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Infatti è quello che ho detto vorrei evitare di fare...
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Beh,io con l'RGSS queste cose non sono capace di farle(lo sto ancora studiando)
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Mi da errore alla riga 995, cioè questa: def draw_actor_sp_meter_line(actor, x, y, width = 156, height = 4)
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Voglio fare in modo che danneggi e ristori solo un personaggio e un nemico(il problema è che tipo in Eroe si puo mettere solo primot erzo,secondo ecc ecc e non che possa esser fatto da chiunque[e quindi dovrei fare una decina di eventi,uno per ogni errore e nemico e varie combinazione,una cosa disumana e quindi io vorrei che non si debbano fare milioni di eventi])
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Non credo sia fattibile ad eventi...già crearlo non per il bs è abbastanza complicato,inserirlo addirittura per il bs credo sia fattibile solo con l'RGSS.
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Come faccio a fare un bersaglio solo in un evento danneggia?(che pero non sia predefinito?)tipo se voglio fare una magia Drain.Come faccio a fare che qualsiasi persona la possa usare senza dare la vita ad un altro?
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Se questa è la versione zoomata del cahra va bene :)
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In che senso un sistema di disegno picture???
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Pricnipalmente perchè nn sapevo che nome dargli XD
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Ok,l'altezza va bene come un chara standard di rpg maker ;)
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Sembra uno script ma invece è un super evento.Aprite il rpogetto(se non ci riuscite prendete un vostro progetto(solo il file progetto)fate copia e incolla nella cartella del mio gioco e dite di si nel sostituire.Vedrete che poi vi si aprirà)e vedete l'evento del vecchietto ;)
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La Bottega di Belxebu Venite in tanti!!! http://img88.imageshack.us/img88/1113/bottegheps6.png Presentazione: Le Mie Abilità:Da poco mi sto dilettando con gli eventi.Con un po di logica sono riuscito anche a creare alcuni minigiochi e qualcosa ma sono ancora un principiante comunque vedrò cosa posso fare...Ah,ultima cosa.Con l'RGSS riesco ad aggiungere nuove funzioni ai menu oppure a risolvere alcuni bug legati alle incompatibilità di font. I Miei Lavori: [Grafica]Template Chara Ragnarok 8 Direzioni 8 Frame [RGSS2]Battle System Resolution XP [RGSS2]Delete NMS2 - Neo Message System 2.1 V.1.0 [Eventi]Fabbro Saldatore stile FF9/Metin2 [Eventi]Magia Kamikaze [Eventi]Minigioco della Monetina [Eventi]Skill Shop [RGSS]Face Menu [Eventi]Trasformazioni con Malus e Bonus [Eventi]Caterpillar System e movimento fluido [Eventi]Minigioco Scommessa sui cavalli [RGSS]Super Menu Time [*]Servizi Offerti:Riparazione font negli script e aggiunte ai menu negli script,creazione nuovi menu per gli Status,creazione minigiochi semplici e eventi abbastanza complessi(per esempio come il venditore di magie che ho fatto) [*]Listino Prezzi: Minigiochi:Da 2 a 10 Rens Aggiunte a menu:Da 1 a 2 rens Riparazione font:Da 1 a 2 rens Personalizzazione dei Menu:Da 2 a 10 rens Eventi Complessità Medio-Alta:Da 2 a 12 rens Eventi Complessità Altissima:Da 4 a 20 rens Conversione Script da XP a VX:Da 1 a 10 rens(Dipende dalla difficoltà...se sono troppo difficili potrei anche non riuscire a convertirli) [*]Lavori In Corso: [*]Lavori Completati: BS Personalizzato per LusianL Nuovo Menu Status Personalizzato [Per OblivionGV] Nuovo Menu Status Personalizzato [Per PinnaWarner] By Belxebu
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è qui che ti sbagli,apri pure il progeto.Ti renderai conto che le variabili casuali ci sono ;)
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Mahun,ho un lavoro per te.Mi servirebbe un chara di Garland(FF 8)se ti serve un immagine per orientarti(caso o mai accettassi il lavoro)dimmelo
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Per degli errori il mapping era stato fatto male,ora è stato rifatto.Guardate la nuova immagine(la prima e ve ne accorgerete).
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Ecco un piccolo e carino minigioco di fortuna.Il classico in quale mano è la monetina?.Per provarlo avviate la demo e parlate col vecchio per far partire lo script(i soldi ve li darà l'angelo se li finirete!). Buon divertimento! La demo si puo scaricare qui: http://www.4shared.com/file/34736067/9cca8...rified=a606bed8
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Belxebu presenta FINAL FANTASY REVERSE 1. Introduzione Dopo tanto combattere contro il male...dopo tanto uccidere non-morti...Finalmente i Non-Morti si risvegliano...e tu li comandera!!! 2. Storia Dracula,un giovane vampiro,figlio del conte della città di Mortiria frequenta ancora la scuola.Un giorno il padre.mentre Dracula è a scuola,muore per una inspiegabile luce allora Dracula decide di abbandonare la scuola e unirsi all'esercito dell'Imperatore.Dopo del tempo si scoprirà che la morte del padre non è stato un incidente ma bensì... 3. Personaggi Principali(ci sono anche dei secondari) Dracula:Un giovane vampiro figlio del conte della città di Mortiria è il personaggio principale di questa avventura. Paralyze:Amico devoto di Dracula.E' uno scheletro in gamba e intelligente anche se a volte un po troppo timido per il suo essere. Death Schyte:Un giovane zombie,ingenuo ma molto forte.Anch'esso è un amico di Dracula. 4. Caratteristiche Tecniche/Gameplay(per ora= Gioco molto intuitivo e semplice.Per niente scontato.Affronterete migliaia di mostri diversi e potrete giocare a decinde di minigiochi durante tutta l'avventura.Il tutto per offrire al giocatore una giocabilità alta e un divertimento senza fine. 5. Screenshot http://img528.imageshack.us/img528/1791/mapping1ec1.png http://img155.imageshack.us/img155/6269/title1ot8.jpg http://img529.imageshack.us/img529/3871/title2vl2.jpg http://img529.imageshack.us/img529/2738/statdracxe4.jpg http://img155.imageshack.us/img155/1786/mortiriask9.png 5. Crediti Vari I crediti vari sono in un file .TXT nel gioco.Ora non sto ad elencarli ma sono molti...
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Devo guadagnare qulache rens quindi ecco una piccola guida(che ho sviluppato partendo da degli eventi nel mio gioco: PER CREARE UNO SKILL SHOP(VENDITORE DI MAGIE) Create un nuovo evento comune(Database,Eventi Comuni)e in Tipo mettete Chiama. Inserite una variabile in specifica mettete il numero 0026 e chiamatela SoldiVenditore come operatore mettete = e cliccate su Altro e mettete Denaro e date l'ok. http://img50.imageshack.us/img50/9780/variabileskillshopnp0.png Successivamente create una Scelta(dove andranno i nomi delle nostre magie da vendere tipo: Fate una Scelta a 2 e mettete Fuoco e Nessuno se volete vendere solo Fuoco oppure aumentate(se ne volete mettere piu di 4 mettete 3 magie e poi nell'altro blocco scrivete Altro e farete che se si sceglierà di mettere Altro uscirà un'altra scelta con le magie rimanenti da vendere.) Bene,scelte le magie e introdotte nella scelta dovete fare in modo di venderla.E come? Facilissimo.Inserite nella scelta della magia un mostra messaggio(noi prenderemo come esempio Fuoco)e mettete una descrizione della magia con il costo della magia e la domanda "Vuoi comprare?".poi farete aprire una scelta con si e no,se no mettete che apparirà un mostra messaggio con "Arrivederci!" altrimenti se si metterete una IF.mettete IF con Else.Spuntate la sezione Var. e mettete la Variabile 0026:SoldiVenditore poi spuntate Costante e mettete il costo della magia meno 1(tipo se il costo sarà 5000 metterete 4999)e poi selezionate il segno minore o uguale (quello che è fatto così: <=).Ecco come apparirà la IF(nell'immagine faremo finta che costerà 5000 Denaro): http://img50.imageshack.us/img50/8232/if1mj0.png Dopo aver fatto anche questa IF nella sezione prima di Else metterete un Mostra Messaggio che dirà: "Non hai abbastanza soldi!" invece in quella dopo Else creeremo un altro IF questa volta senza Else in cui spunteremo Var. e metteremo la Variavile 0026:SoldiVenditore e in Costante metteremo 5000 e metteremo il segno di uguale o maggiore(è fatto così: >=).Ecco come apparirà la IF: http://img88.imageshack.us/img88/3264/if2ln9.png Dopo mette un Modifica Denaro con Costante 5000 messo a Diminuisci: http://img170.imageshack.us/img170/2052/denarojn4.png Dopo mettete un mostra messaggio con scritto: "A chi imparare?" Dopo questo metterete una Scelta a 4 o piu(dipende da quanti eroi avete in squadra.)Ed ad ogni blocco inserite il nome dell'eroe.Ora per ogni eroe creerete un Cambia Magie con aggiunta magia Fuoco.Ecco come dovrà uscire: http://img180.imageshack.us/img180/8606/eventovd8.png (dopo c'è un altro Fine). Dopo basterà richiamarlo nel gioco con un Evento.Il tutto si puo anche fare diretto all'evento che deve vendere anche se però nn si potrà "riciclare" ovvero mettere a piu venditori ma si dovrà rifare daccapo. Buon Divertimento!!!!
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a me servirebbe un chara di Garland... http://img402.imageshack.us/img402/3348/garlandff9jm8.png ecco chi è.
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sn riuscito a metterli mettendo i tasti L,X e Y ora me ne serve un altro(sempre con gli stessi requisiti)quale metto?(ditemi il tasto che usa RPG Maker please)
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Salve mi servirebbe un chara normale(4 frame)di Garland.Ecco chi è: http://img402.imageshack.us/img402/3348/garlandff9jm8.png Gracie a chiunque ne faccia una o ne trovi una :D
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Non ho capito lo stesso ma siccome mi sono stufato di provare e riprovare mi sonof atto il tutto in eventi.Credo sia anche meglio :) grazie per la pazienza.
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Le ho concatenate.Che tasti posso utilizzare per non usare Z e D e non usare tasti che parono menu(ne Invio)?
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io ho inserito in un call script questo: $scene = Scene_SkillShop.new(actor_index) $game_temp.skill_shop_skills[1] = [069, 070] $game_party.actors[1].skill_shop_point s +-*/= x ma mi da SyntaxError(errore di sintassi.Dove sbaglio?)
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Io voglio fare un evento in pratica che premendo dei tasti cambi la skin(ma non devo usare ne la Z e ne la D di tasti): Dove sbaglio?(Quali tasti devo mettere per far si che non siano tasti per aprire il menu e a quali tasti corrispondono?) http://img512.imageshack.us/img512/8392/ifmi2.jpg
