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Zeldafun

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Posts posted by Zeldafun

  1. Si, No, Avevo capito eh. E' che non ha senso.

    Ma magari ho la cartella piena? Ti dice na roba così?

     

    Mi dice: L'utente Flame non puo' ricevere nessun nuovo messaggio

  2. Se. Mo. Certo. Lui arriva e subito "Pim"! Non mi fa inviare gli mp. Eh. Certo, come no!

     

    ....da fuck? XD

     

    E lo stesso ahahaha, pm è la versione inglese (private message). Ma pm o mp che sia, mi dice che non puoi ricevere messaggi!! :wacko:

  3. ovvio che ce l'ho. E me lo ascolto per diletto spesso. XDD

     

    Ma comunque me fa ride che il rhaxen resta in mente a tutti. Non era un progetto, era na fede.

    V'ho fatto er lavaggio del cervello XDDDDDDD

     

     

    La setta del rhaxen °.°

     

    Mi trovi su skypè, che msn è morto. :3 Se non ricordi il nick, mandami un mp.

    Mi trovi domani però che mo è (cazzeggio) ninna time.

     

    Non me li fa inviare i pm. :(

  4. FUN!!! SEI VIVO!

    Quante altre volte dovrai farmelo dire ç___ç!?!?

    Racconta tutto! Come va! Dimme dimme!!

    Noi qui si crea e si campa. Il pro trova lavori e si smezza tra uni e lavoro, ed io cambio residenze e pianto radici nel nord graficando a iosa.

    Lo sai che faccio grafica per un'azienda!?!? \o\

    Piccola piccola.

    In tailandia.

    Però è ufficiale almeno. XDDD

     

    DIMME!

    Hai abbandonato davvero la musica o non sei riuscito a levarti sto cancro XD

     

    Dovrebbe essere l'ultima volta, la prossima volta che sparisco non torno più. :D Ma non succederà. :angry:

    Comunque sapevo che qualcosa la trovavi, era anche logico!

    Io la musica ce l'ho sempre nel cuore, son qua anche per questo. :P Ma non la stò seguendo molto purtroppo, al momento mi dedico a lavori che mi portano il grano, mio padre ha pure perso il lavoro. :sleep:

    Ma prima o poi mi rimetterò seriamente a comporre.

    Piuttosto che per caso c'hai lo zippone???

  5. Sissi ma su questo ci siamo quali sono i compiti di un compositore li ho già chiari, devo solo saper mettere in pratica.

    Mi mancano parecchie cose, ad esempio, spesso il motivo ce l'ho chiaro in testa, come per quello del ghiaccio, ma all'atto pratico non riesco a realizzarlo, non riesco spesso a continuare una melodia nel modo adeguato e non sò mai quale strumento scegliere, inoltre finora non sono arrivato oltre il minuto e mezzo, certo è da 2 giorni che compongo musica XD ma credi che col tempo, l'esercizio e uno studio più approfondito (e non ultrasuperficiale come quello che ho fatto io XD) le cose miglioreranno?

    Cmq effettivamente snowpeak non è ancora molto azzeccata per una grotta di ghiaccio però non sò mi sà di una musica misteriosa da infliltrazione che ne pensi?

     

     

    PS: Se non è di troppo disturbo ti andrebbe di farmi scoltare una tua composizione? Mi hai messo una curiosità. XD

    Magari in PM.

  6. Oddio ne ho di strada da fare XD.

    Cmq per le percussioni intendi i legnetti? Tipo quel TA-TA che si sente quando inizia l'oboe?

    Pensavo ci stessero bene magari abbasso un pò il volume di quella traccia che dici?

    Per la seconda in effetti, la prima parte è brutta proprio e l'ultima è davvero troppo stupida difatti è quella a cui sono arrivato ed in cui ho lavorato meno. Tornando alla prima parte che intendi per nota fantasma, dici di abbassare il volume delle tracce come per metterle in sottofondo?

    Se è così sono fottuto perchè si rovina anche la parte buona della traccia. XD

     

    Comunque ho abbassatto un pò il volume ed ho messo un atmosphere ti sembra migliorato un pochino? A me fà più schifo di prima. XD

     

    http://ultrashare.de/f/8769/Forbidden_Snowpeak.mid.html

     

    La fine l'ho completamente tolta comunque, ho intenzione di fare un richiamo alla parte centrale della traccia, una sorta di riarrangiamento, boh vediamo che esce fuori.

    Noto comunque che le tracce che faccio dirano molto poco, c'è un standard di tempo da prendere come spunto?

  7. Grazie a tutti per i consigli vediamo se riesco a metterli in pratica. ;)

    Intanto questa è una versione leggermente continuata e spero migliore rispetto alla prima. Finisce in modo assolutamente cretino ma devo ancora lavorarci abbiate pietà. XD

     

    http://ultrashare.de/f/2087/Trough_The_Srh...Forest.mid.html

     

    Inoltre ho cominciato un nuovo theme ispirandomi ad una caverna di ghiaccio.

     

    http://ultrashare.de/f/2325/Forbidden_Snowpeak.mid.html

     

    Come al solito se avete consigli, pareri o quant'altro non esitate a postare. :P

     

    Ciao e grazie.

     

    EDIT: Ho messo una versione nuova della seconda song che forse è un pò migliore. ^_^

  8. Il fatto è che ancora sono poco pratico, molte volte non sò quali strumenti inserire.

    Non sò qual' è la linea armonica di cui parli ad esempio (è l'arma in sottofondo per caso?) ed inoltre mi risulta difficile far aumentare la trama melodica almeno per ora. :P

    E per finire non sò nemmeno cosa voglia dire interlacciare gli strumenti, quindi, figurati è già tanto se sono riuscito a far questo. XD

    Ho comunque continuato il pezzo se ti và dimmi come ti sembra va bene? ^_^

     

    http://ultrashare.de/f/8602/Trough_The_Srh...Forest.mid.html

     

    Poi ho anche iniziato questa merdina:

     

    http://ultrashare.de/f/4931/Zelda.mid.html

     

    Volevo fare una sorta di jingle di zelda come da vittoria come quello in smash bros per ora i risultati sono molto scarsi, anche qui non sò per niente come unire i vari strumenti e che melodie fargli suonare.

  9. Salve raga tra RpgShrine e wikipedia mi stò facendo una piccola infarinatura sulla composizione, inoltre stò facendo pratica con Anvil Studio, vi posto un mio midi moooolto ma mooolt incompleto sul quale stò lavorando.

    Fatemi sapere come posso migliorare e come è già il midi di per se. ^_^

    Questo midi l'ho fatto pensando ad un viaggio tra una foresta tipo quella di FFIX.

    L'ho chiamato Trough the shrine Forest eccovelo:

     

    http://ultrashare.de/f/5858/Trough_The_Srh...Forest.mid.html

     

    Beh aspetto il giudizio dei prof e non vedo l'ora che arrivi così posso mettermi sotto per migliorare. ;)

  10. non saprei ben dirti (a parte per i chara di ro, se vuoi, via pm), visto che non ho mai realizzato tileset.

    anzi, qualcuno per rm2k l'ho fatto, ma con uno stile che non aveva certo la pretesa di sembrare realistico.

     

    non sei su una cattiva strada secondo me, ma non so come aiutarti (ah, forse definirei meglio i bordi dei tile dei muri, per dar più stacco rispetto al resto, tenterei di far combaciare meglio i tile d'erba, aggiusterei l'ombra che dovrebbe finire diagonalmente, non a spigolo, e metterei l'ombra anche ai lampioni).

     

    il punto è che è tutta (o soprattutto) una questione di luci, facilmente risolvibile nel 2D palese con un paio di tonalità nei tile, qualche ombra in giro e magari un effetto-lente, difficilissima da gestire col finto 3D.

     

    Stò notando comunque che è davvero difficile, bisogna stare attenti a tantissimi particolari.

    Mi segno comunque i consigli che mi hai datto, molto utili grazie.

    Stò cercando di ispirarmi al design di FFXII e fare della texture piuttosto incasinate con tanti particolari, ho cercato di dare un'effetto più 3D ai tile con effetti di blur e di tonalità, spero di essere sulla buona strada, vi posto questi 2 screen con la città cambiata che mi dite?

     

    http://s2.supload.com/thumbs/default/Doire_1.png

    http://s2.supload.com/thumbs/default/Doire_2.png

  11. zero tridimensionalità, ma i tileset secondo me non si amalgamano bene tra di loro neanche sul piano.

    esempio più lampante l'erba, comunque anche la scelta dei diversi materiali è discutibile.

    lo sforzo è apprezzabile, ma puoi fare di meglio.

     

    alcuni chara sono rippati male (bordino bianco), il che non ha molto senso visto che ci son mille modi per accedere agli sprite originali di ro.

     

    Che mi consigliate per migliorare? :chirol_gusun:

  12. NEWS: Ho aggiunto altri 2 screenz nel primo post se vi fà piacere datemi una vostra sincerissima opinione. :D

    Unica nota non fate caso al chara perchè l'ho messo solo per prova. ^_^

     

    Byes

  13. Grazie Irvine, sui colori in effetti ho fatto molta attenzione se no veniva una schifezza. Ho usato paint shop pro 9 comunque è ottimo te lo consiglio assolutamente.

    Per il chara non fateci tanto caso si è più o meno quello ma alla fine sistemiamo tutto. ^_^

  14. Salve a tutti FinalFantasy XIV è il mio progetto trovate tutte le info qui: http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=362

     

    Come avrete potuto notare dal titolo abbiamo bisogno di bravi grafici per il nostro progetto.

    Qual'ora siate interessati o quantomeno incuriositi dalla proposta vi spiegherò nei dettagli in PM quale sarà il lavoro da svolgere. Niente di pesante comunque o che richieda un grosso sbattimento.

    Vi dico in anticipo però che riguarda la creazione dei chara, non spaventatevi però perchè il lavoro è leggero ve lo assicuro. Ad ogni modo qualsiasi domanda abbiate sul lavoro grafico fatemela pure senza problemi però in PM, anche solo così a scopo informativo.

    Per il resto della grafica penserò io.

    E giusto che vi dica inoltre che noi lavoriamo senza nessun limite di tempo, in tutta tranquillità, rispettando i tempi e gli impegno di tutti i collaboratori. ;)

     

    Ciao a tutti a presto.

  15. Direi di no, visto che non so di cosa stai parlando

     

    Si, chiaro. ^_^

     

    Raga grazie ancora per i consigli mi aiuterò anche con questi per sistemare ogni cosa. ;)

    I tile isometrici è probabile che riesca a farli anche perchè sò come farli però non credo farò mappe sempre con tile isometrici.

    Mi fà molto piacere inoltre che lo stile vi piaccia appena è pronto il BS vi posto un bella demo per provarlo assieme ad una piccola fase di gioco che è già pronta. ;)

  16. No no ho fatto tutto io ma non sono bravissimo e stò ancora imparando parecchie cose.

    Alla fine sistemerò tutto ma mi servono comunque molte altre conoscenze e consigli e sopratutto l'aiuto di qualcuno che se ne intenda tantissimo. Non sono proprio una schiappa perchè alla fine ottengo dei risultati buoni però un pò di aiuto non fà mai male. ^_^

  17. @Ziel: Per la grafica hai ragione ma è una cosa su cui lavorerò alla fine.

    Mentre per la Trama non c'è molto da capire anche perchè quello è solo ciò che accade all'inizio di quello che tratta il gioco non ho

    parlato. ^_^

     

    @Zuzzu: Si l'inizio sembra un pò FF8 me lo hanno detto in molti però è dà solo questa impressione ti assicuro che la trama non c'entra nulla con FF8. Si Jasca si allena e studia in un'accademia come in FF8 ma l'argomento studio per divenire soldato viene

    accantonato immediatamente. ^_^

    Per il nome sono d'accordo anch'io però c'è un motivo per cui

    ho voluto dargli il nome FF l'ho scritto su un'altro forum ed è

    questo qui:

    Non sarebbe stato un problema però mi piaceva chiamarlo così sopratutto per un motivo ben preciso.

    La mia delusione verso FF10 e la voglia che venga sviluppato un FF bello come quelli della PSX.

    Il mio obbiettivo/sogno con questo progetto è di fare qualcosa di qualitativamente molto simile ai vecchi FF basandomi sugli aspetti positivi che li caratterizzano.

    La trama varia e ricchissima di eventi, intricata e sempre coinvolgente e appassionante. Il gameplay sempre varia e la grande fantasia nel ricreare il mondo di gioco.

    Ecco questi sono tutti aspetti che mi hanno sempre colpito e poterli sviluppare portando il marchio FF mi piace molto tutto qua. ^^

    Per gli screen provo a ripostarli nello sticky degli screen cmq ce ne sono 3 nuovi.

    Cmq mi pare che basti clikkare nella thumb per aprire l'immagine, cioè anche se nella thumb non si vede poi klikkandoci si apre. Fammi sapere cmq.

     

    Per concludere avrei davvero un bisogno disperato di un'aiuto per i chara per il BS e non se avete tempo contattatemi in PM. ^_^

     

    Ah e grazie per risposte sincere. ;)

  18. http://s2.supload.com/thumbs/default/Titolo-20061025095201.png

     

    PREMESSA

    Salve a tutti ragazzi, dopo che mi si era cancellato tutto il vecchio progetto mi sono scoraggiato ed ho abbandonato il making per un pò, non avevo più voglia di avere a che fare con esso. Tempo dopo mi sono risollevato d'animo e ho iniziato questo nuovo progetto ovvero un nuovo episodio di FinalFantasy a cui ho voluto dare il numero XIV per evitare di mettere sottotitoli inutili quanto fuori luogo in quanto pochi FF hanno un sottotitolo e comunque nessuno della saga principale ne ha uno.

    Volevo inoltre precisare che come l'altro questo è un progetto molto serio, conosco FinalFantasy da una vita e credo che la mia esperienza mi servirà. Nel gioco ho messo il logo Squaresoft spero nessuno interpreti questo come un atto di presunzione perchè non lo è, lo faccio solo per rendere il titolo più professionale e per dare credito a chi in realtà ha i diritti sul gioco.

    Per concludere questa premessa volevo dire che ho finito già il lavoro di Storyboarding e quindi ho potuto creare il titolo. Da li sono passato alla grafica che stò facendo totalmente io da zero (spero vi piaccia).

     

    FEATURES

    Sarebbe superfluo fare un'elenco, tutti sanno bene cosa uno si aspetta da un FF ma comunque credo che in questo caso sia opportuno far sapere quanto più vicino ad un vero FF sarà questo titolo o almeno far sapere quanto mi impegnerò per far si che lo sia.

     

    Dunque:

     

    Menù personalizzato

    BS personalizzato con Evocazioni Abilità per ogni personaggio ecc.

    Sistema di crescita del personaggio personalizzato.

    Sottoquest in gran quantità come da tradizione.

    Un minigioco tipico di ogni episodio e altri vari.

    Longevità coerente con gli altri FF.

    6 personaggi

    Non posso inserire filmati in CG perchè non li sò fare e non ho i mezzi ma le scene di intermezzo ci saranno e farò del mio meglio per animarle il più possibile.

    Chocobo e Moguri saranno anche presenti ed i Chocobo si potranno cavalcare. Sarranno presenti anche altri tipi di creature.

    Trama a mio parere è molto complessa e profonda o almeno ho cercato di renderla così il più possibile ci sono varie sfaccettature e più di un tema principale.

    La grafica la creerò interamente da zero come potrete notare dagli screen e dall'intro.

     

    TRAMA E PROTAGONISTI

     

    Il protagonista è Jasca Lioner 20 anni:

    Jasca alloggia al Winged di Doire nella capitale del regno di Calcasia.

    Il Winged è un'accademia e Jasca è un De Wing un'apprendista AilWing.

    In pratica studia e si allena per diventare AilWing cioè un soldato di alto livello.

    Jasca in realtà non ama quello che stà facendo, infatti non lo fà per lui.

    Jasca è stato portato in accademia da Nuren dopo che i suoi familiari sono scomparsi ed è proprio lui che aiuta Jasca a diventare sempre più forte. Se Nuren non fosse con lui Jasca avrebbe già abbandonato tutto.

    Il nostro apprendista AilWing è molto intraprendente, spesso non ci pensa due volte per fare qualcosa è molto sicuro di sè e la maggior parte delle volte sà quello che fà. E sempre pronto ad incitare gli altri quando si trovano in un momento brutto o in situazioni brutte. La dote migliore di Jasca è quella di infondere energia e coraggio.

    Divide la sua camera con Nuren di cui ho parlato prima che conosce da quando è entrato in accademia.

    Jasca combatte con una spada mentre Nuren utilizza le pagine dei libri (poi capirete perchè).

    Si avvicina la sera del Senzou un'evento atmosferico che ha luogo ogni anno e che si sviluppa su Doire.

    Jasca non può uscire dal Winged ma ogni anno trova il modo assieme a Nuren di uscire per andare a festeggiare in città.

    Il Senzou è un'evento atmosferico comunque che causa dei danni, danni che Doire riesce a contenere. La popolazione continua i festeggiamenti durante il Senzou all'interno di un'edificio che protegge da questo evento e da cui si può ammirare il suo effetto.

    Doire è come ho detto la capitale del regno di Calcasia e la città più grande e sfarzosa del regno.

     

     

    Sò che questo vi sembra poco ma purtroppo non posso dire altro.

     

     

    CERCASI

     

    Una sola cosa ragazzi se vi và di aiutarmi sarebbe gradito un'aiuto grafico per le animazioni e un'aiuto con gli script.

    Se volete partecipare (spero di si) fatemelo sapere in PM per favore.

    Premetto che richiedo massima serietà e professionalità durante lo sviluppo perchè il progetto è molto serio.

    Grazie a tutti per aver letto tutto e per le risposte. A presto! ^_^

     

    SCREENS

     

    http://s2.supload.com/thumbs/default/FinalFantasy_XiV_(1).PNG

     

    http://s2.supload.com/thumbs/default/FinalFantasy_XiV_(2).PNG

     

    http://s2.supload.com/thumbs/default/FinalFantasyXIV(1)-20061025095937.png

     

    NEWS

     

    Io e il programmatore che mi stà aiutando abbiamo deciso il BS che sarà davvero gradevole.

    E sopratutto molto poco statico.

    Vene parlerò meglio una volta ultimato. ;)

     

    Beh fatemi sapere che ne pensate a presto! ^_^

     

     

    Qui altri Screen:

     

    http://s2.supload.com/thumbs/default/FinalFantasyXIV(2)-20061025095937.png

     

    http://s2.supload.com/thumbs/default/FinalFantasyXIV(3)-20061025100130.png

     

    http://s2.supload.com/thumbs/default/FinalFantasyXIV(4).PNG

     

    http://s2.supload.com/thumbs/default/FinalFantasyXIV(5).PNG

     

    9/11/2006

     

    http://s2.supload.com/thumbs/default/FinalFantasyXIV1-20061109065356.png

     

    http://s2.supload.com/thumbs/default/FinalFantasyXIV2.png

     

    EDIT: Ho scordato di dire che sono davvero contento che RPG Shrine non sia morto questa è e sempre sarà la migliore community sul making e ve lo dice uno che ne ha viste tante di community sul making. ;)

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