, ed anche in mapping non aspettatevi grandi cose :rovatfl:. :rox:
  9. Grazie :D. EDIT: raga commentate il video su youtube che finisco nella top 10 dei più discussi di oggi :rovatfl:.
  10. Ho riempito un po' tanto per far vedere che il bs regge tanti mostri XD. Grazie.
  11. Ah XD. Sì vabè gli action rpg in 2d non hanno molte alternative :D. Somiglia vagamente anche ai vari sword of mana, anche se non raggiungerà mai la loro gloria :P. (secondo un mio amico, il mio gioco è "secret of mana col protagonista sui pattini" :wub:)
  12. A che ti riferisci? Non avevo zelda in mente programmandolo... Ahah grazie :D. Sì, di casino ce ne sarà, ma solo nelle mappe più grandi.
  13. Dei mostri molto sfocati presi a mazzate da un eroe molto sfocato. Aggiunta la storia, preparo qualche screen asd.
  14. Oh yeah. Aggiunte descrizioni di nemici e magie.
  15. http://img524.imageshack.us/img524/6342/piviog9.jpghttp://img68.imageshack.us/img68/2752/logosx1.gif presenta BLAKE'S KASTLE 1. Introduzione ~Legione di demoni infernali assetati di sangue - C'È ~Stregone cattivissimo che aspetta sul fondo di un groviglio interminabile di dungeon - C'È ~Protagonista silenzioso capace di trasformarsi in demone e di lanciare magie per generici ed imprecisati motivi - C'È ~Battle system in tempo reale che supporta N nemici ognuno con la propria barra hp - C'È ~Qualità grafica - C'... beh, dai, almeno ci provo. <-A cura di Baldo! 2. Storia Sono tempi BUI per gli esseri umani. Il malvagio stregone Blake, rintanato nel suo oscuro castello, invoca ormai da mesi decine e decine di demoni, l'esercito che userà per estinguere la vita sulla terra. Solo un uomo può salvare il pianeta da questo triste destino... tu! 3. Personaggi Il protagonista è un edit dell'eroe rtp. Non parla. Non ha nome. Fine. I mostri invece sono tanti: Zombie Lo zombie è demone da poco. Non abituato alla sua condizione, passa il tempo barcollando in giro e cercando di vomitare sostanze corrosive sui viventi. Lento, gracile ed inoffensivo, serve da sacco d'allenamento. Skhelleton Ora che non ha più tutta quell'inutile carne addosso, si muove più rapidamente e resiste a più colpi. È il primo vero nemico, ma resta un semplice fastidio. Orco-Mazza Ehe. Krug ha mazza. Krug spacca ossa di eroe. Consiglio: tieni la sua mazza lontana dalla tua testa. Orco-Osso Grande, grosso e codardo. Invece di farsi sotto, lancia ossa da distanza di sicurezza. Avvicinarlo con cautela. Phantom Uno spettro ghiotto di energia magica. Non fa malissimo se ti colpisce, ma prosciuga le riserve di mana. Fenice Questi uccellacci sbucano all'improvviso dagli angoli e ti esplodono addosso. Servono riflessi pronti per salvarsi la pelle. Den Spazioso, comfortevole, bello a vedersi, il Den è l'ultimo ritrovato dell'architettura. La sua struttura moderna permette alle fenici che lo abitano di scagliarsi liberamente su tutti gli eroi nei paraggi. Chiamare lo stregone Blake per informazioni sull'acquisto. Bulldemon Le cose si fanno impegnative. Mezzo toro, mezzo capra e mezzo infame, ti aprirà in due a suon di calci. Bruiser Il bulldemon non era uno scherzo, e suo fratello lo è ancor meno. La sua pelle non è rossa, ma le fiamme inseguitrici che ti scaglierà contro lo sono. Viverna Ha le ali, e le userà per seguirti fino in fondo all'inferno, se necessario. Per fortuna hai con te il repellente migliore contro i draghi: una grossa spada. Occhio, però, perché per usarla dovrai essere a portata dei suoi artigli... Shadow Non è il più forte della legione infernale, né il più potente, ma è decisamente il più odiato. Non mi credi? Aspetta di incontrarne uno. Golem Pelle di roccia, sangue di lava. Se speravi di congelarlo, ripensaci. Se speravi di sopravvivere dopo averlo incontrato, ripensa anche a questo. Demone Stregone Lascia che la sua magia nera ti colpisca e sarà finita in fretta. Molto in fretta. 4. Disegni/Fan Art Pfft. 5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay Si gioca con il tastierino numerico e Bloc Num disattivato. Con le frecce (8,4,6,2) ci si muove, con 0/ins si attacca, con + si usa la magia selezionata, con / o * si usano i poteri demoniaci. Invio è il tasto azione, - apre il menù di pausa, con l'opzione per selezionare i poteri demoniaci ed una mappa del livello. Fuori dai livelli (cioè nel castello) si può salvare in qualsiasi momento. I tasti numerici selezionano la magia da assegnare al tasto +, ed il tasto Shift permette di trasformarsi in demone. Colpendo i nemici si guadagnano punti potenza (le spade sotto la barra di magia), ogni 10 punti potenza si guadagna un punto demone (fino ad un massimo di 3). Premendo Shift con almeno 1 punto demone ci si trasforma ed i punti potenza iniziano a calare. Si può rimanere in modalità demone finché si ha almeno un punto potenza. In modalità demone, HP e MP si ricaricano in fretta ed i danni sono più che raddoppiati. Altro modo di spendere i punti potenza è attraverso i poteri demoniaci, ce ne sono sei, selezionabili due per volta (anche due volte lo stesso): -Heal, che converte potere demoniaco in HP; -Ghost Bullet, che permette di sparare energia sugli avversari; -Spectre Step, un teletrasporto istantaneo attraverso nemici e certe superfici; -Regen (passivo), in modalità demone, aumenta di uno il consumo di pp ma rigenera più in fretta gli HP -Demonic Blood (passivo), in modalità demone, aumenta di uno il consumo di pp ma rigenera più in fretta il potere magico -Legendary (passivo), diminuisce il costo in mana delle magie. Aumenta di uno il consumo di pp. I punti magia si ricaricano lentamente con il passare del tempo, e le magie li consumano finché il loro effetto non è disattivato da una seconda pressione del tasto +. Finora, ci sono 4 magie: -Sprint, che permette di correre più in fretta. Consuma poco. -Might, che aumenta il danno inflitto ed i punti potenza guadagnati. Consuma poco. -Freeze, che congela i nemici. Consuma tanto. -Adamant, che rende invincibili. Consuma tanto. 6. Video/Screen Video 1 (gameplay base, magie, modalità demone) http://www.youtube.com/watch?v=TQ8dhlZKz3Q Video 2 (proiettili, ghost bullet, spectre step) http://www.youtube.com/watch?v=bnwXu35nCdQ http://www.megaupload.com/it/?d=YW9HSIP4 <-Qualità migliore http://img221.imageshack.us/img221/2082/bkscreen1ct9.th.png ^Screen dell'eroe che affronta due skhelleton e qualche zombie. Le spade sono i punti potenza, la decima spada cambia colore in base al livello demone raggiunto. Qui la grafica è datata, la qualità attuale del gioco è in questo post: http://www.rpg2s.net/forum/index.php?s=&am...ost&p=54164. 7. Demo/Link alla versione giocabile Link al post della demo. 8. Crediti Vari Gli autori delle risorse sono creditati nei nomi dei files. Più in generale, ho attinto da charas-project.net, findsounds.net ed un numero imprecisato di gruppi metal (alcuni forniti da A. L. Kantaròs, ma non ditelo in giro, perché non vuole apparire nei crediti). La programmazione è curata da me soltanto, ovviamente :wub:. Perdonate i nomi in inglese ma ultimamente sono poco ispirato.
  16. Scusate ma me ne tiro fuori, ho a malapena il tempo di giocarci IRL. Sarà per la prossima :P.
  17. Già, si ostinano ad inserire 'ste trame, quando lo capiranno che non ce le vogliamo? >.< Epiche le scene di Spider Pork e Bart in skateboard XD.
  18. Blake

    Le nostre foto

    Contiamo su di te! :D
  19. XQ___ pasta al tonno col formaggio hmmm. Ma sono l'unico le cui nonne non sanno cucinare? :rolleyes:
  20. http://www.mcdonalds.dk/cms/res/mcdonalds/73643/19776/87169/23978/big_bigtastybacon.jpg XQ__________________________________
  21. Faccio io il guerriero :rolleyes: . Mezz'orco o Nano, sono indeciso. Probabilmente sceglierò in base alle caratteristiche... a proposito, come le determiniamo? non mi sembra il caso di usare i d6 xD. Metodo a punti?
  22. Non lo so, ma spero ci sia tanta birra.
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