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Rpg²S Forum

kingvegeth

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Everything posted by kingvegeth

  1. mi rispondo da solo, ho trovato la soluzione. allora, nello script sideview 2 alla riga 469 sostituire @help_window.set_text("防御", 1) con @help_window.set_text(text = sprintf(Vocab::DoGuard, @active_battler.name), 1) spero possa essere utile :happy:
  2. script stupendo e perfettamente funzionante, ma ho trovato un bug abbastanza fastidioso: quando un personaggio si difende, invece di apparire a schermo il messaggio "si difende", compare una scritta tipo"[][]". probabilmente legato al fatto che quella scritta non sia stata tradotta dal giapponese... sapete se esiste una versione dello script tradotta?
  3. scusatemi ma volevo sapere se era possibile visualizzare tramite eventi un menu con piu di 4 scelte. ho realizzato un menu con la quarta scelta che permetteva di raggiungere la seconda pagina di scelte, ma vorrei sapere se è possibile farlo in una sola pagina.. grazie infinite per la vostra pazienza :p
  4. a me da questo errore: now_enemy_info = @enemy_info.keys mi dice cke non sa cosa sia "keys"
  5. granzie anche a te! ho gia pensato a tutto... ho creato un switchnomecittà=ON appena azioni il cristallo ma non riesco a creare un "mostra scelta" o qualcosa del genere variabile a seconda della situazione... volendo potrei fare tutto con if/else, ma verrebbe una schifezza di evento comune lunghissimo
  6. ti ringrazio infinitamente, non l'avevo trovato! ad ogni modo non capisco molto di scripting... anche se non credo sia difficilissimo modificarlo
  7. Ho iniziato un progetto con XP, e sarei intenzionato a inserire un sistema di teletrasporto simile a quello presente in Final Fantasy XII. Inizialmente ne vorrei creare uno uguale, per poi modificarlo a mio piacimento. Quindi dei cristalli che se toccati almeno una volta si aggiungono alla lista dei posti dove teletrasportarsi. naturalmente nella lista del posto X non deve comparire la città X, Ma tutte le altre attivate. Ho provato un paio d'ore a realizzare un sistema ad eventi, ma ho creato solo caos... :p ritenete sia meglio realizzare tramite RGSS tutto quanto o è possibile farlo con gli eventi? in ognuno dei due casi, come? un grazie anticipato a chiunque dia anche un'occhiata alla mia richiesta
  8. ciao a tutti! un nuovo maker entra in questa comunità :p ho gia lavorato con Rpgmaker 2000, e da poco sono passato all'XP. sono sicuro di poter imparare molto da questo forum!
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