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Zio Sam

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Posts posted by Zio Sam

  1. Bah, anche io ho sentito che i più han criticato il film per via della reinterpretazione della figura del vampiro, se proprio vogliamo fare i puristi anche in Bram Stoker's Dracula c'è una scena dove il conte piange come una bambina di tre anni a cui è caduto il gelato per terra, cosa che nel romanzo non è mai successa (come la storia con Mina Harker, in quel film un po' tutta la caratterizzazione originale dei protagonisti viene alterata) ma non per questo è una schifezza... il problema di Twilight è un altro

     

    Premettendo che di certo non si tratta di un disastro cinematografico come può esserlo Epic Movie o Dragonball Evolution, il guaio principale di Twilight è che è un film dannatamente noioso... sono due ore di stramaledettissimi sguardi tra i due protagonisti... con lui che a giudicare dalla faccia sembra stia per vomitarle addosso da un momento all'altro e lei che è piena di tic nervosi....

     

    Il film funziona, piaccia o meno... dire che è una cazzata col botto quando il resto del mondo, anche letterario dimostra il contrario... è un'esternazione del tutto personale, a cui non si deve attribuire il valore o meno di un'opera, in qualunque forma questa si presenti a noi.

    Non ho idea riguardo alla romanzo scritto quindi non mi esprimo in proposito, dopo l'ultimo film-aborto della saga di Harry Potter anche io avrei giudicato il libro una merda se avessi dovuto basare il mio giudizio solo su quello... come film potrà anche "funzionare" (parola grossa) nel senso che riesce a soddisfare la parte di pubblico a cui è dedicato, ma questo non esclude che possa trattarsi comunque di una cagata pazzesca!

     

    Ah, nota di merito alla scena in cui giocano a baseball, ero convinto che fosse partita la pubblicità a metà proiezione, l'unica cosa che mancava era la scritta "Nike" alla fine....

  2. O_o e io che pensavo fosse una persona XD

    Inizialmente anche a me era sembrato un braccio con una canottiera, poi riflettendoci un attimo ho notato che le proporzioni con le statuine non riportavano, la prospettiva inganna :smile:

    Sinceramente,non ho capito la battuta dello zio

    si tratta del Pedobear, una delle tante stranezze sfornate da 4chan :smile:

  3. http://www.inserire-annunci.com/adpics/476c0919ca3f7ed3d5ca9c485.jpg

    Qui nella mia città ancora ne gira qualcuno, però non è un granchè pratico giocarci... la voglia di iniziare ad urlare "UATATATATTATATATATATATATA! UATTAAAAAA'!" è troppo forte :smile:

  4. A me pare tanto God Hand, speriamo :Q___

    God Hand è fantastico, già lì i nemici sembravano usciti da Ken... un gioco direttamente su di lui con questo stile ci vorrebbe proprio! chissà che non ci sia anche qui un boss che ti trasforma in chihuahua :sad:

  5. cmq rivedendo i vostri post mi rendo conto che come avevo gia detto voi non odiate il sito in se, ma parte della gente che lo frequenta, quindi per antonomasia diventano tutti e ancora diventa il sito stesso =.=''

    E di per se non è neanche sbagliato, il sito come idea è intelligente ma l'utenza non si applica a renderlo tale... inizialmente mi sembra fosse stato concepito per tenere in contatto i vari studenti universitari, e solo in seguito è stato esteso l'accesso a tutti... a me ad esempio torna molto utile, lo uso per tenermi in contatto con i miei compagni inviandoci un fitto scambio di appunti (visto che nonostante tutti i miei sforzi non sono riuscito a convincerli ad usare msn) notizie riguardanti variazioni sugli orari delle lezioni e di quando in quando, perchè no.... cazzeggiare un pochino... nonostante questo ci tengo a precisare che non sono iscritto in nessun gruppo, non sono fan di niente, la foto del mio avatar è il faccione sorridente e pixelloso di Flynn Taggart e che se qualcuno mi sta sul culo l'ultima cosa che faccio è accettare la sua richiesta di amicizia... ci sono modi e modi di usare un sito, a me ad esempio piace molto, certo se certi miei amici iniziassero a condividere meno gruppi del cazzo e a smettere di insistere affinchè metta una mia foto sarebbe anche meglio, ma al momento vi trovo più pro che contro... :rovatfl:

     

    ...e poi c'è l'applicazione di Pac-Man... waka-waka-waka-waka-waka-waka! :sisi:

  6. In italia funziona così... e a dire il vero... si, qui pochi sanno quanto vale questa collezione, ma sinceramente a volte davanti a dati commenti inopportuni da parte di chi la vede penso sempre "ma perchè sono nato da queste fottutissime parti?..."

    Uhm strano io invece tendo a chiedermi "ma perchè dal Giappone non importiamo qualcosa di più utile?" riguardo al valore, personalmente dubito che il costo di produzione possa essere eccessivamente elevato, ma in questo genere di cose essendo un hobby particolarmente di nicchia immagino che sia un po' uso comune dei produttori spacciare per oro puro un mucchio di plastica colorata... certo che se poi i rializi partono anche sul fronte dei rivenditori è un po' triste... :ahsi:

     

    Tornando alla stanza, non c'è che dire ti sei costruito proprio un bel Nerdaio (o Nerdvana che dir si voglia, qualunque neologismo è buono :sisi: ), stavo cercando anche io delle vetrinette di quel tipo per minia e co, mi faresti un enorme favore se mi togliessi un paio di curiosità a riguardo, principalmente sarei interessato a sapere quanto costano e sopratutto se è necessaria una manutezione costante per tener lontana la polvere...

     

    e io che pensavo all'emorroidi XD

    Anche io a dire il vero

     

    Qui scusa ma non ho resistito :rovatfl:

    http://img121.imageshack.us/img121/8776/70540648.jpg

     

    Ma poi, di chi è quel braccino che poggia sulla sedia nell'angolo in alto a destra? :rovatfl:

  7. Guarda Zio, secondo me non hai calcolato il rapporto grandezza chara/chipset. I charset medium sono troppo piccoli rispetto a sedie, tavoli, botti, camino, mobili e specialmente rispetto a quella porta enorme (parlo del secondo screen dove c'è il rockettaro). Per quei chipset andrebbero meglio dei chara tall.

     

    Il contrasto tra i chipset "seriosi" e i chara "cartooneschi" invece mi piace, non a caso l'ho sempre usato anch'io. :tongue:

    Vari oggetti vanno un po' ridimensionati infatti... per i charset non li voglio cambiare... ammettono che mi piacciono troppo come stile grafico per sostituirli (anche se al momento per aprire una porta necessitano di trampoli)

  8. Nah nah, questione di essere veri hardcore gamers e di amare ciò che si acquista in ogni sua minima componente, avere un errore di battitura sul retro della confezione, o semplicemente una frase che non sta in piedi... a volte infastidisce

    No no, non nego che infastidisca vedere scritte stupide come "comprami perchè sono una supermegapappacicciafigatissima3d" però, wow, considerarsi HARDCORE GAMER per questo.... anzi no neanche HARDCORE GAMER ma addirittura un VERO HARDCORE GAMER è (mollicci a parte) veramente riddiculus :tongue:

     

    errori di battitura sul retro di giochi (una volta ho trovato "?" al posto di "è") sono motivo sufficiente a negare da parte mia l'acquisto.

    Sarà l'essenza dell'HARDCORE GAMER :blink:

    http://img41.imageshack.us/img41/8021/muscoli.jpg

    Per dire... neanche fossero nel gioco stesso gli errori di battitura... :ahsi:

  9. Anche io ne ho uno, me lo regalarono, ormai l'audio è andato definitivamente a donnine allegre e di giochi possiedo solo Street Fighters 2, un gioco di calcio bruttissimo chiamato Soccer (mancanza di originalità :tongue: ), Pokémon Blu ed un Super Mario Land con cartuccia disastrata che mi prestò un mio amico anni fa e che credo sia ormai ora di restituire :blink:

     

    EDIT: bwah che razza di pubblicità aveva... da qualche parte dovrei anche avere il Game Boy originale, quello modello mattone

    http://www.youtube.com/watch?v=CWh_6jutU7M

  10. Neh bello di zio, la domanda è un'altra, semplicemente...

    http://www.buraku.org/wp-content/uploads/2009/05/who-cares.jpg

     

    Se uno vuole informazioni su un gioco si legge qualche recensione online e via, come frase per essere inutile è inutile ma chi è intenzionato a spenderci soldi dubito che vada avanti basandosi esclusivamente su ciò che è scritto sul retro delle scatolette...

  11. Salvo l'ambientazione classica e la windowskin che stona, devo ammettere che questo progetto mi incuriosisce (sarà perché è tuo XD).
    Allora, le uniche due cose che non mi convincono sono il colore del testo e il box dei messaggi. Riguardo il colore del testo, si vede che è provvisorio (almeno così ho capito), quindi passo subito al secondo. Per me come message box potresti metterci pure una bella chiazza nera, a mio avviso non è quello che fa la bellezza di un gioco, non a caso ho visto message box più curati nei giochi amatoriali che in quelli industriali (quello di FF7, ad esempio, è un riquadro blu, quello di DQ8 un riquadro azzurro e così via). Lo stesso discorso vale per i menu.

    Uh quanto astio contro quel MB, sarà mia premura sostituirlo non appena ne troverò uno migliore, a questo punto visto che ci sono perso per perso vediamo se riuscite ad individuare da dove l'ho rippato in questo screen :sisi:

     

    http://www.thezeal.com/blog/wp-content/uploads/2006/04/starcraft.png

     

    @Demon: eh con gli impegni al momento purtroppo non riesco a starci molto dietro, o perlomeno non quanto vorrei, però un progetto del genere è da un bel pezzo che ce l'avevo in mente, lo sfondo sulla MB serve per distinguere quando parla un npc da un'altro visto che come avrai notato non ci sono nè portrait nè faceset ed ho bisogno di tutte e 4 le righe di testo per i discorsi :rovatfl:

     

    Promette bene dal momento che anch'io sono un fan sfegatato di Daelockdram. A proposito, il bar (magari puo' essere una coincidenza eh) è quasi identico a quello di Daelockdram. I tavoli son messi in quella maniera, il bardo sta accanto alla porta (che si trova a sua volta a nord di entrambi i giochi). Il bancone è allo stesso punto, e puoi fare le scommesse con la stessa animazione di Daelockdram praticamente nella stessa zona. xD Lasciando stare questo non vedo l'ora che esca la demo. EDIT: Ho letto ora il pezzo sull'idea di Hamcha.

    Uhm guarda a dire il vero oltre ai dadi era mia intenzione inserire nel gioco vari rimandi a Daelockdram, mi era venuta in mente addirittura l'idea (poi scartata) di inserire come Easter Egg un poster di Raiken durante la possessione recitante la scritta "Siete pronti a sentirlo nel vostro corpo?" (scritta che appare nei titoli di testa del gioco nda) con tanto di seguente brivido lungo la schiena del protagonista... :off: d'altronde vista la forma gelatinosa che gli iniettano all'inizio del gioco mi ero sempre chiesto se il Daelockdram venisse inserito per via rettale o meno, però la disposizione del camino e del bancone non ci avevo proprio fatto caso... contiamolo come citazione aggiuntiva... per il resto sarà il chipset rippato da Suikoden ma non ci vedo poi così tante somiglianze :rovatfl:

    http://img42.imageshack.us/img42/7610/senzatitolo2j.pnghttp://img59.imageshack.us/img59/7065/senzatitolo1d.png

     

     

    Nuovo screenshot proveniente dall'introduzione del gioco (e senza mb)

     

    http://img526.imageshack.us/img526/443/senzatitolo2sy.png

  12. Dai Sam la trama è classica, ma non troppo. La grafica non è affatto male, l'unica cosa che non mi convince è l'hud: molto particolare, ma non mi piace proprio.

    Ecchec... che velocità! :wink: ho postato tutto al volo perchè devo scappare tra un po', contavo di rispondere tra un paio di giorni... ad ogni modo visto che ci siamo...

     

    Forse il message box non ti piace perchè "stona" come elemento tecnologico in un'ambiente dove (per ora) di futuristico ci son solo i charset... devo ancora trovare un buon metodo per rendere il tutto meno medievaleggiante :tongue:

  13. Urban Apocalypse

    Inizio subito mettendo le mani avanti e premettendo che Urban Apocalypse è solo un arrangiamento provvisorio, al momento ho circa 3-4 titoli in mente, ma dato che nessuno mi soddisfa particolarmente questo dettaglio lo lascio in sospeso, passiamo dunque alla...

     

    Trama

    In un futuro postapocalittico la terza grande guerra ha demolito gran parte delle città, tu sei un ragazzo come tanti altri ed hai passato i primi 22 anni della tua vita a Greed City, una cittadina sotto il controllo dei Ratfinks, una piccola banda di delinquenti che è riuscita a salire al potere grazie al supporto del loro leader (un ex-politico).

    Nota importante, i Ratfinks impongono a chiunque abbia intenzione di lasciare la città un pesante pedaggio che, inutile dirlo, non sei in grado di pagare.

    Questo fino a che Roy, tuo amico di sempre, non si presenta a te con un'offerta di lavoro molto allettante, un semplice compito da magazziniere che vi avrebbe fruttato i soldi necessari per lasciare la città e cercar fortuna altrove.

    Tuttavia Roy non aveva messo in conto che il commissionario del lavoro erano i Ratfinks stessi, che non esitano a spararvi addosso non appena avete finito ad impilare le casse, lasciandoti mezzo morto accanto al cadavere del tuo amico.

    Fortunatamente però vieni trovato da Rudian, ex agente di polizia sulle tracce del leader dei Ratfinks che ti cura e ti offre di aiutarlo nelle sue indagini per vendicarti.

     

    Gameplay

    La trama come potete vedere non brilla per eccessiva originalità (evabbè), ciò su cui al momento mi stò concentrando maggiormente è il gameplay, rendendolo il tutto molto simile ad un'avventura grafica e cercando di dare una "vita" ai personaggi ed all'ambientazione.

    Per intenderci lo stile di gioco si potrebbe definire come un mix tra Fallout 3 (per l'ambientazione, dato che come gioco non ci ho trovato nulla di speciale, ma questi son fatti e gusti miei XD) Daelockdream e Garden of Dream.

    Per cercare di rendere possibile tutto questo oltre ad una classica rosa di 4 azioni che sarà possibile effettuare su ogni personaggio (Parlare, derubare, corrompere ecc...) ho fatto in modo dietro ispirazione di Hamcha che ognuno di questi abbia delle relazioni con gli altri e che ogni volta che venga interpellato dica qualcosa di diverso (un tot di frasi random ad npc + quelle extra che sbloccherete completando missioni/facendo favori).

    Inutile dire che fulcro del gioco sarà il modo in cui interagirete con gli altri personaggi, trattarli male, derubarli oppure ucciderli modificherà il vostro allineamento e questo varierà il modo di comportarsi di alcuni npc nei vostri confronti.

    Ma niente paura! perchè quando ogni certezza nel progresso tecnologico crolla cosa c'è di meglio della fede™?

     

    http://img300.imageshack.us/img300/1416/senzatitolo1ca.png

    piccola chicca, ovviamente dallo screen non è possibile vederlo ma la nebbia si muove pulsando come un cuore vivo con tanto di battito di sottofondo, l'effetto finale che dava all'atmosfera mi piaceva ed è l'unico motivo percui l'ho inserita.

     

    Quando vi sentirete troppo malvagi potrete infatti andare da padre Maxwell che dietro generosa offerta non esiterà a pulirvi la vostra zozza coscienza.

    Ovviamente ho fatto anche in modo che le vostre azioni malvagie influenzino l'allineamento anche a seconda di DOVE e COME vengono effettuate, derubare un vecchio completamente ubriaco in un bar oltre a garantire il successo dell'impresa causerà solo un leggero aumento della vostra malvagità, invece cercare di farlo mentre lo stesso poveretto stà cercando di riposarsi all'interno di una chiesa provocherà una variazione di allineamento non indifferente (oltre ad una certa percentuale che il furto possa fallire).

    Lo stesso modo in cui tratterete i personaggi ed effettuerete le vostre scelte può avere ripercussioni sulla trama/sviluppo, una scelta che sembrerebbe essere la via più breve e facile per il complimento di una missione in corso in futuro potrebbe avere delle ripercussioni negative ed allungare di molto il tragitto o la difficoltà delle missioni stesse, lo stesso scegliere di fare quest secondarie influenzerà lo svolgimento della trama, non si sa mai quando un npc che avete aiutato ad uscire da un momento di difficoltà deciderà di ricambiarvi il favore.

     

     

    Screenshot

    http://img38.imageshack.us/img38/1301/senzatitolo6f.png

    Osservando volantini

     

    http://img38.imageshack.us/img38/7830/senzatitolo1wv.png

    Bar dove sarà principalmente possibile cazzeggiare un po' e tenere gli occhi aperti

     

    http://img10.imageshack.us/img10/5128/senzatitolo8p.png

    Una quest secondaria, convincere uno strozzino a lasciare un suo cliente ormai martoriato dai debiti

     

    http://img526.imageshack.us/img526/443/senzatitolo2sy.png

    Screenshot proveniente dall'introduzione

     

    Video

     

     

    Al momento stò lavorando ancora per definire meglio l'ambientazione (specialmente la città che è da rimodernare un bel po') ed uno schizzo di come dovranno essere le missioni principali e come dovrà evolversi la trama, diciamo che son piuttosto impegnato a mettere orari e definire la routine dei personaggi secondari, c'è veramente tanto da fare e tutto ciò che vedete può essere considerato come provvisorio, ragion percui ogni consiglio è ben accetto

  14. E' che c'è chi mi chiama Triple x, cioè xxx, ma il mio nick è Triplex non triple x

    ...

    triplex, quello a sx di questa foto:

     

    http://img84.imageshack.us/img84/7701/triplex1etriplex2.jpg

    e ad essere pignoli neanche Triplex, ma Triplex-1

     

    Uhm, purtroppo non mi sono mai piaciuti i Transformers quindi sono totalmente ignorante in materia :blink:

  15. Beh zio, mi fa strano darti dello zio dato che sono più vecchio io, comunque io ho iniziato a giocare con miniature ai tempi di Hero quest e Space Quest, pubblicati da EG, se non ricordo male, prima non sapevo nemmeno cosa fossero le miniature, al massimo esistevano soldatini, indiani e cow boy XD

    Il mio primissimo gioco da tavolo in cui ci si muovesse a pollici fu "Man 'o War" gioco sfortunato, ed è un peccato perchè a dire il vero era piuttosto divertente, di fatto poi è venuto tutto il resto. Il problema è che se dovevo comperare miniature esisteva solo un negozio in tutta la provincia che le vendesse, e... i prezzi, non che fossero pompati, erano quelli ufficiali, ma pagare uno stegadon 80.000 lire quando di fatto è uno stampo di zama ricco di sbavature che uno deve scrostarsi da solo... e lungo si e no dieci cm... beh... da studente che ero è inutile nasconderlo, costava tanto.

    Beh uno zio rimane sempre uno zio, indifferentemente che sia più vecchio di te o che non sia tu il nipote, se è per quello il tuo nick potrebbe richiamare contemporaneamente un film d'azione con Vin Diesel, un porno o un vecchio wrestler anche se dubito che si tratti di una di queste cose... :blink:

     

    Conosco i giochi da te citati, addirittura di Space Hulk ne posseggo una delle nuove copie che han rifatto, però sono boardgame, non wargame anche se sempre di pupazzetti finiamo a parlare... io ho iniziato un bel po' di tempo fa' e saranno almeno nove anni che gioco a warhammer arrivando a possedere dieci eserciti (tutti stipati in una montagna di scatole), molti li ho assimilati da amici che han smesso di giocare e me li han regalati... agli inizi ovviamente è stata molto dura, sudando ogni scatolina di stramaledetti gobbi però alla fine ne è valsa la pena...

     

    Che poi al momento riesca a fare una partita una volta al mese se va bene è un'altro conto, ma d'altronde non si può di certo andare avanti giocando con i pupazzi per l'eternità :blink:

     

    Io colleziono pvc ora come ora, anche modelli robotici, ma soprattutto pvc, ed è interessante perchè i pvc sono relativamente nuovi come prodotto (per pvc intendiamo modelli montati e pre colorati)

    Fino a pochi anni fa non esistevano molti pvc, i modelli che compero sono di e per il mercato giapponese, in giappone c'è sempre stata una duplice cultura, una modellistica e una collezionistica, i giapponesi amano farsi da sé le proprie creazioni e i propri modelli (Anche all'estero ma come hobby è molto meno diffuso) le case produttrici pensavano quindi che precolorare e montare modelli per venderli come finiti non avrebbe avuto un roseo futuro.

    La prima a rischiare in questo senso fu Max Factory, producendo alcuni modelli (tra cui la bella Kasumi di doa che sicuramente conosci)

     

    Oggi esiste ancora la passione modellistica del "fare da sé" tuttavia l'unico mercato che tiene testa alle vendite di pvc in oriente è quello dei plastic kit di bandai, ovviamente relegati alle serie di gundam.

     

    Adesso i pvc sono realizzati per un mercato che per prima cosa osserva agli interessi dell'acquirente giapponese, è ironico... grazie a internet le possibilità di vendere si sono estese anche all'estero, ma ciò che conta è che il pvc è ora un oggetto realizzato e venduto principalmente per acquirenti giapponesi.

     

    Ah ma parlerei per ore della cosa, meglio che mi fermo, fine della lezione, e poi con warhammer tutto ciò ben poco c'entra XD

    e come non conoscerla? credo che dead or alive sia l'unico picchiaduro il cui successo è stato direttamente proporzionale alle tette delle protagoniste... :blink: d'altronde il mercato di pvc, action figures o statue di donnine procaci in pose provocanti che dir si voglia in quanto puramente collezionistico poco mi interessa, sono più attratto da cose che siano un pochino più personalizzabili e gli sprue multicomponenti di warhammer si prestano decisamente meglio ai miei scopi... il pvc per ora lo lascio alle imprese che producono tubature, in futuro chissà... XD

  16. Bleach è molto carino ma per certi versi anche terribilmente stupido... i nemici non si degnano mai di dare il colpo di grazia ai protagonisti preferendo da bravi cattivoni lasciarli morire dissanguati lungo la strada solo per poi veder arrivare il primo alleato del cavolo che cura l'eroe e gli permette di spaccargli il muso allegramente... il che contando anche che i personaggi principali sono davvero tanti fa in modo che la scena sia veramente TROPPO sovraffollata...

     

    Alla fine come situazione inizia a stufare, tra rimonte improponibili di scontri che sembravano persi in partenza, mosse sempre più assurdamente powa e cacchi vari la voglia di leggerlo passa, ci vorrebbe una specie di armageddon che sfoltisca la scena per risollevarlo... :blink:

     

    Hellsing

    AMEN

     

    http://images.needcoffee.com/alexander-anderson.jpg

    anche se continuo ad essere dell'idea che le parola "vampiro" e "nazista" non dovrebbero mai essere nella stessa frase :blink:

  17. il warhammer, una volta ci giocavo ma ora lo odio... costava troppo TROPPO !

    Detto da uno che colleziona action figures e simili è strano :blink:

     

    Generalmente costa troppo solo per chi non si sa organizzare, tra ebay, rivenditori che fanno sconti fino al 30-35% non è poi così esoso farsi un'armata completa... poi una volta fatta quella non hai bisogno più d'altro e bon, anche se rispetto ai prezzi che c'erano molti anni fa non c'è paragone :blink:

  18. Toh la battaglia di passo teschio (è lei si? non si legge bene la scritta), non si butta mica via così neh... :blink:

     

    Carina Yotsuba sulla psx... e c'è pure D&D... uff... troppo tempo è che non ci gioco ormai... però non mi dispiacerebbe affatto rifarci una partitina...

  19. Assolutamente no. Raimi ha negato di voler continuare la saga e Bruce Campbell di nuovo in quel ruolo sarebbe stato ridicolo..

    Infatti non parlo di sequel della saga ma di remake, uh quindi non se ne farebbe nulla? ho girovagato un po' in giro e ci sono varie voci a riguardo ma ancora nulla di concreto

    http://cinemanotizie.blogspot.com/2007/02/...-sam-raimi.html

    http://www.cineblog.it/post/1832/bruce-cam...make-de-la-casa

    http://www.horrormagazine.it/notizie/511/

    http://www.movieplayer.it/news/01854/un-remake-per-la-casa/

     

    Boh c'è anche da dire che molte notizie sono contrastanti tra di loro... chi vivrà vedrà...

     

    Non era un remake, era un vero e proprio sequel. Ma -immagino a causa del tono ben diverso e della necessità di usare un altro set- Raimi ha fatto una versione ultra condensata degli avvenimenti del primo film all'inizio.

    Ho detto "una specie" infatti e per quanto lo ritenga decisamente superiore al primo episodio i due film hanno davvero tanti punti in comune... forse pure troppi...

    E' presente tra gli extra del DVD Americano.. A voi la parola ma io avrei davvero amato troppo il tutto.. :)

     

    QUI

    Già visto tempo addietro, ringraziando il signor Youtube :sisi:

  20. Non andate OT.

    Modalità rompipalle [/OFF]

    Ops, non avevo letto solo rpgmaker, colpa mia :sisi:

     

    Per farmi perdonare, questo è un giochino che sto aspettando di giocare da un bel po', dal blog del creatore (spagnolo) sembrerebbe stia al 50% circa dello sviluppo, sembra un giochetto comico senza infamia nè lode anche se mi è saltato subito all'occhio per via della diversità delle varie ambientazioni, personalmente mi sembra abbastanza carino e soprattutto le scene d'azione premettono d'essere parecchio divertenti da giocare

     

    BHR - Scena Boss Zombie (beta)

    http://www.youtube.com/watch?v=wsbZcPzKtZA...feature=channel

     

    BHR - Ubuntu

    http://www.youtube.com/watch?v=80U2QE-GMsM...re=channel_page

     

    BHR - Supermario zone

    http://www.youtube.com/watch?v=ZX3GNrdjq5w...feature=related

     

    BHR - Tizio che si crede Kratos

    http://www.youtube.com/watch?v=hO70aajXyNg...feature=related

     

    BHR - Scena d'azione

    http://www.youtube.com/watch?v=zijnCiHn0uY...re=channel_page

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