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VixenPic

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Posts posted by VixenPic

  1. On 01/08/2025 at 10:42, Freank said:

    I progressi a livello di mapping mi sembrano notevoli! Sia a livello di interni che di esterni. Come ti ha fatto notare @Testament ci sono ancora un pò di cose da sistemare. ti consiglierei di arricchire anche un pò più gli interni con più oggetti, decorazioni, elementi ecc. Così come hai fatto per gli esterni.

    ci proverò, ma essendo un villaggio "civile" c'è poca roba adatta per i vari ambienti, ad esempio in cucina non è che posso mettere il tile dei panni 😆 ho provato anche a cercare tutt'altro tipo di tileset ma non trovo un beneamato, ho trovato solo un sito dove puoi acquistare risorse grafiche per giochi indie (non solo rpg maker), ma sono rimasto fregato, ne ho acquistato un set (interno ed esterno) ma sono tile da 64x64 che ridimensionandoli per adattarli ai tile 48x48, esce un disastro, tutto si sfoca. quindi niente, 26€ pure buttati.

    comunque la demo è completata, sto facendo il file di lingua, trascrivo tutto per tradurre e la pubblico.

  2. On 7/21/2025 at 1:59 AM, Testament said:

    Molto meglio, a mio parere, come superfici delle stanze. Occhio alla disposizione degli oggetti, la mensola accanto al camino è praticamente in terra e la cucina non arriva a battere al muro, ma quello è un errore proprio del tileset, ho dovuto correggere editando a mano diversi errori simili coi mobili staccati dalla parete o incassati completamente nel muro senza senso. 

    Le cucine, i letti, e le mensole mi danno fastidio anche a me così, ora li modifico pure io, in teoria basta che gli faccio occupare 2 "quadrati" invece di uno solo e mettere l'immagine in mezzo no?

  3. Qualche aggiornamento

    Screen:

    Spoiler

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    Caratteristiche Aggiunte/Modificate

    • Multilingua (ITA-ENG) (avendola pensata dopo la traduzione, il gioco è in Italiano tradotto in Inglese, la demo che uscirà non avrà dialoghi tradotti in Inglesi)
    • Messaggi in tempo reale in Mappa (mentre cammini  fai altre azioni)
    • Oggetti, Nemici visibili, e fauna Random (Cambiano posizione ad ogni nuova partita)
    • Pop-up per gli oggetti ottenibili senza usare il normale box dei messaggi, nessun imput richiesto quindi.

    Accolto il suggerimento di @Freanke @Testamentper quanto riguarda gli interni, dandomi una "regolata"

    Ecco alvune dimostrazioni
     

    Spoiler

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  4. 17 hours ago, Zoro the Gallade said:

     

    per il resto le critiche che ritengo costruttive le ho prese e già mi sono messo all'opera per modificarle, ma per la storia, non accetto critiche mi spiace, state facendo storie senza neanche provarlo, come detto la storia non è tutto quello che ho messo qui, e nel gioco viene spiegato ogni cosa... lo trovate banale? non ci giocate. Ci sono giochi per questo tool molto più banali, molto più dispersivi nella mappa, ma vengono giocati e addirittura acquistati, ma hei, ora il problema è la mia storia che parla di millenni... prima di giudicare un lavoro non andrebbe almeno provato prima? 

    Per gli errori ripeto, devo trasferire tutti i testi in un file di testo per la traduzione, la fase di verifica e correzione la farò li, non ha senso per me rivedere ogni testo per correggerlo, dal primo all'ultimo evento del gioco, per poi successivamente trasferire ogni testo di ogni singolo evento, in un file di lingua... sarebbe un inutile doppio lavoro per me.

  5. 17 hours ago, Zoro the Gallade said:

    Fermo restando che Test è stato brutalmente onesto nella sua disamina (non potendo fare altrimenti visto che non ti si conosce, presentarsi nella sezione di benvenuto non è strettamente obbligatorio ma sarebbe comunque cortesia...

    Scusami è, ma ...

     

  6. On 7/9/2025 at 5:56 PM, Testament said:

    ...

    Per gli interni posso rivederli, per quanto riguarda non-umani, mezzi umani, semi umani e animali antropomorfi

    Non-Umani = Mostri, Animali antropomorfi

    Semi-Umani (o mezzi umani, stessa cosa) Umani che hanno delle caratteristiche animali, coda, orecchie... ma restano umani

    Animali antropomorfi = fanno parte come detto dei non-uamni

     

    Poi stai mettendo allo stesso piano la storia nostra, della Terra con la storia fantasy, ambientato su un mondo che non è la Terra, dove non sai neanche il percorso evolutivo che hanno avuto, scusami è ma lo trovo un pochino riduttivo e non la trovo una critica costruttiva come può essere quella della stanze chiuse che rivedrò perché in effetti ci avevo pensato pure io.

    Se vogliamo dirla tutta, la storia degli uomini la si può far iniziare dalla comparsa del primo manufatto tecnologico dell'Australopithecus garhi (2,5 milioni di anni fa), oppure a partire dalla comparsa della prima specie del genere Homo, ossia l'Homo habilis (2,4 milioni di anni fa).. la storia dell'uomo sulla terra è un po' più di qualche millennio, non paragonare le date 1025-2025... si parla sempre di Anni D.C (Dopo Cristo).

     

    Per il resto, io ho messo la Trama, non la storia del gioco, quella non intendo metterla, e chiaro che non è un pinco pallino qualsiasi, se vuoi sapere perché succede questo, perché la pace è durata millenni, e perché questa grotta ha sbilanciato questo equilibrio, aspetta il gioco e provalo, almeno la demo che ti risponde ad alcune domande.

     

    Se dovevo raccontare tutto subito e ora, facevo uscire un libro, non un gioco.

     

    Per gli errori grammaticali, ho intenzione di farlo multi-lingua, ma per comodità mi conviene scrivere prima tutto come se fosse mono-lingua, altrimenti divento scemo dato che dopo quando devo andare a rivedere gli eventi, a posto dei testi vedrò ad esempio \LAN[001] e mi tocca andare a cercare nel file di lingua, che roba è. quindi eventuali errori, li sistemerò li.

  7. VixenPic


     
    presenta
     
    The Legend of Heroes 


     
    Introduzione

    La storia è raccontata in un mondo dove ci sono Umano, Non-Umani, e Mezzi Umani, nei primi tratti del gioco impersoneremo i protagonisti da giovani ed gli eventi che hanno dato il via alla nostra avventura.
     
    Storia

    Spoiler

    In un mondo popolato da umani, semi-umani, e animali antropomorfi che collaborano tra loro in tutta normalità e dove non esiste discriminazione di alcun tipo tra le razze, o almeno fino ad ora. Infatti in questo mondo esistono coloro che vogliono rompere questo legame, dividendo le razze facendoli odiare a vicenda ricorrendo alla violenza e inganni. In questo capitolo andremmo a scoprire colui che ha dato inizio alla fine di una pace durata per millenni con un giovane ragazzo che vive in un piccolo villaggio sperduto nel cuore delle montagne. La tranquillità del villaggio permetteva al giovane ragazzo di essere spensierato insieme ai suoi Amici senza preoccuparsi di ciò che stava accadendo nel mondo. Il villaggio è un posto ambito anche dai non-umani che cercano una tranquillità ormai sempre più lontana.

    Un giorno, mentre i giovani ragazzi giocando si imbatterono in una grotta, la curiosità fu tanta, quindi entrarono per esplorarla e si imbatterono in qualcosa che fece risvegliare una figura malvagia, un demone che con la sua presenza infligge morte e distruzione da millenni tormentando tutta la regione con i suoi mostri.

    La nostra storia inizia poco prima di questi eventi, sarai tu a decidere come andrà a finire ed a capire come potersi sbarazzare di una simile minaccia. Diventa un Eroe percorrendo la strada che ti porterà ad essere una Leggenda. The Legend of Heroes sta iniziando.

     
    Personaggi

    Bambini:

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    Alistar_b.jpg

    Elysia_b.jpg

    Estrella_b.jpg

    Scouty_b.jpg

    Fenris_b.jpg

    Rikojo_b.jpg

     

    Adulti:

    Spoiler

    Dovrete aspettare la prima demo 😛


     Caratteristiche Tecniche/Gameplay

    Caratteristiche

    • Auto-salvataggio
    • Sistema Di Crafting
    • Missioni
    • Sistema di Karma
    • Nemici con Livello
    • Nemici Unici
    • Battaglia a tempo "Inattivo" (Attacca il più veloce, ma quando tocca a te, l'avversario aspetta)

    GamePlay:

    Ancora da fare

     
    Screenshot

    Spoiler

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    Demo/Link alla versione giocabile
    Per ora ho solo un video-presentazione dei personaggi


     
    Crediti Vari
    Per ora sto facendo tutto io, credito solo Visustella, MOG, GALV, e DRAG per l'uso dei Plugin (alcuni a pagamento)

    In tal senso, se qualcuno interessa, sto cercando Pixelart artists, e magari uno bravo a creare plugin.

  8. Scusate gente, sono rimasto impegnato nel mio gioco, sono felice che qualcuno risponda, allora ancora nulla è perduto 😄 inserirò il mio progetto qui, uso MZ.

  9. Boh, i forum non vanno più di moda a quanto pare (peccato) ma mi sono comunque iscritto, sto realizzando il mio primo gioco e mi potrebbe servire aiuto :) 

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