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Zio Sam

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Everything posted by Zio Sam

  1. Bravo dottor Sheldon Cooper, ma la battuta originale non era "ad un incidente di laboratorio per diventare un supercattivo?" oppure anche lui è riuscito ad incastrare una miniatura in pvc giù per la trachea di qualcuno? io ci ho provato ma l'hanno estratta dal corpo della vittima prima che riuscissi a completare l'opera, una vera disdetta! ad ogni modo non credo che fosse il disgusto riguardo la televisione ciò che stessero criticando a triplaics... That's right folks! direi che Spriggan ha proprio colto nel segno, più ci si abitua a simili aborti adesso più si consolidano e diventerà difficile rimuoverli successivamente... certo poi riguardo specifici programmi più che di "consolidificazione" visto come vanno scadendo anno dopo anno che li ripropinano è più corretto parlare di decomposizione EDIT: Devo essermi perso qualche passaggio, come ci siamo arrivati ad Adam Smith?
  2. Si ce l'ho, ti ho appena inviato un messaggio privato con il link per scaricarlo
  3. Per me se fosse stata la Norvegia ad attaccare gli alieni sarebbe stato meglio, eccavolo sempre noi dobbiamo venir invasi? via via, un po' di inversione di ruoli perbacco, dov'è il mio lanciagranate quando serve? :rovatfl: Quoto, finchè non mi rapiscono per infilarmi sonde chissà dove la cosa non è poi tanto grave
  4. E perchè? dopo quello dell'oca è il mio preferito :rovatfl: Questa non è una cattiva idea, d'altronde se ce l'ha fatta Moccia ce la posson fare tutti... Seriamente dai, posso capire il film con un certo target, ma è di una banalità impressionante ed il solo fatto che uno dei due fringuelli in amore sia un vampiro non basta a giustificare una cosa così stupida, l'idea di base è ottima ma poteva essere sviluppata in altri diecimila modi diversi (tutti migliori di quello scelto dall'autrice) Bela Lugosi forse non avrà nulla da obiettare, ma grazie al mio udito vulcaniano credo di poter sentire proprio in questo momento il buon vecchio Stoker rivoltarsi nella tomba alla velocità di una trivella Ciò non toglie che possa venir fuori comunque un'idiozia se l'idea di base è sfruttata male, e credimi che quando ho varcato la soglia del cinema ero ben consapevole che non si sarebbe trattato di una pietra miliare del genere, solo che mi aspettavo qualcosa con un effetto migliore di quello di un sedativo per cavalli... è tutto così dannatamente piatto e mediocre, dalla recitazione alla trama... è facile non avere dubbi e non lasciare buchi quando c'è così poco materiale su cui interrogarsi... è difficile dire che ho sopravvalutato qualcosa su cui sin dall'inizio non avevo grandi aspettative Vero, uno dei dialoghi più belli e commoventi del film, da notare come una qualunque persona normodotata sarebbe scappata via urlando, sarà stata la forza dell'ammmmmmmmmore o la stupidità a portare Bella in un bosco isolato (che tralaltro ricorda molto la foresta proibita) dove nessuno può sentirla gridare nel caso in cui Edward non si fosse dimostrato così mansueto come lei credeva? EDIT: ah proprio per te, riguardo quel masterpiece del genere horror che è House of The Dead guarda qua che razza di filmone ti sei perso http://www.youtube.com/watch?v=vgNeoMvC6hA
  5. Ed il fatto che sia "una storia di quel tipo" autorizza gli attori protagonisti a recitare come se stessero per avere una paresi facciale? o ad avere sempre come base per lo sviluppo della trama il colpo di fulmine che scoppia tra due perfetti sconosciuti? sono convinto che una storia romantica possa e DEBBA avere approcci molto più intelligenti di questo... Oibò strano, ed io che pensavo che un film dovesse intrattenermi e trasmettermi qualcosa... sono entrato nel cinema pienamente consapevole di ciò che stavo andando a vedere, sapevo che si trattava di una storia romantica e che non mi sarei dovuto aspettare un Underworld, ma sono passato da un vivo interesse iniziale allo stato comatoso pregando per la fine della proiezione... è stato il film a non essere in grado di intrattenere me, o sono stato io incapace di intrattenermi con il film? salvo le 2-3 citate ragazzine in piena tempesta ormonale ho visto numerose reazioni simili alla mia nella sala... Perchè, ci sono addirittura dei cicli narrativi? non riferirai per caso al mitico terzetto di vampiri CATTIVI che sono tali solo perchè se la tirano? :smile: Ora che ci penso un'altra menzione d'onore va alla scena del bosco dove lui gli rivela di essere un vampiro (mentre lei furba, l'aveva già cercato con gooooooooooooooogle) ed il registra fa un magistrale sfoggio dell'effetto brillantini :rovatfl:
  6. In tal caso fortuna che l'ha ripostato, me l'ero perso... dal video mi ispira come gioco, inizio il download XD
  7. Bah, anche io ho sentito che i più han criticato il film per via della reinterpretazione della figura del vampiro, se proprio vogliamo fare i puristi anche in Bram Stoker's Dracula c'è una scena dove il conte piange come una bambina di tre anni a cui è caduto il gelato per terra, cosa che nel romanzo non è mai successa (come la storia con Mina Harker, in quel film un po' tutta la caratterizzazione originale dei protagonisti viene alterata) ma non per questo è una schifezza... il problema di Twilight è un altro Premettendo che di certo non si tratta di un disastro cinematografico come può esserlo Epic Movie o Dragonball Evolution, il guaio principale di Twilight è che è un film dannatamente noioso... sono due ore di stramaledettissimi sguardi tra i due protagonisti... con lui che a giudicare dalla faccia sembra stia per vomitarle addosso da un momento all'altro e lei che è piena di tic nervosi.... Non ho idea riguardo alla romanzo scritto quindi non mi esprimo in proposito, dopo l'ultimo film-aborto della saga di Harry Potter anche io avrei giudicato il libro una merda se avessi dovuto basare il mio giudizio solo su quello... come film potrà anche "funzionare" (parola grossa) nel senso che riesce a soddisfare la parte di pubblico a cui è dedicato, ma questo non esclude che possa trattarsi comunque di una cagata pazzesca! Ah, nota di merito alla scena in cui giocano a baseball, ero convinto che fosse partita la pubblicità a metà proiezione, l'unica cosa che mancava era la scritta "Nike" alla fine....
  8. Inizialmente anche a me era sembrato un braccio con una canottiera, poi riflettendoci un attimo ho notato che le proporzioni con le statuine non riportavano, la prospettiva inganna :smile: si tratta del Pedobear, una delle tante stranezze sfornate da 4chan :smile:
  9. Qui nella mia città ancora ne gira qualcuno, però non è un granchè pratico giocarci... la voglia di iniziare ad urlare "UATATATATTATATATATATATATA! UATTAAAAAA'!" è troppo forte :smile:
  10. God Hand è fantastico, già lì i nemici sembravano usciti da Ken... un gioco direttamente su di lui con questo stile ci vorrebbe proprio! chissà che non ci sia anche qui un boss che ti trasforma in chihuahua
  11. Ed io che ero convinto fosse un topic sulla nuova serie di GTO Shonan 14 Days, machecazz....
  12. E di per se non è neanche sbagliato, il sito come idea è intelligente ma l'utenza non si applica a renderlo tale... inizialmente mi sembra fosse stato concepito per tenere in contatto i vari studenti universitari, e solo in seguito è stato esteso l'accesso a tutti... a me ad esempio torna molto utile, lo uso per tenermi in contatto con i miei compagni inviandoci un fitto scambio di appunti (visto che nonostante tutti i miei sforzi non sono riuscito a convincerli ad usare msn) notizie riguardanti variazioni sugli orari delle lezioni e di quando in quando, perchè no.... cazzeggiare un pochino... nonostante questo ci tengo a precisare che non sono iscritto in nessun gruppo, non sono fan di niente, la foto del mio avatar è il faccione sorridente e pixelloso di Flynn Taggart e che se qualcuno mi sta sul culo l'ultima cosa che faccio è accettare la sua richiesta di amicizia... ci sono modi e modi di usare un sito, a me ad esempio piace molto, certo se certi miei amici iniziassero a condividere meno gruppi del cazzo e a smettere di insistere affinchè metta una mia foto sarebbe anche meglio, ma al momento vi trovo più pro che contro... :rovatfl: ...e poi c'è l'applicazione di Pac-Man... waka-waka-waka-waka-waka-waka!
  13. Uhm strano io invece tendo a chiedermi "ma perchè dal Giappone non importiamo qualcosa di più utile?" riguardo al valore, personalmente dubito che il costo di produzione possa essere eccessivamente elevato, ma in questo genere di cose essendo un hobby particolarmente di nicchia immagino che sia un po' uso comune dei produttori spacciare per oro puro un mucchio di plastica colorata... certo che se poi i rializi partono anche sul fronte dei rivenditori è un po' triste... :ahsi: Tornando alla stanza, non c'è che dire ti sei costruito proprio un bel Nerdaio (o Nerdvana che dir si voglia, qualunque neologismo è buono ), stavo cercando anche io delle vetrinette di quel tipo per minia e co, mi faresti un enorme favore se mi togliessi un paio di curiosità a riguardo, principalmente sarei interessato a sapere quanto costano e sopratutto se è necessaria una manutezione costante per tener lontana la polvere... Anche io a dire il vero Qui scusa ma non ho resistito :rovatfl: http://img121.imageshack.us/img121/8776/70540648.jpg Ma poi, di chi è quel braccino che poggia sulla sedia nell'angolo in alto a destra? :rovatfl:
  14. Vari oggetti vanno un po' ridimensionati infatti... per i charset non li voglio cambiare... ammettono che mi piacciono troppo come stile grafico per sostituirli (anche se al momento per aprire una porta necessitano di trampoli)
  15. E meno male che non hanno scritto Jason.. sarebbe stato ben più grave! http://www.rankopedia.com/CandidatePix/483.gif
  16. No no, non nego che infastidisca vedere scritte stupide come "comprami perchè sono una supermegapappacicciafigatissima3d" però, wow, considerarsi HARDCORE GAMER per questo.... anzi no neanche HARDCORE GAMER ma addirittura un VERO HARDCORE GAMER è (mollicci a parte) veramente riddiculus Sarà l'essenza dell'HARDCORE GAMER http://img41.imageshack.us/img41/8021/muscoli.jpg Per dire... neanche fossero nel gioco stesso gli errori di battitura... :ahsi:
  17. Anche io ne ho uno, me lo regalarono, ormai l'audio è andato definitivamente a donnine allegre e di giochi possiedo solo Street Fighters 2, un gioco di calcio bruttissimo chiamato Soccer (mancanza di originalità ), Pokémon Blu ed un Super Mario Land con cartuccia disastrata che mi prestò un mio amico anni fa e che credo sia ormai ora di restituire EDIT: bwah che razza di pubblicità aveva... da qualche parte dovrei anche avere il Game Boy originale, quello modello mattone http://www.youtube.com/watch?v=CWh_6jutU7M
  18. Neh bello di zio, la domanda è un'altra, semplicemente... http://www.buraku.org/wp-content/uploads/2009/05/who-cares.jpg Se uno vuole informazioni su un gioco si legge qualche recensione online e via, come frase per essere inutile è inutile ma chi è intenzionato a spenderci soldi dubito che vada avanti basandosi esclusivamente su ciò che è scritto sul retro delle scatolette...
  19. Uh quanto astio contro quel MB, sarà mia premura sostituirlo non appena ne troverò uno migliore, a questo punto visto che ci sono perso per perso vediamo se riuscite ad individuare da dove l'ho rippato in questo screen http://www.thezeal.com/blog/wp-content/uploads/2006/04/starcraft.png @Demon: eh con gli impegni al momento purtroppo non riesco a starci molto dietro, o perlomeno non quanto vorrei, però un progetto del genere è da un bel pezzo che ce l'avevo in mente, lo sfondo sulla MB serve per distinguere quando parla un npc da un'altro visto che come avrai notato non ci sono nè portrait nè faceset ed ho bisogno di tutte e 4 le righe di testo per i discorsi :rovatfl: Uhm guarda a dire il vero oltre ai dadi era mia intenzione inserire nel gioco vari rimandi a Daelockdram, mi era venuta in mente addirittura l'idea (poi scartata) di inserire come Easter Egg un poster di Raiken durante la possessione recitante la scritta "Siete pronti a sentirlo nel vostro corpo?" (scritta che appare nei titoli di testa del gioco nda) con tanto di seguente brivido lungo la schiena del protagonista... :off: d'altronde vista la forma gelatinosa che gli iniettano all'inizio del gioco mi ero sempre chiesto se il Daelockdram venisse inserito per via rettale o meno, però la disposizione del camino e del bancone non ci avevo proprio fatto caso... contiamolo come citazione aggiuntiva... per il resto sarà il chipset rippato da Suikoden ma non ci vedo poi così tante somiglianze :rovatfl: http://img42.imageshack.us/img42/7610/senzatitolo2j.pnghttp://img59.imageshack.us/img59/7065/senzatitolo1d.png Nuovo screenshot proveniente dall'introduzione del gioco (e senza mb) http://img526.imageshack.us/img526/443/senzatitolo2sy.png
  20. Ecchec... che velocità! ho postato tutto al volo perchè devo scappare tra un po', contavo di rispondere tra un paio di giorni... ad ogni modo visto che ci siamo... Forse il message box non ti piace perchè "stona" come elemento tecnologico in un'ambiente dove (per ora) di futuristico ci son solo i charset... devo ancora trovare un buon metodo per rendere il tutto meno medievaleggiante
  21. Urban Apocalypse Inizio subito mettendo le mani avanti e premettendo che Urban Apocalypse è solo un arrangiamento provvisorio, al momento ho circa 3-4 titoli in mente, ma dato che nessuno mi soddisfa particolarmente questo dettaglio lo lascio in sospeso, passiamo dunque alla... Trama In un futuro postapocalittico la terza grande guerra ha demolito gran parte delle città, tu sei un ragazzo come tanti altri ed hai passato i primi 22 anni della tua vita a Greed City, una cittadina sotto il controllo dei Ratfinks, una piccola banda di delinquenti che è riuscita a salire al potere grazie al supporto del loro leader (un ex-politico). Nota importante, i Ratfinks impongono a chiunque abbia intenzione di lasciare la città un pesante pedaggio che, inutile dirlo, non sei in grado di pagare. Questo fino a che Roy, tuo amico di sempre, non si presenta a te con un'offerta di lavoro molto allettante, un semplice compito da magazziniere che vi avrebbe fruttato i soldi necessari per lasciare la città e cercar fortuna altrove. Tuttavia Roy non aveva messo in conto che il commissionario del lavoro erano i Ratfinks stessi, che non esitano a spararvi addosso non appena avete finito ad impilare le casse, lasciandoti mezzo morto accanto al cadavere del tuo amico. Fortunatamente però vieni trovato da Rudian, ex agente di polizia sulle tracce del leader dei Ratfinks che ti cura e ti offre di aiutarlo nelle sue indagini per vendicarti. Gameplay La trama come potete vedere non brilla per eccessiva originalità (evabbè), ciò su cui al momento mi stò concentrando maggiormente è il gameplay, rendendolo il tutto molto simile ad un'avventura grafica e cercando di dare una "vita" ai personaggi ed all'ambientazione. Per intenderci lo stile di gioco si potrebbe definire come un mix tra Fallout 3 (per l'ambientazione, dato che come gioco non ci ho trovato nulla di speciale, ma questi son fatti e gusti miei XD) Daelockdream e Garden of Dream. Per cercare di rendere possibile tutto questo oltre ad una classica rosa di 4 azioni che sarà possibile effettuare su ogni personaggio (Parlare, derubare, corrompere ecc...) ho fatto in modo dietro ispirazione di Hamcha che ognuno di questi abbia delle relazioni con gli altri e che ogni volta che venga interpellato dica qualcosa di diverso (un tot di frasi random ad npc + quelle extra che sbloccherete completando missioni/facendo favori). Inutile dire che fulcro del gioco sarà il modo in cui interagirete con gli altri personaggi, trattarli male, derubarli oppure ucciderli modificherà il vostro allineamento e questo varierà il modo di comportarsi di alcuni npc nei vostri confronti. Ma niente paura! perchè quando ogni certezza nel progresso tecnologico crolla cosa c'è di meglio della fede™? http://img300.imageshack.us/img300/1416/senzatitolo1ca.pngpiccola chicca, ovviamente dallo screen non è possibile vederlo ma la nebbia si muove pulsando come un cuore vivo con tanto di battito di sottofondo, l'effetto finale che dava all'atmosfera mi piaceva ed è l'unico motivo percui l'ho inserita. Quando vi sentirete troppo malvagi potrete infatti andare da padre Maxwell che dietro generosa offerta non esiterà a pulirvi la vostra zozza coscienza. Ovviamente ho fatto anche in modo che le vostre azioni malvagie influenzino l'allineamento anche a seconda di DOVE e COME vengono effettuate, derubare un vecchio completamente ubriaco in un bar oltre a garantire il successo dell'impresa causerà solo un leggero aumento della vostra malvagità, invece cercare di farlo mentre lo stesso poveretto stà cercando di riposarsi all'interno di una chiesa provocherà una variazione di allineamento non indifferente (oltre ad una certa percentuale che il furto possa fallire). Lo stesso modo in cui tratterete i personaggi ed effettuerete le vostre scelte può avere ripercussioni sulla trama/sviluppo, una scelta che sembrerebbe essere la via più breve e facile per il complimento di una missione in corso in futuro potrebbe avere delle ripercussioni negative ed allungare di molto il tragitto o la difficoltà delle missioni stesse, lo stesso scegliere di fare quest secondarie influenzerà lo svolgimento della trama, non si sa mai quando un npc che avete aiutato ad uscire da un momento di difficoltà deciderà di ricambiarvi il favore. Screenshot http://img38.imageshack.us/img38/1301/senzatitolo6f.pngOsservando volantini http://img38.imageshack.us/img38/7830/senzatitolo1wv.pngBar dove sarà principalmente possibile cazzeggiare un po' e tenere gli occhi aperti http://img10.imageshack.us/img10/5128/senzatitolo8p.pngUna quest secondaria, convincere uno strozzino a lasciare un suo cliente ormai martoriato dai debiti http://img526.imageshack.us/img526/443/senzatitolo2sy.pngScreenshot proveniente dall'introduzione Video Cazzeggiando al Bar Al momento stò lavorando ancora per definire meglio l'ambientazione (specialmente la città che è da rimodernare un bel po') ed uno schizzo di come dovranno essere le missioni principali e come dovrà evolversi la trama, diciamo che son piuttosto impegnato a mettere orari e definire la routine dei personaggi secondari, c'è veramente tanto da fare e tutto ciò che vedete può essere considerato come provvisorio, ragion percui ogni consiglio è ben accetto
  22. e ad essere pignoli neanche Triplex, ma Triplex-1 Uhm, purtroppo non mi sono mai piaciuti i Transformers quindi sono totalmente ignorante in materia
  23. Beh uno zio rimane sempre uno zio, indifferentemente che sia più vecchio di te o che non sia tu il nipote, se è per quello il tuo nick potrebbe richiamare contemporaneamente un film d'azione con Vin Diesel, un porno o un vecchio wrestler anche se dubito che si tratti di una di queste cose... Conosco i giochi da te citati, addirittura di Space Hulk ne posseggo una delle nuove copie che han rifatto, però sono boardgame, non wargame anche se sempre di pupazzetti finiamo a parlare... io ho iniziato un bel po' di tempo fa' e saranno almeno nove anni che gioco a warhammer arrivando a possedere dieci eserciti (tutti stipati in una montagna di scatole), molti li ho assimilati da amici che han smesso di giocare e me li han regalati... agli inizi ovviamente è stata molto dura, sudando ogni scatolina di stramaledetti gobbi però alla fine ne è valsa la pena... Che poi al momento riesca a fare una partita una volta al mese se va bene è un'altro conto, ma d'altronde non si può di certo andare avanti giocando con i pupazzi per l'eternità e come non conoscerla? credo che dead or alive sia l'unico picchiaduro il cui successo è stato direttamente proporzionale alle tette delle protagoniste... d'altronde il mercato di pvc, action figures o statue di donnine procaci in pose provocanti che dir si voglia in quanto puramente collezionistico poco mi interessa, sono più attratto da cose che siano un pochino più personalizzabili e gli sprue multicomponenti di warhammer si prestano decisamente meglio ai miei scopi... il pvc per ora lo lascio alle imprese che producono tubature, in futuro chissà... XD
  24. Bleach è molto carino ma per certi versi anche terribilmente stupido... i nemici non si degnano mai di dare il colpo di grazia ai protagonisti preferendo da bravi cattivoni lasciarli morire dissanguati lungo la strada solo per poi veder arrivare il primo alleato del cavolo che cura l'eroe e gli permette di spaccargli il muso allegramente... il che contando anche che i personaggi principali sono davvero tanti fa in modo che la scena sia veramente TROPPO sovraffollata... Alla fine come situazione inizia a stufare, tra rimonte improponibili di scontri che sembravano persi in partenza, mosse sempre più assurdamente powa e cacchi vari la voglia di leggerlo passa, ci vorrebbe una specie di armageddon che sfoltisca la scena per risollevarlo... AMEN http://images.needcoffee.com/alexander-anderson.jpg anche se continuo ad essere dell'idea che le parola "vampiro" e "nazista" non dovrebbero mai essere nella stessa frase
  25. è un po' come quel dannato professor Oak in pokémon, per me devono aver subito qualche trauma...
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